嵌入式开发学习(STC51-12-I2C/IIC)

内容

在数码管右3位显示数字,从0开始,按K1键将数据写入到EEPROM内保存,按K2键读取EEPROM内保存的数据,按K3键显示数据加1,按K4键显示数据清零,最大能写入的数据是255;

I2C介绍

I2C简介

I2C(Inter-Integrated Circuit)总线是由PHILIPS公司开发的两线式串行总线,用于连接微控制器及其外围设备,是微电子通信控制领域广泛采用的一种总线标准;

它是同步通信的一种特殊形式,具有接口线少,控制方式简单,器件封装形式小,通信速率较高等优点;

I2C总线只有两根双向信号线,一根是数据线SDA,另一根是时钟线SCL;

I2C物理层

它的物理层有如下特点:

  • 它是一个支持多设备的总线,“总线”指多个设备共用的信号线;在一个I2C通讯总线中,可连接多个I2C通讯设备,支持多个通讯主机及多个通讯从机;
  • 一个I2C总线只使用两条总线线路,一条双向串行数据线(SDA),一条串行时钟线(SCL);数据线即用来表示数据,时钟线用于数据收发同步;
  • 每个连接到总线的设备都有一个独立的地址,主机可以利用这个地址进行不同设备之间的访问;
  • 总线通过上拉电阻接到电源;当I2C设备空闲时,会输出高阻态,而当所有设备都空闲,都输出高阻态时,由上拉电阻把总线拉成高电平;
  • 多个主机同时使用总线时,为了防止数据冲突,会利用仲裁方式决定由哪个设备占用总线;
  • 具有三种传输模式:标准模式传输速率为100kbit/s,快速模式为400kbit/s,高速模式下可达3.4Mbit/s,但目前大多I2C设备尚不支持高速模式;
  • 连接到相同总线的IC数量受到总线的最大电容400pF限制;

I2C总线常用的术语:

  • 主机:启动数据传送并产生时钟信号的设备;
  • 从机:被主机寻址的器件;
  • 多主机:同时有多于一个主机尝试控制总线但不破坏传输;
  • 主模式:用I2CNDAT支持自动字节计数的模式;位I2CRM,I2CSTT,I2CSTP,控制数据的接收和发送;
  • 从模式:发送和接收操作都是由I2C模块自动控制的;
  • 仲裁:是一个在有多个主机同时尝试控制总线但只允许其中一个控制总线并使传输不被破坏的过程;
  • 同步:两个或多个器件同步时钟信号的过程;
  • 发送器:发送数据到总线的器件;
  • 接收器:从总线接收数据的器件;

I2C协议层

I2C的协议定义了通信的起始和停止信号、数据有效性、响应、仲裁、时钟同步和地址广播等环节;

数据有效性规定

I2C总线进行数据传送时,时钟信号为高电平期间,数据线上的数据必须保持稳定,只有在时钟线上的信号为低电平期间,数据线上的高电平或低电平状态才允许变化;

如下图:
在这里插入图片描述
每次数据传输都以字节为单位,每次传输的字节数不受限制;

起始和终止信号

SCL线为高电平期间,SDA线由高电平向低电平的变化表示起始信号;SCL线为高电平期间,SDA 线由低电平向高电平的变化表示终止信号;

如下图:
在这里插入图片描述
起始和终止信号都是由主机发出的,在起始信号产生后,总线就处于被占用的状态;在终止信号产生后,总线就处于空闲状态;

应答响应

每当发送器件传输完一个字节的数据后,后面必须紧跟一个校验位,这个校验位是接收端通过控制SDA(数据线)来实现的,以提醒发送端数据我这边已经接收完成,数据传送可以继续进行;

这个校验位其实就是数据或地址传输过程中的响应,响应包括“应答(ACK)”和“非应答(NACK)”两种信号;

作为数据接收端时,当设备(无论主从机)接收到I2C传输的一个字节数据或地址后,若希望对方继续发送数据,则需要向对方发送“应答(ACK)”信号即特定的低电平脉冲,发送方会继续发送下一个数据;

