【学术论文投稿】JavaScript 前端开发:从入门到精通的奇幻之旅

【中文核刊&普刊投稿通道】2024年体育科技与运动表现分析国际学术会议(ICSTPA 2024)_艾思科蓝_学术一站式服务平台

更多学术会议论文投稿请看:https://ais.cn/u/nuyAF3 

目录

一、引言

二、JavaScript 基础

(一)变量与数据类型

(二)运算符

(三)控制结构

三、函数

(一)函数定义与调用

(二)函数作用域

(三)闭包

四、DOM 操作

(一)DOM 简介

(二)获取元素

(三)修改元素属性

(四)添加和删除元素

五、事件处理

(一)事件简介

(二)添加事件处理程序

(三)常见事件类型


 

一、引言

在当今的互联网世界中,前端开发扮演着至关重要的角色。而 JavaScript 无疑是前端开发领域的核心技术之一。它就像一把神奇的钥匙,打开了创建交互式网页的大门。无论是炫酷的动画效果、动态的数据更新,还是复杂的用户交互逻辑,JavaScript 都能轻松应对。从简单的网页表单验证到构建大型的单页面应用程序(SPA),JavaScript 的应用场景无处不在。在这篇博客中,我们将深入探讨 JavaScript 前端开发的各个方面,带领大家踏上从入门到精通的精彩旅程。

二、JavaScript 基础

(一)变量与数据类型

  1. 变量声明
    在 JavaScript 中,我们可以使用 varlet 和 const 来声明变量。var 是早期的变量声明方式,它存在变量提升的问题。例如:
    console.log(a); // 输出 undefined
    var a = 5;

    let 和 const 是 ES6 引入的新方式。let 声明的变量不存在变量提升,且不允许在相同作用域内重复声明。const 用于声明常量,一旦赋值就不能再修改。

    console.log(b); // 报错:b is not defined
    let b = 10;
    const c = 20;
    c = 30; // 报错:Assignment to constant variable.
  2. 数据类型
    JavaScript 有多种数据类型,包括基本数据类型和复杂数据类型。基本数据类型有:
    • Number:用于表示数字,包括整数和浮点数。例如:let num = 42; 或 let floatNum = 3.14;
    • String:用于表示文本。可以使用单引号或双引号来创建字符串。例如:let str = 'Hello, JavaScript!'; 或 let anotherStr = "This is also a string."
    • Boolean:只有两个值 true 和 false,用于表示逻辑值。例如:let isTrue = true;
    • Null:表示一个空值。例如:let emptyValue = null;
    • Undefined:当一个变量声明但未赋值时,其值为 undefined。例如:let undef; console.log(undef); // 输出 undefined
      复杂数据类型主要有:
    • Object:这是 JavaScript 中最复杂的数据类型。对象可以包含多个属性和方法。例如:
      let person = {name: 'John',age: 30,sayHello: function() {console.log('Hello!');}
      };
    • Array:用于存储一组有序的值。例如:let fruits = ['apple', 'banana', 'cherry'];

(二)运算符

  1. 算术运算符
    JavaScript 中的算术运算符包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)和取模(%)。需要注意的是,加法运算符在处理字符串时会进行字符串拼接。例如:
    let num1 = 5;
    let num2 = 3;
    console.log(num1 + num2); // 8
    let str1 = 'Hello, ';
    let str2 = 'world!';
    console.log(str1 + str2); // Hello, world!
  2. 比较运算符
    比较运算符用于比较两个值,返回一个布尔值。包括等于(==)、不等于(!=)、全等(===)、不全等(!==)、大于(>)、小于(<)、大于等于(>=)和小于等于(<=)。全等运算符会比较值和数据类型,而等于运算符只比较值。例如:
    console.log(5 == '5'); // true
    console.log(5 === '5'); // false
  3. 逻辑运算符
    逻辑运算符包括与(&&)、或(||)和非(!)。&& 运算符当两个操作数都为真时返回真,|| 运算符当至少一个操作数为真时返回真,! 运算符用于取反。例如:
    let a = true;
    let b = false;
    console.log(a && b); // false
    console.log(a || b); // true
    console.log(!a); // false

