javaEE - 1(9000字详解多线程)

一:认识线程

1.1 线程的概念

线程是操作系统中执行的最小单位,它是进程中的一个实体。一个进程可以包含多个线程,并且这些线程共享进程的资源,如内存、文件句柄等,但每个线程有自己的独立执行流程和栈空间。

线程在操作系统的调度和执行过程中担任重要角色,一个线程就是一个 “执行流”. 每个线程之间都可以按照顺序执行自己的代码. 它可以独立执行特定任务,也可以与其他线程通过同步机制进行协作。通常,一个进程中的多个线程可以并发执行,共享相同的上下文和资源,从而提高系统的并发处理和资源利用率。

1.2 并行和并发

并发和并行是计算机领域中两个常用的概念。

并发指的是在同一时刻只能执行一个任务,但是通过快速切换和时间片轮转等技术,可以让多个任务交替执行,给人一种同时进行的感觉。在并发的情况下,多个任务之间可能是交替执行的。

并行则指的是多个任务在同一时刻同时执行,每个任务拥有自己的执行资源,比如独立的 CPU 核心。在并行的情况下,多个任务可以同时进行,每个任务都在独立的执行路径上进行处理。

简单来说,如果多个任务交替执行,就是并发;如果多个任务同时执行,就是并行。

但是因为并行和并发难以感知,所以我们把并行和并发这两个概念统称为并发

1.3 为啥要有线程

首先, “并发编程” 成为 “刚需”.

  • 单核 CPU 的发展遇到了瓶颈. 要想提高算力, 就需要多核 CPU. 而并发编程能更充分利用多核 CPU资源.
  • 有些任务场景需要 “等待 IO”, 为了让等待 IO 的时间能够去做一些其他的工作, 也需要用到并发编程.

其次, 虽然多进程也能实现 并发编程, 但是线程比进程更轻量.

  • 创建线程比创建进程更快.
  • 销毁线程比销毁进程更快.
  • 调度线程比调度进程更快.

最后, 线程虽然比进程轻量, 但是人们还不满足, 于是又有了 “线程池”(ThreadPool) 和 “协程”(Coroutine),关于线程池我们后面再介绍.

1.4进程和线程的区别

  • 进程是包含线程的. 每个进程至少有一个线程存在,即主线程。
  • 进程和进程之间不共享内存空间. 同一个进程的线程之间共享同一个内存空间.
  • 进程是系统分配资源的最小单位,线程是系统调度的最小单位。

在这里插入图片描述
线程是操作系统中的概念. 操作系统内核实现了线程这样的机制, 并且对用户层提供了一些 API 供用户使用(例如 Linux 的 pthread 库).

Java 标准库中 Thread 类可以视为是对操作系统提供的 API 进行了进一步的抽象和封装.

二:线程操作

2.1创建线程

2.1.1 方法1 继承 Thread 类

  1. 继承 Thread 来创建一个线程类.
class MyThread extends Thread {@Overridepublic void run() {System.out.println("这里是线程运行的代码");}
}

注意:run方法中写的是这个线程要执行的任务,一个线程在调用了start()方法之后,才算是真正创建了。

  1. 创建 MyThread 类的实例
MyThread t = new MyThread();
  1. 调用 start 方法启动线程
t.start(); // 线程开始运行

2.2.2 方法2 实现 Runnable 接口

  1. 实现 Runnable 接口
class MyRunnable implements Runnable {@Overridepublic void run() {System.out.println("这里是线程运行的代码");}
}
  1. 创建 Thread 类实例, 调用 Thread 的构造方法时将 Runnable 对象作为 target 参数.
Thread t = new Thread(new MyRunnable());
  1. 调用 start 方法
t.start(); // 线程开始运行

2.2.3两种方法的区别

这两种写法有一些区别:

  1. 继承 Thread 类:当我们继承 Thread 类并重写 run() 方法时,this 关键字表示的是当前线程对象的引用,即 new 出来的线程对象本身。我们可以直接调用该对象的方法,比如 this.sleep()。

  2. 实现 Runnable 接口:当我们实现 Runnable 接口并创建了一个 Thread 对象来运行该 Runnable 对象时,this 关键字表示的是实现了 Runnable 接口的类的实例,即 MyRunnable 的引用。我们不能直接调用 this.sleep(),而是要使用 Thread.currentThread().sleep()。

