【React】合成事件语法

React 合成事件是 React 为了处理浏览器之间的事件差异而提供的一种跨浏览器的事件系统。它封装了原生的 DOM 事件,提供了一致的事件处理机制。

合成事件与原生事件的区别:

  • 合成事件是 React 自己实现的,封装了原生事件。
  • 合成事件依然可以通过 event.nativeEvent 访问原生事件。
  • 合成事件支持事件池化,事件处理函数执行完后会被回收。

获取原生事件的方法:
在这里插入图片描述

1、合成事件绑定一个“普通函数”

打印出thisundefined,该普通函数相当于是挂载在当前实例对象的原型上,即:
Demo.prototype => Demo.prototype.handle = function handle(){ }
React 会通过 onClick={this.handle1} 传递事件处理函数,但它并没有自动绑定 this,导致 this 在方法执行时是 undefined,而不是组件实例

class Demo extends React.Component {handle1() { console.log(this); //undefined}render() {return <div><button onClick={this.handle1}>按钮1</button></div>;}
}

2、给调用的函数绑定this

在调用handle2时,绑定this,即:this.handle2.bind(this, 10, 20),后面是传递的参数。

bind在React事件绑定的中运用

  • 绑定的方法是一个普通函数,需要改变函数中的this是实例,此时需要用到bind「一般都是绑定箭头函数」
  • 想给函数传递指定的实参,可以基于bind预先处理「bind会把合成事件对象以最后一个实参传递给函数

class Demo extends React.Component {handle2(x, y, ev) {// 只要方法经过bind处理了,那么最后一个实参,就是传递的合成事件对象!!console.log(this, x, y, ev); //实例 10 20 合成事件对象}render() {return <div><button onClick={this.handle2.bind(this, 10, 20)}>按钮2</button></div>;}
}

打印的this为组件的实例对象。
在这里插入图片描述
打印的ev是传递的合成事件对象
合成事件对象SyntheticBaseEvent:在React合成事件触发的时候,也可以获取到事件对象,只不过此对象是合成事件对象「React内部经过特殊处理,把各个浏览器的事件对象统一化后,构建的一个事件对象」。合成事件对象中,也包含了浏览器内置事件对象中的一些属性和方法「常用的基本都有」

  • clientX/clientY
  • pageX/pageY
  • target
  • type
  • preventDefault
  • stopPropagation
  • nativeEvent:基于这个属性,可以获取浏览器内置『原生』的事件对象

在这里插入图片描述

3、设置普通函数为箭头函数

把绑定的函数设置为“箭头函数”,让其使用上下文中的this「也就是组件实例」。

class Demo extends React.Component {handle3 = (ev) => {  //实例.handle3=()=>{....}console.log(this); //实例console.log(ev); //SyntheticBaseEvent 合成事件对象「React内部经过特殊处理,把各个浏览器的事件对象统一化后,构建的一个事件对象」};render() {return <div><button onClick={this.handle3}>按钮3</button></div>;}
}

4、设置普通函数为箭头函数并在调用时进行额外参数

因为设置了普通函数为箭头函数,所以进行bind绑定this的时候,对于绑定的谁,其实不重要了,因为设置了普通函数为箭头函数,此时在函数中this就指向了组件实例。


class Demo extends React.Component {handle4 = (x, ev) => {console.log(x, ev); //10 合成事件对象};render() {return <div><button onClick={this.handle4.bind(null, 10)}>按钮4</button></div>;}
}

源码

class Demo extends React.Component {/* 基于React内部的处理,如果我们给合成事件绑定一个“普通函数”,当事件行为触发,绑定的函数执行;方法中的this会是undefined「不好」!! 解决方案:this->实例+ 我们可以基于JS中的bind方法:预先处理函数中的this和实参的+ 推荐:当然也可以把绑定的函数设置为“箭头函数”,让其使用上下文中的this「也就是我们的实例」合成事件对象SyntheticBaseEvent:我们在React合成事件触发的时候,也可以获取到事件对象,只不过此对象是合成事件对象「React内部经过特殊处理,把各个浏览器的事件对象统一化后,构建的一个事件对象」合成事件对象中,也包含了浏览器内置事件对象中的一些属性和方法「常用的基本都有」+ clientX/clientY+ pageX/pageY+ target+ type+ preventDefault+ stopPropagation+ ...+ nativeEvent:基于这个属性,可以获取浏览器内置『原生』的事件对象+ ...*/handle1() { //Demo.prototype => Demo.prototype.handle=function handle(){}console.log(this); //undefined}handle2(x, y, ev) {// 只要方法经过bind处理了,那么最后一个实参,就是传递的合成事件对象!!console.log(this, x, y, ev); //实例 10 20 合成事件对象}handle3 = (ev) => {  //实例.handle3=()=>{....}console.log(this); //实例console.log(ev); //SyntheticBaseEvent 合成事件对象「React内部经过特殊处理,把各个浏览器的事件对象统一化后,构建的一个事件对象」};handle4 = (x, ev) => {console.log(x, ev); //10 合成事件对象};render() {/*bind在React事件绑定的中运用+ 绑定的方法是一个普通函数,需要改变函数中的this是实例,此时需要用到bind「一般都是绑定箭头函数」+ 想给函数传递指定的实参,可以基于bind预先处理「bind会把事件对象以最后一个实参传递给函数」 */return <div><button onClick={this.handle1}>按钮1</button><button onClick={this.handle2.bind(this, 10, 20)}>按钮2</button><button onClick={this.handle3}>按钮3</button><button onClick={this.handle4.bind(null, 10)}>按钮4</button></div>;}
}

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