(三)控制结构

  1. 条件语句(if - else)
    if - else 语句用于根据条件执行不同的代码块。例如:
    let score = 80;
    if (score >= 90) {console.log('优秀');
    } else if (score >= 80) {console.log('良好');
    } else if (score >= 60) {console.log('及格');
    } else {console.log('不及格');
    }
  2. 循环语句(for、while、do - while)
    • for 循环:常用于已知循环次数的情况。例如:
      for (let i = 0; i < 5; i++) {console.log(i);
      }

    • 循环语句(for、while、do - while)
      • for 循环:常用于已知循环次数的情况。例如:
        for (let i = 0; i < 5; i++) {console.log(i);
        }
      • while 循环:在条件为真时持续执行代码块。例如:
        let j = 0;
        while (j < 3) {console.log(j);j++;
        }
      • do - while 循环:与 while 循环类似,但会先执行一次代码块再检查条件。例如:
        let k = 0;
        do {console.log(k);k++;
        } while (k < 2);

三、函数

(一)函数定义与调用

函数是 JavaScript 中的重要组成部分,可以将一段可重复使用的代码封装起来。函数可以使用函数声明或函数表达式来定义。

  1. 函数声明
    function add(num1, num2) {return num1 + num2;
    }
    console.log(add(3, 5)); // 8
  2. 函数表达式
    let multiply = function(num1, num2) {return num1 * num2;
    };
    console.log(multiply(2, 4)); // 8

    函数可以有参数和返回值。参数是函数接收外部传入的值,返回值是函数执行后返回的结果。

(二)函数作用域

JavaScript 中的函数有自己的作用域。在函数内部定义的变量在函数外部是不可访问的,而在函数外部定义的变量在函数内部如果没有同名变量则可以访问。例如:

let globalVar = 10;
function testScope() {let localVar = 20;console.log(globalVar); // 10
}
testScope();
console.log(localVar); // 报错:localVar is not defined

(三)闭包

闭包是 JavaScript 中一个比较高级但非常重要的概念。它允许函数访问其定义时所在的词法作用域,即使在函数在其词法作用域之外被执行时。例如:

function outerFunction() {let count = 0;return function() {count++;console.log(count);};
}
let inner = outerFunction();
inner(); // 1
inner(); // 2

在这个例子中,inner 函数形成了一个闭包,它可以访问并修改 outerFunction 中定义的 count 变量。

四、DOM 操作

(一)DOM 简介

DOM(Document Object Model)是文档对象模型,它将 HTML 文档表示为一个树形结构。在 JavaScript 中,我们可以通过 DOM API 来操作 HTML 元素,如获取元素、修改元素属性、添加或删除元素等。

(二)获取元素

  1. 通过 ID 获取元素
    可以使用 document.getElementById 方法来获取具有特定 ID 的元素。例如:
    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <body><div id="myDiv">这是一个 div 元素</div><script>let myDiv = document.getElementById('myDiv');console.log(myDiv.innerHTML); // 这是一个 div 元素
    </script>
    </body>
    </html>
  2. 通过标签名获取元素
    使用 document.getElementsByTagName 方法可以获取指定标签名的所有元素。例如:
    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <body><p>段落 1</p>
    <p>段落 2</p><script>let paragraphs = document.getElementsByTagName('p');for (let i = 0; i < paragraphs.length; i++) {console.log(paragraphs[i].innerHTML);}
    </script>
    </body>
    </html>
  3. 通过类名获取元素
    document.getElementsByClassName 方法用于获取具有特定类名的所有元素。例如:
    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <body><div class="myClass">类名为 myClass 的 div 1</div>
    <div class="myClass">类名为 myClass 的 div 2</div><script>let myClassElements = document.getElementsByClassName('myClass');for (let i = 0; i < myClassElements.length; i++) {console.log(myClassElements[i].innerHTML);}
    </script>
    </body>
    </html>

