摄影的艺术:一个狂热爱好者的摄影之路 | 读书

为什么说摄影的激情很容易消退?这是一个来自知乎的提问。

看过太多摄影爱好者:新买的相机拿在手中,抑制不住地想要掀动快门的冲动,恨不能把目之所及的一切都收入取景框,再把成像后的“作品”,po到每一个社交平台上,怼到所有认识的不认识的人的眼前,并从声声称赞中获得极大的精神满足;但很快他就会陷入到这样一些问题的纠结中:我到底有没有摄影天赋?我拍的这些照片到底有什么意义?可能很多人就在这种折磨人的内耗中,把相机封存、转让,从此与摄影886。

最近无意间看到一本书——《摄影的艺术》。

78612e43f119bc0f6b92143559302b44.png

作者布鲁斯·巴恩博是一位半路出家的摄影师,在加州大学洛杉矶分校拿到了数学学士和硕士学位,从事过几年的导弹导航系统的数据分析工作和计算机程序编写工作。而后,他辞去了这份屌炸天的工作,以摄影狂热爱好者的身份,进入了摄影的世界,一干就是40多年,把照片卖到了上万元——每张,最终被公认为是世界上最优秀的风景和建筑摄影师之一;全球最精通於暗房技巧的冲洗师之一;摄影领域最优秀的导师之一。

93707cac9a2d7ec27c39f73eb5a3b1cd.png

显然,布鲁斯·巴恩博这位”摄影爱好者“并没有纠结于”天赋“和”意义“这2个问题,在《摄影的艺术》中,他认为另外2个问题更值得关注:你的兴趣是什么?你会根据自己的兴趣作出怎样的行动?

你的兴趣是什么?只有你自己可以回答。但这个回答是非常重要的,因为如果你要创作有意义的摄影作品,就必须专注于那些你最感兴趣的领域。不仅如此,你还必须专注于那些你具有强烈个人想法的领域。

《摄影的艺术》,布鲁斯·巴恩博

在本书中,作者基于个人作品,分享了自己实际拍摄的心路历程;介绍了数码和传统摄影的创作技术;深入地讨论了有关摄影的哲学、表达方式以及创意的内容……帮助摄影师“找到自己的摄影表达方式”。

feb7f3a902dbfd1ff8c94c9e6cdad6e0.png

山谷与尖端,桃红峡谷。

我把裂谷柔和的曲线看成是宇宙力量的一种视觉象征,仿佛我们可以看到重力场或者电场的曲线。如果我们可以看到这些天体(恒星、星系、行星等)之间的力量,而不是看到这些天体本身,那它们或许就是这样的。我觉得这张照片很好地表现了这种天体现象,它含有一种特殊的优雅和神秘感,裂谷刻画出来的线条是如此诗意,足以让米开朗基罗和亨利·摩尔感到嫉妒。

作为一名理科生,作者对于影像语言和摄影技术的剖析,解构得好像是被打散的乐高玩具。以“构图元素”作为举例。区别于互联网上被广泛认知的“构图技巧”——类似于三分法构图、水平线构图、垂直构图、S型曲线构图之类的速成法,“构图元素”中的”构图“和“构图技巧”中的“构图”,看似相同,实则完全是不同含义。

5a758504dcd94b90a394009a5c34a0b5.png

作者所说的“构图的元素”,是具体到拍摄对象的光线、色彩、质感、形状、线条、景深、动态、平衡性等14个特性,分别说明它们的表现效果和运用的技巧。而每一次按下快门,都是在对这14个构图元素的重组和综合运用。每一个元素的处理,都精确得好像是在做化学实验。

场景中物体间的关系是最重要的,但如果他们之间不仅以物体的形式进行联系,而且还存在着线条、形状、颜色、光影等方面的视觉联系,那么它们的表现力会更强。

《摄影的艺术》,布鲁斯·巴恩博

作者的语言如此理性,如此严谨,如此精确……作为一个强迫症患者表示:极度舒适。同时,这也很好地解释了,为什么他要强调“清晰、精准地阐明想法”,无论是图像还是文字,都是一种表达方式,延续了他统一的风格。甚至,他还会从数学中汲取到摄影灵感?

摄影师无法很清晰、很精准地阐明自己的想法,会导致他的照片显得不确定、没有方向感。在某些情况下,这可以产生某种摄影师需要的效果,但大多数情况下,这都是负面的。

我也把建筑物看成是数学术语,比喻成无限,近处的柱子和拱顶包围着远处的,远处的又包围着更远的,仿佛是无穷的排列。

《摄影的艺术》,布鲁斯·巴恩博

最后,让我们再回到本文的开头。当我第一眼看到这个问题时,我想到了布鲁斯·巴恩博,和他的《摄影的艺术》。

作者说:

