如果你想在场景中更直观地显示世界坐标系,可以通过编写一个简单的脚本来实现。下面是一个基本的示例脚本,它会在场景中绘制出世界坐标系的三个轴:
using UnityEngine;public class WorldAxesIndicator : MonoBehaviour
{public float length…
1.头文件 ① #include <QPushButton>——“按钮”头文件; ② #include <QLabel>——“标签”头文件; ③ #include <QFont>——“字体”头文件; ④#include <QDebug>——输出相关信息; 2. 常用函数/类的基…
特别适用于各种解谜关卡, 成就系统,任务系统,的 通用事件处理 CheckPointHandler.cs随便挂在场景中的某个物体上 (单例模式,场景中只要有一个) 1) How To Use CheckPoint Events是一个列表,每个元素是一个组合事件&…