(三)修改元素属性

可以通过 JavaScript 来修改元素的各种属性,如修改元素的样式、内容等。

  1. 修改样式
    可以直接修改元素的 style 属性来改变其样式。例如:
    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <body><div id="myDiv" style="width: 100px; height: 100px; background-color: red;">原始 div</div><script>let myDiv = document.getElementById('myDiv');myDiv.style.backgroundColor = 'blue';myDiv.style.width = '200px';
    </script>
    </body>
    </html>
  2. 修改内容
    可以使用 innerHTML 属性来修改元素的内容。例如:
    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <body><div id="myDiv">原始内容</div><script>let myDiv = document.getElementById('myDiv');myDiv.innerHTML = '新内容';
    </script>
    </body>
    </html>

(四)添加和删除元素

  1. 添加元素
    可以使用 document.createElement 创建新元素,然后使用 appendChild 方法将其添加到父元素中。例如:
    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <body><div id="parentDiv"></div><script>let parentDiv = document.getElementById('parentDiv');let newDiv = document.createElement('div');newDiv.innerHTML = '新创建的 div';parentDiv.appendChild(newDiv);
    </script>
    </body>
    </html>
  2. 删除元素
    可以使用 parentNode.removeChild 方法来删除一个元素。例如:
    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <body><div id="parentDiv"><div id="childDiv">要删除的 div</div>
    </div><script>let childDiv = document.getElementById('childDiv');let parentDiv = document.getElementById('parentDiv');parentDiv.removeChild(childDiv);
    </script>
    </body>
    </html>

五、事件处理

(一)事件简介

事件是用户与网页交互时产生的动作,如点击、鼠标移动、键盘按键等。JavaScript 可以通过事件处理程序来响应这些事件。

(二)添加事件处理程序

  1. 内联方式
    可以在 HTML 元素的属性中直接添加事件处理程序。例如:
    <button onclick="alert('你点击了按钮');">点击我</button>

    不过这种方式将 JavaScript 代码与 HTML 代码混合,不利于维护,一般不推荐使用。
    2. 脚本方式
    可以使用 JavaScript 在脚本中为元素添加事件处理程序。例如:

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <body><button id="myButton">点击我</button><script>let myButton = document.getElementById('myButton');myButton.addEventListener('click', function() {console.log('按钮被点击了');});
    </script>
    </body>
    </html>

    这里使用了 addEventListener 方法,它可以为元素添加多个相同类型的事件处理程序,并且可以更好地控制事件的传播。

(三)常见事件类型

  1. 鼠标事件
    常见的鼠标事件包括 click(点击)、mouseover(鼠标移到元素上)、mouseout(鼠标移出元素)等。例如:
    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <body><div id="myDiv" style="width: 100px; height: 100px; background-color: red;">鼠标悬停测试</div><script>let myDiv = document.getElementById('myDiv');myDiv.addEventListener('mouseover', function() {this.style.backgroundColor = 'blue';});myDiv.addEventListener('mouseout', function() {this.style.backgroundColor = 'red';});
    </script>
    </body>
    </html>
  2. 键盘事件
    键盘事件有 keydown(键盘按键按下)、keyup(键盘按键松开)等。例如:
    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <body><input type="text" id="myInput"><script>let myInput = document.getElementById('myInput');myInput.addEventListener('keydown', function(event) {console.log('按下的键码:', event.keyCode);});
    </script>
    </body>
    </html>
  3. 表单事件
    对于表单元素,有 submit(表单提交)、change(表单元素值改变)等事件。例如:
    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <body><form id="myForm"><input type="text" id="myInput"><input type="submit" value="提交">
    </form><script>let myForm = document.getElementById('myForm');myForm.addEventListener('submit', function(event) {event.preventDefault();console.log('表单提交');});let myInput = document.getElementById('myInput');myInput.addEventListener('change', function() {console.log('输入框内容改变');});
    </script>
    </body>
    </html>

    这里在表单的 submit 事件处理程序中使用了 event.preventDefault 方法来阻止表单的默认提交行为。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/475144.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