问一下自己,是什么东西吸引了你、激发了你的兴趣。往往,你最好的照片,就是出自于那些曾经没有相机在手、却激发了你兴趣的领域。

《摄影的艺术》,布鲁斯·巴恩博

受到某种感召,我努力回想最初,自己刚刚开始摄影的时候。

像大多数摄影爱好者一样,最初入摄影坑,大概是从旅行摄影开始的。因为喜欢旅行,自然少不了拍照留念,幻想着,如果可以把照片卖出去挣到钱,就可以一边走一边拍,一边拍一边走,无拘无束,自由自在。

但是,摄影真正打动我,应该是从阮义忠的《人与土地》开始的吧。阮义忠对平凡大众,充满尊重、温柔、悲悯的观察与呈现,使我产生一种冲动:如果我去做摄影,也一定要拍摄这样的照片。

是的,我的摄影之路是从这里出发的:

  • 认识一个人

  • 了解他的故事

  • 洞察人性,并且

  • 告诉给更多的人

因此才有了后来漫长的10年摄影实践至今。

但有的时候,我也会感到,自己好像偏离了最初的方向,走上了一条迷茫的道路,并且越走越远?……或许只有像现在这样时常回顾,才能真正做到“不忘初心,方得始终”吧。

相关文章:

卡片笔记,一个不断增长的外部思想库 | 读书

在圣诞节读一本书 | 读书

读书:滑铁卢 | 自嗨有度

读书:依然在地铁上 | 自嗨有度

读书:这一刻,终于明白了每笔成单背后的“煞费苦心” | 自嗨有度

读书:在别人的盯梢儿和嚼舌根中茁壮成长 | 杂谈

读书:专业,你唯一的生存之道 | 杂谈

读书:一则新闻引发的荒诞剧 | 杂谈

度日 | 读书

像莱特兄弟一样设计产品 | 读书

《等一朵花开》,需要很多耐心和微笑 | 读书

这本书让我想到自己和崔永元 | 读书

巴克曼大大和他笔下的怪bǒ伯怪pǒ婆 | 读书

快看,那个跑步的小哥哥好帅 | 读书

我很好,谢谢  | 读书

我就是想要更好的人生 | 读书

懂点儿经济学也挺好的 | 读书

人丑就要多…… | 读书

猪会飞的背后 | 读书

卖桃者说:为自己写作 | 读书

当乔布斯被写进皮克斯的故事里 | 读书

生死之事,猩猩比你看的开 | 读书

 c501a40f684064a445754c6f0497c9e0.png

睿齐

技术传播从业者

品牌内容策划

自由摄影师

自由撰稿人

汪力迪

公众号:techcomm / htstory

微信号:bgrichi

邮箱:hash_0813@163.com

8ed2fd697300e3a3154f00ababecb389.jpeg

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/62106.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

大咖访谈 | 做开源,最核心的就是要随缘 —— Apache SkyWalking 创始人吴晟

转载自 | 开源雨林 编辑 | 高旖阳 责编 | 钱英宇 本期访谈阵容 嘉宾:吴晟 ShengWu •Tetrate 创始工程师,Apache 软件基金会首位华人董事,开源 APM 项目 Apache SkyWalking 创始人,分布式追踪与诊断技术专家,骨灰级开源…

磨金石教育摄影技能干货分享|有哪些让你难以忘怀的人文摄影照片

在摄影分类中,人文摄影往往没有明确的释义。它既有纪实摄影的真实,又有艺术摄影的深奥。 实际上,人文摄影可以说是二者的结合,在创意和表达上更倾向于艺术性,在画面上更有真实感。 1 大雨滂沱 这张肖像照极具张力&…

Adobe国际认证-摄影的供求:成为专业摄影师需要什么

Adobe国际认证-摄影的供求:成为专业摄影师需要什么(内容来源:Adobe国际认证中文网站_Adobe认证专家) 摄影是一个价值 115 亿美元的行业,也是当今增长最快的职业之一——预计从 2020 年到 2030 年将增长 17%。它也是最难…

USV合伙人反思FTX:应以更长远的眼光看待Web3

潜力博主推荐,点击上面关注博主 ↑↑ FTX的事件动摇了许多人的信心。那么,最大的加密货币交易所之一是如何迅速崩溃的?为什么加密世界的类似崩溃似乎一直在发生? 在这个时候,我们要对Web3整个行业,有一个更…

chatgpt赋能python:Python从文本中提取年份月份的方法

Python从文本中提取年份月份的方法 Python作为一种高效、优秀的编程语言,被广泛应用于文本分析、数据分析等领域。其中,从文本中提取年份月份是一项常见的工作。本文将介绍Python如何从文本中提取年份月份的方法,让您能够更好地应用Python进…

chatgpt赋能python:Python动态页面的SEO

Python动态页面的SEO 介绍 Python是一种广泛使用的开源编程语言,因其简单易用、高效可靠的特性而备受欢迎。Python与web开发密切相关,被广泛用于开发动态网站。 然而,与传统的静态网页不同,动态网页的内容是通过JavaScript或其…

HighNewTech:【2019WAIC世界人工智能大会】上海正式开幕——现场精彩时刻

High&NewTech:【2019WAIC世界人工智能大会】上海正式开幕——现场精彩时刻 导读 2019年8月29日-8月31日,2019年世界人工智能大会在上海世博中心(会议论坛)和 上海世博展览馆(应用展示)两地举行。…

【人工智能】全网首发!2020年AI、CV、NLP等最全国际会议、顶会时间汇总!!

