星际争霸之小霸王之小蜜蜂(十三)--接着奏乐接着舞

系列文章目录

星际争霸之小霸王之小蜜蜂(十二)--猫有九条命

 星际争霸之小霸王之小蜜蜂(十一)--杀杀杀

 星际争霸之小霸王之小蜜蜂(十)--鼠道

星际争霸之小霸王之小蜜蜂(九)--狂鼠之灾

 星际争霸之小霸王之小蜜蜂(八)--蓝皮鼠和大脸猫

 星际争霸之小霸王之小蜜蜂(七)--消失的子弹

 星际争霸之小霸王之小蜜蜂(六)--让子弹飞

 星际争霸之小霸王之小蜜蜂(五)--为小蜜蜂降速

 星际争霸之小霸王之小蜜蜂(四)--事件监听-让小蜜蜂动起来


目录

系列文章目录

文章目录

前言

一、设置开始按钮

二、绘制开始按钮

 三、添加点击响应

 四、重置游戏进程

总结


前言

前面我们已经完成了游戏主体部分,现在我们要打磨游戏的细节,增加游戏的可玩性。


一、设置开始按钮

我们需要添加一个开始按钮,在我们点击开始按钮之前,游戏静止不动,当我们点击开始之后,游戏正常运行,当游戏结束后,回到初始状态,并出现开始按钮。

首先我们让游戏处于一个静止状态,就是我们之前设置的game_active,将其赋值为False

然后我们就需要在屏幕上放置一个开始按钮了,但是pygame没有直接创建按钮的方法,我们需要自己创建按钮的模块。

import pygame.fontclass Button():def __init__(self,new_setting,screen,msg):self.screen = screenself.screen_rect =screen.get_rect()#设置按钮的尺寸self.width,self.height = 200,50self.button_color = (0,255,0)self.text_color = (255,255,255)self.font = pygame.font.SysFont(None,48)#创建按钮的rect对象self.rect = pygame.Rect(0,0,self.width,self.height)self.rect.center = self.screen_rect.centerself.prep_msg(msg)

 pygame.font.SysFont(None, 48)是用于创建一个新的字体对象,其中None表示默认字体,48是字体的大小。

 我们还调用了prep_msg函数,这个函数的目的是将文字变成图片,然后我们要将变成图片的文字显示在按钮的中间位置。

 def prep_msg(self,msg):self.msg_image= self.font.render(msg,True,self.text_color,self.button_color)self.msg_image_rect = self.msg_image.get_rect()self.msg_image_rect.center = self.rect.center

 self.font.render(msg, True, self.text_color, self.button_color)是Pygame中用于渲染文本的方法之一。它的作用是将文本字符串msg渲染成一个图像,以便在游戏中显示。在这个方法中,True表示启用抗锯齿功能,即使用高质量的渲染效果;self.text_color和self.button_color分别表示文本的颜色和按钮的颜色。该方法返回一个Surface对象,表示渲染后的文本图像。可以将这个Surface对象绘制到屏幕上,以显示文本 。

二、绘制开始按钮

我们已经完成按钮和按钮上文字的设置工作,现在我们需要将他们显示在屏幕上,首先我们在Button类里创建一个显示函数,然后主函数里调用这个函数。

def draw_button(self):self.screen.fill(self.button_color,self.rect)self.screen.blit(self.msg_image,self.msg_image_rect)

 self.screen.fill(self.button_color, self.rect)是Pygame中用于填充屏幕背景色的方法之一。它的作用是将整个屏幕的背景色设置为指定的颜色,以便在游戏中显示。

该方法接受两个参数:color和rect。其中,color是要设置的颜色,可以是RGB元组或颜色名称;rect是一个Rect对象,表示屏幕的矩形区域。

在这个方法中,self.button_color表示要设置的颜色,self.rect表示整个屏幕的矩形区域。

self.screen.blit(self.msg_image, self.msg_image_rect)是Pygame中用于将一个图像绘制到另一个图像上的方法之一。它的作用是将指定的图像绘制到屏幕上的指定位置。

