【Java转Go】快速上手学习笔记(三)之基础篇二

【Java转Go】快速上手学习笔记(二)之基础篇一

了解了基本语法、基本数据类型这些使用,接下来我们来讲数组、切片、值传递、引用传递、指针类型、函数、map、结构体。

目录

    • 数组和切片
    • 值传递、引用传递
    • 指针类型
    • defer延迟执行
    • 函数
    • map
    • 结构体
      • 匿名结构体(继承)
      • 有名结构体(组合)
    • 方法

数组和切片

数组定义:var 变量名 = [个数]类型{元素}
例如:var arr = [4]int{1, 2, 3, 4}

切片:可以扩容的数组(不指定个数),定义:var 变量名 = []类型{元素}
例如:var arr = []int{1, 2, 3, 4}

/*数组:[个数]类型{元素} arr := [4]int{1, 2, 3, 4}切片:可以扩容的数组 []类型{元素} arr := []int{1, 2, 3, 4}
*/
arr := [4]int{1, 2, 3, 4} // 数组
fmt.Println("数组arr", arr)
slice1 := []int{1, 2, 3, 4} // 切片
fmt.Println("slice1", slice1)

值传递、引用传递

值传递:传递的是原始数据的副本,修改数据(副本)时,并不会对原始数据造成影响

值传递的数据类型:基础类型、array、struct

// updateArr 更改数组里的值
// arr2的值是从arr中复制过来的,这两个数组是两个不同的内存空间,所以修改arr2不会影响arr
func updateArr(arr2 [4]int) {fmt.Println("arr2更改前:", arr2)arr2[0] = 100 // 更改数组里的某个值fmt.Println("arr2更改后:", arr2)
}
// 这里是值传递,将arr传给updateArr函数时,是拷贝操作;也就是说,传过去后在update函数里面就是一个新的数组了,不会影响arr本身
updateArr(arr)
fmt.Println("arr", arr)

引用传递:指向同一个内存空间,所以修改传递的值,也会影响原始数据

引用传递的数据类型:slice、map、channel

// updateSlice 更改切片里的值
func updateSlice(slice2 []int) {fmt.Println("slice2更改前:", slice2)slice2[0] = 100 // 更改切片里的某个值fmt.Println("slice2更改后:", slice2)
}
// slice1传入updateSlice函数中,用slice2接收,这里是引用传递,slice1和slice2指向同一个内存空间。所以当修改slice2时,slice1的值也会改变。
updateSlice(slice1)
fmt.Println("slice1", slice1)

指针类型

我们都知道,当定义一个变量时,会在内存里面开辟一个空间,这个空间有一个地址,这个空间里存放的就是变量的值。

比如:

func main() {var num intfmt.Println("num的地址=", &num) // 这里输出的就是变量num在内存中的地址
}

而指针变量,指向了一个值的内存地址。指针变量也是一个变量,它也可以存值,它存储的值就是另一个变量的地址,而这个指针变量本身也有一个地址。
在这里插入图片描述
基本数据类型在内存的布局:

  • 基本数据类型,变量存的就是值,也叫值类型
  • 获取变量的地址,用&,比如:var num int,获取num的地址用:&num
  • 指针类型,指针变量存的是一个地址,这个地址指向的空间存的才是值,比如:var ptr *int = &num
  • 获取指针类型所指向的值,用:*,比如:var prt *int,使用 *prt 获取ptr指向的值
var i int = 10
fmt.Println("i的地址=", &i) // 0xc00000a0c8
// ptr是一个指针变量,它的类型是 *int,它本身的值是 &i
var ptr *int = &i
fmt.Printf("ptr=%v\n", ptr)     // 这里输出的值是i的地址:0xc00000a0c8
fmt.Printf("ptr的地址=%v\n", &ptr) // 这个指针变量它本身在内存中,也有一个地址:0xc00004a028 
fmt.Printf("ptr指向的值=%v\n", *ptr) // ptr的值是i地址,这个地址所在空间存的值就是i的值:10

defer延迟执行

defer 延迟执行:一个函数或方法的执行被延迟了(放到最后执行)