总体上说,两种写法都可以创建线程并实现线程的运行逻辑,不同之处在于 this 表示的对象引用不同。

2.2.4其他变形

  1. 匿名内部类创建 Thread 子类对象
// 使用匿名类创建 Thread 子类对象
Thread t1 = new Thread() {@Overridepublic void run() {System.out.println("使用匿名类创建 Thread 子类对象");}
};
  1. 匿名内部类创建 Runnable 子类对象
// 使用匿名类创建 Runnable 子类对象
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {System.out.println("使用匿名类创建 Runnable 子类对象");}
});
  1. lambda 表达式创建 Runnable 子类对象
// 使用 lambda 表达式创建 Runnable 子类对象
Thread t3 = new Thread(() -> System.out.println("使用匿名类创建 Thread 子类对象"));
Thread t4 = new Thread(() -> {System.out.println("使用匿名类创建 Thread 子类对象");
});

通过这几种方法就可以创建一个线程了,需要注意的是,一个线程在调用了start()方法之后,才算是真正创建了。调用start()方法会导致线程进入就绪状态,并且系统会为该线程分配执行资源,使得它可以开始执行run()方法中的代码。

只有调用start()方法才会创建一个新的线程,run()方法只是分配了这个线程的任务是什么,不会创建新的线程。所以,当我们使用多线程编程时,要确保通过调用start()方法来启动线程,以保证线程的正确创建和执行。

三:Thread 类及常见方法

Thread 类是 JVM 用来管理线程的一个类,换句话说,每个线程都有一个唯一的 Thread 对象与之关联。

2.1Thread 的常见构造方法

方法说明
Thread()创建线程对象
Thread(Runnable target)使用 Runnable 对象创建线程对象
Thread(String name)创建线程对象,并命名
Thread(Runnable target, String name)使用 Runnable 对象创建线程对象,并命名
Thread(ThreadGroup group, Runnable target)线程可以被用来分组管理,分好的组即为线程组,这个目前我们了解即可
Thread t1 = new Thread();
Thread t2 = new Thread(new MyRunnable());
Thread t3 = new Thread("这是我的名字");
Thread t4 = new Thread(new MyRunnable(), "这是我的名字");

2.2 Thread 的几个常见属性

属性获取方法
IDgetId()
名称getName()
状态getState()
优先级getPriority()
是否后台线程isDaemon()
是否存活isAlive()
是否被中断isInterrupted()
  • ID 是线程的唯一标识,不同线程不会重复
  • 名称是各种调试工具用到
  • 状态表示线程当前所处的一个情况,下面我们会进一步说明
  • 优先级高的线程理论上来说更容易被调度到
  • 关于后台线程,需要记住一点:JVM会在一个进程的所有非后台线程结束后,才会结束运行。
  • 是否存活,即简单的理解,为 run 方法是否运行结束了

2.3 线程中断问题

线程的中断问题,下面我们进一步说明:

interrupt()、interrupted() 和 isInterrupted() 方法是 Java 中用于线程中断的相关方法,它们有着不同的功能和用法。下面我将逐一解释它们的区别,并提供相应的代码示例。

  1. interrupt() 方法:
    interrupt() 方法是用于中断线程的方法。它并不会真正地中断线程,而是给线程设置一个中断标志,表示线程被请求中断。具体来说,当调用线程的 interrupt() 方法时,如果线程处于阻塞状态(如 sleep、wait、join 等方法),就会抛出 InterruptedException 异常并清除中断状态,接着结束睡眠,如果线程未处于阻塞状态,仅仅是设置中断标志,并不是真正的中断线程。线程的中断由线程决定,线程可以通过检查中断标志来决定是否中断自己的执行。

Thread 内部包含了一个 boolean 类型的变量作为线程是否被中断的标记:
在这里插入图片描述

以下是一个示例代码,演示了如何使用 interrupt() 方法中断线程:

public class MyThread extends Thread {@Overridepublic void run() {while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {// 线程任务逻辑// ...}}
}public static void main(String[] args) {MyThread thread = new MyThread();thread.start();// 等待一段时间后中断线程try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}thread.interrupt();
}

注意:当sleep被唤醒之后,sleep会自动把 isInterrupted()标志位给清空(true - > false)
在这里插入图片描述
注意:异常的抛出会清除线程的中断标志位,但并不会立即停止线程的执行。它只会在线程的指定时间段内抛出异常,告诉线程当前处于中断状态,然后线程有机会从阻塞状态恢复,并在异常被捕获之后继续执行。