该方法接受三个参数:source、dest和area。其中,source是要绘制的图像,dest是要绘制到的目标位置,area是一个矩形区域,表示要绘制的区域。如果area为None,则只绘制source图像的左上角部分。

在这个方法中,self.msg_image是要绘制的图像,self.msg_image_rect是指定的目标位置。

 

 然后我们在主函数中调用它

play_button = Button(new_setting,screen,'开始')while True:gf.check_events(new_setting,screen,ship,bullets)if stats.game_active:ship.update()gf.update_bullets(new_setting,screen,bullets,aliens)gf.update_aliens(new_setting,stats,screen,ship,aliens,bullets)gf.update_screen(new_setting,screen,ship,bullets,aliens,play_button)

 我们首先创建了Button类的实例,然后我们希望每次刷新屏幕的绘制按钮,所以我们将play_button作为传参传入update_screen,我们希望的是游戏静止还没有开始的时候调用,显示开始按钮,所以要加个判断,在stats.game_active等于False的时候执行代码。因此update_screen要加一个传参stats。

 

def update_screen(new_setting,screen,stats,ship,bullets,aliens,play_button):screen.fill(new_setting.bg_color)for bullet in bullets.sprites():bullet.draw_bullet()ship.blitme()aliens.draw(screen)if not stats.game_active:play_button.draw_button()
pygame.display.flip()

 运行的时候发现中文不显示,也许是字体不对,我们先按照书上用英文play代替。

 

 三、添加点击响应

 我们现在已经在屏幕上绘制出开始按钮了,但是它只是显示出来,并没有什么作用。之前我们是监听键盘输入,现在我们需要监听鼠标的点击,当鼠标点击开始按钮的位置时候,我们就开始游戏。

def check_events(new_setting,screen,ship,bullets,stats,play_button):for event in pygame.event.get():if event.type == pygame.QUIT:sys.exit()elif event.type==pygame.KEYDOWN:check_keydown_events(event,new_setting,screen,ship,bullets)elif event.type==pygame.KEYUP:check_keyup_events(event, ship)elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:mouse_x,mouse_y = pygame.mouse.get_pos()check_play_button(stats,play_button,mouse_x,mouse_y)def check_play_button(stats,play_button,mouse_x,mouse_y):if play_button.rect.collidepoint(mouse_x,mouse_y):stats.game_active = True

很好理解。首先判断监听的事件是否是鼠标点击,然后获取鼠标点击的位置。这里有一个新函数要学习。

play_button.rect.collidepoint(mouse_x, mouse_y)是Pygame中用于检测鼠标点击是否在按钮矩形区域内的方法。其中,play_button是一个pygame.Rect对象,表示一个矩形区域;mouse_x和mouse_y是鼠标的横坐标和纵坐标。

这个方法会返回一个布尔值,如果鼠标点击的位置在play_button矩形区域内,则返回True,否则返回False。这可以用于判断用户是否点击了按钮,以便在游戏中执行相应的操作。

经执行代码,点击开始游戏便开始了,游戏结束后恢复到原始状态,再点击开始又执行。

 四、重置游戏进程

 在玩游戏的过程中,我们发现游戏结束后,我们再点击开始,小花猫的生命值没有恢复,只有最后一条命,失败一次就重新开始了。因此我们需要在点击开始按钮后,对游戏进行重置。

def check_play_button(stats,play_button,mouse_x,mouse_y,new_setting,aliens,bullets,ship,screen):if play_button.rect.collidepoint(mouse_x,mouse_y):stats.reset_stats()stats.game_active = Truealiens.empty()bullets.empty()create_fleet(new_setting,screen,aliens)ship.center_ship()