当有多个defer时,这些defer语句会按照逆序执行(先放进去的后执行)

func f(num int) {fmt.Println(num)
}
// 调用
f(1)
f(2)
defer f(3) // 这里调用f函数时,传了3,这个时候就已经把3传过去了,只是执行的时候放到了最后执行。
f(4)
defer f(5) // 这里比 defer f(3) 先执行
f(6)
defer f(7) // 这里会比 defer f(5)、defer f(3) 先执行
f(8)// 最后打印的结果是:1,2,4,6,8,7,5,3

函数

定义函数用func:func 函数名(参数1,参数2...)(返回值1,返回值2...)

// func 函数名(参数1,参数2...)(返回值1,返回值2...)
// 可以返回多个值(不同类型也可以)
func test1() (int, int, string) {return 100, 200, "hh"
}func test1(a, b int,str1, str2 string) (int, string) {return a + b , str1 + str2
}func main() {num , str := test1(100, 200, "hh", "666")fmt.Println(num , str)
}

写一个递归求和的函数

// 递归求和
func getSum(n int) int {if n > 0 {return getSum(n-1) + n}return 0
}// 调用函数
sum := getSum(5)
fmt.Println(sum)

函数类型:func()本身是一个数据类型 ,它可以作为参数去使用

// 定义一个f1函数
func f1(a, b int) {fmt.Println(a, b)
}// 函数名后面不加括号,函数就是一个类型,加了括号就是函数的调用
// 获取 f1 的类型,输出的结果是 func(int,int)
fmt.Printf("%T\n", f1) // func()、func(int,int)、finc(int,int) int
// 定义函数类型的变量
var f2 func(int, int)
f2 = f1  // 这里f2的内存地址指向的是f1的地址(引用传递)
f3 := f1 // 这里f3的内存地址指向的是f1的地址(引用传递)
fmt.Println(f1) // 输出:0x796120
fmt.Println(f2) // 输出:0x796120
fmt.Println(f3) // 输出:0x796120
// 调用函数
f2(1, 2)
f3(3, 4)

匿名函数:没有名字的函数

// 将一个匿名函数赋值给f4
f4 := func() {fmt.Println("这里是匿名函数f4")
}
f4() // 调用匿名函数
// 匿名函数自己调用自己
func() {fmt.Println("这里是匿名函数f5")
}() //这里后面直接加括号就是调用函数func(a, b int) {fmt.Println("这里是匿名函数f6,a,b=", a, b)
}(50, 100) //这里后面直接加括号就是调用函数// 匿名函数返回值赋值给r
r := func(a, b int) int {fmt.Println("这里是匿名函数f7,a,b=", a, b)return a + b
}(50, 100) //这里后面直接加括号就是调用函数
fmt.Println("r=", r)

回调函数:将函数作为另一个函数的参数

将fun1()函数,作为fun2()函数的参数,则:fun2()函数叫做高阶函数,接收了一个函数作为参数;fun1()函数叫做回调函数,作为另一个函数的参数。

// 高阶函数,可以接收一个函数作为参数(函数本身可以作为参数)
func oper(a, b int, fun func(int, int) int) int {r := fun(a, b)return r
}
func add(a, b int) int {return a + b
}
func sub(a, b int) int {return a - b
}r1 := add(1, 2)
fmt.Println("r1=", r1)r2 := oper(3, 4, add)
fmt.Println("r2=", r2)r3 := oper(8, 4, sub)
fmt.Println("r3=", r3)r4 := oper(3, 4, func(a int, b int) int {if b == 0 {fmt.Println("除数不能为0")return 0}return a / b
})
fmt.Println("r4=", r4)

