ApiPost7使用介绍 | HTTP Websocket

一、基本介绍

创建项目(团队下面可以创建多个项目节点,每个项目可以创建多个接口):
在这里插入图片描述
参数描述库(填写参数时自动填充描述):
在这里插入图片描述
新建环境(前置URL、环境变量很有用):
在这里插入图片描述

二、HTTP接口介绍

设计接口(后台设计一个接口,比如:名称、接口后段内容、说明、请求参数、响应值):
在这里插入图片描述
请求参数包含Headers(请求头) + Body(raw(json) + formData(表单形式)):
Headers:
在这里插入图片描述
Body(json):
在这里插入图片描述
Body(form data):
在这里插入图片描述


分享(外网或内网链接):
在这里插入图片描述
后台提供的接口文档:
在这里插入图片描述


调试接口(前端人员对接口的传参、结果的一致性进行调试):
在这里插入图片描述

三、Websocket接口介绍

调试接口(未设计任何接口内容):
在这里插入图片描述
调试接口(需要用户名+密码两个请求参数):
在这里插入图片描述

  • 分享功能和HTTP接口时的介绍一样。
  • 在线测试:http://www.websocket-test.com/

四、自动化测试

新建测试用例(对设计好的接口+测试条件进行测试,一定要保存):
在这里插入图片描述
查看测试报告:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

五、代码

HTTP

using System;
using System.IO;
using System.Net;
using System.Net.Http;
using System.Threading.Tasks;namespace UnityFramework.Runtime
{/// <summary>/// 以文件流形式作为HttpContent/// 需要进度值使用本Content,否则使用StreamContent/// </summary>public class StreamProgressContent : HttpContent{private const int defaultBufferSize = 4096;// 如果FileStream不适合作为流的父类或者本身,使用Streamprivate readonly FileStream content;private readonly int bufferSize;// 进度回调  已上传字节数 - 总字节数private readonly Action<long, long> progressCallback;public StreamProgressContent(FileStream content, Action<long, long> progressCallback): this(content, defaultBufferSize, progressCallback){}public StreamProgressContent(FileStream content, int bufferSize, Action<long, long> progressCallback){if (bufferSize <= 0){throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(bufferSize));}this.content = content ?? throw new ArgumentNullException(nameof(content));this.bufferSize = bufferSize;this.progressCallback = progressCallback ?? throw new ArgumentNullException(nameof(progressCallback));Headers.ContentLength = content.Length;}protected override async Task SerializeToStreamAsync(Stream stream, TransportContext context){var buffer = new byte[bufferSize];var uploadedBytes = 0L;using (content){while (true){int bytesRead = await content.ReadAsync(buffer, 0, bufferSize);if (bytesRead == 0){break;}await stream.WriteAsync(buffer, 0, bytesRead);uploadedBytes += bytesRead;progressCallback?.Invoke(uploadedBytes, content.Length);}}}protected override bool TryComputeLength(out long length){length = content.Length;return true;}}
}
using System;
using System.IO;
using System.Net;
using System.Net.Http;
using System.Text;
using Cysharp.Threading.Tasks;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;namespace UnityFramework.Runtime
{/// <summary>/// 接口确认/// 1.POST or GET/// 2.json or form or stream(File)/// 3.return /// </summary>public static class HttpManager{/** Native:UnityWebRequest* NoNative:HttpWebRequest/HttpClient*//// <summary>/// [√] 以JSON方式上传数据/// </summary>/// <param name="uri">接口地址</param>/// <param name="data">json数据</param>/// <returns>接口返回</returns>public static string PostData(string uri, string data){try{HttpWebRequest req = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(uri);req.Method = "POST";req.Timeout = 5000;req.ContentType = "application/json";byte[] bytes = Encoding.UTF8.GetBytes(data);req.ContentLength = bytes.Length;using (Stream reqStream = req.GetRequestStream()){reqStream.Write(bytes, 0, bytes.Length);reqStream.Close();}HttpWebResponse resp = (HttpWebResponse)req.GetResponse();Stream stream = resp.GetResponseStream();if (stream != null){StreamReader reader = new StreamReader(stream, Encoding.UTF8);string result = reader.ReadToEnd();Debug.Log($"Json方式(Http)上传返回:{result}");return result;}}catch (Exception ex){Debug.Log($"[Post data failed]\n{ex.Message}");}return string.Empty;}/// <summary>/// [√] 以表单方式上传数据/// 此方式是Unity API,表单仅能添加Field(int/string)和BinaryData,二进制数据不等于stream/// </summary>/// <param name="uri">接口地址</param>/// <param name="formData">表单数据</param>/// <returns>接口返回</returns>public static async UniTask<string> PostFormDataNative(string uri, WWWForm formData){// 注:还可以用UnityWebRequest.PostWwwFormUnityWebRequest unityWebRequest = UnityWebRequest.Post(uri, formData);await unityWebRequest.SendWebRequest();if (!string.IsNullOrEmpty(unityWebRequest.error)){Debug.Log($"[POST form data native failed]\n{unityWebRequest.error}");return string.Empty;}string result = unityWebRequest.downloadHandler.text;Debug.Log($"表单方式(Unity)上传返回:{result}");unityWebRequest.Dispose();return result;}/// <summary>/// [√] 以表单方式上传数据/// 此方式是Http API,表单不仅可添加string/bytes/stream,还有继承HttpContent的可计算上传进度值的StreamContent/// </summary>/// <param name="uri"></param>/// <param name="formData"></param>/// <returns></returns>public static async UniTask<string> PostFormData(string uri, MultipartFormDataContent formData){try{using (var client = new HttpClient()){// // MultipartFormDataContent示例// var formData = new MultipartFormDataContent();// // 添加string content// formData.Add(new StringContent("contentValue", Encoding.UTF8), "key");// // 添加stream content(不带progress)// formData.Add(new StreamContent(null), "key", "fileName");// // 添加stream content(带progress)// formData.Add(new StreamProgressContent(null, 4096, null));var response = await client.PostAsync(uri, formData);if (response.IsSuccessStatusCode){string result = await response.Content.ReadAsStringAsync();Debug.Log($"表单方式(Http)上传返回:{result}");return result;}Debug.Log($"[Post form data failed]");return string.Empty;}}catch (Exception e){Debug.Log($"[Post form data failed]\n{e}");return string.Empty;}}}
}

