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🎯问题:
🎯答案:
💛废话文学:Java的优势:
🎯问题:
综合案例:USB接口程序设计。
(1)需求分析:
(a)在计算机中包括多个USB接口;
(b)计算机可以连接多个USB接口设备;
(c)计算机多种设备都具有USB接口(键盘、鼠标等);
(d)编写程序模拟USB接口和USB设备以及向计算机中添加USB设备。
(2)设计步骤:
(a) 定义USB接口 Usb,在该接口声明启动接口的抽象方法turnOn()和关闭接口的抽象方法turnOff();
(b)定义USB接口的实现类:键盘KeyBoard、鼠标Mouse,具体如下:定义键盘类KeyBoard实现Usb接口,重写接口中的抽象方法turnOn(),实现键盘启动的功能;重写接口中的抽象方法turnOff (),实现键盘关闭的功能;定义鼠标类Mouse实现Usb接口,重写接口中的抽象方法turnOn(),实现鼠标启动的功能;重写接口中的抽象方法turnOff (),实现鼠标关闭的功能;
(c)定义计算机类 Computer,在该类定义一个私有的成员变量:Usb接口数组(Usb[] usbArr = new Usb[4]),定义一个添加usb设备方法void add(Usb usb),在该方法中遍历Usb接口数组,如果数组中某个元素为null,则将该usb设备赋值给该数组元素,随后break跳出循环;定义一个电脑开机方法void powerOn(),在该方法中遍历Usb接口数组,如果数组中某个元素不为null,表明该接口有USB设备,则该元素调用turnOn()开启该USB设备,遍历完数组后,电脑上的所有USB设备均已开启,输出一条显示信息:“电脑开机成功!”;定义一个电脑关机机方法void powerOff(),在该方法中遍历Usb接口数组,如果数组中某个元素不为null,表明该接口有USB设备,则该元素调用turnOff()关闭该USB设备,遍历完数组后,电脑上的所有USB设备均已关闭,输出一条显示信息:“电脑关机成功!”;
(d)定义测试类Demo,在该类中,首先创建Computer类的对象computer,computer对象调用void add(Usb usb)方法向计算机中添加一个键盘KeyBoard对象,computer对象再一次调用void add(Usb usb)方法向计算机中添加一个鼠标Mouse对象,添加完键盘和鼠标设备后,computer对象调用电脑开机方法void powerOn()进行电脑开机,最后computer对象调用电脑关机方法void powerOff()进行电脑关机。测试结果如图所示。
🎯答案:
package file3;interface Usb {void turnOn();void turnOff();
}class KeyBoard implements Usb {@Overridepublic void turnOn() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("键盘启动");}@Overridepublic void turnOff() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("键盘关闭");}
}class Mouse implements Usb {@Overridepublic void turnOn() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("鼠标启动");}@Overridepublic void turnOff() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("鼠标关闭");}
}class Computer {private Usb[] usbArr = new Usb[4];void add(Usb usb) {for (int i = 0; i < usbArr.length; i++) {if (usbArr[i] == null) {usbArr[i] = usb;break;}}}void powerOn() {for (int i = 0; i < usbArr.length; i++) {if (usbArr[i] != null) {usbArr[i].turnOn();}}System.out.println("电脑开机完成!");}void powerOff() {for (int i = 0; i < usbArr.length; i++) {if (usbArr[i] != null) {usbArr[i].turnOff();}}System.out.println("电脑关机完成!");}
}public class Demo {public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stubComputer computer = new Computer();KeyBoard k = new KeyBoard();Mouse m = new Mouse();computer.add(k);computer.add(m);computer.powerOn();System.out.println("-----------------");computer.powerOff();}
}
💛废话文学:
Java的优势:跨平台性: Java是一种跨平台的编程语言,即一次编写,到处运行。Java程序在不同的操作系统上具有很高的移植性,这使得开发人员能够通过Java开发应用程序,无需担心底层操作系统的差异。
面向对象: Java是一种面向对象的编程语言,支持封装、继承和多态等面向对象的特性。这种编程范式使得代码可以更加模块化、可重用,并且有助于提高代码的可维护性和可扩展性。
强大的生态系统: Java拥有丰富的标准库和第三方库,提供了各种功能强大的工具和框架,如Spring、Hibernate和JUnit等。这些工具和框架使得Java开发人员能够更加高效地开发应用程序,并提供了解决特定问题的解决方案。
多线程支持: Java内置了对多线程编程的支持,使得开发人员可以轻松地创建并发应用程序。多线程编程可以有效地利用多核处理器的性能,并提高程序的响应速度和吞吐量。
安全性: Java拥有严格的安全机制,包括字节码验证、安全管理器和安全沙箱等,可以防止恶意代码对系统的破坏。这使得Java成为开发安全性要求较高的应用程序的理想选择。