闭包结构:一个外层函数中,有内层函数,在内层函数中,会操作外层函数的局部变量

  • 并且该外层函数的返回值就是这个内层函数,这个内层函数和外层函数的局部变量,统称为闭包结构
  • 局部变量的生命周期就会发生改变。正常局部变量会随着函数的调用而创建,随着函数的结束而销毁
  • 但是闭包结构中的外层函数的局部变量并不会随着外层函数的结束而销毁,因为内层函数还在继续使用
// 自增
func increment() func() int {i := 0// 定义一个匿名函数,给变量自增并返回fun := func() int { // 内层函数,但是还没有执行// 局部变量声明周期发生了变化i++return i}return fun
}r1 := increment()
fmt.Println(r1)
v1 := r1()
fmt.Println(v1) // 1
v2 := r1()
fmt.Println(v2)   // 2
fmt.Println(r1()) // 3
fmt.Println(r1()) // 4
fmt.Println(r1()) // 5r2 := increment()
v3 := r2()
fmt.Println(v3)   // 1
fmt.Println(r1()) // 6 这里r1里面的局部变量并没有被销毁,所以继续自增
fmt.Println(r2()) // 2

map

map定义:可以使用内建函数 make 或使用 map 关键字来定义 Map

  • make定义:
    • myMap := make(map[键类型]值类型, 初始容量) // 创建一个空的 Map

    • myMap := make(map[string]int)、m := make(map[string]int, 10) // 创建一个初始容量为 10 的 Map

    • 当map中的键值对数量超过了初始容量时,map会自动扩容;如果不指定初始容量,Go会根据实际情况选择一个合适的值。

  • map定义:myMap := map[键类型]值类型{} // 使用字面量创建 map
package mainimport "fmt"func main() {mapUse()
}// map用例
func mapUse() {/*map定义:可以使用内建函数 make 或使用 map 关键字来定义 Mapmake定义:myMap := make(map[键类型]值类型, 初始容量) // 创建一个空的 MapmyMap := make(map[string]int)、m := make(map[string]int, 10) // 创建一个初始容量为 10 的 Map当map中的键值对数量超过了初始容量时,map会自动扩容;如果不指定初始容量,Go会根据实际情况选择一个合适的值。map定义:myMap := map[键类型]值类型{} // 使用字面量创建 map*/// 创建一个空的 Map//m := make(map[string]int)// 创建一个初始容量为 10 的 Map//m := make(map[string]int, 10)// 使用字面量创建 Mapm := map[string]int{"apple":  1,"banana": 2,"orange": 3,}// 获取键值对v1 := m["apple"]//v2, isKey := m["apple"] // 如果键存在,isKey 的值为 truev2, isKey := m["pear"] // 如果键不存在,isKey 的值为 false,v2 的值为该类型的零值fmt.Println(v1)fmt.Println(v2, isKey)// 修改元素m["apple"] = 5// 获取 Map 的长度mlen := len(m)fmt.Println("m的长度=", mlen)// 遍历 Mapfor k, v := range m {fmt.Printf("key=%s, value=%d\n", k, v)}// 删除元素delete(m, "banana")mlen = len(m)fmt.Println("删除banana后,m的长度=", mlen)// 定义一个mapvar siteMap map[string]stringsiteMap = make(map[string]string)// map中插入 key - value 对siteMap["xunyu"] = "迅羽"siteMap["baiye"] = "白夜"siteMap["chiling"] = "炽翎"siteMap["yunmo"] = "云墨"siteMap["yuelun"] = "月轮"// 遍历key,通过key拿到valuefor site := range siteMap {fmt.Println(site, "的名字是", siteMap[site])}//查看元素在集合中是否存在name, ok := siteMap["fuhua"] // 如果确定是真实的,则存在,否则不存在fmt.Println(name, ok)if ok {fmt.Println("fuhua 的 名字是", name)} else {fmt.Println("fuhua 的名字不存在")}
}

结构体

结构体其实就相当于Java中的实体对象。

定义 struct 结构体:结构体定义需要使用 type 和 struct 语句。

  • struct 语句定义一个新的数据类型,结构体中有一个或多个成员(属性)。
  • type 语句设定了结构体的名称。
  • 格式如下:type 结构体名称 struct {
        属性1 类型
        属性2 类型
        属性3 类型
        …
    }
  • 一旦定义了结构体类型,它就能用于变量的声明,语法如下:
    • 1、结构体实例化变量 := 结构体名称 {value1, value2…valuen}
    • 2、结构体实例化变量 := 结构体名称 { key1: value1, key2: value2…, keyn: valuen}