 我们对check_play_button函数进行了修改,在相关调用的时候,参数都要修改这里就不一一列出来了,按照这个修改之后,运行又出现新的问题,之前因为结束将代表活动的参数stats.game_active设置为False,所以开始按钮一直保持在休眠状态,游戏结束后再出现,现在的开始按钮会一直处于活动状态,游戏开始后虽然看不见,但是点击开始按钮的位置,还是能实现点击开始按钮的效果,游戏可以重置,这显然是不合理的,因此我们要加个判断,只有游戏处于非活动状态时,点击才有效。

def check_play_button(stats,play_button,mouse_x,mouse_y,new_setting,aliens,bullets,ship,screen):if play_button.rect.collidepoint(mouse_x,mouse_y) and not stats.game_active:stats.reset_stats()stats.game_active = Truealiens.empty()bullets.empty()create_fleet(new_setting,screen,aliens)ship.center_ship()

总结

我们实现了游戏的开始可以按钮控制。点赞!!!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/135803.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

STM32 ADC介绍和应用

目录 1.ADC是什么? 2.ADC的性能指标 3.ADC特性 4.ADC通道 5.ADC转换顺序 6.ADC触发方式 7.ADC转化时间 8.ADC转化模式 扫描模式 单次转换/连续转换 9.ADC实验 使用ADC读取烟雾传感器的值 代码实现思路: 1.ADC是什么? 全称&#…

buuctf web [极客大挑战 2019]Secret File

纯网页,看一下源码。 这一块源码中有个隐藏的超链接,点击后跳转到了新页面。 新页面的源码里,也有一处可以跳转的超链接。 点进新页面啥也没有了。 单看网页,什么也没有,尝试用burp抓包试试。 在/Archive_room.php跳…

【C刷题训练营】第四讲(打好基础很重要)

前言: 大家好,这是c语言刷题训练营的第四讲,打好基础便于对c语言语法与算法思维的提高,感谢你的来访与支持! 💥🎈个人主页:​​​​​​Dream_Chaser~ 🎈💥 ✨✨刷题专栏…

爬虫框架Scrapy学习笔记-1

前言 在现代互联网时代,网页数据获取和处理已经成为了重要的技能之一。无论是为了获取信息、做市场研究,还是进行数据分析,掌握网页爬取和数据处理技术都是非常有用的。本文将介绍从网页加载到数据存储的完整过程,包括网络请求、…

树结构构建,字典树快速生成。

表结构 查出list后&#xff0c;用工具类转换。工具类代码如下&#xff1a; 下面展示一些 内联代码片。 public static List<JSONObject> toTreeList(List tList, String oidkey, Stripspidkey) List<JSONObject> jsonObjectList JSONArray. parseArray (JSON.…

【逗老师的无线电】艾德克斯TTL串口转网口

最近手搓了一个可以用于艾德克斯ITECH电源或者电子负载的TTL串口转网口的模块&#xff0c;用上之后&#xff0c;上位机软件就可以配置以太网IP连接设备啦。就像这样。 一、ITECH TTL接口定义 二、整体逻辑 嗯&#xff0c;就这么简单。IT9000控制软件的Ethernet功能就是直接S…

ADB底层原理

介绍 adb的全称为Android Debug Bridge&#xff0c;就是起到调试桥的作用。通过adb我们可以在Eclipse/Android Studio中方便通过DDMS来调试Android程序&#xff0c;说白了就是debug工具。adb是android sdk里的一个工具, 用这个工具可以直接操作管理android模拟器或者真实的and…

springboot基础--实现默认登录页面

1、搭建项目 依赖中 多加入thymeleaf依赖 <dependencies><!--thymeleaf的依赖--><dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-thymeleaf</artifactId></dependency><!--we…

深度学习中安装了包但是依然导入(import)失败这一问题,例如pytorch环境下已经安装了scikit-learn但是import不了

在跑深度学习模型的时候我们要先搭建pytorch环境&#xff0c;这个环境跟windows环境是不同的&#xff0c;我们默认在windows中安装的包在当前的虚拟环境中读取不到&#xff0c;所以导致我们明明安装了包但是依然在实际的导入中(import)报错。解决办法就是我们去虚拟环境中安装包…

免费开箱即用微鳄售后工单管理系统

编者按&#xff1a;本文介绍基于天翎MyApps低代码平台开发的微鳄售后工单管理系统&#xff0c; 引入低代码平台可以帮助企业快速搭建和部署售后工单管理系统&#xff0c; 以工作流作为支撑&#xff0c;在线完成各环节数据审批&#xff0c;解决售后 工单 服务的全生命周期过程管…

