总结:谁调用我,我就指向谁(es6箭头函数不算)
一、ES6之前
-
每一个函数内部都有一个关键字是
this
,可以直接使用 -
重点: 函数内部的 this 只和函数的调用方式有关系,和函数的定义方式没有关系
1、 函数内部的 this 指向谁,取决于函数的调用方式
1.1、全局定义的函数直接调用,this => window
function fn() {console.log(this)}fn()// 此时 this 指向 window
1.2、 对象内部的方法调用,this => 调用者
var obj = {fn: function () {console.log(this)}
}
obj.fn()
// 此时 this 指向 obj
1.3、 定时器的处理函数,this => window
setTimeout(function () {console.log(this)
}, 0)
// 此时定时器处理函数里面的 this 指向 window
1.4、事件处理函数,this => 事件源
div.onclick = function () {console.log(this)
}
// 当你点击 div 的时候,this 指向 div
1.5、自调用函数,this => window
(function () {console.log(this)
})()
// 此时 this 指向 window
1.6 函数嵌套场景分析
- 成员函数嵌套this继承一定会出问题
<script>// "use strict";function A() {console.log("A",this)function B(){console.log("B", this);}B();}A();var o = { // 对象om: function() { //对象的方法mconsole.log(this);f(); //调用嵌套函数function f() { //嵌套函数fconsole.log(this);}}}o.m();</script>
非严格模式,打印结果如下
对于类中成员函数嵌套的情况,考虑使用箭头函数,这样this就不会乱,一直都是对象。
2、改变this指向
call 和 apply 和 bind
- 刚才我们说过的都是函数的基本调用方式里面的 this 指向
- 我们还有三个可以忽略函数本身的 this 指向转而指向别的地方
- 这三个方法就是 call / apply / bind
- 是强行改变 this 指向的方法
call
-
call
方法是附加在函数调用后面使用,可以忽略函数本身的 this 指向 -
语法:
函数名.call(要改变的 this 指向,要给函数传递的参数1,要给函数传递的参数2, ...)
var obj = { name: 'Jack' } function fn(a, b) {console.log(this)console.log(a)console.log(b) } fn(1, 2) fn.call(obj, 1, 2)
fn()
的时候,函数内部的 this 指向 windowfn.call(obj, 1, 2)
的时候,函数内部的 this 就指向了 obj 这个对象- 使用 call 方法的时候
- 会立即执行函数
- 第一个参数是你要改变的函数内部的 this 指向
- 第二个参数开始,依次是向函数传递参数
apply
-
apply
方法是附加在函数调用后面使用,可以忽略函数本身的 this 指向 -
语法:
函数名.apply(要改变的 this 指向,[要给函数传递的参数1, 要给函数传递的参数2, ...])
var obj = { name: 'Jack' } function fn(a, b) {console.log(this)console.log(a)console.log(b) } fn(1, 2) fn.apply(obj, [1, 2])
fn()
的时候,函数内部的 this 指向 windowfn.apply(obj, [1, 2])
的时候,函数内部的 this 就指向了 obj 这个对象- 使用 apply 方法的时候
- 会立即执行函数
- 第一个参数是你要改变的函数内部的 this 指向
- 第二个参数是一个 数组,数组里面的每一项依次是向函数传递的参数
bind
-
bind
方法是附加在函数调用后面使用,可以忽略函数本身的 this 指向 -
和 call / apply 有一些不一样,就是不会立即执行函数,而是返回一个已经改变了 this 指向的函数
-
语法:
var newFn = 函数名.bind(要改变的 this 指向); newFn(传递参数)
var obj = { name: 'Jack' } function fn(a, b) {console.log(this)console.log(a)console.log(b) } fn(1, 2) var newFn = fn.bind(obj) newFn(1, 2)
- bind 调用的时候,不会执行 fn 这个函数,而是返回一个新的函数
- 这个新的函数就是一个改变了 this 指向以后的 fn 函数
fn(1, 2)
的时候 this 指向 windownewFn(1, 2)
的时候执行的是一个和 fn 一摸一样的函数,只不过里面的 this 指向改成了 obj
方法 | this 指向 | 参数传递方式 | 执行时机 |
---|---|---|---|
call | 指定 | 逐个传递 | 立即执行 |
apply | 指定 | 数组形式传递 | 立即执行 |
bind | 指定 | 逐个传递(可选) | 返回新函数,需手动调用 |
二、ES6之后的箭头函数
箭头函数内部没有 this,箭头函数的 this 是上下文的 this
const input = document.getElementById('input');
const btn = document.getElementById('btn');const obj = {value: 'Hello',printWithRegularFunction: function() {setTimeout(function() {console.log('普通函数:', this.value); // 这里的 this 指向全局对象(window)}, 1000);},printWithArrowFunction: function() {setTimeout(() => {console.log('箭头函数:', this.value); // 这里的 this 指向 obj 对象}, 1000);}};btn.addEventListener('click', () => {obj.value = input.value; // 将输入框的值赋值给 obj.valueobj.printWithRegularFunction();obj.printWithArrowFunction();});
运行结果
注意对象中的箭头函数
虽然箭头函数不能用于定义对象方法(因为它没有自己的 this),但可以在对象中定义箭头函数作为普通属性。
const obj = {name: 'Alice',sayHello: () => {console.log(`Hello, ${this.name}`); // 这里的 this 指向外层作用域}
};obj.sayHello(); // Hello, undefined
注意:箭头函数不适合用于对象方法,因为它会丢失对对象 this 的绑定。