Google登录SDK

一、接入的准备工作

官方文档链接地址:开始使用一键登录和注册

按照步骤进行接入即可

二、项目参考(Unity项目)

注意:代码版本如果不适用新的Google API 请自行参考最新版本接口

SDKGoogleSignInActivity 主要用于登录的代码。UnityPlayer.UnitySendMessage的参数按照自己项目填写,com.xxxxx.my也是填写自己项目的路径。

package com.xxxxx.my;import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.annotation.Nullable;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;import com.zhijingweilai.domino.R;
import com.google.android.gms.auth.api.signin.GoogleSignIn;
import com.google.android.gms.auth.api.signin.GoogleSignInAccount;
import com.google.android.gms.auth.api.signin.GoogleSignInClient;
import com.google.android.gms.auth.api.signin.GoogleSignInOptions;
import com.google.android.gms.common.SignInButton;
import com.google.android.gms.common.api.ApiException;
import com.google.android.gms.tasks.OnCompleteListener;
import com.google.android.gms.tasks.Task;
import com.unity3d.player.UnityPlayer;/*** Activity to demonstrate basic retrieval of the Google user's ID, email address, and basic* profile.*/
public class SDKGoogleSignInActivity extends AppCompatActivity {private static final String TAG = "SignInActivity";private static final int RC_SIGN_IN = 1234; // Can be any integer unique to the Activity.private GoogleSignInClient mGoogleSignInClient;private TextView mStatusTextView;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);// [START configure_signin]// Configure sign-in to request the user's ID, email address, and basic// profile. ID and basic profile are included in DEFAULT_SIGN_IN.String clientId = getString(R.string.server_client_id);GoogleSignInOptions gso = new GoogleSignInOptions.Builder(GoogleSignInOptions.DEFAULT_SIGN_IN).requestEmail().requestIdToken(clientId).build();// [END configure_signin]// [START build_client]// Build a GoogleSignInClient with the options specified by gso.mGoogleSignInClient = GoogleSignIn.getClient(this, gso);// [END build_client]}public void SendLogin() {GoogleSignInAccount account = GoogleSignIn.getLastSignedInAccount(this);if (account != null && !account.isExpired()) {updateUI(account, "");}elsesignIn();}// [START onActivityResult]@Overridepublic void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);// Result returned from launching the Intent from GoogleSignInClient.getSignInIntent(...);if (requestCode == RC_SIGN_IN) {// The Task returned from this call is always completed, no need to attach// a listener.Task<GoogleSignInAccount> task = GoogleSignIn.getSignedInAccountFromIntent(data);handleSignInResult(task);}}// [END onActivityResult]// [START handleSignInResult]private void handleSignInResult(Task<GoogleSignInAccount> completedTask) {try {GoogleSignInAccount account = completedTask.getResult(ApiException.class);// Signed in successfully, show authenticated UI.updateUI(account, "");} catch (ApiException e) {// The ApiException status code indicates the detailed failure reason.// Please refer to the GoogleSignInStatusCodes class reference for more information.Log.w(TAG, "signInResult:failed code=" + e.getStatusCode());updateUI(null, e.toString());}}// [END handleSignInResult]// [START signIn]public void signIn() {Intent signInIntent = mGoogleSignInClient.getSignInIntent();startActivityForResult(signInIntent, RC_SIGN_IN);}// [END signIn]// [START signOut]public void signOut() {mGoogleSignInClient.signOut().addOnCompleteListener(this, new OnCompleteListener<Void>() {@Overridepublic void onComplete(@NonNull Task<Void> task) {String str = new JsonToString().AddJSONObject("result", 0).AddJSONObject("msg", "signout").GetString();Log.i("Google", "Google SignOut str=" + str);UnityPlayer.UnitySendMessage("SDK_callback", "OnGGSignOutResult", str);finish();}});}// [END signOut]// [START revokeAccess]public void revokeAccess() {mGoogleSignInClient.revokeAccess().addOnCompleteListener(this, new OnCompleteListener<Void>() {@Overridepublic void onComplete(@NonNull Task<Void> task) {String str = new JsonToString().AddJSONObject("result", 0).AddJSONObject("msg", "revokeAccess").GetString();Log.i("Google", "Google RevokeAccess str=" + str);UnityPlayer.UnitySendMessage("SDK_callback", "OnGGRevokeAccessResult", str);finish();}});}// [END revokeAccess]private void updateUI(@Nullable GoogleSignInAccount acct, String err) {if (acct != null){String idToken = acct.getIdToken();String personName = acct.getDisplayName();String personGivenName = acct.getGivenName();String personFamilyName = acct.getFamilyName();String personEmail = acct.getEmail();String personId = acct.getId();Uri personPhoto = acct.getPhotoUrl();Log.i("Google", "Google SignIn URI=" + personPhoto.toString());Log.i("Google", "Google SignIn URI=" + personPhoto.getPath());Log.i("Google", "Google SignIn URI=" + personPhoto.getQuery());String str = new JsonToString().AddJSONObject("result", 0).AddJSONObject("msg", "signin").AddJSONObject("refresh_token", idToken).AddJSONObject("personName", personName).AddJSONObject("personGivenName", personGivenName).AddJSONObject("personFamilyName", personFamilyName).AddJSONObject("personEmail", personEmail).AddJSONObject("loginId", personId).AddJSONObject("iconUrl", personPhoto.toString()).GetString();Log.i("Google", "Google SignIn str=" + str);UnityPlayer.UnitySendMessage("SDK_callback", "OnGGSignInResult", str);acct = null;}else{String str = new JsonToString().AddJSONObject("result", 1).AddJSONObject("msg", "signin").AddJSONObject("err", err).GetString();Log.i("Google", "Google SignIn str=" + str);UnityPlayer.UnitySendMessage("SDK_callback", "OnGGSignInResult", str);}finish();}}

