uniapp中map使用点聚合渲染marker覆盖物

效果如图:
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一、什么是点聚合

当地图上需要展示的标记点 marker 过多时,可能会导致界面上 marker 出现压盖,展示不全,并导致整体性能变差。针对此类问题,推出点聚合能力。
点聚合官网教程
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二、基本用法

  • template
<map id="map" :latitude="latitude" :longitude="longitude" :style="{ width: '100%', height: windowHeight + 'px' }" :scale="10">
  • onReady
// 获取屏幕高度uni.getSystemInfo({success: (res) => {this.windowHeight = res.windowHeight;},});// 创建map对象this._mapContext = uni.createMapContext("map", this);this.cluster();
  • data
			_mapContext: null,windowHeight: 0,latitude: 23.099994,longitude: 113.324520,
  • methods
		// 点聚合cluster() {// 仅调用初始化,才会触发 on.("markerClusterCreate", (e) => {})this._mapContext.initMarkerCluster({enableDefaultStyle: false, // 是否使用默认样式zoomOnClick: true, // 点击聚合的点,是否改变地图的缩放级别gridSize: 60, // 聚合计算时网格的像素大小,默认60complete(res) {console.log('initMarkerCluster', res)}});this._mapContext.on("markerClusterCreate", (res) => {console.log("markerClusterCreate", res);const clusters = res.clustersconst markers = clusters.map(cluster => {const {center,clusterId,markerIds} = clusterreturn {...center,width: 0,height: 0,clusterId, // 必须label: {content: markerIds.length + '',fontSize: 16,width: 50,height: 50,bgColor: '#00A3FA',borderRadius: 25,textAlign: 'center',anchorX: 0,anchorY: -20,}}})this._mapContext.addMarkers({markers,clear: false,complete(res) {console.log('clusterCreate addMarkers', res)}})});this._mapContext.on('markerClusterClick', (res) => {console.log('markerClusterClick', res)})this.addMarkers();},// 添加标记点addMarkers() {const positions = [{latitude: 23.099994,longitude: 113.324520,}, {latitude: 23.099994,longitude: 113.322520,}, {latitude: 23.099994,longitude: 113.326520,}, {latitude: 23.096994,longitude: 113.329520,}]const markers = []positions.forEach((p, i) => {markers.push(Object.assign({}, {id: i + 1,iconPath: "/static/images/map0.png",width: 28,height: 29,joinCluster: true, // 指定了该参数才会参与聚合callout:{bgColor: "#5AC2EB",color: "#fff",content: "客户名称",display: "ALWAYS",fontSize: "14",fontWeight: "bold",padding: 8,textAlign: "center"}}, p))})console.log('markers', markers)this._mapContext.addMarkers({markers,clear: false,complete(res) {console.log('addMarkers', res)}})},

三、踩坑总结

1. 调用initMarkerCluster方法,否则不生效

			// 创建map对象this._mapContext = uni.createMapContext("map", this);// 仅调用初始化,才会触发 on.("markerClusterCreate", (e) => {})this._mapContext.initMarkerCluster({enableDefaultStyle: false, // 是否使用默认样式zoomOnClick: true, // 点击聚合的点,是否改变地图的缩放级别gridSize: 60, // 聚合计算时网格的像素大小,默认60complete(res) {console.log('initMarkerCluster', res)}});

2. joinCluster属性设为true,否则不生效

marker对象上必须有该属性
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3. 确保每个marker有唯一的id,否则可能会出问题

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4. 安卓和ios兼容问题

1. iconPath不要有中文,安卓和微信小程序可以使用中文,但苹果端使用中文要出异常,所以统一不要使用中文

2.小程序–安卓端直接传入marker数组无法使用点聚合的效果. 小程序–苹果端通过调用addMarkers无法使用点聚合的效果. 因此,此处必须写兼容代码分别处理

  • 安卓
		this._mapContext.addMarkers({markers,clear: false,complete(res) {console.log('addMarkers', res)}})
  • ios
<map id="map" :latitude="latitude" :longitude="longitude" :style="{ width: '100%', height: windowHeight + 'px' }" :scale="10" markers="markerList">

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