【C++】右值引用

文章目录

  • 右值引用
  • 值得形式返回对象的缺陷
  • 移动语句
  • 移动赋值

右值引用

能够取地址、能够被修改的被称之为左值。

不能够取地址、不能够被修改、以及将亡值被称之为右值。

  1. 普通类型的变量,因为有名字,可以取地址,都认为是左值。
  2. const修饰的常量,不可修改,只读类型的,理论应该按照右值对待,但因为其可以取地址(如果只是 const类型常量的定义,编译器不给其开辟空间,如果对该常量取地址时,编译器才为其开辟空间), C++11认为其是左值。
  3. 如果表达式的运行结果是一个临时变量或者对象,认为是右值。
  4. 如果表达式运行结果或单个变量是一个引用则认为是左值。

C++11对右值进行了严格的区分: C语言中的纯右值,比如:a+b, 100 将亡值。比如:表达式的中间结果、函数按照值的方式进行返回。

#include<iostream>
using namespace std;void test(int a=0)
{return a;//a是将亡值
}int main(void)
{int a=10;//a是左值,10是右值int b=20;//b是左值,20是右值b=a;//左值a也可以放在等于号=右边return 0;
}

值得形式返回对象的缺陷

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;class String
{
public:String(const char* str = ""){cout << "构造函数()->String(const char* str = "")" << endl;if (nullptr == str)str = "";_str = new char[strlen(str) + 1];strcpy(_str, str);}String(const String & s): _str(new char[strlen(s._str) + 1]){strcpy(_str, s._str);}String& operator=(const String& s){if (this != &s){char* pTemp = new char[strlen(s._str) + 1];strcpy(pTemp, s._str);delete[] _str;_str = pTemp;}	return *this;}String operator+(const String& s){char* pTemp = new char[strlen(_str) + strlen(s._str) + 1];strcpy(pTemp, _str);strcpy(pTemp + strlen(_str), s._str);String strRet(pTemp);return strRet;}~String(){if (_str) delete[] _str;}
private:char* _str;
};
int main()
{String s1("hello");String s2("world");String s3=s1 + s2;return 0;
}

对于如上代码的operator+中,返回strRet的时候需要临时创建一个对象,然后销毁strRet,最后再把strRets3

这乍一看是没什么问题,但是这里的strRet临时对象s3的内容是完全相同的,但是开辟了三块空间,是不是太浪费空间了。

移动语句

C++11当中,如果需要实现移语句,必须使用右值引用。

#include<iostream>
using namespace std;class String
{
public:String(const char* str = ""){cout << "构造函数()->String(const char* str = "")" << endl;if (nullptr == str)str = "";_str = new char[strlen(str) + 1];strcpy(_str, str);}String(const String & s): _str(new char[strlen(s._str) + 1]){strcpy(_str, s._str);}void swap(String& s){std::swap(_str,s._str);}String(String&& s)noexcept:_str(nullptr){swap(s);}String& operator=(const String& s){if (this != &s){char* pTemp = new char[strlen(s._str) + 1];strcpy(pTemp, s._str);delete[] _str;_str = pTemp;}	return *this;}String operator+(const String& s){char* pTemp = new char[strlen(_str) + strlen(s._str) + 1];strcpy(pTemp, _str);strcpy(pTemp + strlen(_str), s._str);String strRet(pTemp);return strRet;}~String(){if (_str) delete[] _str;}
private:char* _str;
};
int main()
{String s1("hello");String s2("world");String s3=(s1 + s2);return 0;
}

代码添加一个移动构造,就可以减少申请空间,在strRet返回的时候会去调用String(String&& s)noexcept,调用String(String&& s)noexcept的时候可以看到,直接把sthis中的资源做了交换,出了作用域,s就会被销毁,那么在销毁之前把资源先给this不是就可以减少拷贝了吗?

移动赋值

移动赋值和移动构造一样,可以减少拷贝,将现有的资源最大利用,减少空间的开辟。

#include<iostream>
using namespace std;class String
{
public:String(const char* str = ""){cout << "构造函数()->String(const char* str = "")" << endl;if (nullptr == str)str = "";_str = new char[strlen(str) + 1];strcpy(_str, str);}String(const String & s): _str(new char[strlen(s._str) + 1]){strcpy(_str, s._str);}void swap(String& s){std::swap(_str,s._str);}//移动构造String(String&& s)noexcept:_str(nullptr){cout << "移动构造(资源移动)" << endl;swap(s);}// 移动赋值String& operator=(String&& s)noexcept{cout << "String& operator=(string s) -- 移动赋值(资源移动)" << endl;swap(s);return *this;}String& operator=(const String& s){if (this != &s){char* pTemp = new char[strlen(s._str) + 1];strcpy(pTemp, s._str);delete[] _str;_str = pTemp;}	return *this;}String operator+(const String& s){char* pTemp = new char[strlen(_str) + strlen(s._str) + 1];strcpy(pTemp, _str);strcpy(pTemp + strlen(_str), s._str);String strRet(pTemp);return strRet;}~String(){if (_str) delete[] _str;}
private:char* _str;
};
int main()
{String s1("hello");String s2("world");String s3=(s1 + s2);s3 = move(s1);//强行转换成将亡值return 0;
}

这里的move就是强制类型转化成一个将亡值,让其变成右值,好去调用我们这里的移动赋值(这里只是为了强行调用移动赋值,这样的代码其实是有问题的,会导致s1变成nullptr)。

move(s1)==static_cast<String&&>(s1);

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