「Mac畅玩鸿蒙与硬件32」UI互动应用篇9 - 番茄钟倒计时应用

本篇将带你实现一个番茄钟倒计时应用,用户可以设置专注时间和休息时间的时长,点击“开始专注”或“开始休息”按钮启动计时,应用会在倒计时结束时进行提醒。番茄钟应用对于管理时间、提升工作效率非常有帮助,并且还会加入猫咪图片作为界面装饰,让体验更加有趣。

在这里插入图片描述


关键词
  • UI互动应用
  • 番茄钟
  • 倒计时器
  • 状态管理
  • 用户交互

一、功能说明

番茄钟倒计时应用允许用户设置专注时间和休息时间,专注时间用于工作,休息时间用于放松。应用通过倒计时显示当前剩余时间,并在倒计时结束后提醒用户进行下一阶段。界面上还添加了一只猫咪图片作为装饰。


二、所需组件
  • @Entry@Component 装饰器
  • Column 布局组件
  • Image 组件用于显示猫咪图片
  • Text 组件用于显示倒计时和阶段提示
  • Button 组件用于用户交互
  • TextInput 组件用于输入专注和休息时间
  • 定时器函数 setIntervalclearInterval 用于控制倒计时
  • @State 修饰符用于状态管理
项目结构
  • 项目名称PomodoroTimerApp
  • 自定义组件名称PomodoroTimerPage
  • 代码文件PomodoroTimerPage.etsIndex.ets

三、代码实现
// 文件名:PomodoroTimerPage.ets// 定义番茄钟倒计时页面组件
@Component
export struct PomodoroTimerPage {@State focusTime: number = 25 * 60; // 默认专注时间为25分钟(单位:秒)@State breakTime: number = 5 * 60; // 默认休息时间为5分钟(单位:秒)@State timeLeft: number = this.focusTime; // 倒计时时间@State isFocusMode: boolean = true; // 当前阶段:专注或休息@State isCountingDown: boolean = false; // 倒计时状态private timerId: number | null = null; // 定时器 ID// 构建页面布局和组件build() {Column({ space: 20 }) { // 创建垂直布局容器,子组件间距为 20// 显示猫咪图片Image($r('app.media.cat')).width('22%').height('49%').margin({ bottom: 20 }).alignSelf(ItemAlign.Center);// 显示当前阶段Text(this.isFocusMode ? '专注时间' : '休息时间').fontSize(24).fontWeight(FontWeight.Bold).alignSelf(ItemAlign.Center);// 显示倒计时时间Text(`剩余时间: ${this.formatTime(this.timeLeft)}`).fontSize(20).alignSelf(ItemAlign.Center).fontColor(this.timeLeft > 0 ? Color.Black : Color.Red);// 开始倒计时按钮Button(this.isCountingDown ? '暂停' : (this.isFocusMode ? '开始专注' : '开始休息')).onClick(() => {if (this.isCountingDown) {this.pauseCountdown();} else {this.startCountdown();}}).fontSize(20).backgroundColor(this.isCountingDown ? Color.Red : (this.isFocusMode ? Color.Blue : Color.Green)).fontColor(Color.White).margin({ top: 20 });// 重置按钮Button('重置').onClick(() => this.resetCountdown()).fontSize(20).backgroundColor(Color.Gray).fontColor(Color.White).margin({ top: 10 });// 设置专注时间和休息时间Row({ space: 10 }) {TextInput({ placeholder: '设置专注时间(分钟)' }).type(InputType.Number).onChange((value: string) => {this.focusTime = (parseInt(value) || 25) * 60;if (this.isFocusMode) {this.timeLeft = this.focusTime;}});TextInput({ placeholder: '设置休息时间(分钟)' }).type(InputType.Number).onChange((value: string) => {this.breakTime = (parseInt(value) || 5) * 60;if (!this.isFocusMode) {this.timeLeft = this.breakTime;}})}.justifyContent(FlexAlign.Center)}.padding(20).width('100%').height('100%').alignItems(HorizontalAlign.Center);}// 格式化倒计时时间private formatTime(seconds: number): string {const minutes = Math.floor(seconds / 60);const remainingSeconds = seconds % 60;return `${minutes.toString().padStart(2, '0')}:${remainingSeconds.toString().padStart(2, '0')}`;}// 开始倒计时的方法private startCountdown() {this.isCountingDown = true;this.timerId = setInterval(() => {if (this.timeLeft > 0) {this.timeLeft -= 1;} else {this.switchMode(); // 切换到下一个阶段}}, 1000);}// 暂停倒计时的方法private pauseCountdown() {this.isCountingDown = false;if (this.timerId !== null) {clearInterval(this.timerId);this.timerId = null;}}// 重置倒计时的方法private resetCountdown() {this.pauseCountdown();this.timeLeft = this.isFocusMode ? this.focusTime : this.breakTime;}// 切换专注和休息阶段private switchMode() {this.pauseCountdown();this.isFocusMode = !this.isFocusMode;this.timeLeft = this.isFocusMode ? this.focusTime : this.breakTime;}
}
// 文件名:Index.ets// 导入番茄钟倒计时页面组件
import { PomodoroTimerPage } from './PomodoroTimerPage'// 定义应用入口组件
@Entry
@Component
struct Index {build() {Column() {PomodoroTimerPage() // 引用番茄钟页面组件}.padding(20) // 设置页面内边距}
}