若接收端希望结束数据传输,则向对方发送“非应答(NACK)”信号即特定的高电平脉冲,发送方接收到该信号后会产生一个停止信号,结束信号传输;

应答响应时序图如下:
在这里插入图片描述
每一个字节必须保证是8位长度;

数据传送时,先传送最高位(MSB),每一个被传送的字节后面都必须跟随一位应答位(即一帧共有 9 位);

由于某种原因从机不对主机寻址信号应答时(如从机正在进行实时性的处理工作而无法接收总线上的数据),它必须将数据线置于高电平,而由主机产生一个终止信号以结束总线的数据传送;

如果从机对主机进行了应答,但在数据传送一段时间后无法继续接收更多的数据时,从机可以通过对无法接收的第一个数据字节的“非应答”通知主机,主机则应发出终止信号以结束数据的继续传送;

当主机接收数据时,它收到最后一个数据字节后,必须向从机发出一个结束传送的信号,这个信号是由对从机的“非应答”来实现的,然后,从机释放SDA线,以允许主机产生终止信号;

这些信号中,起始信号是必需的,结束信号和应答信号都可以不要;

总线的寻址方式

I2C总线寻址按照从机地址位数可分为两种,一种是7位,另一种是10位;

采用7位的寻址字节(寻址字节是起始信号后的第一个字节)的位定义如下:
在这里插入图片描述
D7~D1位组成从机的地址;D0位是数据传送方向位,为“0”时表示主机向从机写数据,为“1”时表示主机由从机读数据;

10位寻址和7位寻址兼容,而且可以结合使用;10位寻址不会影响已有的7位寻址,有7位和10位地址的器件可以连接到相同的I2C总线;

以7位寻址为例,当主机发送了一个地址后,总线上的每个器件都将头7位与它自己的地址比较,如果一样,器件会判定它被主机寻址,其他地址不同的器件将被忽略后面
的数据信号,至于是从机接收器还是从机发送器,都由R/W位决定的;

从机的地址由固定部分和可编程部分组成;在一个系统中可能希望接入多个相同的从机,从机地址中可编程部分决定了可接入总线该类器件的最大数目;如一个从机
的7位寻址位有4位是固定位,3位是可编程位,这时仅能寻址8个同样的器件,即可以有8个同样的器件接入到该I2C总线系统中;

数据传输

I2C总线上传送的数据信号是广义的,既包括地址信号,又包括真正的数据信号;

在起始信号后必须传送一个从机的地址(7位),第8位是数据的传送方向位(R/W),用“0”表示主机发送(写)数据(W),“1”表示主机接收数据(R);

每次数据传送总是由主机产生的终止信号结束;但是,若主机希望继续占用总线进行新的数据传送,则可以不产生终止信号,马上再次发出起始信号对另一从机进行寻址;

在总线的一次数据传送过程中,可以有以下几种组合方式:

  • 1 主机向从机发送数据,数据传送方向在整个传送过程中不变
    在这里插入图片描述
    (注意:有阴影部分表示数据由主机向从机传送,无阴影部分则表示数据由从机向主机传送;A表示应答,A非表示非应答(高电平),S表示起始信号,P表示终止信号)

  • 2 主机在第一个字节后,立即从从机读数据
    在这里插入图片描述

  • 3 在传送过程中,当需要改变传送方向时,起始信号和从机地址都被重复产生一次,但两次读/写方向位正好相反
    在这里插入图片描述

AT24C02芯片介绍

由于51单片机没有硬件I2C接口,即使有硬件接口我们通常还是采用软件模拟I2C;

主要原因是硬件IIC设计的比较复杂,而且稳定性不怎么好,程序移植比较麻烦,而用软件模拟IIC,最大的好处就是移植方便,同一个代码兼容所有单片机,任何一个单片机只要有IO口(不需要特定IO),都可以很快的移植过去;

芯片简介

AT24C02芯片是一种EEPROM,即掉电后数据不丢失的存储芯片;

AT24C01/02/04/08/16……是一个1K/2K/4K/8K/16K位串行CMOS,内部含有128/256/512/1024/2048个8位字节,AT24C01有一个8字节页写缓冲器,AT24C02/04/08/16有一个16字节页写缓冲器;

