前言
我们经常在电影中见到的一个物体或者人物,从头上到脚下,慢慢消失的效果,我么今天就来体验一下这个上下溶解。
主要节点
Position节点:提供对网格顶点或片段的Position 的访问
Step节点:如果输入In的值大于或等于输入Edge的值,则返回 1,否则返回 0。
Graph Inspector设置:
必须要勾选Alpha Clipping,否则Clip是不生效的。
简单版节点连线
添加平滑发光渐变
用到节点
SmoothStep:如果输入In的值分别位于输入Edge1和Edge2的值之间,则返回 0 和 1 之间的平滑 Hermite 插值的结果。如果输入In的值小于输入Edge1的值,则返回0;如果大于输入Edge2的值,则返回 1 。
One Minus:返回输入In减去 1的结果