虚拟阴影贴图(VSM)是一种全新的阴影贴图方法,可以提供稳定的高分辨率阴影。通过与虚幻引擎5的Nanite虚拟几何体、Lumen全局光照和反射以及世界分区功能结合使用,它能够实现电影级的品质效果,为大型开放场景提供光照。
边缘没有 raytraced shadow 柔和
https://docs.unrealengine.com/5.2/zh-CN/virtual-shadow-maps-in-unreal-engine/
Contact Shadow Length In World Space Units
ue virtual shadow map
https://github.com/cha007/Spout2/blob/master/SPOUTSDK/SpoutLibrary/SpoutLibrary.cpp
https://offworld.live/products/unreal-engine-live-streaming-toolkit