还有一点要注意,还有一点要注意,定义的结构体如果只在当前包内使用,那么结构体名称和属性名大小写无所谓。如果要在其他包使用,则结构体名、属性名的首字母必须要大写。。这个就类似于Java的public和private,首字母大写是public,首字母小写是private。

// 定义一个结构体:用户信息
type SysUser struct {userName string // 用户账号realName string // 真是姓名password string // 用户密码phone    string // 手机号码address  string // 用户地址state    int    // 状态(0 正常 1 禁用)
}// 补充:结构体标签
type Article struct {Title     string `json:"title"` // 这样写结构体进行json转换的时候,Title就会自动变为titleDesc      string `json:"desc"`Content   string `json:"content"`Username  string `json:"-"` // - 也不参与序列化LookCount int    `json:"look_count"`Free      bool   `json:"free"`password  string // 小写字母开头的不会参与序列化
}// 结构体使用(结构体其实就相当于Java的实体对象)
func structUse() {// 创建一个新的结构体(实例化结构体),这种方式实例化,就需要将全部属性都赋值,并且一一对应// 类似于Java的有参构造函数(只不过Java的有参构造可以选哪几个属性传参,而这个需要全部属性都赋值传过去)fmt.Println(SysUser{"fuhua", "符华", "fuhua123", "13245778412", "广东省惠州市", 0})// 也可以使用 key => value 格式,通过key进行赋值,这种方式就不用说全部的属性都赋值了,而是可以自己选哪些属性进行赋值,忽略的字段为 0 或 空fmt.Println(SysUser{userName: "baiye", realName: "白夜", password: "baiye123", phone: "15125552365"})// 声明SysUser变量var user1 SysUservar user2 SysUser// 如果要访问结构体属性,直接 结构体变量名.属性 或者 指针变量.属性 就行// 给user1对象属性赋值user1.userName = "yunmo"user1.realName = "云墨"user1.password = "yunmo123"user1.phone = "15422667878"user1.address = "广东省惠州市"user1.state = 0// 给user2对象属性赋值user2.userName = "yuelun"user2.realName = "月轮"user2.password = "yuelun123"user2.state = 0fmt.Println("用户 1 的信息 : ", user1)printUser(user2) // 结构体作为函数的参数,值传递// 结构体指针,和普通的指针是一样的,声明:var 指针变量名称 *结构体 = &结构体变量//var userPoint *SysUser // 这个指针是SysUser类型的//userPoint = &user1 // user1是SysUser的一个实例化对象,&user1就是把这个结构体的内存地址赋值给了userPointvar userPoint *SysUser = &user1// 使用这个指针的时候,通过 *指针变量名称 就可以把指针存的user1的地址对应的值给取出来了。fmt.Println("使用结构体指针,打印用户1", *userPoint) // *userPoint 的效果和直接用 user1 打印的效果一样// 使用结构体指针访问结构体成员,使用 "." 操作符fmt.Println("使用结构体指针,访问用户1 userName : ", userPoint.userName) // 这个效果相当于 user1.userNameprintUserPoint(&user2) // 结构体指针作为函数的参数,引用传递fmt.Println("结构体指针用户信息更改后")fmt.Printf("结构体指针用户 userName : %s\n", user2.userName) // 这里 userName 的值由 yuelun 变成了 xunyufmt.Printf("结构体指针用户 realName : %s\n", user2.realName) // 这里 userName 的值由 月轮 变成了 迅羽fmt.Printf("结构体指针用户 password : %s\n", user2.password)fmt.Printf("结构体指针用户 state : %d\n", user2.state)
}// 结构体作为函数的参数:值传递
func printUser(user SysUser) {fmt.Printf("用户 userName : %s\n", user.userName)fmt.Printf("用户 realName : %s\n", user.realName)fmt.Printf("用户 password : %s\n", user.password)fmt.Printf("用户 state : %d\n", user.state)
}// 结构体指针作为函数的参数:引用传递
func printUserPoint(user *SysUser) {fmt.Println("结构体指针用户信息更改前")fmt.Printf("结构体指针用户 userName : %s\n", user.userName)fmt.Printf("结构体指针用户 realName : %s\n", user.realName)fmt.Printf("结构体指针用户 password : %s\n", user.password)fmt.Printf("结构体指针用户 state : %d\n", user.state)user.userName = "xunyu"user.realName = "迅羽"
}

