1.问题:我更新了 Unity 版本后,资源无法正常工作或代码出现错误。
解答:当你使用不同版本的 Unity 打开项目时,应该删除项目根目录下的 Library
文件夹。此外,如果遇到窗口问题,可以将窗口布局重置为默认布局。
2.问题:我在 SceneView 中看不到工具栏,也无法在图块地图上绘制。
解答:这是 Unity 2017 版本的一个已知问题。如果另一个 Inspector 窗口被锁定,OnSceneGUI
方法不会被调用。解决方法是关闭其他 Inspector 窗口,重新打开项目,或将布局重置为默认布局。
3.问题:我在图块地图中看到图块之间有奇怪的线条。
解答:检查图块集使用的图集纹理(Atlas Texture)的过滤模式(Filter Mode)是否设置为 None
。如果仍然看到像素瑕疵,可以尝试以下方法:
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在 Tilemap\Renderer 中禁用 Pixel Snap。
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使用 Atlas Editor 对图集纹理应用 1 或 2 的挤出(Extrusion)值。
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在 Tileset Inspector 视图中点击 Optimize Atlas Texture Settings 按钮。