【Unity】AI实战应用——Unity接入GPT和对游戏开发实际应用的展望

GPT for unity插件地址: GitHub - sunsvip/ChatGPTForUnity: ChatGPT for unity

用法:

  1. 打开Unity PackageManager界面.
  2. Add package from git URL
  3. 粘贴插件地址添加 https://github.com/sunsvip/ChatGPTForUnity.git

————————————————————————————————————

几个资本大佬花钱让一群程序员研发出了AI,砸了程序员的大锅。尤其是ChatGPT 4.0发布后,认识的同事朋友们都在恐慌AI的发展,甚至有不少人开始抗拒。我的观点是:人工智能是大势所趋,势不可挡,那就驾驭它吧!

我司已经在商业项目中实际使用了AI, 包括Stable Diffusion及其扩展插件,当然也有爆火的GPT。

Midjourney + Stable Diffusion + ControlNET + Lora以及Photoshop Stable Diffusion 等插件的结合使用已经强大到基本取代初中级原画师;

GPT 4.0势头已经咄咄逼人,据说下一代会进化到运行时处理功能,比如对磁盘的读写等。用户让“创建一个cs代码”,它就能在电脑硬盘里创建一个代码文件。个人觉得任重道远,功能越强责任越大,如果没有有效解决安全问题之前,这一步很难到来。

GPT已经能全面应用到游戏开发的各个环节了,策划的剧情设定、技术的代码编写优化、测试的测试用例等。我从去年12月开始使用,完全把它当成了一个搜索引擎,自从有了它几乎没使用多少次谷歌百度。4.0的到来彻底激发了我对ChatGPT实际应用的思考。

首先第一步肯定是先把GPT接入Unity,先建立起通讯,以此为基础各种应用功能才能百花齐放。

工具效果预览:

将回答里的代码保存成文件

 GPT接口实现:

用UnityWebRequest实现一个与ChatGPT通讯的类,之后的各种功能基于此类。

一,获取API Key

GPT提供了开放接口,仅需一个个人版的API Key即可, API Key获取入口:https://platform.openai.com/account/api-keys

 二,使用UnityWebRequest发送Post请求和接收GPT返回信息

GPT URL:  https://api.openai.com/v1/chat/completions

上行数据结构如下:

{"messages": [{"role": "user","content": "你是机器人吗"//要发送的问题}],"model": "gpt-3.5-turbo",//AI数据模型"temperature": 0.7 //默认是1, 数值越大结果随机性越高
}

 需要注意的是,messages是个数组,如果想连续对话就需要把发送历史塞到这个messages数组,gpt根据你的发送历史分析上下文给出处理结果。gpt消耗token不是根据发送请求次数计算,聊天历史越多单次发送请求消耗的token越多,所以及时清除历史(新建话题)可以节省token消耗。

下行数据结构如下:

{"id": "chatcmpl-xxxxxxxxxxxxxxxxxx","object": "chat.completion","created": 1678987654,"model": "gpt-3.5-turbo-0301","usage": {"prompt_tokens": 14,"completion_tokens": 23,"total_tokens": 37},"choices": [{"message": {"role": "assistant","content": "\n\n是的,我是一个AI语言模型,也可以被称为机器人。" //得到的回复},"finish_reason": "stop","index": 0}]
}

使用UnityWebRequest发送Post请求:

private IEnumerator Request(string input, Action<bool, string> onComplete, Action<float> onProgressUpdate){var msg = new Message(){role = UserId,content = input,};requestData.AppendChat(msg);messageHistory.Add(msg);using (webRequest = new UnityWebRequest(ChatgptUrl, "POST")){var jsonDt = UtilityBuiltin.Json.ToJson(requestData);Debug.Log(jsonDt);byte[] bodyRaw = Encoding.UTF8.GetBytes(jsonDt);webRequest.uploadHandler = new UploadHandlerRaw(bodyRaw);webRequest.downloadHandler = new DownloadHandlerBuffer();webRequest.SetRequestHeader("Content-Type", "application/json");webRequest.SetRequestHeader("Authorization", $"Bearer {this.ApiKey}");//webRequest.certificateHandler = new ChatGPTWebRequestCert();var req = webRequest.SendWebRequest();while (!webRequest.isDone){onProgressUpdate?.Invoke((webRequest.downloadProgress + webRequest.uploadProgress) / 2f);yield return null;}if (webRequest.result != UnityWebRequest.Result.Success){Debug.LogError($"---------ChatGPT请求失败:{webRequest.error}---------");onComplete?.Invoke(false, string.Empty);}else{var json = webRequest.downloadHandler.text;Debug.Log(json);try{ChatCompletion result = UtilityBuiltin.Json.ToObject<ChatCompletion>(json);int lastChoiceIdx = result.choices.Count - 1;var replyMsg = result.choices[lastChoiceIdx].message;replyMsg.content = replyMsg.content.Trim();messageHistory.Add(replyMsg);onComplete?.Invoke(true, replyMsg.content);}catch (System.Exception e){Debug.LogError($"---------ChatGPT返回数据解析失败:{e.Message}---------");onComplete?.Invoke(false, e.Message);}}webRequest.Dispose();webRequest = null;}}

 以上就是向ChatGPT发送请求并接受回复的核心代码,非常简单。然而不出意外的话会出现请求报错:Cert verify failed: UNITYTLS_X509VERIFY_FLAG_CN_MISMATCH, https证书验证失败。

所以还需要自定义验证类,直接跳过验证返回true:

class ChatGPTWebRequestCert : UnityEngine.Networking.CertificateHandler{protected override bool ValidateCertificate(byte[] certificateData){//return base.ValidateCertificate(certificateData);return true;}}

然后为UnityWebRequest势力指定验证Handler:

webRequest.certificateHandler = new ChatGPTWebRequestCert();

再次运行就能正常接收数据了。

完整代码:

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using Unity.EditorCoroutines.Editor;
using UnityEditor;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;namespace UnityGameFramework.Editor.AIAssistant
{public class ChatGPT{const string ChatgptUrl = "https://api.openai.com/v1/chat/completions";const string DefaultAPIKey = "替换自己的ChatGPT API Key";const string DefaultModel = "gpt-3.5-turbo";const float DefaultTemperature = 0;const string DefaultUserId = "user";string ApiKey;string UserId;List<Message> messageHistory;public List<Message> MessageHistory => messageHistory;ChatGPTRequestData requestData;UnityWebRequest webRequest;public float ChatGPTRandomness { get => requestData.temperature; set { requestData.temperature = Mathf.Clamp(value, 0, 2); } }public bool IsRequesting => webRequest != null && !webRequest.isDone;public float RequestProgress => IsRequesting ? (webRequest.uploadProgress + webRequest.downloadProgress) / 2f : 0f;public ChatGPT(string apiKey = DefaultAPIKey, string userId = DefaultUserId, string model = DefaultModel, float temperature = DefaultTemperature){this.ApiKey = apiKey;this.UserId = string.IsNullOrWhiteSpace(userId) ? DefaultUserId : userId;messageHistory = new List<Message>();requestData = new ChatGPTRequestData(model, temperature);}/// <summary>/// 接着上次的话题/// </summary>public void RestoreChatHistory(){var chatHistoryJson = EditorPrefs.GetString("ChatGPT.Settings.ChatHistory", string.Empty);var requestDataJson = EditorPrefs.GetString("ChatGPT.Settings.RequestData", string.Empty);if (!string.IsNullOrEmpty(chatHistoryJson)){var jsonObj = UtilityBuiltin.Json.ToObject<ChatGPTRequestData>(requestDataJson);if (jsonObj != null){requestData.messages = jsonObj.messages;}}if (!string.IsNullOrEmpty(requestDataJson)){var jsonObj = UtilityBuiltin.Json.ToObject<List<Message>>(chatHistoryJson);if (jsonObj != null){messageHistory = jsonObj;}}}public void SaveChatHistory(){var chatHistoryJson = UtilityBuiltin.Json.ToJson(messageHistory);var requestDataJson = UtilityBuiltin.Json.ToJson(requestData);EditorPrefs.SetString("ChatGPT.Settings.ChatHistory", chatHistoryJson);EditorPrefs.SetString("ChatGPT.Settings.RequestData", requestDataJson);}public void Send(string message, Action<bool, string> onComplete = null, Action<float> onProgressUpdate = null){EditorCoroutineUtility.StartCoroutine(Request(message, onComplete, onProgressUpdate), this);}public async Task<string> SendAsync(string message){bool isCompleted = false;string result = string.Empty;Action<bool, string> onComplete = (success, str) =>{isCompleted = true;if (success) result = str;};EditorCoroutineUtility.StartCoroutine(Request(message, onComplete, null), this);while (!isCompleted){await Task.Delay(10);}return result;}private IEnumerator Request(string input, Action<bool, string> onComplete, Action<float> onProgressUpdate){var msg = new Message(){role = UserId,content = input,};requestData.AppendChat(msg);messageHistory.Add(msg);using (webRequest = new UnityWebRequest(ChatgptUrl, "POST")){var jsonDt = UtilityBuiltin.Json.ToJson(requestData);Debug.Log(jsonDt);byte[] bodyRaw = Encoding.UTF8.GetBytes(jsonDt);webRequest.uploadHandler = new UploadHandlerRaw(bodyRaw);webRequest.downloadHandler = new DownloadHandlerBuffer();webRequest.SetRequestHeader("Content-Type", "application/json");webRequest.SetRequestHeader("Authorization", $"Bearer {this.ApiKey}");webRequest.certificateHandler = new ChatGPTWebRequestCert();var req = webRequest.SendWebRequest();while (!webRequest.isDone){onProgressUpdate?.Invoke((webRequest.downloadProgress + webRequest.uploadProgress) / 2f);yield return null;}if (webRequest.result != UnityWebRequest.Result.Success){Debug.LogError($"---------ChatGPT请求失败:{webRequest.error}---------");onComplete?.Invoke(false, string.Empty);}else{var json = webRequest.downloadHandler.text;Debug.Log(json);try{ChatCompletion result = UtilityBuiltin.Json.ToObject<ChatCompletion>(json);int lastChoiceIdx = result.choices.Count - 1;var replyMsg = result.choices[lastChoiceIdx].message;replyMsg.content = replyMsg.content.Trim();messageHistory.Add(replyMsg);onComplete?.Invoke(true, replyMsg.content);}catch (System.Exception e){Debug.LogError($"---------ChatGPT返回数据解析失败:{e.Message}---------");onComplete?.Invoke(false, e.Message);}}webRequest.Dispose();webRequest = null;}}public void NewChat(){requestData.ClearChat();messageHistory.Clear();}public bool IsSelfMessage(Message msg){return this.UserId.CompareTo(msg.role) == 0;}}class ChatGPTRequestData{public List<Message> messages;public string model;public float temperature;public ChatGPTRequestData(string model, float temper){this.model = model;this.temperature = temper;this.messages = new List<Message>();}/// <summary>/// 同一话题追加会话内容/// </summary>/// <param name="chatMsg"></param>/// <returns></returns>public ChatGPTRequestData AppendChat(Message msg){this.messages.Add(msg);return this;}/// <summary>/// 清除聊天历史(结束一个话题), 相当于新建一个聊天话题/// </summary>public void ClearChat(){this.messages.Clear();}}class ChatGPTWebRequestCert : UnityEngine.Networking.CertificateHandler{protected override bool ValidateCertificate(byte[] certificateData){//return base.ValidateCertificate(certificateData);return true;}}class Usage{public int prompt_tokens;public int completion_tokens;public int total_tokens;}public class Message{public string role;public string content;}class Choice{public Message message;public string finish_reason;public int index;}class ChatCompletion{public string id;public string @object;public int created;public string model;public Usage usage;public List<Choice> choices;}
}

使用方法一, 同步获取结果:

var ai = new ChatGPT();
var str = await ai.SendAsync("你好");
Debug.Log(str);

 使用方法二, 异步获取结果:

new ChatGPT().Send("你好", (success, message) => { if (success) Debug.Log(message); }, requestProgress => { Debug.Log($"Request progress:{requestProgress}"); });

三,基于上面的类实现一个AI聊天窗口

为什么要写个聊天窗口:

1. https://chat.openai.com/chat 网页版登陆锁IP,并且会验证时区,如果用美国的节点时区时间对不上拒绝登录。

2. 虽然登录成功后不科学也能用,但是同一话题很快就会超时无法应答,刷新界面或新建话题才能正常使用,总之非常鸡肋。

而通过开放接口就没有这些问题,API请求会更加爽快。

聊天窗口功能设计:

1. 需要一个滚动列表展示双方对话记录,对话文本内容支持选择复制。

2. 问题输入框和发送按钮、新建话题(清除话题对话)

3. 对话历史存档。

代码实现,比较简单就不解释了,直接上源码:

using System;
using UnityEditor;
using UnityEngine;namespace UnityGameFramework.Editor.AIAssistant
{[EditorToolMenu("AI助手/ChatGPT", 5)]public class ChatGPTWindow : EditorToolBase{public override string ToolName => "ChatGPT";Vector2 scrollPos = Vector2.zero;ChatGPT ai;private bool settingFoldout = false;string message;const string aiRoleName = "AI";private float chatBoxWidthRatio = 0.85f;private float iconSizeRatio = 0.6f;private float chatBoxPadding = 20;private float chatBoxEdgePadding = 10;GUIStyle myChatStyle;GUIStyle aiChatStyle;GUIStyle aiIconStyle;GUIStyle myIconStyle;GUIStyle txtAreaStyle;GUIContent chatContent;bool isEditorInitialized = false;private float scrollViewHeight;private void OnEnable(){EditorApplication.update += OnEditorUpdate;ai = new ChatGPT(AppBuildSettings.Instance.ChatGPTKey);ai.ChatGPTRandomness = AppBuildSettings.Instance.ChatGPTRandomness;chatContent = new GUIContent();ai.RestoreChatHistory();}private void OnEditorUpdate(){if (EditorApplication.isCompiling || EditorApplication.isUpdating){return;}try{InitGUIStyles();isEditorInitialized = true;EditorApplication.update -= OnEditorUpdate;}catch (Exception){}}private void InitGUIStyles(){aiChatStyle = new GUIStyle(EditorStyles.selectionRect);aiChatStyle.wordWrap = true;aiChatStyle.normal.textColor = Color.white;aiChatStyle.fontSize = 18;aiChatStyle.alignment = TextAnchor.MiddleLeft;myChatStyle = new GUIStyle(EditorStyles.helpBox);myChatStyle.wordWrap = true;myChatStyle.normal.textColor = Color.white;myChatStyle.fontSize = 18;myChatStyle.alignment = TextAnchor.MiddleLeft;txtAreaStyle = new GUIStyle(EditorStyles.textArea);txtAreaStyle.fontSize = 18;aiIconStyle = new GUIStyle();aiIconStyle.wordWrap = true;aiIconStyle.alignment = TextAnchor.MiddleCenter;aiIconStyle.fontSize = 18;aiIconStyle.fontStyle = FontStyle.Bold;aiIconStyle.normal.textColor = Color.black;aiIconStyle.normal.background = EditorGUIUtility.FindTexture("sv_icon_dot5_pix16_gizmo");myIconStyle = new GUIStyle(aiIconStyle);myIconStyle.normal.background = EditorGUIUtility.FindTexture("sv_icon_dot2_pix16_gizmo");}private void OnDisable(){ai.SaveChatHistory();}private void OnGUI(){if (!isEditorInitialized) return;EditorGUILayout.BeginVertical();{scrollPos = EditorGUILayout.BeginScrollView(scrollPos);{scrollViewHeight = 0;foreach (var msg in ai.MessageHistory){var msgRect = EditorGUILayout.BeginVertical();{EditorGUILayout.BeginHorizontal();{bool isMyMsg = ai.IsSelfMessage(msg);var labelStyle = isMyMsg ? myChatStyle : aiChatStyle;chatContent.text = msg.content;float chatBoxWidth = this.position.width * chatBoxWidthRatio;float iconSize = (this.position.width - chatBoxWidth) * iconSizeRatio;float chatBoxHeight = Mathf.Max(iconSize, chatBoxEdgePadding + labelStyle.CalcHeight(chatContent, chatBoxWidth - chatBoxEdgePadding));if (isMyMsg) { GUILayout.FlexibleSpace(); }else{EditorGUILayout.LabelField(aiRoleName, aiIconStyle, GUILayout.Width(iconSize), GUILayout.Height(iconSize));}EditorGUILayout.SelectableLabel(msg.content, labelStyle, GUILayout.Width(chatBoxWidth), GUILayout.Height(chatBoxHeight));if (!isMyMsg) { GUILayout.FlexibleSpace(); }else{EditorGUILayout.LabelField(msg.role, myIconStyle, GUILayout.Width(iconSize), GUILayout.Height(iconSize));}EditorGUILayout.EndHorizontal();}EditorGUILayout.EndVertical();}EditorGUILayout.Space(chatBoxPadding);scrollViewHeight += msgRect.height;}EditorGUILayout.EndScrollView();}if (ai.IsRequesting){var barWidth = position.width * 0.8f;var pBarRect = new Rect((position.width - barWidth) * 0.5f, (position.height - 30f) * 0.5f, barWidth, 30f);EditorGUI.ProgressBar(pBarRect, ai.RequestProgress, $"请求进度:{ai.RequestProgress:P2}");}GUILayout.FlexibleSpace();if (settingFoldout = EditorGUILayout.Foldout(settingFoldout, "展开设置项:")){EditorGUILayout.BeginVertical("box");{EditorGUILayout.BeginHorizontal();{EditorGUILayout.LabelField("ChatGPT API Key:", GUILayout.Width(170));AppBuildSettings.Instance.ChatGPTKey = EditorGUILayout.TextField(AppBuildSettings.Instance.ChatGPTKey);EditorGUILayout.EndHorizontal();}EditorGUILayout.BeginHorizontal();{EditorGUILayout.LabelField("结果随机性:", GUILayout.Width(170));ai.ChatGPTRandomness = AppBuildSettings.Instance.ChatGPTRandomness = EditorGUILayout.Slider(AppBuildSettings.Instance.ChatGPTRandomness, 0, 2);EditorGUILayout.EndHorizontal();}EditorGUILayout.EndVertical();}}//EditorGUILayout.LabelField(scrollPos.ToString());EditorGUILayout.BeginHorizontal();{message = EditorGUILayout.TextArea(message, txtAreaStyle, GUILayout.MinHeight(80));EditorGUI.BeginDisabledGroup(ai.IsRequesting);{if (GUILayout.Button("发送消息", GUILayout.MaxWidth(120), GUILayout.Height(80))){if (!string.IsNullOrWhiteSpace(message)){ai.Send(message, OnChatGPTMessage);}}if (GUILayout.Button("新话题", GUILayout.MaxWidth(80), GUILayout.Height(80))){ai.NewChat();}EditorGUI.EndDisabledGroup();}EditorGUILayout.EndHorizontal();}EditorGUILayout.EndVertical();}}private void OnChatGPTMessage(bool arg1, string arg2){scrollPos.y = scrollViewHeight;if (arg1){message = string.Empty;}Repaint();}}
}