匿名结构体(继承)

Go里面也有继承,在某个结构体A里面,嵌套了一个匿名结构体B,那么就A就继承了B的所有属性和方法(注意如果A、B在不同包,那么A的属性、方法首字母必须大写,B才能访问)。

语法:

type goods struct {name string,price fload64
}
type book struct{goods, // 这里就是匿名结构体goods,这样book就继承了goods的属性和方法writer string
}

当结构体和匿名结构体有相同的属性或方法时,编译器采用就近原则,如果想访问匿名结构体的属性和方法,可以通过匿名结构体名来进行区分


当结构体里面有多个匿名结构体(多重继承),并且这多个匿名结构体里有同名的属性或方法,则访问这些属性和方法时,必须要指定匿名结构体,否则编译报错

type 商品 struct {name  stringprice float64
}func (a *商品) show() {fmt.Println("商品 name=", a.name)
}type 家电 struct {name  stringbrand string
}func (a *家电) show() {fmt.Println("家电 name=", a.name)
}type 电脑 struct {name string // 和匿名结构体的name属性相同商品          // 这里就是匿名结构体商品(嵌套了 商品 结构体,但是没有指定名字),这样 电脑 就继承了 商品 的属性和方法家电          // 这里就是匿名结构体商品(嵌套了 家电 结构体,但是没有指定名字),这样 电脑 就继承了 家电 的属性和方法
}type 打印机 struct {*商品 // 这里就是匿名结构体商品(嵌套了 商品 结构体,但是没有指定名字),这样 打印机 就继承了 商品 的属性和方法*家电 // 这里就是匿名结构体商品(嵌套了 家电 结构体,但是没有指定名字),这样 打印机 就继承了 家电 的属性和方法
}func main() {// 匿名结构体//var a 电脑//a.name = "联想Y9000" // 电脑 的name属性和匿名结构体属性同名了,采用就近原则,这里访问的是电脑的name属性,而不是商品或家电的name属性//a.price = 7000.0   // 这个是 商品 的属性,然后没有和其他结构体重名,所以可以直接调用//a.brand = "联想"     // 这个是 家电 的属性,然后没有和其他结构体重名,所以可以直接调用//a.商品.name = "电脑"   // 如果要访问匿名结构体的属性,可以通过匿名结构体去访问//a.家电.name = "联想"   // 如果要访问匿名结构体的属性,可以通过匿名结构体去访问a.show() // 因为匿名结构体 商品、家电 都有show方法,并且 电脑 自己本身没有同名方法,所以调用show时,必须要指定是哪个匿名结构体的show方法,否则报错:引用不明确//a.商品.show() // 必须指定匿名结构体//a.家电.show() // 必须指定匿名结构体//a := 电脑{"联想Y9000", 商品{"电脑", 7000.0}, 家电{"联想", "联想"}}//a := 电脑{"联想Y9000", 商品{name: "电脑", price: 7000.0}, 家电{name: "联想", brand: "联想"}}//a.商品.show() // 必须指定匿名结构体//a.家电.show() // 必须指定匿名结构体a := 打印机{&商品{name: "打印机", price: 3000.0}, &家电{name: "打印机", brand: "惠普"}}fmt.Println(a) // 这里打印的是商品、家电的地址//fmt.Println(a.商品, a.家电)fmt.Println(*a.商品, *a.家电)
}

有名结构体(组合)

