【项目】基于C++11实现的数据库连接池

文章目录

  • 前置知识
    • 关键技术点
    • 项目背景
    • 连接池功能点介绍
    • MySQL Server参数介绍
    • 功能设计
    • 连接池功能点介绍
    • 开发平台选型
  • 关于MySQL数据库编程
    • MySQL接口介绍
  • 测试表设计
  • Connection设计
  • 数据库配置文件mysql.conf
  • 日志文件log.hpp
  • ConnectionPool设计
  • 压力测试
  • 源码链接:

前置知识

关键技术点

MySQL数据库编程、单例模式、queue队列容器、C++11多线程编程、线程互斥、线程同步通信和unique_lock、基于CAS的原子整形、智能指针shared_ptr、lambda表达式、生产者-消费者线程模型

项目背景

MySQL是一个基于C/S设计的关系型数据库管理系统,一条SQL的执行需要通过mysql client发起一个连接,经过TCP三次握手完成TCP连接,然后再对客户端进行身份验证,验证成功后再把SQL发给mysql server(RDBMS)执行SQL(一般会涉及磁盘IO),然后给客户端返回执行结果,执行结束后,进行四次挥手断开连接

如果想要提高MySQL数据库(基于C/S设计)的访问瓶颈:

  • 在服务器端增加缓存服务器,用户缓存常用的数据(例如redis),减少磁盘IO的次数
  • 还可以使用连接池,来提高MySQL Server的访问效率

在高并发情况下:大量的TCP三次握手建立MySQL Server连接认证 以及 TCP四次挥手 MySQL Server关闭连接回收资源所耗费的性能时间也是很明显的,使用连接池就是为了减少这一部分的性能损耗


连接池功能点介绍

该项目是基于C++语言实现的连接池,主要也是实现几个所有连接池都支持的通用基础功能,连接池一般包含了以下内容:

  • 数据库连接所用的ip地址
  • port端口号
  • 用户名和密码,连接哪个库
  • 以及连接池的性能参数,例如 初始连接量,最大连接量,最大空闲时间、连接超时时间等,

1.初始连接量 i n i t S i z e initSize initSize):表示连接池会预先和MySQL Server创建 i n i t S i z e initSize initSize个连接,当用户发起MySQL访问时,不需要创建新的连接,直接从连接池中获取一个可用的连接就可以,使用完成后,并不去释放该连接,而是把当前连接重新归还到连接池当中

2.最大连接量 m a x S i z e maxSize maxSize):当并发访问MySQL Server的请求增多时,初始连接量已经不够使用的时候,此时会根据新的请求数量去创建更多的连接给用户去使用,但是新创建的连接数量上限是 m a x S i z e maxSize maxSize,不能无限制的创建连接。

  • 因为每一个连接都会占用一个 s o c k e t socket socket资源,一般连接池和服务器程序是部署在一台主机上的,如果连接池占用过多的 s o c k e t socket socket资源,那么服务器就不能接收太多的客户端请求了。当这些连接使用完成后,再次归还到连接池当中来维护

3.最大空闲时间 m a x I d l e T i m e maxIdleTime maxIdleTime):当访问MySQL Server的并发请求多了以后,连接池里面的连接数量会动态增加,上限是 m a x S i z e maxSize maxSize个,当这些连接用完再次归还到连接池当中。如果在指定的 m a x I d l e T i m e maxIdleTime maxIdleTime里面,这些新增加的连接都没有被再次使用过,那么新增加的这些连接资源就要被回收掉,只需要保持初始连接量 i n i t S i z e initSize initSize个连接就可以了

4.连接超时时间 c o n n e c t i o n T i m e o u t connectionTimeout connectionTimeout):当MySQL Server的并发请求量过大,连接池中的连接数量已经到达 m a x S i z e maxSize maxSize了,而此时没有空闲的连接可供使用,那么此时用户无法从连接池获取连接,它通过"阻塞"的方式获取连接的时间如果超过 c o n n e c t i o n T i m e o u t connectionTimeout connectionTimeout,那么获取连接失败,无法访问数据库