云计算实训室建设的必要性

一、云计算发展的背景 云计算作为一种新型的信息技术服务模式&#xff0c;通过互联网提供动态易扩展且通常是虚拟化的资源&#xff0c;涵盖了从基础设施服务&#xff08;IaaS&#xff09;、平台服务&#xff08;PaaS&#xff09;到软件服务&#xff08;SaaS&#xff09;等多个…

鼠标绘制轮廓

需要对label进行提升&#xff0c;新建MyLabel类&#xff0c;并将其提升到label控件上&#xff0c;详见上篇控件提升 mylabelmouse.h #pragma once #include <QtWidgets/QMainWindow> #include "ui_mylabelmouse.h" #include <QMenu> #include "My…

LLM( Large Language Models)典型应用介绍 1 -ChatGPT Large language models

ChatGPT 是基于大型语言模型&#xff08;LLM&#xff09;的人工智能应用。 GPT 全称是Generative Pre-trained Transformer。-- 生成式预训练变换模型&#xff1a; Generative&#xff08;生成式&#xff09;&#xff1a;可以根据输入生成新的文本内容&#xff0c;例如回答问题…

STM322完全学习——FSMC控制LCD显示屏

一、GPIO初始化 首先这个功能只有大容量的STM32系列有&#xff0c;C8T6是没有的。再就是FSMC这个使用的是GPIO的复用功能&#xff0c;下面先完成我们需要使用的GPIO的初始化 void TFTLCD_GPIO_Init(void) {GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_…

MongoDB数据备份与恢复(内含工具下载、数据处理以及常见问题解决方法)

一、工具准备 对MongoDB进行导入导出、备份恢复等操作时需要用到命令工具&#xff0c;我们要先检查一下MongoDB安装目录下是否有这些工具&#xff0c;正常情况下是没有的:)&#xff0c;因为新版本的MongoDB安装时不包含这些工具&#xff0c;需要我们手动下载安装。下载成功之后…

【C语言】volatile 防止编译的时候被优化

volatile 易变的 volatile是 C 和 C 中的一个类型修饰符&#xff0c;用于指示编译器该变量可能在程序之外被更改&#xff0c;因此不应对其进行优化。这在涉及硬件寄存器、信号处理或多线程编程时非常有用。 如果你做过单片机开发&#xff0c;你肯定写过这样的代码&#xff1a;…

el-table实现最后一行合计功能并合并指定单元格

效果图如下&#xff1a; 表格代码如下&#xff1a; <el-table width"100%"ref"tableRef" style"margin-bottom: 15px;":data"jlData"class"tableHeader6"header-row-class-name"headerStyleTr6":row-class-n…

【JavaSE】【网络编程】UDP数据报套接字编程

目录 一、网络编程简介二、Socket套接字三、TCP/UDP简介3.1 有连接 vs 无连接3.2 可靠传输 vs 不可靠传输3.3 面向字节流 vs 面向数据报3.4 双向工 vs 单行工 四、UDP数据报套接字编程4.1 API介绍4.1.1 DatagramSocket类4.1.1.1 构造方法4.1.1.2 主要方法 4.1.2 DatagramPocket…

web——sqliabs靶场——第十二关——(基于错误的双引号 POST 型字符型变形的注入)

判断注入类型 a OR 1 1# 发现没有报错 &#xff0c;说明单引号不是闭合类型 测试别的注入条件 a) OR 1 1# a)) OR 1 1# a" OR 11 发现可以用双引号闭合 发现是")闭合 之后的流程还是与11关一样 爆破显示位 先抓包 是post传参&#xff0c;用hackbar来传参 unam…

【Linux】开发工具make/Makefile、进度条小程序

Linux 1.make/Makefile1.什么是make和Makefile&#xff1f;2.stat命令3.Makefile单个文件的写法4.Makefile多个文件的写法 2.进度条1.回车\r、换行\n2.缓冲区3.进度条1.倒计时程序2.进度条程序 1.make/Makefile 1.什么是make和Makefile&#xff1f; 一个工程中的源文件不计其…