联盟花费一周对2020年顶会时间进行了总结! 联盟总结为PDF,可下载收藏!关注公众号【计算机视觉联盟】回复关键词【2020AI】,即可获取PDF下载! 2020 AI、CV、NLP顶会时间表,包含会议举办的时间、地点、投稿截…

2022 IEEE 全球机器人、人工智能与信息技术学术会议(GCRAIT2022)

2022 IEEE 全球机器人、人工智能与信息技术学术会议(GCRAIT2022) 会议简介 2022 年 7 月 30-31 日 | 美国 芝加哥 2022 IEEE 全球机器人、人工智能与信息技术学术会议(GCRAIT2022)将于2022年7月30-31日在美国芝加哥召开, 本届会议的主要目的在于为全球的研究人员、…

报名 | 2019世界人工智能大会-腾讯论坛:8月,在上海等你!

购物逛街、预订外卖、缴纳水电费、挂号看病,社保登记……这些寻常琐事如今都可以在指尖上办理。科技总是充满力量,不断提升我们的生活品质。当人们还在感叹移动互联网大潮的力量之时,下一轮的技术革命,以AI、大数据、生命科学为代…

2023年机器人与人工智能国际会议(JCRAI 2023)

2023年机器人与人工智能国际会议(JCRAI 2023) 重要信息 会议网址:www.jcrai.org 会议时间:2023年7月7-9日 召开地点:中国上海 截稿时间:2023年5月20日 录用通知:投稿后2周内 收录检索&am…

2023年AI语音会议汇总

2023年,AI语音领域学术会议精彩纷呈,语音之家汇总了国内外重要的会议呈现给大家,大家可根据时间统筹安排好2023年的学术活动交流行程。如果信息有误,欢迎指正。 ICASSP 2023 2023 IEEE International Conference on Acoustics, S…

HighNewTech:【2019WAIC世界人工智能大会】上海正式开幕——马化腾的AI深思、二马激辩AI

High&NewTech:【2019WAIC世界人工智能大会】上海正式开幕——马化腾的AI深思、二马激辩AI 导读 2019年8月29日-8月31日,2019年世界人工智能大会在上海世博中心(会议论坛)和 上海世博展览馆(应用展示&#x…

2023年第二届计算与人工智能国际会议(ISCAI 2023)

会议简介 Brief Introduction 2023年第二届计算与人工智能国际会议(ISCAI 2023) 会议时间:2023年10月13 -15日 召开地点:中国上海 大会官网:www.iscai.org 2023年第二届计算与人工智能国际会议(ISCAI 2023)将围绕“计算与人工智能”的最新研究…

Unity3D手游开发实践

本次分享总结,起源于腾讯桌球项目,但是不仅仅限于项目本身。虽然基于Unity3D,很多东西同样适用于Cocos。本文从以下10大点进行阐述:架构设计、原生插件/平台交互、版本与补丁、用脚本,还是不用?这是一个问题…

Unity3D ——强大的跨平台3D游戏开发工具教程

http://unity3d.9ria.com/?p22 众所周知,Unity3D是一个能够实现轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。在现有的版本中,其强大的游戏制作功能已经达到让人瞠目结舌的地步。尤其是它在3.0版本里面制作的那款第一人…

Unity 3D 游戏编程设计g02

1、游戏对象与资源的区别和联系 资源是游戏中具体的资源,是创作游戏时加进来的声音、脚本、材质等。游戏对象是我们要创建的人物、道具、场景之类的东西,是由资源实例化后得到的对象。联系就在于我们可以使用资源来创建游戏对象。 2、游戏案例 GitHub …

unity网络游戏开发

【千锋合集】史上最全Unity3D全套教程|匠心之作_哔哩哔哩_bilibili toggle group的添加 自己搭建UI和预设体 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UIFrame; public class LobbyFacade : MonoBehaviour { // Start is ca…

3D游戏开发套件指南(入门篇,转自Unity官方平台公众号)

原文地址: https://mp.weixin.qq.com/s?__bizMzU5MjQ1NTEwOA&mid2247493655&idx1&sn090dd09b2e3845e35fdf97be4e71ce6e&chksmfe1ddcbcc96a55aa1581dfdb23831d24eb4b0c64795c5bcb92eea5faa25ebe32d97bed803cba&mpshare1&scene1&srcid07102tXxX6HN…

【Unity】Unity 2D游戏开发(三)2D游戏常用功能及插件

377节附近开始的2D游戏实例,基础的功能开发可以参考。 碰撞忽略 private void Start() {// 让第八层和第九层忽略碰撞,此段代码可以写在通用脚本内Physics2D.IgnoreLayerCollision(8, 9); }Easy Touch插件 可以用来做摇杆,功能简单&#x…