该器件通过I2C总线接口进行操作,它有一个专门的写保护功能;

此芯片具有I2C通信接口,芯片内保存的数据在掉电情况下都不丢失,所以通常用于存放一些比较重要的数据等;

芯片管脚说明

如图所示
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

数据格式说明

AT24C02器件地址为7位,高4位固定为1010,低3位由A0/A1/A2信号线的电平决定;

因为传输地址或数据是以字节为单位传送的,当传送地址时,器件地址占7位,还有最后一位(最低位 R/W)用来选择读写方向,它与地址无关;

其格式如下:
在这里插入图片描述
开发板该芯片的A0/A1/A2连接到GND,所以器件地址为1010000,即0x50(未计算最低位);

如果要对芯片进行写操作时,R/W即为0,写器件地址(命令)即为0XA0;如果要对芯片进行读操作时,R/W即为1,此时读器件地址(命令)为0XA1;

开发板上也将WP引脚直接接在GND上,此时芯片允许数据正常读写;

I2C总线时序

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

原理图

在这里插入图片描述
由图可知,I2C总线的时钟线SCL连接P21口,数据线SDA连接P20口;

由于开发板单片机IO口默认有上拉电阻,因此该总线已经默认是高电平,无需改动;

思路

编写检测4个独立按键按下的函数,并返回对应的键值,再做出相应的应答;

编写数码管显示函数,可以选择从第几位开始显示,并根据段码数据显示对应数据;

根据I2C时序图,编写I2C的产生起始、终止、应答、非应答等信号和等待应答信号的函数,发送和接收字节数据的函数;

根据I2C的操作,编写向指定存储器地址发送和接收数据的函数;
(注意写命令为0XA0,读/接收命令为0XA1)

在主函数里,根据对应的键值,响应对应的函数,并实现对应要求;

编码

User

存放主函数程序

main.c

/** @Description: 在数码管右3位显示数字,从0开始;按K1键将数据写入到EEPROM内保存,按K2键读取EEPROM内保存的数据,按K3键显示数据加1,按K4键显示数据清零,最大能写入的数据是255*/
#include "public.h"
#include "24c02.h"
#include "key.h"
#include "smg.h"#define EEPROM_ADDRESS 0 // 定义数据存入EEPROM的起始地址void main()
{u8 key_temp = 0;   // 存储返回的键值u8 save_value = 0; // 存储从EEPROM返回的数据u8 save_buf[3];	   // 存储数码管要显示的数据while (1){key_temp = key_scan(0);if (key_temp == KEY1_PRESS){at24c02_write_one_byte(EEPROM_ADDRESS, save_value);}else if (key_temp == KEY2_PRESS){save_value = at24c02_read_one_byte(EEPROM_ADDRESS);}else if (key_temp == KEY3_PRESS){save_value++;if (save_value == 255)save_value = 255;}else if (key_temp == KEY4_PRESS){save_value = 0;}save_buf[0] = save_value / 100;save_buf[1] = save_value % 100 / 10;save_buf[2] = save_value % 100 % 10;smg_display(save_buf, 6);}
}

Public

存放一些通用的程序

public.h

#ifndef _public_H
#define _public_H#include "reg52.h"typedef unsigned int u16; // 对系统默认数据类型进行重定义
typedef unsigned char u8;void delay_10us(u16 ten_us);
void delay_ms(u16 ms);#endif

public.c

#include "public.h"/*** @description: 延时函数,ten_us=1时,大约延时10us* @param {u16} ten_us 延时倍数* @return {*}*/
void delay_10us(u16 ten_us)
{while (ten_us--);
}/**ms延时函数,ms=1时,大约延时1ms**** @param {u16} ms 延时倍数* @return {*}*/
void delay_ms(u16 ms)
{u16 i, j;for (i = ms; i > 0; i--)for (j = 110; j > 0; j--);
}

App/24c02

存放写入和输出EEPROM(即at24c02芯片)的函数程序

24c02.h

#ifndef _24c02_H
#define _24c02_H#include "public.h"void at24c02_write_one_byte(u8 addr, u8 dat); // AT24C02指定地址写数据
u8 at24c02_read_one_byte(u8 addr);			  // AT24C02指定地址读数据
#endif