Ubuntu22.04配置强化学习环境及运行相关Demo

什么是强化学习 强化学习&#xff08;Reinforcement Learning&#xff0c;简称 RL&#xff09;是机器学习中的一个重要分支&#xff0c;属于一种基于试错机制的学习方法。它通过让智能体&#xff08;Agent&#xff09;与环境&#xff08;Environment&#xff09;进行交互&…

GitHub 开源项目 Puter :云端互联操作系统

每天面对着各种云盘和在线应用&#xff0c;我们常常会遇到这样的困扰。 文件分散在不同平台很难统一管理&#xff0c;付费订阅的软件越来越多&#xff0c;更不用说那些烦人的存储空间限制了。 最近在 GitHub 上发现的一个开源项目 Puter 彻底改变了我的在线办公方式。 让人惊…

深入解析小程序组件:view 和 scroll-view 的基本用法

深入解析小程序组件:view 和 scroll-view 的基本用法 引言 在微信小程序的开发中,组件是构建用户界面的基本单元。两个常用的组件是 view 和 scroll-view。这两个组件不仅功能强大,而且使用灵活,是开发者实现复杂布局和交互的基础。本文将深入探讨这两个组件的基本用法,…

河道水位流量一体化自动监测系统:航运安全的护航使者

在广袤的水域世界中&#xff0c;航运安全始终是至关重要的课题。而河道水位流量一体化自动监测系统的出现&#xff0c;如同一位强大的护航使者&#xff0c;为航运事业的稳定发展提供了坚实的保障。 水位传感器&#xff1a;负责实时监测河道的水位变化。这些传感器通常采用先进的…

开源可视化工具对比:JimuReport VS DataEase

在当今数据驱动的时代&#xff0c;高效的数据可视化工具成为企业洞察业务、做出决策的关键利器。那对于企业来讲如何选择BI产品呢&#xff1f; 在开源可视化工具的领域中&#xff0c;JimuReport和DataEase 以其独特的优势脱颖而出&#xff0c;究竟谁更胜一筹呢&#xff1f;让我…

jquery还有其应用场景,智慧慢慢地被边缘化,但不会消亡

一、jQuery 的辉煌过往 jQuery 的诞生与崛起 在前端开发的漫长历史中&#xff0c;2006 年诞生的 jQuery 犹如一颗耀眼的新星划破天际。它由 John Resig 创造&#xff0c;一出现便以其独特的魅力迅速吸引了广大开发者的目光。在那个前端技术发展相对缓慢的时期&#xff0c;jQue…

TSmaster 专栏索引

文章目录 软件下载官方中文手册和视频教程窗口对齐关闭窗体报文格式转换TSmaster 硬件配置及连接TSmaster Measurement setup&#xff08;测量设置&#xff09; 软件下载 下载路径&#xff1a;https://www.tosunai.com/downloads/ 官方中文手册和视频教程 窗口对齐 一个工作…

Java小白成长记(创作笔记一)

目录 序言 思维导图 开发流程 新建SpringBoot并整合MybatisPlus 新建SpringBoot 整合MybatisPlus 统一结果封装 全局异常处理 引入数据库 序言 在一个充满阳光的早晨&#xff0c;一位对编程世界充满好奇的年轻人小小白&#xff0c;怀揣着梦想与激情&#xff0c;踏上了学习…

SpringBoot+Vue 2 多方法实现(图片/视频/报表)文件上传下载,示例超详细 !

目录 一、主流方法介绍 1. Base 64 2. 二进制流传输 3. multipart/form-data 4. FTP/SFTP 5. 云存储服务API 二、multipart/form-data 方式上传单个文件 1、前端部分 2、后端部分 三、multipart/form-data 方式上传多个文件 1、前端部分 2、后端部分 四、Base 64 方…

小米顾此失彼:汽车毛利大增,手机却跌至低谷

科技新知 原创作者丨依蔓 编辑丨蕨影 三年磨一剑的小米汽车毛利率大增&#xff0c;手机业务毛利率却出现下滑景象。 11月18日&#xff0c;小米集团发布 2024年第三季度财报&#xff0c;公司实现营收925.1亿元&#xff0c;同比增长30.5%&#xff0c;预估902.8亿元&#xff1b;…