73. 矩阵置零 - 力扣(LeetCode)
给定一个
m x n
的矩阵,如果一个元素为 0 ,则将其所在行和列的所有元素都设为 0 。请使用 原地 算法。示例 1:
输入:matrix = [[1,1,1],[1,0,1],[1,1,1]] 输出:[[1,0,1],[0,0,0],[1,0,1]]示例 2:
输入:matrix = [[0,1,2,0],[3,4,5,2],[1,3,1,5]] 输出:[[0,0,0,0],[0,4,5,0],[0,3,1,0]]提示:
m == matrix.length
n == matrix[0].length
1 <= m, n <= 200
-231 <= matrix[i][j] <= 231 - 1
没有使用原地算法的版本
class Solution {int x,y;ArrayList<Integer> arrx = new ArrayList();ArrayList<Integer> arry = new ArrayList();public void setZeroes(int[][] matrix) {int row = matrix.length;int col = matrix[0].length;for(int i = 0 ; i < row ; i++) {for(int j = 0 ; j < col ; j++) {if(matrix[i][j] == 0 ) {arrx.add(i);arry.add(j);}}}int len = arrx.size();for(int i = 0 ; i < len ; i++) {x = arrx.get(i);y = arry.get(i);process(matrix,row,col);}}public void process(int[][]matrix,int row,int col) {for(int i = 0 ; i < row ; i++) matrix[i][y] = 0; for(int i = 0 ; i < col ; i++) matrix[x][i] = 0;}
}
使用原地算法:
class Solution {int x , y ;public void setZeroes(int[][] matrix) {int row = matrix.length;int col = matrix[0].length;for(int i = 0 ; i < row ; ++i) {for(int j = 0 ; j < col ; ++j) {if(matrix[i][j] == 0 ) {x = i ;y = j ;process(matrix,row,col);}}}for(int i = 0 ; i < row ; ++i) {for(int j = 0; j < col ; ++j) {if(matrix[i][j] == '*') matrix[i][j] = 0;}}}public void process(int[][]matrix,int row,int col) {for(int i = 0 ; i < row ; i++) {if(matrix[i][y] != 0)matrix[i][y] = '*'; }for(int i = 0 ; i < col ; i++) {if(matrix[x][i] != 0)matrix[x][i] = '*';}}
}
今天也是一道中等题。
首先可能需要说一下原地算法。原地算法_百度百科 (baidu.com)
在计算机科学中,一个原地算法(in-place algorithm)是一种使用小的,固定数量的额外之空间来转换资料的算法。当算法执行时,输入的资料通常会被要输出的部分覆盖掉。不是原地算法有时候称为非原地(not-in-place)或不得其所(out-of-place)。
实际上也就是名称很唬人,实际上就是叫你使用O(1)的空间复杂度来完成解答。
现在进入第一个代码的解析:
根据题目,就是将一个位置是0的行和列都置0。这里要思考到一个问题,你修改的东西会不会影响到后面的if判断,这个对之后很多题目都可能有帮助。如果你一开始遇到一个位置是0的,就先把行和列都转换了。那么在循环进行到后面位置的时候就会出现原本不是0的位置被判断成为0,出现很多原本不应该转换的被转换。所以博主这里用了两个arraylist来存储每个需要改变的位置,所有需要改的位置都找到之后,再针对arraylist里面的方位进行改变。
第二个代码解析:
这个代码使用了原地算法,可以发现,除了使用x,y,没有在开辟其他变量。而实际的思路跟第一个代码也是差不多的,可以先使用一个标记在原数组中标记需要改变的位置。在循环玩数组之后,就可以对每个需要改变位置的行列进行处理。
当然也可以去看看题解,题解实际上的思路也差不多。最后一个思路会从矩阵最后开始处理。