这里写目录标题
- 先进行专栏介绍
- 再插一句
- 开始喽
- 事件监听机制
- 分析
- 观察者模式
- 观察者模式由以下几个角色组成:
- 观察者模式的工作流程如下:
- 观察者模式的优点包括:
- 观察者模式适用于以下场景:
- 总结
- 事件监听机制的工作流程如下:
- Java代码示例
先进行专栏介绍
本专栏是自己学Java的旅途,纯手敲的代码,自己跟着黑马课程学习的,并加入一些自己的理解,对代码和笔记
进行适当修改。希望能对大家能有所帮助,同时也是请大家对我进行监督,对我写的代码进行建议,互相学习。
再插一句
有一段时间断更了,是在更新数据结构与算法专栏,有兴趣的可以去看一看,比较不错
开始喽
事件监听机制
Java中的事件监听机制是一种用于处理用户交互事件的机制。它允许开发人员在特定事件发生时执行特定的代码逻辑。
分析
在Java中,事件监听机制是基于 观察者模式实现的。
观察者模式
观察者模式是一种行为型设计模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,使得当一个对象的状态发生变化时,
所有依赖它的对象都会得到通知并自动更新。
观察者模式由以下几个角色组成:
1Subject(主题):主题是被观察的对象,它维护了一个观察者列表,并提供了用于添加、删除和通知观察者的方法。主题可以是一个接口或抽象类,具体的主题类实现了主题接口。
2、Observer(观察者):观察者是依赖于主题的对象,它定义了一个更新方法,当主题状态发生变化时,观察者会被通知并执行相应的更新操作。观察者可以是一个接口或抽象类,具体的观察者类实现了观察者接口。
3、ConcreteSubject(具体主题):具体主题是主题的具体实现类,它维护了一个状态,并在状态发生变化时通知观察者。具体主题类通常包含了观察者列表,并提供了添加、删除和通知观察者的方法。
4、ConcreteObserver(具体观察者):具体观察者是观察者的具体实现类,它实现了观察者接口中的更新方法。具体观察者类在收到通知后,根据具体的业务需求执行相应的更新操作。
观察者模式的工作流程如下:
1、主题对象维护观察者列表,并提供了添加、删除和通知观察者的方法。
2、观察者对象注册到主题对象上,成为主题对象的观察者。
3、当主题对象的状态发生变化时,它会遍历观察者列表,并调用每个观察者的更新方法。
4、每个观察者收到通知后,根据具体的业务需求执行相应的更新操作。
观察者模式的优点包括:
1、解耦:主题对象和观察者对象之间解耦,它们可以独立变化,互不影响。
2、可扩展性:可以动态地添加、删除观察者对象,使得系统具有良好的扩展性。
3、灵活性:观察者模式可以实现一对多的依赖关系,一个主题对象可以通知多个观察者对象。
观察者模式适用于以下场景:
当一个对象的改变需要同时改变其他对象的时候,可以使用观察者模式。
当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一个方面时,可以使用观察者模式。
当一个对象必须通知其他对象,但又不希望与被通知的对象形成紧耦合关系时,可以使用观察者模式。
总结
观察者模式通过定义一对多的依赖关系,实现了对象之间的解耦和松耦合。它提供了一种灵活的方式来处理对象之间的通信和状态变化,使得系统具有更好的可扩展性和可维护性。
事件监听机制的工作流程如下:
定义事件源:事件源是触发事件的对象,它通常是一个类或接口。事件源需要提供注册和注销监听器的方法,并在适当的时候触发事件。
定义事件监听器接口:事件监听器接口定义了事件发生时要执行的方法。通常,事件监听器接口包含一个或多个事件处理方法。
实现事件监听器:根据定义的事件监听器接口,实现具体的事件监听器类。这些类负责处理事件发生时的逻辑操作。
注册事件监听器:在事件源上调用注册方法,将事件监听器对象注册到事件源上。这样,事件源就知道要通知哪些监听器。
触发事件:当事件源发生事件时,它会遍历已注册的监听器列表,并调用每个监听器的事件处理方法。这样,每个监听器都可以根据具体的业务需求执行相应的操作。
响应事件:每个监听器收到事件通知后,根据具体的业务需求执行相应的操作。这些操作可以包括更新界面、处理数据、发送通知等。
Java代码示例
import javax.swing.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;public class crj {public static void main(String[] args) {JFrame jf=new JFrame();jf.setTitle("事件监听机制");jf.setSize(400,300);jf.setDefaultCloseOperation(3);jf.setLocationRelativeTo(null);jf.setAlwaysOnTop(true);jf.setLayout(null);//确定按钮JButton jButton=new JButton("你点我啊");jButton.setBounds(0,0,100,100);jf.add(jButton);jButton.addActionListener(new ActionListener() {@Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e) {System.out.println("你点我啊");}});jf.setVisible(true);}
}