效果示例:用户可以设置专注和休息时间,点击“开始专注”或“开始休息”按钮后,倒计时将开始,倒计时结束时自动切换到下一个阶段。页面包含猫咪图片装饰,提升用户的使用体验。

在这里插入图片描述


四、代码解读
  • @State timeLeft:保存倒计时剩余时间,倒计时每秒减少 1,当时间为 0 时切换到下一个阶段。
  • @State isFocusMode:用于标识当前是专注模式还是休息模式,每当倒计时结束时切换。
  • startCountdown() 方法:使用 setInterval 启动倒计时,每秒减少 timeLeft 值。
  • pauseCountdown() 方法:暂停倒计时并清除定时器。
  • switchMode() 方法:倒计时结束后切换到下一个阶段,并重新设置 timeLeft 为下一个阶段的时长。

五、优化建议
  1. 增加音效提醒:在每个阶段切换时播放提示音,帮助用户区分工作与休息。
  2. 动画效果:在倒计时减少时添加动画效果,如进度条或颜色变化。
  3. 历史记录:记录每次专注和休息的时长,帮助用户回顾和分析自己的时间使用情况。

六、相关知识点
  • 「Mac畅玩鸿蒙与硬件26」UI互动应用篇3 - 倒计时和提醒功能实现
  • 「Mac畅玩鸿蒙与硬件11」鸿蒙UI组件篇1 - Text 和 Button 组件详解

小结

本篇教程通过番茄钟倒计时应用的实现,展示了如何灵活使用状态管理和定时器控制来实现更复杂的时间管理功能,并结合专注和休息模式切换,帮助用户合理安排时间,提高效率。


下一篇预告

在下一篇「UI互动应用篇10 - 拼图小游戏」中,我们将探索一个有趣的项目,展示如何结合状态和动态图片实现更丰富的用户互动体验。


上一篇: 「Mac畅玩鸿蒙与硬件31」UI互动应用篇8 - 自定义评分星级组件
下一篇:「Mac畅玩鸿蒙与硬件33」UI互动应用篇10 - 拼图小游戏

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/468085.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

STM32H503开发(1)----开发板测试

STM32H503开发----1.开发板测试 概述硬件准备视频教学样品申请源码下载产品特性参考程序生成STM32CUBEMX串口配置LED配置堆栈设置串口重定向主循环演示 概述 STM32H503 & SENSOR是一款基于STM32H5系列微控制器的评估套件。该微控制器采用了40nm工艺制造,具有更…

HTB:Perfection[WriteUP]

目录 连接至HTB服务器并启动靶机 1.What version of OpenSSH is running? 使用nmap对靶机TCP端口进行开放扫描 2.What programming language is the web application written in? 使用浏览器访问靶机80端口页面,并通过Wappalyzer查看页面脚本语言 3.Which e…

SDL打开YUV视频

文章目录 问题1:如何控制帧率?问题2:如何触发退出事件?问题3:如何实时调整视频窗口的大小问题4:YUV如何一次读取一帧的数据? 问题1:如何控制帧率? 单独用一个子线程给主线…

Android V 挂起线程超时导致system_server挂掉

问题背景 最近Android v的平台频繁爆monkey异常停止的问题,分析到根因不是频繁dump堆栈导致system_server挂掉就是三方应用进程内部死锁导致anr,然后system_server挂起线程超时,system_server就崩了。 解决方案 先来看看anr导致死锁的场景如何分析 从log来看确认为syste…

下载mysql的jar,添加至jmeter中,编写jdbc协议脚本1106

下载jar包: 步骤1:进入maven仓库官网https://mvnrepository.com/ 步骤2:搜索实际的数据库 步骤3:点击 Mysql connnector/J 步骤5、查看数据库的版本号,选择具体版本,我的是mysql 8.0.16,下图,…

【分布式】分布式锁设计与Redisson源码解析

分布式锁 分布式锁是一种在分布式计算环境中用于控制多个节点(或多个进程)对共享资源的访问的机制。在分布式系统中,多个节点可能需要协调对共享资源的访问,以防止数据的不一致性或冲突。分布式锁允许多个节点在竞争访问共享资源…