24c02.c

#include "24c02.h"
#include "iic.h"/*** @description: 在AT24CXX指定地址写入一个数据* @param {u8} addr 写入数据的目的地址* @param {u8} dat 要写入的数据* @return {*}*/
void at24c02_write_one_byte(u8 addr, u8 dat)
{iic_start();iic_write_byte(0XA0); // 发送写命令iic_wait_ack();iic_write_byte(addr); // 发送写地址iic_wait_ack();iic_write_byte(dat); // 发送字节iic_wait_ack();iic_stop(); // 产生一个停止条件delay_ms(10);
}/*** @description: 在AT24CXX指定地址读出一个数据* @param {u8} addr 目标数据的地址* @return {u8} 读到的数据*/
u8 at24c02_read_one_byte(u8 addr)
{u8 temp = 0;iic_start();iic_write_byte(0XA0); // 发送写命令iic_wait_ack();iic_write_byte(addr); // 发送写地址iic_wait_ack();iic_start();iic_write_byte(0XA1); // 进入接收模式iic_wait_ack();temp = iic_read_byte(0); // 读取字节iic_stop();				 // 产生一个停止条件return temp;			 // 返回读取的数据
}

App/iic

存放I2C相关的操作程序

iic.h

#ifndef _iic_H
#define _iic_H#include "public.h"// 定义EEPROM控制脚
sbit IIC_SCL = P2 ^ 1; // SCL时钟线
sbit IIC_SDA = P2 ^ 0; // SDA数据线// IIC所有操作函数
void iic_start(void);		 // 发送IIC开始信号
void iic_stop(void);		 // 发送IIC停止信号
void iic_write_byte(u8 txd); // IIC发送一个字节
u8 iic_read_byte(u8 ack);	 // IIC读取一个字节
u8 iic_wait_ack(void);		 // IIC等待ACK信号
void iic_ack(void);			 // IIC发送ACK信号
void iic_nack(void);		 // IIC发送NACK信号#endif

iic.c

#include "iic.h"/*** @description: 产生IIC起始信号* @return {*}*/
void iic_start(void)
{IIC_SDA = 1; // 如果把该条语句放在SCL后面,第二次读写会出现问题delay_10us(1);IIC_SCL = 1;delay_10us(1);IIC_SDA = 0; // 当SCL为高电平时,SDA由高变为低delay_10us(1);IIC_SCL = 0; // 钳住I2C总线,准备发送或接收数据delay_10us(1);
}/*** @description: 产生IIC停止信号* @return {*}*/
void iic_stop(void)
{IIC_SDA = 0; // 如果把该条语句放在SCL后面,第二次读写会出现问题delay_10us(1);IIC_SCL = 1;delay_10us(1);IIC_SDA = 1; // 当SCL为高电平时,SDA由低变为高delay_10us(1);
}/*** @description: 产生ACK应答* @return {*}*/
void iic_ack(void)
{IIC_SCL = 0;IIC_SDA = 0; // SDA为低电平delay_10us(1);IIC_SCL = 1;delay_10us(1);IIC_SCL = 0;
}/*** @description: 产生NACK非应答* @return {*}*/
void iic_nack(void)
{IIC_SCL = 0;IIC_SDA = 1; // SDA为高电平delay_10us(1);IIC_SCL = 1;delay_10us(1);IIC_SCL = 0;
}/*** @description: 等待应答信号到来* @return {u8} 1/0:接收应答失败/接收应答成功*/
u8 iic_wait_ack(void)
{u8 time_temp = 0;IIC_SCL = 1;delay_10us(1);while (IIC_SDA) // 等待SDA为低电平{time_temp++;if (time_temp > 100) // 超时则强制结束IIC通信{iic_stop();return 1;}}IIC_SCL = 0;return 0;
}/*** @description: IIC发送一个字节* @param {u8} dat 要发送的字节* @return {*}*/
void iic_write_byte(u8 dat)
{u8 i = 0;IIC_SCL = 0;for (i = 0; i < 8; i++) // 循环8次将一个字节传出,先传高再传低位{if ((dat & 0x80) > 0)IIC_SDA = 1;elseIIC_SDA = 0;dat <<= 1;delay_10us(1);IIC_SCL = 1;delay_10us(1);IIC_SCL = 0;delay_10us(1);}
}/*** @description: IIC读一个字节* @param {u8} ack ack=1时,发送ACK,ack=0,发送nACK* @return {u8} 应答或非应答*/
u8 iic_read_byte(u8 ack)
{u8 i = 0, receive = 0;for (i = 0; i < 8; i++) // 循环8次将一个字节读出,先读高再传低位{IIC_SCL = 0;delay_10us(1);IIC_SCL = 1;receive <<= 1;if (IIC_SDA)receive++;delay_10us(1);}if (!ack)iic_nack();elseiic_ack();return receive;
}