MySQL Server参数介绍

show variables like 'max_connections';  #查看MySQL Server所支持的最大连接个数

超过 m a x _ c o n n e c t i o n s max\_connections max_connections数量的连接,MySQL Server会直接拒绝访问,所以在使用连接池增加连接数量的时候,MySQL Server的 m a x c o n n e c t i o n s max_connections maxconnections参数也要适当的进行调整,以适配连接池的连接上限

image-20230927152838486


功能设计

文件功能
$ConnectionPool.cpp $ 和 C o n n e c t i o n P o o l . h ConnectionPool.h ConnectionPool.h实现连接池
C o n n e c t i o n . c p p Connection.cpp Connection.cpp C o n n e c t i o n . h Connection.h Connection.h描述每一条建立的连接:数据库操作代码、增删改查代码实现

连接池功能点介绍

1.连接池只需要一个实例,所以采用单例模式进行设计

2.服务器一般是多线程,可能多个线程都发起了对这个Mysql Server的操作请求,都需要从队列当中获取连接空闲连接,而 C o n n e c t i o n Connection Connection全部维护在一个连接队列中 => 所以需要保证连接队列的线程安全,需要使用互斥锁保证队列的线程安全

3.如果连接队列为空,还需要再获取连接,此时需要动态创建连接,上限数量是 m a x S i z e maxSize maxSize

4.连接队列中空闲连接时间超过 m a x I d l e T i m e maxIdleTime maxIdleTime的就要被释放掉,只保留初始的 i n i t S i z e initSize initSize个连接就可以了,这个功能点肯定需要放在独立的线程中去做

5.如果连接队列为空,而此时连接的数量已达上限 m a x S i z e maxSize maxSize,客户**“阻塞”**等待 c o n n e c t i o n T i m e o u t connectionTimeout connectionTimeout时间之后还没有获取到空闲的连接,那么获取连接失败

  • 此处"阻塞"从Connection队列获取空闲连接,可以使用带超时时间的mutex互斥锁来实现连接超时时间
  • 假设连接超时时间为100ms => 并不是直接睡眠100ms,而是在这100ms时间内,不断判断是否连接队列当中是否有空闲连接,如果有,那么直接获取队头的连接,否则连接池队列为空,就获取失败

6.用户获取的连接需要用shared_ptr智能指针来管理,需要定制删除器 定制 连接释放的功能(此处并不是真正释放连接,而是把连接归还到连接池中)

7.新连接的生产线程 和 获取连接的线程 采用生产者-消费者线程模型来设计,所以需要使用线程间的同步通信机制来保证 => 条件变量和互斥锁


具体流程

假设我们的服务器给客户提供服务,客户端发起请求需要数据库操作时,Server需要到连接池管理的队列中获取一个连接,然后连接池给Server返回一个智能指针维护的连接,Server只管使用这条连接,无需关心这条连接的释放,然后使用这条连接去访问MySQL Server
image-20230927160513005


开发平台选型

有关MySQL数据库编程、多线程编程、线程互斥和同步通信操作、智能指针、设计模式、容器等等这些技术在C++语言层面都可以直接实现,因此该项目选择直接在windows平台上进行开发

当然,因为采用的都是语言级别的接口,没有强依赖系统的接口,所以跨平台性比较好:放在Linux平台下用g++也可以直接编译运行,但是需要解决一些库的依赖问题


关于MySQL数据库编程

MySQL的windows安装文件云盘地址如下(下载development开发版:包含mysql头文件和libmysql库文件):
链接:https://pan.baidu.com/s/1Y1l7qvpdR2clW5OCdOTwrQ			提取码:95de

MySQL数据库编程直接采用oracle公司提供的MySQL C/C++客户端开发包,在VS上需要进行相应的头文件和库文件的配置,如下

  • 1.右键项目 - C/C++ - 常规 - 附加包含目录,填写下载好的mysql.h头文件在当前电脑的路径
  • 2.右键项目 - 链接器 - 常规 - 附加库目录,填写libmysql.lib的路径
  • 3.右键项目 - 链接器 - 输入 - 附加依赖项,填写libmysql.lib库的名字
  • 4.把 l i b m y s q l . d l l libmysql.dll libmysql.dll动态链接库(Linux下后缀名是.so库)放在工程目录下