这种设计的目的是为了给开发者一个处理线程中断的机会。当线程被中断后,开发者可以根据具体业务需求来决定如何处理中断,因此,当线程被InterruptedException异常唤醒时,isInterrupted()的返回结果会变为false, 要不要结束线程取决于 catch 中代码的写法. 可以选择
忽略这个异常, 也可以跳出循环结束线程

  1. interrupted() 方法:
    interrupted() 方法是一个静态方法,用于判断当前线程是否被中断,并返回中断状态。而且在判断中断状态后,还会自动清除中断标志。如果线程在判断中断状态时没有被中断,则返回 false;如果线程在判断中断状态时被中断,则返回 true。

以下是一个示例代码,演示了如何使用 interrupted() 方法判断当前线程是否被中断:

public class ThreadDemo {private static class MyRunnable implements Runnable {@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 10; i++) {System.out.println(Thread.interrupted());}}}public static void main(String[] args) throws InterruptedException {MyRunnable target = new MyRunnable();Thread thread = new Thread(target, "李四");thread.start();thread.interrupt();}
}
true // 只有一开始是 true,后边都是 false,因为标志位被清
false
false
false
false
false
false
false
false
false

注意:interrupted() 方法会清除中断状态,即使线程未被中断。

  1. isInterrupted() 方法:

isInterrupted() 方法是一个Java中的线程方法,用于检查当前线程是否被中断。它返回一个boolean值,表示线程是否被中断。

当线程被中断时,isInterrupted() 方法会返回true。但是需要注意的是,调用isInterrupted() 方法并不会清除线程的中断状态。

下面是一个示例代码,演示如何使用isInterrupted() 方法:

public class ThreadDemo {private static class MyRunnable implements Runnable {@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().isInterrupted());}}}public static void main(String[] args) throws InterruptedException {MyRunnable target = new MyRunnable();Thread thread = new Thread(target, "李四");thread.start();thread.interrupt();}
}
true // 全部是 true,因为标志位没有被清
true
true
true
true
true
true
true
true
true

下面是这三个方法的总结:

方法说明
public void interrupt()中断对象关联的线程,如果线程正在阻塞,则以异常方式通知,否则设置标志位
public static boolean interrupted()判断当前线程的中断标志位是否设置,调用后清除标志位
public boolean isInterrupted()判断对象关联的线程的标志位是否设置,调用后不清除标志位

2.4线程启动

之前我们已经看到了如何通过覆写 run 方法创建一个线程对象,但线程对象被创建出来并不意味着线程就开始运行了,调用 start 方法, 才真的在操作系统的底层创建出一个线程.

  • 覆写 run 方法是提供给线程要做的事情的指令清单
  • 线程对象可以认为是把 李四、王五叫过来了
  • 而调用 start() 方法,就是喊一声:”行动起来!“,线程才真正独立去执行了。

在这里插入图片描述

2.5 等待一个线程

因为线程是并发执行的,线程的调度是抢占式执行的,所以操作系统对于线程调用的顺序的不知道的,无法判断哪个线程先结束,因此java提供了join()方法。

在Java中,join()方法是Thread类的一个方法,它允许一个线程等待另一个线程的完成。当一个线程调用另一个线程的join()方法时,调用线程将被阻塞,直到被调用的线程执行完毕。

方法说明
public void join()等待线程结束
public void join(long millis)等待线程结束,最多等 millis 毫秒
public void join(long millis, int nanos)同理,但可以更高精度

下面是代码示例:

public class JoinExample {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Thread thread = new Thread(() -> {try {// 模拟线程执行耗时的操作Thread.sleep(2000);System.out.println("子线程执行完毕");} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}});thread.start(); // 启动子线程thread.join(); // 主线程等待子线程执行完毕System.out.println("主线程继续执行");}
}

在上面的代码中,主线程启动子线程后调用了子线程的join()方法,这样主线程就会等待子线程执行完毕后再继续执行。在子线程中,我们通过模拟一个耗时的操作(线程休眠2秒)来演示子线程的执行过程。当子线程执行完毕后,主线程才会继续执行并输出"主线程继续执行"。

2.6获取当前线程引用

方法说明
public static Thread currentThread();返回当前线程对象的引用

这个方法我们非常熟悉了

public class ThreadDemo {public static void main(String[] args) {Thread thread = Thread.currentThread();System.out.println(thread.getName());}
}

