Java实现添加文字水印、图片水印功能实战
本文介绍java实现在图片上加文字水印的方法,水印可以是图片或者文字,操作方便。
java实现给图片添加水印实现步骤:
- 获取原图片对象信息(本地图片或网络图片)
- 添加水印(设置水印颜色、字体、坐标等)
- 处理输出目标图片
1.java实现给图片添加文字水印
1.1获取原图片对象信息
第一步:获取需要处理的图片
获取图片的方式,通常由两种:
- 一种是通过下载到本地,从本地读取(本地图片);
- 另外一种是通过网络地址进行读取(网络图片)
读取本地图片
public static void main(String[] args) throws IOException {// 读取原图片信息 得到文件File srcImgFile = new File("C:\\Users\\asus\\Desktop\\img\\milu.png");// 将文件对象转化为图片对象Image srcImg = ImageIO.read(srcImgFile);// 获取图片的宽int srcImgWidth = srcImg.getWidth(null);// 获取图片的高int srcImgHeight = srcImg.getHeight(null);System.out.println("图片的宽:" + srcImgWidth);System.out.println("图片的高:" + srcImgHeight);}//图片的宽:633
//图片的高:345
读取网络图片
public static void main(String[] args) throws IOException {//创建一个URL对象,获取网络图片的地址信息URL url = new URL("https://b3logfile.com/file/2023/09/milu-GloyF04.png");//将URL对象输入流转化为图片对象 (url.openStream()方法,获得一个输入流)Image srcImg = ImageIO.read(url.openStream());//获取图片的宽int srcImgWidth = srcImg.getWidth(null);//获取图片的高int srcImgHeight = srcImg.getHeight(null);System.out.println("图片的宽:"+srcImgWidth);System.out.println("图片的高:"+srcImgHeight);}
//图片的宽:633
//图片的高:345
1.2添加水印
通过上面的步骤,我们已经获取到了原始图片信息,下面需要创建一个画笔进行水印的添加。水印包含文字水印、图片水印。
画笔可以设置水印颜色、字体大小、字体样式等。
public static void main(String[] args) throws IOException {// 读取原图片信息 得到文件(本地图片)File srcImgFile = new File("C:\\Users\\asus\\Desktop\\img\\milu.png");//将文件对象转化为图片对象Image srcImg = ImageIO.read(srcImgFile);//获取图片的宽int srcImgWidth = srcImg.getWidth(null);//获取图片的高int srcImgHeight = srcImg.getHeight(null);System.out.println("图片的宽:"+srcImgWidth);System.out.println("图片的高:"+srcImgHeight);//创建一个URL对象,获取网络图片的地址信息(网络图片)// URL url = new URL("https://pngimg.com/distr/img/ukraine.png");// //将URL对象输入流转化为图片对象 (url.openStream()方法,获得一个输入流)// Image srcImg = ImageIO.read(url.openStream());// //获取图片的宽// int srcImgWidth = srcImg.getWidth(null);// //获取图片的高// int srcImgHeight = srcImg.getHeight(null);// System.out.println("图片的宽:"+srcImgWidth);// System.out.println("图片的高:"+srcImgHeight);BufferedImage bufImg = new BufferedImage(srcImgWidth, srcImgHeight, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);// 加水印//创建画笔Graphics2D g = bufImg.createGraphics();//绘制原始图片g.drawImage(srcImg, 0, 0, srcImgWidth, srcImgHeight, null);//-------------------------文字水印 start----------------------------//根据图片的背景设置水印颜色g.setColor(new Color(255,255,255,128));//设置字体 画笔字体样式为微软雅黑,加粗,文字大小为60ptg.setFont(new Font("微软雅黑", Font.BOLD, 60));//水印内容String waterMarkContent="文字水印";//设置水印的坐标(为原图片中间位置)int x=(srcImgWidth - getWatermarkLength(waterMarkContent, g)) / 2;int y=srcImgHeight / 2;//画出水印 第一个参数是水印内容,第二个参数是x轴坐标,第三个参数是y轴坐标g.drawString(waterMarkContent, x, y);g.dispose();//-------------------------文字水印 end----------------------------//待存储的地址String tarImgPath="C:\\Users\\asus\\Desktop\\img\\2.png";// 输出图片FileOutputStream outImgStream = new FileOutputStream(tarImgPath);ImageIO.write(bufImg, "png", outImgStream);System.out.println("添加水印完成");outImgStream.flush();outImgStream.close();}/*** 获取水印文字的长度* @param waterMarkContent* @param g* @return*/public static int getWatermarkLength(String waterMarkContent, Graphics2D g) {return g.getFontMetrics(g.getFont()).charsWidth(waterMarkContent.toCharArray(), 0, waterMarkContent.length());}
Font 字体说明:
- Font 类的构造函数为:
public Font(String familyName, int style, int size)
- 参数说明:第一个参数为字体类型,第二个参数为字体风格,第三个参数为字体大小
字体的风格有:
- Font.PLAIN(普通)
- Font.BOLD(加粗)
- Font.ITALIC(斜体)
- Font.BOLD+Font.ITALIC(粗斜体)
size字体大小 默认单位是pt(磅),数字越大,字就越大
需要注意是 水印坐标位置。设置不当,就看不到水印效果。
如何确定水印位置 ?