有名结构体,又叫 组合

结构体嵌套了一个有名结构体,这种模式叫组合,如果是组合关系,那么在访问组合的结构体的方法或属性时,必须带上结构体的名字。

也就是说:在结构体A中,嵌套了一个结构体B,并且给B命名为b,那么就b相当于是一个B类型的变量。A同样可以访问B的所有属性和方法,只不过给B命名之后,要调用B里面的属性或方法,必须要结构体的名字。

type 书籍 struct {g 商品 // 这里给嵌套的结构体命名了,那么 书籍 和 商品 就是组合关系
}func main() {// 有名结构体var b 书籍b.g.name = "《Go从入门到入土》" // 访问有名结构体里面的属性,必须要带上有名结构体名称b.g.show()
}

方法

方法和函数是不一样。方法是作用于指定的数据类型上的,也就是说和指定的数据类型绑定。自定义的类型(用type声明)都可以有方法,不只是结构体。

方法定义:func (变量名 数据类型) 方法名(参数 参数类型) 返回类型 {}

方法比函数多了 要绑定的数据类型。

比如:user结构体,它有一个方法,那这个方法就是和user绑定的,在 func (变量名 数据类型) 这里 数据类型 就是user类型

调用函数直接用 函数名() 即可,但是方法需要用变量.出来调用,比如一个结构体的方法,需要用 结构体变量.方法() 调用。


  • 函数:如果参数是值类型,则调用的时候只能是值类型,不能传引用类型,反之亦然。

  • 方法:

    • 如果参数是值类型,调用的时候可以是引用类型也可以是值类型,反之亦然。
    • 但是本质上是值类型还是引用类型,需要看方法的参数是用的是值类型还是引用类型。
    • 例如:func (u *user) SetAge(age int) {}
      • SetAge()方法,参数是 u *user,因为用的是指针,所以是引用类型;
      • 那么调用这个方法的时候,无论是用 u.SetAge()(这种调用方式其实是等价于 (&u).SetAge() 的) 还是 &u.SetAge(),其实都是引用传递。
      • 如果把 u *user 改成 u user,那么这里就是值类型,调用时,无论是用 u.SetAge() 还是 &u.SetAge(),都是值传递。

这里不知道大家能不能明白,我看视频的时候是看懂了,但是用文字总结出来的时候,总感觉说不清楚🤣

大家直接看下案例吧

person.go 这个文件在model包下

// 定义一个person结构体
type person struct {Name      string  // 姓名 首字母大写其他包可以访问accountNo string  // 账号(长度在6-10位之间) 首字母小写其他包无法访问pwd       string  // 密码(长度8-20)age       int     // 年龄(0-150)balance   float64 // 余额(大于0)
}// 写一个工厂模式函数,相当于构造函数(返回指针类型)
func NewPerson(name string) *person {return &person{Name: name}
}// 为了在其他包访问 accountNo、pwd、age、balance,我们编写一对setter、getter方法
// 这里 (p *person) 绑定的是person的指针类型,那么调用这个方法的时候,无论是用 p.SetAccountNo() 还是 &p.SetAccountNo(),其实都是引用传递
func (p *person) SetAccountNo(accountNo string) {// 账号长度在6-10之间,允许字母、数字、下划线,以字母开头rex := "^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{6,10}$"b, _ := regexp.MatchString(rex, accountNo)if !b {fmt.Println("账号格式错误,账号长度在6-10之间,允许字母、数字、下划线,以字母开头")}p.accountNo = accountNo
}
// (p person) 这里就是值传递了,那么调用这个方法的时候,无论是用 p.SetAccountNo() 还是 &p.SetAccountNo(),都是值传递
// func (p person) SetAccountNo(accountNo string) {}func (p *person) GetAccountNo() string {return p.accountNo
}func (p *person) SetPwd(pwd string) {// 密码长度在8-20之间,必须包含数字、大小写字母、特殊字符串rex := "^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{8,20}$"b, _ := regexp.MatchString(rex, pwd)if !b {fmt.Println("密码格式错误,密码长度在8-20之间,允许字母、数字、下划线,以字母开头")}p.pwd = pwd
}
func (p *person) GetPwd() string {return p.pwd
}

main.go 这个文件在main包下

import ("fmt""go-demo1/model" // 这里引入model包(go-demo1是项目名)
)func main() {// NewPerson返回的是指针类型p := model.NewPerson("符华") // model包,点出这个包里面的NewPerson函数p.SetAccountNo("fu_hua01")p.SetPwd("fuhua_001")p.SetAge(20)p.SetBalance(100000)
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/99768.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【gitkraken】gitkraken自动更新问题