Websocket

  • 源代码:https://github.com/86K/UnityWebSocket
  • 使用文章:https://blog.csdn.net/itsxwz/article/details/130680580?spm=1001.2014.3001.5501

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/120007.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【GitLab私有仓库】在Linux上用Gitlab搭建自己的私有库并配置cpolar内网穿透

文章目录 前言1. 下载Gitlab2. 安装Gitlab3. 启动Gitlab4. 安装cpolar5. 创建隧道配置访问地址6. 固定GitLab访问地址6.1 保留二级子域名6.2 配置二级子域名 7. 测试访问二级子域名 前言 GitLab 是一个用于仓库管理系统的开源项目&#xff0c;使用Git作为代码管理工具&#xf…

【搭建私人图床】使用LightPicture开源搭建图片管理系统并远程访问

文章目录 1.前言2. Lightpicture网站搭建2.1. Lightpicture下载和安装2.2. Lightpicture网页测试2.3.cpolar的安装和注册 3.本地网页发布3.1.Cpolar云端设置3.2.Cpolar本地设置 4.公网访问测试5.结语 1.前言 现在的手机越来越先进&#xff0c;功能也越来越多&#xff0c;而手机…

【STM32】学习笔记-SPI通信

SPI通信 SPI通信&#xff08;Serial Peripheral Interface&#xff09;是一种同步的串行通信协议&#xff0c;用于在微控制器、传感器、存储器、数字信号处理器等之间进行通信。SPI通信协议需要使用4个线路进行通信&#xff1a;时钟线(SCLK)、主输入/主输出线(MISO)、主输出/主…

算法leetcode|76. 最小覆盖子串(rust重拳出击)

文章目录 76. 最小覆盖子串&#xff1a;样例 1&#xff1a;样例 2&#xff1a;样例 3&#xff1a;提示&#xff1a;进阶&#xff1a; 分析&#xff1a;在这里插入图片描述 题解&#xff1a;rust&#xff1a;go&#xff1a;c&#xff1a;python&#xff1a;java&#xff1a; 76.…

马斯克谈 Facebook 不开源算法

导读虽然马斯克与扎克伯格的 “八角笼中” 之约没有达成&#xff0c;但很显然&#xff0c;马斯克并不打算就此罢休。既然没能在线下大战一场&#xff0c;那自然不会错过在线上 “出招” 的机会。 他转发了一则推文&#xff0c;并说道&#xff1a;“在地球上&#xff0c;Facebo…

【【萌新的STM32学习25--- USART寄存器的介绍】】

萌新的STM32学习25- USART寄存器的介绍 STM32–USART寄存器介绍&#xff08;F1&#xff09; 控制寄存器1 &#xff08;CR1&#xff09; 位13&#xff1a; 使能USART UE 0&#xff1a; USART分频器和输出被禁止 1&#xff1a; USART模块使能 位12 &#xff1a; 配置8个数据位…

chrono学习(一)

我想用chrono进行沙土的仿真&#xff0c;首先学习demo_GPU_ballCosim.cpp&#xff0c;这个例子仿真了一些沙土的沉降过程。 首先&#xff0c;运行编辑完成的文件demo_GPU_ballCosim&#xff1a; (base) eowyneowyn-MS-7D20:~/build_chrono/bin$ ./demo_GPU_ballCosim 运行完得…

mac常见问题(三) macbook键盘溅上水怎么办?