方法一:设置固定值
①首先,我们要知道图片上的坐标的表示法。具体如下:
②将图片保存到本地,然后选中图片点击右键,编辑,选择“画图”软件打开
③将鼠标移动到想要添加水印的位置,左下角可以看到鼠标点击位置对应的坐标值,拿到这个坐标值写入程序即可
方法二:根据原图大小进行设置,如放置在原图的中间位置
- x轴坐标:(原始图的宽度 - 水印的宽度) / 2
- y轴坐标:(原始图的高度 - 水印的高度) / 2
2.java实现给图片添加图片水印
下载水印图片到本地:
水印图片位置:C:\Users\asus\Desktop\img\水印.png
public static void main(String[] args) throws IOException {// 读取原图片信息 得到文件(本地图片)File srcImgFile = new File("C:\\Users\\asus\\Desktop\\img\\milu.png");//将文件对象转化为图片对象Image srcImg = ImageIO.read(srcImgFile);//获取图片的宽int srcImgWidth = srcImg.getWidth(null);//获取图片的高int srcImgHeight = srcImg.getHeight(null);System.out.println("图片的宽:"+srcImgWidth);System.out.println("图片的高:"+srcImgHeight);//创建一个URL对象,获取网络图片的地址信息(网络图片)// URL url = new URL("https://b3logfile.com/file/2023/09/milu-GloyF04.png");// //将URL对象输入流转化为图片对象 (url.openStream()方法,获得一个输入流)// Image srcImg = ImageIO.read(url.openStream());// //获取图片的宽// int srcImgWidth = srcImg.getWidth(null);// //获取图片的高// int srcImgHeight = srcImg.getHeight(null);// System.out.println("图片的宽:"+srcImgWidth);// System.out.println("图片的高:"+srcImgHeight);BufferedImage bufImg = new BufferedImage(srcImgWidth, srcImgHeight, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);// 加水印//创建画笔Graphics2D g = bufImg.createGraphics();//绘制原始图片g.drawImage(srcImg, 0, 0, srcImgWidth, srcImgHeight, null);//-------------------------图片水印 start----------------------------// 水印文件String waterMarkImage="C:\\Users\\asus\\Desktop\\img\\水印.png";Image srcWaterMark = ImageIO.read(new File(waterMarkImage));//获取水印图片的宽度int widthWaterMark= srcWaterMark.getWidth(null);//获取水印图片的高度int heightWaterMark = srcWaterMark.getHeight(null);//设置 alpha 透明度:alpha 必须是范围 [0.0, 1.0] 之内(包含边界值)的一个浮点数字g.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_ATOP, 0.9f));//绘制水印图片 坐标为中间位置g.drawImage(srcWaterMark, (srcImgWidth - widthWaterMark) / 2,(srcImgHeight - heightWaterMark) / 2, widthWaterMark, heightWaterMark, null);// 水印文件结束g.dispose();//-------------------------图片水印 end----------------------------//待存储的地址String tarImgPath="C:\\Users\\asus\\Desktop\\img\\3.png";// 输出图片FileOutputStream outImgStream = new FileOutputStream(tarImgPath);ImageIO.write(bufImg, "png", outImgStream);System.out.println("添加水印完成");outImgStream.flush();outImgStream.close();}/*** 获取水印文字的长度* @param waterMarkContent* @param g* @return*/public static int getWatermarkLength(String waterMarkContent, Graphics2D g) {return g.getFontMetrics(g.getFont()).charsWidth(waterMarkContent.toCharArray(), 0, waterMarkContent.length());}
代码执行效果