1.在场景中新建两个 Cube 立方体,在 Scene 视图中将两个 Cude的位置错开。 2.新建 C# 脚本 MoveToTarget.cs(写完记得保存)
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class MoveToTarget : M…
URL:https://atcoder.jp/contests/abc294 目录
E
Problem/题意
Thought/思路
Code/代码 E
Problem/题意
我们将其当作一个铺路的过程。
给总长度 L,计划 1 有 N 步,计划 2 有 M 步,每一步给出(v,l&a…