C++之继承(2)
虚继承
很多⼈说C++语法复杂,其实多继承就是⼀个体现。有了多继承,就存在菱形继承,有了菱形继承就有 菱形虚拟继承,底层实现就很复杂,性能也会有⼀些损失,所以最好不要设计出菱形继承。多继承可 以认为是C++的缺陷之⼀,后来的⼀些编程语⾔都没有多继承,如Java。
class Person{public:string _name; // 姓名/*int _tel;int _age;string _gender;string _address;*/// ...};// 使⽤虚继承Person类class Student : virtual public Person{protected:int _num; //学号};// 使⽤虚继承Person类class Teacher : virtual public Person{protected:int _id; // 职⼯编号};// 教授助理class Assistant : public Student, public Teacher{protected:string _majorCourse; // 主修课程};int main(){// 使⽤虚继承,可以解决数据冗余和⼆义性Assistant a;a._name = "peter";return 0;}
我们可以设计出多继承,但是不建议设计出菱形继承,因为菱形虚拟继承以后,⽆论是使⽤还是底层 都会复杂很多。当然有多继承语法⽀持,就⼀定存在会设计出菱形继承,像Java是不⽀持多继承的, 就避开了菱形继承。
class Person{public:Person(const char* name):_name(name)
{}string _name; // 姓名
};class Student : virtual public Person{public:Student(const char* name, int num):Person(name),_num(num){}protected:int _num; //学号};class Teacher : virtual public Person{public:Teacher(const char* name, int id):Person(name), _id(id){}protected:int _id; // 职⼯编号};// 不要去玩菱形继承
class Assistant : public Student, public Teacher{public:Assistant(const char* name1, const char* name2, const char* name3):Person(name3),Student(name1, 1),Teacher(name2, 2){}protected:string _majorCourse; // 主修课程
};int main(){// 思考⼀下这⾥a对象_name是"张三", "李四", "王五"中的哪⼀个? Assistant a("张三", "李四", "王五");//王五return 0;}
多继承中指针偏移问题?下⾯说法正确的是()
A:p1 == p2 == p3 B:p1<p2<p3 C:p1==p3!=p2 D:p1!=p2!=p3
class Base1 { public: int _b1; };class Base2 { public: int _b2; };class Derive : public Base1, public Base2 { public: int _d; };int main(){Derive d;Base1* p1 = &d;Base2* p2 = &d;Derive* p3 = &d;}return 0;
Derive继承了Base1和Base2,编译器非常聪明,会进行切片,所以p2和p1,p3指向的不一样。
继承和组合
• public继承是⼀种is-a的关系。也就是说每个派⽣类对象都是⼀个基类对象。
• 组合是⼀种has-a的关系。假设B组合了A,每个B对象中都有⼀个A对象。
• 继承允许你根据基类的实现来定义派⽣类的实现。这种通过⽣成派⽣类的复⽤通常被称为⽩箱复⽤ (white-box reuse)。术语“⽩箱”是相对可视性⽽⾔:在继承⽅式中,基类的内部细节对派⽣类可 ⻅。继承⼀定程度破坏了基类的封装,基类的改变,对派⽣类有很⼤的影响。派⽣类和基类间的依 赖关系很强,耦合度⾼。
• 对象组合是类继承之外的另⼀种复⽤选择。新的更复杂的功能可以通过组装或组合对象来获得。对 象组合要求被组合的对象具有良好定义的接⼝。这种复⽤⻛格被称为⿊箱复⽤(black-boxreuse), 因为对象的内部细节是不可⻅的。对象只以“⿊箱”的形式出现。组合类之间没有很强的依赖关 系,耦合度低。优先使⽤对象组合有助于你保持每个类被封装。
• 优先使⽤组合,⽽不是继承。实际尽量多去⽤组合,组合的耦合度低,代码维护性好。不过也不太 那么绝对,类之间的关系就适合继承(is-a)那就⽤继承,另外要实现多态,也必须要继承。类之间的 关系既适合⽤继承(is-a)也适合组合(has-a),就⽤组合。
我们平常更希望用组合而不是继承,这里我们需要知道耦合和内聚的概念,我们举个例子,高耦合有点像班级一起游玩,什么都要听从老师的指挥,受到限制较多;
组合就相对于还好,受到的限制还好,因为牵连性小了,不会动一发而触全身
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我们平常更希望用组合而不是继承,这里我们需要知道耦合和内聚的概念,我们举个例子,高耦合有点像班级一起游玩,什么都要听从老师的指挥,受到限制较多;
组合就相对于还好,受到的限制还好,因为牵连性小了,不会动一发而触全身
再来打个比方,玫瑰和植物的关系相当于is-a,轮胎和汽车的关系相当于has-a