添加代码后,Toolbar的Tools工具栏会自动识别这个工具菜单,点击即可打开AI对话窗口:

 AI的应用展望:

下一步就是为GPT赋予双手,添加各种指令Handler。比如生成json文件、生成语言国际化Excel文件、修改优化代码、生成代码文件、生成Shader、一键拼UI等等。

分为三个模块:

1. 描述文本(发送给GPT)

2. 动态追加描述内容:有时需要追加一些文本数据,比如让GPT优化一段代码,需要动态追加把代码补充到描述文本。

3. 结果解析。得到目标结果,使用Handler解析GPT返回结果,达成某种功能。GPT返回的代码或json等数据都会用标签包住,通过解析标签就可以生成各种类型的文件。

最终就可以不用写程序,只写问题的描述文本,确保能从GPT得到满意答案就可以实现某项功能。想要新增新的工具,扩展新的功能只需要在文件中添加修改问题描述文本即可。

比如语言国际化,我通过问题描述让GPT从工程代码中扫描所有语言本地化函数GF.Localization.GetText()传入的国际化文本,并且把文本翻译成中文,把结果以key,value键值对保存输出json文件。最后我得到了GPT返回的诸如{"Hello":”你好“}的所有国际化文本和翻译结果。

然后我只需要解析GPT返回结果,生成语言国际化文件到工程中就完成了AI自动处理语言国际化的问题。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/6646.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

chatgpt赋能python:Python的优点和用途

Python的优点和用途 Python是一种被广泛应用的动态高级语言&#xff0c;被称为最易学习、最容易阅读的编程语言之一。受到世界范围内开发者的普遍青睐&#xff0c;目前正在不断流行。Python的优点可归纳如下&#xff1a; 1. 可读性强 Python语法简洁&#xff0c;代码可读性高…

chatgpt赋能python:Python常用单词及翻译

Python 常用单词及翻译 Python 是一个使用广泛的高级编程语言&#xff0c;由于其简单易用且功能强大&#xff0c;因此受到了许多开发者的欢迎。在学习和使用 Python 时&#xff0c;我们不可避免地要接触各种技术术语和单词&#xff0c;下面是一些常用的 Python 单词及其翻译。…

python调用chat接口

您可以通过发送HTTP请求来调用ChartGPT的API。以下是一些基本步骤&#xff1a; 1、首先&#xff0c;您需要从ChartGPT网站上获取API密钥。请登录ChartGPT网站&#xff0c;在“Dashboard”下找到“API Key”选项&#xff0c;生成一个新的API密钥。 2、安装Python的requests库。…

chatgpt赋能python:Python连接接口的一些技巧与经验

Python连接接口的一些技巧与经验 Python作为一种强大&#xff0c;灵活&#xff0c;易用的编程语言&#xff0c;被广泛应用于许多领域&#xff0c;包括数据分析&#xff0c;机器学习&#xff0c;数据可视化等等。通过Python连接接口&#xff0c;可以轻松实现不同软件之间的数据…

chatgpt赋能Python-pycharm怎么与python关联

Pycharm怎么与Python关联&#xff1f; 介绍 对于Python开发人员来说&#xff0c;Pycharm是一个非常强大的IDE。它提供了各种工具和功能&#xff0c;用于快速开发和调试Python代码。但是&#xff0c;在开始开发之前&#xff0c;必须将Pycharm与Python关联起来。否则&#xff0…

Python快速接入Chat-GPT(OpenAI)

1、安装openai依赖 pip install openai 2、编写聊天代码 # coding: utf-8 # author: liangshiqiang # date : 2023年04月26日import openaiopenai.proxy http://127.0.0.1:10809 # 翻墙代理 openai.api_key xxxxxxxxxxxxx # openai的keymessages []def add_message(co…

如何使用ChatGPT来自动化Python任务

1.概述 最近&#xff0c;比较火热的ChatGPT很受欢迎。今天&#xff0c;笔者为大家来介绍一下ChatGPT能做哪些事情。 2.内容 ChatGPT是一款由OpenAI开发的专门从事对话的AI聊天机器人。它的目标是让AI系统更加自然的与之交互&#xff0c;但它也可以在我们编写代码的时候提供一…

chatgpt赋能python:Python关联规则分析

Python 关联规则分析 什么是关联规则分析&#xff1f; 关联规则分析是一个数据挖掘技术&#xff0c;通过发现事物之间的相关性来洞察数据背后的规律。其中最常见的就是通过挖掘事物之间的频繁项集和关联规则&#xff0c;来发现商品之间的搭配和规律&#xff0c;帮助商家制定更…

python调用chatGPT的API

前言&#xff1a; 最近一直在研究GPT&#xff0c;LLM&#xff0c;把其他东西都荒废了&#xff0c;随便更新一个&#xff0c;凑个字数。 1.python标准接口使用 python接入chatGPT&#xff0c;用flask封装成API接口&#xff0c;这样你就可以自己把他接入到微信&#xff0c;小程…

chatgpt赋能Python-pycharm关联python

Pycharm关联Python的介绍 Pycharm是一种非常流行的Python集成开发环境&#xff0c;开发人员可以在其中编写、调试和运行Python代码。Pycharm具有许多有用的功能&#xff0c;这些功能可以大大提高代码的效率和质量。其中一个最重要的功能是Pycharm如何关联Python&#xff0c;这…

如何在 Python 开发环境中调用 ChatGPT 模型?