GitKraken 会自动升级&#xff01;一旦自动升级&#xff0c;你的 GitKraken 自然就不再是最后一个免费版 6.5.1 了。 在安装 GitKraken 之后&#xff0c;在你的安装目录&#xff08;C:\Users\<用户名>\AppData\Local\gitkraken&#xff09;下会有一个名为 Update.exe 的…

K8s+Docker+KubeSphere+DevOps笔记

K8sDockerKubeSphereDevOps 前言一、阿里云服务器开通二、docker基本概念1.一次构建、到处运行2、docker基础命令操作3、docker进阶操作1.部署redis中间件2.打包docker镜像 三、kubernetes 大规模容器编排系统1、基础概念&#xff1a;1、服务发现和负载均衡2、存储编排3、自动部…

【腾讯云 TDSQL-C Serverless 产品体验】基于腾讯云轻量服务器以及 TDSQL-C 搭建 LNMP WordPress 博客系统

文章目录 一、前言二、数据库发展与云原生数据库2.1 数据库发展简介2.2 云原生数据库简介2.2.1 云数据库与云原生数据库区别 三、腾讯云 TDSQL-C 数据库3.1 什么是腾讯云 TDSQL-C 数据库3.2 为什么推出 TDSQL-C 数据库&#xff1f;传统 MySQL 架构存在较多痛点3.2.1 传统 MySQL…

完美解决微信小程序van-field left-icon自定义图片

实现效果&#xff1a; <view class"userName"><van-field left-icon"{{loginUserNameIcon}}" clearable class"fieldName" value"{{ loginUserName }}" placeholder"请输入账号" border"{{ false }}" &g…

[保研/考研机试] KY11 二叉树遍历 清华大学复试上机题 C++实现

题目链接&#xff1a; 二叉树遍历_牛客题霸_牛客网编一个程序&#xff0c;读入用户输入的一串先序遍历字符串&#xff0c;根据此字符串建立一个二叉树&#xff08;以指针方式存储&#xff09;。题目来自【牛客题霸】https://www.nowcoder.com/share/jump/43719512169254700747…

Linux:安全技术与防火墙

目录 一、安全技术 1.安全技术 2.防火墙的分类 3.防水墙 4.netfilter/iptables关系 二、防火墙 1、iptables四表五链 2、黑白名单 3.iptables命令 3.1查看filter表所有链 iptables -L ​编辑3.2用数字形式(fliter)表所有链 查看输出结果 iptables -nL 3.3 清空所有链…

vue根据template结构自动生成css/scss/less样式嵌套

vscode搜索安装插件&#xff1a;AutoScssStruct4Vue

基于ACF,AMDF算法的语音编码matlab仿真

目录 1.算法运行效果图预览 2.算法运行软件版本 3.部分核心程序 4.算法理论概述 5.算法完整程序工程 1.算法运行效果图预览 2.算法运行软件版本 matlab2022a 3.部分核心程序 .......................................................................... plotFlag …

飞机打方块(二)游戏界面制作

一、背景 1.新建bg节点 二、飞机节点功能实现 1.移动 1.新建plane节点 2.新建脚本GameController.ts,并绑定Canvas GameControll.ts const { ccclass, property } cc._decorator;ccclass export default class NewClass extends cc.Component {property(cc.Node)canvas:…

二、7.用户进程

TSS 是 x86CPU 的特定结构&#xff0c;被用来定义“任务”&#xff0c;它是内置到处理器原生支持的多任务的一种形式。 通过 call 指令&#xff0b;TSS 选择子的形式进行任务切换&#xff0c;此过程大概分成 10 步&#xff0c;这还是直接用 TSS 选择子进行任务切换的步骤&…