App/key

存放独立按键操作程序

key.h

#ifndef _key_H
#define _key_H#include "public.h"// 定义独立按键控制脚
sbit KEY1 = P3 ^ 1;
sbit KEY2 = P3 ^ 0;
sbit KEY3 = P3 ^ 2;
sbit KEY4 = P3 ^ 3;// 使用宏定义独立按键按下的键值
#define KEY1_PRESS 1
#define KEY2_PRESS 2
#define KEY3_PRESS 3
#define KEY4_PRESS 4
#define KEY_UNPRESS 0u8 key_scan(u8 mode);#endif

key.c

#include "key.h"/*** @description: 检测独立按键是否按下,按下则返回对应键值* @param {u8} mode mode=0:单次扫描按键,mode=1:连续扫描按键* @return {u8} k1到k5的键值1-5,0表示没有按键按下*/
u8 key_scan(u8 mode)
{static u8 key = 1;if (mode)key = 1;														// 连续扫描按键if (key == 1 && (KEY1 == 0 || KEY2 == 0 || KEY3 == 0 || KEY4 == 0)) // 任意按键按下{delay_10us(1000); // 消抖key = 0;if (KEY1 == 0)return KEY1_PRESS;else if (KEY2 == 0)return KEY2_PRESS;else if (KEY3 == 0)return KEY3_PRESS;else if (KEY4 == 0)return KEY4_PRESS;}else if (KEY1 == 1 && KEY2 == 1 && KEY3 == 1 && KEY4 == 1) // 无按键按下{key = 1;}return KEY_UNPRESS;
}

App/smg

存放数码管显示控制程序

smg.h

#ifndef _smg_H
#define _smg_H#include "public.h"#define SMG_A_DP_PORT P0 // 使用宏定义数码管段码口// 定义数码管位选信号控制脚
sbit LSA = P2 ^ 2;
sbit LSB = P2 ^ 3;
sbit LSC = P2 ^ 4;void smg_display(u8 dat[], u8 pos);#endif

smg.c

#include "smg.h"// 共阴极数码管显示0~F的段码数据
u8 gsmg_code[17] = {0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f, 0x77, 0x7c, 0x39, 0x5e, 0x79, 0x71};/*** @description: 动态数码管显示函数* @param {u8} dat 要显示的数据* @param {u8} pos 从左开始第几个位置开始显示,范围1-8* @return {*}*/
void smg_display(u8 dat[], u8 pos)
{u8 i = 0;u8 pos_temp = pos - 1;for (i = pos_temp; i < 8; i++){switch (i) // 位选{case 0:LSC = 1;LSB = 1;LSA = 1;break;case 1:LSC = 1;LSB = 1;LSA = 0;break;case 2:LSC = 1;LSB = 0;LSA = 1;break;case 3:LSC = 1;LSB = 0;LSA = 0;break;case 4:LSC = 0;LSB = 1;LSA = 1;break;case 5:LSC = 0;LSB = 1;LSA = 0;break;case 6:LSC = 0;LSB = 0;LSA = 1;break;case 7:LSC = 0;LSB = 0;LSA = 0;break;}SMG_A_DP_PORT = gsmg_code[dat[i - pos_temp]]; // 传送段选数据delay_10us(100);							  // 延时一段时间,等待显示稳定SMG_A_DP_PORT = 0x00;						  // 消影}
}