2.7 休眠当前线程

也是我们比较熟悉一组方法,有一点要记得,因为线程的调度是不可控的,所以,这个方法只能保证实际休眠时间是大于等于参数设置的休眠时间的。

方法说明
public static void sleep(long millis) throws InterruptedException休眠当前线程 millis毫秒
public static void sleep(long millis, int nanos) throws InterruptedException可以更高精度的休眠
public class ThreadDemo {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {System.out.println(System.currentTimeMillis());Thread.sleep(3 * 1000);System.out.println(System.currentTimeMillis());}
}

四:线程的状态

4.2线程的状态

线程的状态是一个枚举类型 Thread.State,我们可以通过这段代码得到线程的状态:

public class ThreadState {public static void main(String[] args) {for (Thread.State state : Thread.State.values()) {System.out.println(state);}}
}

线程在Java中有几种不同的状态,每种状态表示线程在执行过程中的不同阶段或状态。线程的状态主要有以下几种:

  1. 新建状态(NEW):当线程对象被创建时,它处于新建状态。在这个状态下,线程没有被启动,还未开始执行。

  2. 可运行状态(RUNNABLE):线程处于可运行状态意味着线程已经通过调用start()方法启动,可以开始执行了。线程可能正在执行,也可能在等待CPU时间片来执行,或者在等待其他资源。

  • 正在运行(Running):线程正在执行中。
  • 就绪(Ready):线程等待CPU调度,具备执行条件,但尚未获得CPU时间片。
  1. 阻塞状态(BLOCKED):线程可能因为等待获取一个排它锁(synchronized关键字)而进入阻塞状态。当其他线程持有锁时,该线程将被阻塞,只有当获取到锁时才能继续执行,BLOCKED 表示等待获取锁

  2. 等待状态(WAITING):线程在等待其他线程的特定操作,例如等待其他线程的通知或等待输入/输出操作完成,WAITING 表示等待其他线程发来通知,WAITING 线程在无限等待唤醒

  3. 超时等待状态(TIMED_WAITING):类似于等待状态,但是可以设置一个超时时间,当超过指定时间后,线程将自动恢复到可运行状态, TIMED_WAITING 表示线程在等待唤醒,等待其他线程发来通知,但设置了时限。

  4. 终止状态(TERMINATED):线程已经完成执行,或者因为异常而终止。

线程状态之间可以相互转换,而且转换的过程是由Java的线程调度器负责控制的。

下面是对线程状态的比喻:

  • NEW: 安排了工作, 还未开始行动
  • RUNNABLE: 可工作的. 又可以分成正在工作中和即将开始工作.
  • BLOCKED: 这几个都表示排队等着其他事情
  • WAITING: 这几个都表示排队等着其他事情
  • TIMED_WAITING: 这几个都表示排队等着其他事情
  • TERMINATED: 工作完成了.

在这里插入图片描述
下面是各个状态的详细关系图:

在这里插入图片描述
所以,之前我们学过的 isAlive() 方法,可以认为是处于不是 NEW 和 TERMINATED 的状态都是活着的。

4.2 yield()

在Java中,yield()方法用于暂停当前正在执行的线程,并允许其他线程运行。它是线程调度器的一部分,用于实现线程间的合作和协调。

yield()方法的作用是提醒调度器当前线程可以放弃cpu控制权,但是它不保证CPU资源一定会让给其他线程,只是将当前线程的状态更改为就绪状态,然后再次与同等或更高优先级的线程竞争CPU资源。

下面是yield()方法的一般语法:

Thread.yield();

以下几点要注意:

  1. yield()方法只能在线程内部调用,不能在静态方法中使用。
  2. yield()方法不会释放锁,即使线程调用了yield()方法,它仍然持有当前获取的锁。
  3. 当线程调用yield()方法后,它可能会立即重新获得执行权,因此yield()方法不能用来实现线程的顺序执行。

下面是一个简单的示例代码,演示了yield()方法的使用:

Thread t1 = new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {while (true) {System.out.println("张三");// 先注释掉, 再放开// Thread.yield();}}
}, "t1");
t1.start();
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {while (true) {System.out.println("李四");}}
}, "t2");
t2.start();

可以看到:

  1. 不使用 yield 的时候, 张三李四大概五五开
  2. 使用 yield 时, 张三的数量远远少于李四

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