Hive底层数据存储格式

前言 在大数据领域,Hive是一种常用的数据仓库工具,用于管理和处理大规模数据集。Hive底层支持多种数据存储格式,这些格式对于数据存储、查询性能和压缩效率等方面有不同的优缺点。本文将介绍Hive底层的三种主要数据存储格式:文本文件格式、Parquet格式和ORC格式。 一、三…

jenkins同一jar包部署到多台服务器

文章目录 安装插件配置ssh服务构建完成后执行 没有部署过可以跟这个下面的步骤先部署一遍&#xff0c;我这篇主要讲jenkins同一jar包部署到多台服务器 【Jenkins】部署Springboot项目https://blog.csdn.net/qq_39017153/article/details/131901613 安装插件 Publish Over SSH 这…

三款远程控制软件对比,5大挑选指标:安全、稳定、易用、兼容、功能

陈老老老板&#x1f934; &#x1f9d9;‍♂️本文专栏&#xff1a;生活&#xff08;主要讲一下自己生活相关的内容&#xff09;生活就像海洋,只有意志坚强的人,才能到达彼岸。 &#x1f9d9;‍♂️本文简述&#xff1a;三款远程控制软件对比&#xff0c;5大挑选指标&#xff1…

openpnp - 板子上最小物料封装尺寸的选择

文章目录 openpnp - 板子上最小物料封装尺寸的选择概述END openpnp - 板子上最小物料封装尺寸的选择 概述 现在设备调试完了, 用散料飞达载入物料试了一下. 0402以上贴的贴别准, 贴片流程也稳, 基本不需要手工干预. 0201可以贴, 但是由于底部相机元件视觉识别成功率不是很高…

HCIP学习--三层架构

未完成 网关作为了一个广播域的中心出口&#xff1b;生成树的根网桥也是一棵树的中心&#xff0c;也是流量的集合点&#xff1b; 若将两者分配不同的设备将导致网络通讯资源浪费&#xff0c;故强烈建议两者在同一台汇聚层设备上 举个例子 看下图若VLAN2要去找VLAN3设备需要…

保险龙头科技进化论:太保的六年

如果从2013年中国首家互联网保险公司——众安在线的成立算起&#xff0c;保险科技在我国的发展已走进第十个年头。十年以来&#xff0c;在政策指引、技术发展和金融机构数字化转型的大背景下&#xff0c;科技赋能保险业高质量发展转型已成为行业共识。 大数据、云计算、人工智…

spring如何进行依赖注入,通过set方法把Dao注入到serves

1、选择Generate右键鼠标 你在service层后面方法的这些: 2、UserService配置文件的写法是怎样的&#xff1a; 3、我们在UserController中执行一下具体写法&#xff1a; 最后我们执行一下 &#xff1a; 4、这里可能出现空指针&#xff0c;因为你当前web层,因为你new这个对象根…

YOLO目标检测算法训练过程学习记录

先前已经完成过YOLO系列目标检测算法的调试过程&#xff0c;今天主要是将所有的调试加以总结 这里的conda环境就不再赘述了&#xff0c;直接使用requirement.txt文件的即可&#xff0c;也可以参考YOLOX的配置过程5 数据集处理 YOLOv5有自己的数据集格式&#xff0c;博主的数据…

HarmonyOS/OpenHarmony应用开发-ArkTS语言渲染控制ForEach循环渲染

ForEach基于数组类型数据执行循环渲染。说明&#xff0c;从API version 9开始&#xff0c;该接口支持在ArkTS卡片中使用。 一、接口描述 ForEach(arr: any[], itemGenerator: (item: any, index?: number) > void,keyGenerator?: (item: any, index?: number) > stri…

Java云原生框架Quarkus初探

Java云原生框架Quarkus初探 Quarkus 介绍 Quarkus 是一个云原生&#xff0c;容器优先的Java应用框架&#xff0c;它号称是超音速和亚原子的框架&#xff0c;主要特点是构建速度、启动速度快和占用资源少等特点。它为OpenJDK HotSpot和GraalVM量身定制&#xff0c; 根据Java库和…