编译和结果

按F7编译,无错误,生成.hex文件,使用pz-isp将hex文件下载到单片机

结果:在数码管右3位显示数字,从0开始,按K1键写入数据,按K2键读取数据,按K3键显示数据加1,按K4键显示数据清零,最大能写入的数据是255;
在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/76667.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Android 9-- 源码角度: Home键的监听和拦截

在做应用层APP需求的过程中&#xff0c;HOME键的监听&#xff0c;Back键的监听&#xff0c;这都是很常见的问题&#xff0c;那你有试过&#xff0c;去拦截HOME键的事件吗&#xff0c;有去了解过如何处理吗&#xff0c;流程如何 首先大家应该先了解一种情况&#xff0c;就是Andr…

腾讯云服务器CVM镜像操作系统大全_win_linux

腾讯云CVM服务器的公共镜像是由腾讯云官方提供的镜像&#xff0c;公共镜像包含基础操作系统和腾讯云提供的初始化组件&#xff0c;公共镜像分为Windows和Linux两大类操作系统&#xff0c;如TencentOS Server、Windows Server、OpenCloudOS、CentOS Stream、CentOS、Ubuntu、Deb…

图为科技加入深圳市智能交通行业协会 ,打 …

图为科技加入深圳市智能交通行业协会&#xff0c;打造智能交通新生态&#xff01; 交通是国民经济发展的“大动脉”&#xff0c;交通拥堵、事故频发等问题不仅影响了人们的出行体验&#xff0c;也对经济的发展产生了负面影响。安全、高效、便捷的出行&#xff0c;一直是人们的…

【敏捷开发】测试驱动开发(TDD)

测试驱动开发&#xff08;Test-Driven Development&#xff0c;简称TDD&#xff09;是敏捷开发模式中的一项核心实践和技术&#xff0c;也是一种设计方法论。TDD有别于以往的“先编码&#xff0c;后测试”的开发模式&#xff0c;要求在设计与编码之前&#xff0c;先编写测试脚本…

DB2 数据库基础使用

1.启动步骤 Last login: Sun Jul 23 09:38:48 2023 from 192.168.56.101 [rootlocalhost ~]# cd /usr/local/src/expc [rootlocalhost expc]# cd /opt/ibm/db2/V10.5/instance/ [rootlocalhost instance]# su - db2inst1 Last login: Sun Jul 23 09:40:13 UTC 2023 on pts/0 […

python+django+mysql项目实践三(用户管理)

python项目实践 环境说明: Pycharm 开发环境 Django 前端 MySQL 数据库 Navicat 数据库管理 用户列表展示 urls view models html <!DOCTYPE html> <html

Flink学习教程

最近因为用到了Flink&#xff0c;所以博主开了《Flink教程》专栏来记录Flink的学习笔记。 【Apache Flink v1.16 中文文档】 【官网 - Apache Flink v1.3 中文文档】 一、基础 参考链接如下&#xff1a; Flink教程&#xff08;01&#xff09;- Flink知识图谱Flink教程&…

LIME(可解释性分析方法)

目录 1.什么是LIME 2.思路 3.LIME在不同任务中的范式&#xff08;待补充&#xff09; 1.什么是LIME 简单理解&#xff1a; 对于分类任务&#xff1a;如下图所示&#xff0c;LIME可以列出分类结果&#xff0c;所依据特征对应给比重。 对于图像分类任务&#xff1a;如下图所示&a…

【FAQ】EasyGBS平台通道显示在线,视频无法播放并报错400的排查

EasyGBS是基于国标GB28181协议的视频云服务平台&#xff0c;它可以支持国标协议的设备接入&#xff0c;在视频能力上能实现直播、录像存储、检索与回放、云台控制、告警上报、语音对讲、平台级联等功能&#xff0c;既能作为业务平台使用&#xff0c;也能作为能力层平台调用。 我…

美团2021校招笔试题

笔试时间:2020.09.06,10:00-12:00。 岗位:嵌入式软件(技术综合-硬件开发方向) 题型:四道编程题(80分),一道选择题(20分)。 编程题 第一题 第二题 第三题 第四题