多朋友在使用mac的时候难免会发生一些小意外&#xff0c;例如说本期要为大家说的macbook键盘溅上水或者其他的液体怎么办&#xff1f;不清楚的同学赶快get这项技能吧&#xff01; 如果你不小心给你的MacBook键盘上溅了水或者其他液体&#xff0c;你需要超级快的把表面的液体清理…

【Java】关于JDK 8的HashMap

文章目录 HashMap 简介数据结构Hash构造方法get(key)方法步骤一&#xff1a;通过key获取所在桶的第一个元素是否存在步骤二:该节点的hash和key是否与要查询的hash和key匹配步骤三:当对应桶中不止一个节点时&#xff0c;根据不同节点类型查询 put(key,value)为什么树化&#xff…

l8-d6 socket套接字及TCP的实现框架

一、socket套接字 /*创建套接字*/ int socket(int domain, int type, int protocol); /*绑定通信结构体*/ int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); /*监听套接字*/ int listen(int sockfd, int backlog); /*处理客户端发起的连接&#xff0…

WorldCoin 运营数据,业务安全分析

WorldCoin 运营数据&#xff0c;业务安全分析 Worldcoin 的白皮书中声明&#xff0c;Worldcoin 旨在构建一个连接全球人类的新型数字经济系统&#xff0c;由 OpenAI 创始人 Sam Altman 于 2020 年发起。通过区块链技术在 Web3 世界中实现更加公平、开放和包容的经济体系&#…

利用python制作AI图片优化工具

将模糊图片4K高清化效果如下&#xff1a; 优化前的图片 优化后如下图&#xff1a; 优化后图片变大变清晰了效果很明显 软件界面如下&#xff1a; 所用工具和代码&#xff1a; 1、所需软件包 网盘链接&#xff1a;https://pan.baidu.com/s/1CMvn4Y7edDTR4COfu4FviA提取码&…

常用的css样式

1&#xff1a;flex布局 .flex-between {display: flex;justify-content: space-between; }.flex-evenly {display: flex;justify-content: space-evenly; }.flex-end {display: flex;justify-content: flex-end; }.flex {display: flex; }.flex-center {display: flex;justify…

失效的访问控制及漏洞复现

失效的访问控制(越权) 1. 失效的访问控制(越权) 1.1 OWASP TOP10 1.1.1 A5:2017-Broken Access Control 未对通过身份验证的用户实施恰当的访问控制。攻击者可以利用这些缺陷访问未经授权的功能或数据&#xff0c;例如&#xff1a;访问其他用户的帐户、查看敏感文件、修改其…

攻防世界-web2

原题 解题思路 miwen应该是密文的拼音。在函数encode中&#xff0c;传入字符串str&#xff0c;依次将str中的每一个字符转换为十进制ASCII码加一&#xff0c;然后再转换成字符。逆向思路构建代码如下&#xff1a; <?php $miwen"a1zLbgQsCESEIqRLwuQAyMwLyq2L5VwBxqGA…

ES6中导入import导出export

ES6使用 export 和 import 来导出、导入模块 用法 /** 导出 export *///分别导出 export let name 孙悟空; export function sum(a, b) {return a b; } } //先定义再导出 let age 18 export {age}/** 默认导出 export default */const a 默认导出; export default a;/**…

汇编--int指令

中断信息可以来自CPU的内部和外部&#xff0c; 当CPU的内部有需要处理的事情发生的时候&#xff0c;将产生需要马上处理的中断信息&#xff0c;引发中断过程。在http://t.csdn.cn/jihpG&#xff0c;我们讲解了中断过程和两种内中断的处理。 这一章中&#xff0c; 我们讲解另一种…

栈和队列OJ

一、括号的匹配 题目介绍&#xff1a; 思路&#xff1a; 如果 c 是左括号&#xff0c;则入栈 push&#xff1b;否则通过哈希表判断括号对应关系&#xff0c;若 stack 栈顶出栈括号 stack.pop() 与当前遍历括号 c 不对应&#xff0c;则提前返回 false。栈 stack 为空&#xff1…

基于单片机的太阳能热水器控制器设计

一、项目介绍 随着环保意识的逐渐增强&#xff0c;太阳能热水器作为一种清洁能源应用得越来越广泛。然而&#xff0c;传统的太阳能热水器控制器通常采用机械式或电子式温控器&#xff0c;存在精度低、控制不稳定等问题。为了解决这些问题&#xff0c;本项目基于单片机技术设计…

leetcode55.跳跃游戏 【贪心】

题目&#xff1a; 给你一个非负整数数组 nums &#xff0c;你最初位于数组的 第一个下标 。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。 判断你是否能够到达最后一个下标&#xff0c;如果可以&#xff0c;返回 true &#xff1b;否则&#xff0c;返回 false 。 示例…