CAD 图元 动一下消失

Z.ed.DrawVector(Point3d.Origin, new Point3d(100, 100, 0), 1, true);

【计网】实现reactor反应堆模型 --- 处理数据发回问题 ,异常处理问题

没有一颗星, 会因为追求梦想而受伤, 当你真心渴望某样东西时, 整个宇宙都会来帮忙。 --- 保罗・戈埃罗 《牧羊少年奇幻之旅》--- 实现Reactor反应堆模型 1 数据处理2 数据发回问题3 异常处理问题4 运行效果 1 数据处理 在上一篇文章中我…

Science Robotics 综述揭示演化研究新范式,从机器人复活远古生物!

在地球46亿年的漫长历史长河中,生命的演化过程充满着未解之谜。如何从零散的化石证据中还原古生物的真实面貌?如何理解关键演化节点的具体过程?10月23日,Science Robotics发表重磅综述,首次系统性提出"古生物启发…

string接口的深度理解(内附思维导图)

1. 为什么学习string类? C语言中的字符串 C语言中,字符串是以\0结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列 的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想&#xff0…

python可视化将多张图整合到一起(画布)

这周有点事忙着,没时间重温刚结束的Mathurcup数学建模,这两天也是再看了下,论文还是赶紧挺烂的,但比国赛又有进步(说起国赛又不得不抱怨了,基本其余省份都发了,但江西......哎)。哎&…

jsp+sevlet+mysql实现用户登陆和增删改查功能

jspsevletmysql实现用户登陆和增删改查功能 一、系统介绍二、功能展示1.用户登陆2.用户列表3.查询用户信息4.添加用户信息5.修改用户信息6.删除用户信息 四、其它1.其他系统实现 一、系统介绍 系统主要功能: 用户登陆、添加用户、查询用户、修改用户、删除用户 二…

Python小白学习教程从入门到入坑------第二十九课 访问模式文件定位操作(语法进阶)

一、访问模式 模式可做操作若文件不存在是否覆盖r只能读报错-r可读可写报错是w只能写创建是w可读可写创建是a只能写创建否,追加写a可读可写创建否,追加写 1.1 r r:只读模式(默认模式),文件必须存在,不存在就会报错…

TIOBE 编程指数 11 月排行榜公布 VB.Net第九

IT之家 11 月 9 日消息,TIOBE 编程社区指数是一个衡量编程语言受欢迎程度的指标,评判的依据来自世界范围内的工程师、课程、供应商及搜索引擎,今天 TIOBE 官网公布了 2024 年 11 月的编程语言排行榜,IT之家整理如下: P…

聚合联盟的优势

聚合广告联盟对比其他平台优势: 数据透明,自己去平台查看不存在扣量问题。对OVHM做策略优化,帮助开发者做多重点击和下载,使开发者利益最大化。为开发者提供app各大市场上架,隐私协议等指导。 最大的优势就是数据公开…

FakeLocation 版本问题

前言:最新版的FakeLocation 1.3.5 BETA版本在appconfigs.xml文件种添加了绝大多数的应用,导致会返回真实的物理位置,在1.3.2.2都没有这个问题,但是旧版是会被强制更新,不然无法使用. 版本问题/注入/代理 方法 需要使用FakeLocation有二种办法…

算法(第一周)

一周周五,总结一下本周的算法学习,从本周开始重新学习许久未见的算法,当然不同于大一时使用的 C 语言以及做过的简单题,现在是每天一题 C 和 JavaScript(还在学,目前只写了一题) 题单是代码随想…

大语言模型LLMs在医学领域的最新进展总结

我是娜姐 迪娜学姐 ,一个SCI医学期刊编辑,探索用AI工具提效论文写作和发表。 相比其他学科,医学AI,是发表学术成果最多的领域。 医学数据的多样性和复杂性(包括文本、图像、基因组数据等),使得…

服务器被病毒入侵如何彻底清除?

当服务器遭遇病毒入侵时,彻底清除病毒是确保系统安全和数据完整性的关键步骤。这一过程不仅需要技术上的精准操作,还需要严密的计划、合理的资源调配以及后续的防范措施。以下是一篇关于如何在服务器被病毒入侵时彻底清除病毒的详细指南。 一、初步响应与…

Javascript中如何实现函数缓存?函数缓存有哪些应用场景?

#一、是什么 函数缓存,就是将函数运算过的结果进行缓存 本质上就是用空间(缓存存储)换时间(计算过程) 常用于缓存数据计算结果和缓存对象 解释 const add (a,b) > ab; const calc memoize(add); // 函数缓存…