线性矩阵不等式(LMI)在控制理论中的应用

目录 &#xff08;一&#xff09;Matlab中的LMI处理工具包 &#xff08;二&#xff09;为什么LMI成为控制理论领域重要工具&#xff1f; &#xff08;三&#xff09;LMI在与Lyapunov不等式的关系 &#xff08;1&#xff09;线性矩阵不等式 &#xff08;2&#xff09;线性矩阵…

Java + Selenium + Appium自动化测试

一、启动测试机或者Android模拟器&#xff08;Genymotion俗称世界上最快的模拟器&#xff0c;可自行百度安装&#xff09; 二、启动Appium&#xff08;Appium环境安装可自行百度&#xff09; 三、安装应用到Genymotion上&#xff0c;如下图我安装一个计算机的小应用&#xff0c…

前端screenfull实现界面全屏展示功能

还是先引入依赖 我们要先执行 npm config set registry https://registry.npmjs.org/将本地npm registry地址设置为官方的npm registry地址 不然这个东西安装会有点问题 然后我们执行命令安装 npm install screenfull安装完之后 我们终端执行一下 npm config delete registr…

Docker基础-namespace

Docker-namespace namespace基础命令dd 命令mkfsdfmountunshare pid 隔离试验mount 隔离 namespace namespace 是 Linux 内核用来隔离内核资源的方式。通过 namespace 可以让一些进程只能看到与自己相关的一部分资源&#xff0c;而另外一些进程也只能看到与它们自己相关的资源…

回溯算法 解题思路

文章目录 算法介绍回溯算法能解决的问题解题模板1. 组合问题2. N皇后问题 算法介绍 回溯法&#xff08;Back Tracking Method&#xff09;&#xff08;探索与回溯法&#xff09;是一种选优搜索法&#xff0c;又称为试探法&#xff0c;按选优条件向前搜索&#xff0c;以达到目标…

vue3项目学习一:创建vue3项目

创建vue3项目 一、使用vue-cli创建vue3项目1.安装vue-cli2.创建vue3项目 二、初始化项目结构三、导入element-ui 一、使用vue-cli创建vue3项目 1.安装vue-cli 先查看是否安装vue-cli 在cmd窗口输入vue -V查看版本&#xff0c;如果出现 则说明存在vue-cli,如果出现 则需要安…

机器学习第七课--情感分析系统

分词 分词是最基本的第一步。无论对于英文文本&#xff0c;还是中文文本都离不开分词。英文的分词相对比较简单&#xff0c;因为一般的英文写法里通过空格来隔开不同单词的。但对于中文&#xff0c;我们不得不采用一些算法去做分词。 常用的分词工具 # encodingutf-8 import …

自研一个简易版本的OkHTTP

一,背景 为了彻底搞明白okhttp原理&#xff0c;仿照okhttp自研一个 二&#xff0c;思路 业务上没发出一个request&#xff0c;使用AsyncCall包装起来&#xff0c;然后在网络分发器的作用下&#xff0c;执行具体的每一个Call,这些具体的Call会经过层层的拦截器&#xff0c;最终…

【css | linear-gradient】linear-gradient()的用法

linear-gradient() CSS函数创建一个由两种或多种颜色沿一条直线进行线性过渡的图像,其结果是<gradient>数据类型的对象,此对象是一种特殊的<image> 数据类型。 先看一个线上的示例 https://code.juejin.cn/pen/7277486410842996771 语法 /* 渐变轴为 45 度&…

Iterator设计模式

目录 1、示例 1.1 Aggregate接口 1.2 Iterator接口 1.3 Book类 1.4 BookShelf类 1.6 BookShelfIterator 类 1.7 Main类 2、解释Iterator模式中的角色 2.1 Iterator模式的存在意义 2.2 抽象类和接口 2.3 Aggregate 和 Iterator的对应 2.4 容易弄错"下一个"…