本文将演示在本地的 python 项目中调用 ChatGPT 模型 前言 作为一名程序员&#xff0c;在开发过程当中时常需要使用 ChatGPT 来完成一些任务&#xff0c;但总是使用网页交互模式去 Web 端访问 ChatGPT 是很麻烦的&#xff0c;这时候我们可以使用代码来调用 ChatGPT 模型&…

一个用聊天的方式让ChatGPT写的线程安全的环形List

1. 背景 最近在基于ChatGPT接口写一个聊天机器人&#xff0c;由于官方API未提供直接进行会话上下文关联的方法&#xff0c;因此只能把用户近期的会话信息一股脑的传给过去&#xff0c;并且策略定为&#xff1a;用户最近5分钟的中最多10条对话。为了实现这个要求&#xff0c;考…

基于 ChatGPT API 的划词翻译浏览器插件

OpenAI Translator 需要填入ChatGPT API 浏览器支持划词翻译 参考 openai-translator

和ChatGPT的初次对话

ChatGPT是人工智能研究实验室OpenAI新推出的一种人工智能技术驱动的自然语言处理工具&#xff0c;使用了Transformer神经网络架构&#xff0c;也是GPT-3.5架构&#xff0c;这是一种用于处理序列数据的模型&#xff0c;拥有语言理解和文本生成能力&#xff0c;尤其是它会通过连接…

openai翻译器-chatgpt批量翻译

openai翻译器 OpenAI翻译器是一款高效的自然语言处理工具&#xff0c;可以将大量的文本快速翻译成多种语言。它基于最先进的神经网络技术&#xff0c;能够把不同语言之间的交流变得更加容易和无缝。 如果你需要翻译大量的文件或文章&#xff0c;OpenAI翻译器是您的最佳选择。…

程序员面试、算法研究、编程艺术、机器学习、AIGC/ChatGPT等6大系列集锦

作者&#xff1a;July&#xff0c;七月在线创始人兼CEO、结构之法算法之道blog之博主 时间&#xff1a;2010年10月-2023年7月&#xff0c;一直在不断更新中.. 出处&#xff1a;http://blog.csdn.net/v_JULY_v 前言 开博10年有余&#xff0c;回首这10余年&#xff0c;自己一开始…

使用ChatGPT API创建Python文档,竟然如此简单

如何用 ChatGPT OpenAPI 生成 Python 文档字符串 微信搜索关注《Python学研大本营》&#xff0c;加入读者群&#xff0c;分享更多精彩 为Python代码编写文档是一项耗时且繁琐的任务&#xff0c;但它是开发可维护和可重用代码的重要部分。程序员中流传着一个笑话&#xff1a;程序…

新书推荐:《AIGC未来已来——迈向通用人工智能时代》

新书推荐&#xff1a;《AIGC未来已来——迈向通用人工智能时代》 导言 AIGC为何引发关注&#xff1f; ChatGPT会成为人工智能的拐点吗&#xff1f; GPT-4未来已来&#xff0c;奇点时刻该如何面对&#xff1f; 人类的创新能力会被AIGC替代吗&#xff1f; 当下有哪些典型的AIGC变…

借助ChatGPT,我写了个“用户故事地图”

概要&#xff1a;本文从Kent Beck的上周的推文谈起&#xff0c;介绍了一次使用ChatGPT构建React应用的实际经历和体验&#xff0c;展示了ChatGPT在编程框架和语言细节、通用业务领域的常识、按要求处理编程细节、代码理解和缺陷定位方面的能力&#xff0c;并在此基础上&#xf…

提示工程玩转 ChatGPT

Prompt engineering is the skill of the future. 目录&#xff1a; 1. 简介 (Introduction) 2. 提示指南 (Prompt Guidelines) 2.1 指令要清晰明确 2.2 给模型时间思考 3. 迭代提示 (Iterative Prompt) 3.1 迭代过程 3.2 案例展示 4. 文本概括 (Text Summarization) 4.1 单文本…