坑点:如果MySQL装的是64位版本的,所以动态库什么的都是64位生成的,所以项目先选成64位的

image-20230927161024743


MySQL接口介绍

初始化:mysql_init()

要使用库,必须先进行初始化 由此也可以看出MySQL其实是网络服务,句柄就是文件描述符

MYSQL *my = mysql_init(nullptr);

链接数据库mysql_real_connect() :

初始化完毕之后,必须先链接数据库,再进行后续操作,因为mysql网络部分是基于TCP/IP的

MYSQL *mysql_real_connect(MYSQL *mysql, const char *host,

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/148375.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

VD6283TX环境光传感器驱动开发(4)----移植闪烁频率代码

VD6283TX环境光传感器驱动开发----4.移植闪烁频率代码 闪烁定义视频教学样品申请源码下载开发板设置开发板选择IIC配置串口配置开启X-CUBE-ALS软件包时钟树配置ADC使用定时器触发采样KEIL配置FFT代码配置app_x-cube-als.c需要添加函数 闪烁定义 光学闪烁被定义为人造光源的脉动…

量化交易全流程(六)

本节目录 多因子风险模型 自从股票市场产生以来,大量的学者、业界人员都在研究股票的价格波动究竟是由什么决定的。一个明显的事实是,股票的价格波动一定是由多种因素决定的,比如大盘因素、市值因素和行业因素。对于大盘因素,股…

uniapp项目实践总结(二十七)苹果应用商店上架教程

导语:之前介绍了如何打包一个苹果安装包文件,如果想要上架苹果 ios 应用商店,那么就来这里学习一下方法吧。 目录 准备材料上架步骤审核事项 准备材料 基本信息 构建版本:需要一个 ipa 格式安装包;logo&#xff1a…

一文拿捏Spring之IOC、循环依赖、Spring的设计模式

1.IOC(控制反转)与DI(依赖注入) 🌟面试题(IOC-DI): IOC控制反转是一种实现对象解耦的思想。传统情况下是采用new的方式来创建对象,这个对象是由我们来直接控制的,但是有了IOC后,我们可以在IOC运行期间通过DI动态的将依赖的对象进…

数组结构与算法

文章目录 数据结构与算法稀疏数组sparse队列单向链表双向链表单向环形列表:CircleSingleLinkedList栈递归排序算法快速排序思路 树赫夫曼树 (HuffmanTree)二叉排序树(Binary sort tree)构建二叉树遍历二叉树 平衡二叉树…

分布式架构篇

1、微服务 微服务架构风格,就像是把一个单独的应用程序开发为一套小服务,每个服务运行在自己的进程中,并使用轻量级机制通信,通常是 HTTP API。这些服务围绕业务能力来构建,并通过完全自动化部署机制来独立部署。这些…

【3】c++设计模式——>UML表示类之间的关联关系

关联关系 关联(Assocition)关系是类与类之间最常见的一种关系,它是一种结构化的关系,表示一个对象与另一个对象之间有联系,如汽车和轮胎、师傅和徒弟、班级和学生等。在UML类图中,用(带接头或不…

列表的增删改查和遍历

任务概念 什么是任务 任务是一个参数为指针,无法返回的函数,函数体为死循环不能返回任务的实现过程 每个任务是独立的,需要为任务分别分配栈称为任务栈,通常是预定义的全局数组,也可以是动态分配的一段内存空间&#…

华为云云耀云服务器L实例评测|部署在线影音媒体系统 Jellyfin

华为云云耀云服务器L实例评测|部署在线影音媒体系统 Jellyfin 一、云耀云服务器L实例介绍1.1 云服务器介绍1.2 产品规格1.3 应用场景1.4 支持镜像 二、云耀云服务器L实例配置2.1 重置密码2.2 服务器连接2.3 安全组配置 三、部署 Jellyfin3.1 Jellyfin 介绍3.2 Docke…