 JsonToString 用于处理数据,将json数据转成string方便传输

package com.xxxxx.my;import org.json.JSONObject;public class JsonToString {private JSONObject jsonObj;public JsonToString(){jsonObj = new JSONObject();};public JsonToString AddJSONObject(String key, Object val) {try {jsonObj.put(key, val);}catch(Exception e) {}return this;}public String GetString(){String str = jsonObj.toString();return str;}
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/113458.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

[Linux]进程程序替换

[Linux]进程程序替换 文章目录 [Linux]进程程序替换进程程序替换的意义见一见进程程序替换进程程序替换的原理进程程序替换中的写时拷贝介绍进程程序替换接口 进程程序替换的意义 Linux系统下使用fork系统函数创建子进程后&#xff0c;子进程只能执行继承的部分父进程代码&…

108页石油石化5G智慧炼化厂整体方案PPT

导读:原文《108页石油石化5G智慧炼化厂整体方案PPT》(获取来源见文尾),本文精选其中精华及架构部分,逻辑清晰、内容完整,为快速形成售前方案提供参考。以下是部分内容,

Redis7之介绍(一)

1. 是什么 Redis:REmote Dictionary Server(远程字典服务器&#xff09; Remote Dictionary Server( 远程字典服务)是完全开源的&#xff0c;使用ANSIC语言编写遵守BSD协议&#xff0c;是一个高性能的Key-Value数据库提供了丰富的数据结构&#xff0c;例如String、Hash、List、…

电商数仓项目需求及架构设计

一、项目需求 1.用户行为数据采集平台搭建 2.业务数据采集平台搭建 3.数仓维度建模 4.统计指标 5.即席查询工具&#xff0c;随时进行指标分析 6.对集群性能进行监控&#xff0c;发生异常时报警&#xff08;第三方信息&#xff09; 7.元数据管理 8.质量监控 9.权限管理&#xff…

浅谈Lua协程和函数的尾调用

前言 虽然不经常用到协程&#xff0c;但是也不能谈虎色变。同时&#xff0c;在有些场景&#xff0c;协程会起到一种不可比拟的作用。所以&#xff0c;了解它&#xff0c;对于一些功能&#xff0c;也会有独特的思路和想法。 协程 概念 关于进程和线程的概念就不多说。 那么…

b站手机缓存文件转MP4

b站缓存的文件 音频、视频、弹幕是分开的 这里我只用到了音频和视频所以只介绍这一部分 b站的缓存视频文件和路径结构如下 默认缓存路径 内部存储\Android\data\tv.danmaku.bilil\download\89720189 文件夹结构 文件夹 c_738583 这是单个视频的缓存文件夹 进入c_738583文件夹…

Docker(三) 创建Docker镜像

一、在Docker中拉取最基本的Ubuntu系统镜像 搜索Ubuntu镜像 Explore Dockers Container Image Repository | Docker Hub 下载镜像 docker pull ubuntu:22.04 二、在镜像中添加自己的内容 使用ubuntu镜像创建容器 docker run -it ubuntu:20.04 /bin/bash 在容器中创建了一个文…

山西电力市场日前价格预测【2023-09-01】

日前价格预测 预测明日&#xff08;2023-09-01&#xff09;山西电力市场全天平均日前电价为305.25元/MWh。其中&#xff0c;最高日前电价为349.30元/MWh&#xff0c;预计出现在19: 30。最低日前电价为240.52元/MWh&#xff0c;预计出现在12: 45。 价差方向预测 1&#xff1a; 实…

了解 HarmonyOS

引言 在开始 HarmonyOS 开发之前&#xff0c;了解其背景、特点和架构是非常重要的。本章将为你提供一个全面的 HarmonyOS 概览。 目录 什么是 HarmonyOS HarmonyOS 的发展历程 HarmonyOS 的特点 HarmonyOS 的架构 HarmonyOS 与其他操作系统的比较 1. 什么是 HarmonyOS …

