虚幻引擎之相机控制

通过本节学习,我们可以在虚幻引擎中按照特定时间来切换摄像机视角,我们可以很方便的进行观看不同摄像机的视野。
首先打开虚幻,在这里我是用的是虚幻4.19,打开虚幻之后,我们首先新建一个工程,在这里我们不使用新手内容。如下图所示:
在这里插入图片描述
我们可以在工程里创建一些多面体,如果有工程也可以用。我创建三个多面体。分别是圆锥体、正方体、球体。
在这里插入图片描述
接下来,我们拖入三个carmera,来进行拍摄这三个物体。
在modes的搜索框里输入camera,便可以搜索到摄像机。拖入场景中三个camera即可。
我们切换摄像机视角需要使用一个Event Graph来控制事件的开始,还需要新建一个函数,在事件控制器中通过调用函数来进行控制camera的视角变化。
在这里插入图片描述
我们在event graph中创建一个蓝图
在这里插入图片描述
在Set Timer by Function Name中,我们需要填写Function Name、Timer以及勾选上Looping选项,其中timer是间隔多长时间来执行该函数,Looping为循环执行该函数。
在创建完event graph后,我们需要创建一个Function,所以我们选择function的新建功能来新建一个函数。并且rename为switch camera.在这里插入图片描述
switch camera说明:
新建一个整形变量,并对该整形变量加1,之后对3进行取余,会得到0、1、2,然后进入select选项,通过传递过来的0、1、2来进行不同摄像机的切换,设置三个摄像机分别对应3个不同的参数,然后我们把结果输出。下面是该函数的蓝图:
在这里插入图片描述
接着我们需要在event graph中调用我们的函数,在Function Name中填上我们创建的函数名字,设置摄像机切换的时间,并且记得盐勾选Looping,选择循环执行我们创建的函数,从而持续进行camera切换。
在这里插入图片描述
接下来我们进行编译,播放,即可看到摄像机切换的效果。

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