全志ARM926 Melis2.0系统的开发指引④

全志ARM926 Melis2.0系统的开发指引④ 编写目的7. 固件打包脚本7.1.概要描述7.2.术语定义7.2.1. makefile7.2.2. image.bat 7.3.工具介绍7.4.打包步骤7.4.1. makefile 部分7.4.2. image.bat 部分 7.5.问题与解决方案7.5.1. 固件由那些文件构成7.5.2. melis100.fex 文件包含什么…

十天学完基础数据结构-第五天(栈(Stack)和队列(Queue))

栈的定义和特点 栈是一种线性数据结构,它遵循后进先出(LIFO)原则。栈具有以下基本概念和特点: 栈顶:栈的顶部元素,是唯一可访问的元素。 入栈:将元素添加到栈顶。 出栈:从栈顶移除…

CUDA C编程权威指南:1.1-CUDA基础知识点梳理

主要整理了N多年前(2013年)学习CUDA的时候开始总结的知识点,好长时间不写CUDA代码了,现在LLM推理需要重新学习CUDA编程,看来出来混迟早要还的。 1.CUDA 解析:2007年,NVIDIA推出CUDA&#xff08…

微信小程序button按钮去除边框去除背景色

button边框 去除button边框 在button上添加plain“true”在css中添加button.avatar-wrapper {background: none}用于去除button背景色在css中添加button.avatar-wrapper[plain]{ border:0 }用于去除button边框

SpringMVC(二)@RequestMapping注解

我们先新建一个Module。 我们的依赖如下所示&#xff1a; <?xml version"1.0" encoding"UTF-8"?> <project xmlns"http://maven.apache.org/POM/4.0.0"xmlns:xsi"http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"xsi:schemaL…

NXP公司K60N512+PWM控制BLDC电机

本篇文章介绍了使用NXP公司提供的塔式快速原型系统来驱动控制带霍尔传感器的无刷直流电机。文章涉及的塔式快速原型系统主要包括以下四个独立板卡&#xff1a;1.塔式系统支撑模块&#xff08;TWR-Elevator&#xff09;&#xff0c;用以连接微控制器以及周边模块&#xff1b;2.低…

Android开源 Skeleton 骨架屏 V1.3.0

目录 一、简介 二、效果图 三、引用 Skeleton 添加jitpack 仓库 添加依赖: 四、新增 “块”骨架屏 1、bind方法更改和变化&#xff1a; 2、load方法更改和变化&#xff1a; 五、关于上一个版本 一、简介 骨架屏的作用是在网络请求较慢时&#xff0c;提供基础占位&…

LabVIEW开发带式谱感测技术

LabVIEW开发带式谱感测技术 如今&#xff0c;通过无线网络传输的数据量正在迅速增加&#xff0c;并导致频谱稀缺。超过数十亿的无线设备将被连接起来&#xff0c;并需要互联网接入。因此&#xff0c;无线电频谱管理方案的效率不足以授予对所有设备的访问权限。在频谱分配中&am…

开源白板工具 Excalidraw 架构解读

本文讲解开源白板工具 Excalidraw 的架构设计。 版本 0.16.1 技术栈 Vite React TypeScript Yarn Husky。 脚手架原来是用的是 Create React App&#xff0c;但这个脚手架已经不维护了&#xff0c;一年多没发布新版本了。 目前市面上比较流行的 React 脚手架是 Vite&…

CSS学习小结

css的两种使用方式&#xff1a; ①内嵌样式表 ②导入外部样式表&#xff08;实际开发常用&#xff09;<link href"...." rel"stylesheet"/> 选择器&#xff1a; ①标签选择器&#xff1a;通过标签种类决定 ②类选择器&#xff1a;class"..…

SSRF+redis未授权漏洞复现

1.SSRF漏洞简介 SSRF&#xff08;Server-Side Request Forgery&#xff09;即服务器端请求伪造&#xff0c;是一种由攻击者构造攻击链传给服务器&#xff0c;服务器执行并发起请求造成安全问题的漏洞&#xff0c;一般用来在外网探测或攻击内网服务。当网站需要调用指定URL地址…