Elasticsearch 7.6 - APi基础操作篇

ES7.6-APi基础操作篇 前言相关知识索引相关创建索引查询索引查询所有索引删除索引关闭与打开索引关闭索引打开索引 冻结与解冻索引冻结索引解冻索引 映射相关创建映射查看映射新增字段映射 文档相关(CURD)新增文档根据ID查询修改文档全量覆盖根据ID选择性修改根据条件批量更新 …

Qt之遮罩—实现不规则窗体

Qt之setMask() 前言 使用遮罩可以将窗口形状多样化&#xff0c;变成各种各样的图片或者图形&#xff0c;先看一下效果吧&#x1f447; 可以看到现在的窗口是一束花&#xff0c;而我们拖动花就相当于拖动窗口&#xff0c; setMask()只是说可以让哪些地方可见哪些地方不可见其…

方面级别情感分析之四元组预测

情感四元组预测现有方法 阅读本文之前我们默认你对情感分析有基本的认识。 如果没有请阅读文章(https://tech.tcl.com/post/646efb5b4ba0e7a6a2da6476) 情感分析四元组预测涉及四个情感元素: 方面术语a&#xff0c;意见术语(也叫观点术语)o&#xff0c; 方面类别ac&#xff0c…

我是如何成为一名全栈工程师的?

经历了将近一年的时间&#xff0c;我终于阶段性地完成了从iOS开发到后端开发的角色转变。 现在我可以自豪地说&#xff0c;我已经接近一名全栈工程师了&#xff0c;已经熟悉了后端开发的各种工具、环境和一些后端工作的方式。 接下来&#xff0c;我将继续熟悉框架、工具、语言…

python基础教程:re模块用法详解

前言 嗨喽&#xff0c;大家好呀~这里是爱看美女的茜茜呐 一、正则表达式的特殊字符介绍 正则表达式 &#x1f447; &#x1f447; &#x1f447; 更多精彩机密、教程&#xff0c;尽在下方&#xff0c;赶紧点击了解吧~ 素材、视频教程、完整代码、插件安装教程我都准备好了&a…

Django实现音乐网站 ⒁

使用Python Django框架制作一个音乐网站&#xff0c; 本篇主要是歌手页-全部歌手页功能开发。 目录 分出首页样式内容 创建首页样式文件 首页引入样式文件 全部歌手列表 创建路由 显示视图 引入分页实现库 视图方法 创建歌手首页 增加歌手跳转 导航条改活 首页增加…

Windows和Linux环境中安装RocketMQ并集成SpringBoot进行本地测试(史上最全)

1.Windows环境中安装RocketMQ 1.1 安装前的环境准备 JDK1.8、Maven、Git 1.2 RocketMQ下载 RocketMQ 官方网站 | RocketMQ (apache.org) 按照如下进行下载: 1.3 配置环境变量 在系统环境变量中新增如下配置&#xff1a; 变量名&#xff1a;ROCKETMQ_HOME 变量参数&…

新增!视频智能分析/AI算法智能分析网关V5告警功能添加教程来咯!

智能分析网关系列是基于边缘AI计算技术&#xff0c;可对前端摄像头采集的视频流进行实时检测分析&#xff0c;能对监控画面中的人、车、物进行识别&#xff0c;可实现的检测包括&#xff1a;人脸检测与识别、车辆检测与识别、烟火识别、安全帽/反光衣识别、区域入侵识别等&…

IIS搭建本地电脑服务器:通过内网穿透技术实现公网访问的步骤指南

1.前言 在网上各种教程和介绍中&#xff0c;搭建网页都会借助各种软件的帮助&#xff0c;比如网页运行的Apache和Nginx、数据库软件MySQL和MSSQL之类&#xff0c;为方便用户使用&#xff0c;还出现了XAMPP、PHPStudy、宝塔面板等等一系列集成服务&#xff0c;都是为了方便我们…

AMEYA360:兆易创新获得ISO 26262 ASIL D流程认证, 汽车功能安全管理体系再上新台阶

中国北京(2023年8月29日) —— 业界半导体器件供应商兆易创新GigaDevice(股票代码 603986)今日宣布&#xff0c;获得由国际公认的测试、检验和认证机构通标标准技术服务有限公司(以下简称SGS)授予的ISO 26262:2018汽车功能安全最高等级ASIL D流程认证证书&#xff0c;这标志着兆…

PPPoE连接无法建立的排查和修复

嗨&#xff0c;亲爱的读者朋友们&#xff01;你是否曾经遇到过PPPoE连接无法建立的问题&#xff1f;今天我将为你详细解析排查和修复这个问题的步骤。 检查物理连接 首先&#xff0c;我们需要确保物理连接没有问题。请按照以下步骤进行检查&#xff1a; - 检查网线是否插好&…