HTML+CSS+JavaScript:两种方法实现商品价格筛选效果

一、需求 鼠标点击上方菜单栏中不同的价格区间&#xff0c;自动筛选出价格符合条件的商品&#xff0c;并渲染在页面中 二、代码素材 以下是缺失JS部分的代码&#xff0c;感兴趣的小伙伴可以先自己试着写一写 <!DOCTYPE html> <html lang"en"><head…

《Java-SE-第二十三章》之单例模式

文章目录 单例模式概述饿汉模式懒汉模式单线程版懒汉单例多线程版枚举实现单例 单例模式概述 单例模式是设计模式中的一种,其作用能保证某个类在程序中只存在唯一一份实例,而不会创建多份实例。单例模式具体的实现方式, 分成 “饿汉” 和 “懒汉” 两种.。饿汉模式中的饿不并不…

初识集合和背后的数据结构

目录 集合 Java集合框架 数据结构 算法 集合 集合&#xff0c;是用来存放数据的容器。其主要表现为将多个元素置于一个单元中&#xff0c;用于对这些元素进行增删查改。例如&#xff0c;一副扑克牌(一组牌的集合)、一个邮箱(一组邮件的集合&#xff09;。 Java中有很多种集…

第四次作业

1. 简述静态网页和动态网页的区别。 静态页面&#xff1a;请求响应信息&#xff0c;发给客户端进行处理&#xff0c;由浏览器进行解析&#xff0c;显示的页面。在网站设计中&#xff0c;纯粹HTML格式的网页&#xff08;可以包含图片、视频JS (前端功能实现&#xff09;、CSS (…

11.物联网操作系统内存管理

一。STM32编译过程及程序组成 STM32编译过程 程序的组成、存储与运行 MDK生成的主要文件分析 1.STM32编译过程 1.源文件&#xff08;Source code&#xff09;--》目标文件&#xff08;Object code&#xff09; .c(C语言)通过armcc生成.o&#xff0c;.s&#xff08;汇编&…

谈谈量子计算技术

目录 1.什么是量子计算 2.量子计算的应用领域 3.量子计算对现代科学的影响 4.量子计算未来的发展趋势 1.什么是量子计算 量子计算是一种基于量子力学原理的计算方法&#xff0c;利用量子比特&#xff08;Quantum Bit&#xff0c;简称qubit&#xff09;而不是经典计算中的比特…

用指定的字符将数组中各元素填充至指定长度(填充在左侧或右侧)numpy.char.ljust();numpy.char.rjust()

【小白从小学Python、C、Java】 【计算机等考500强证书考研】 【Python-数据分析】 用指定的字符将数组中各元素 填充至指定长度(填充在左侧或右侧) numpy.char.ljust()&#xff1b;numpy.char.rjust() 下列代码最后输出的结果是&#xff1f; import numpy as np s np.array(…

ISC 2023︱诚邀您参与赛宁“安全验证评估”论坛

​​8月9日-10日&#xff0c;第十一届互联网安全大会&#xff08;简称ISC 2023&#xff09;将在北京国家会议中心举办。本次大会以“安全即服务&#xff0c;开启人工智能时代数字安全新范式”为主题&#xff0c;打造全球首场AI数字安全峰会&#xff0c;赋予安全即服务新时代内涵…

【雕爷学编程】MicroPython动手做(30)——物联网之Blynk

知识点&#xff1a;什么是掌控板&#xff1f; 掌控板是一块普及STEAM创客教育、人工智能教育、机器人编程教育的开源智能硬件。它集成ESP-32高性能双核芯片&#xff0c;支持WiFi和蓝牙双模通信&#xff0c;可作为物联网节点&#xff0c;实现物联网应用。同时掌控板上集成了OLED…

聊聊拉长LLaMA的一些经验

Sequence Length是指LLM能够处理的文本的最大长度&#xff0c;越长&#xff0c;自然越有优势&#xff1a; 更强的记忆性。更多轮的历史对话被拼接到对话中&#xff0c;减少出现遗忘现象 长文本场景下体验更佳。比如文档问答、小说续写等 当今开源LLM中的当红炸子鸡——LLaMA…