Unity与SVN集成:实现高效版本控制

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Unity与SVN集成:实现高效版本控制
     
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前言:

  在游戏开发过程中,版本控制是确保团队协作顺利进行的关键。Subversion(简称SVN)作为一种广泛使用的版本控制系统,在Unity项目中也得到了广泛应用。然而,如何高效地在Unity中与SVN进行交互却是一个挑战。本文将介绍如何在Unity中直接和SVN进行交互,实现一些你想要的操作。


文章目录

  • 一、环境准备:搭建SVN桥梁
    • 1、安装SlickSVN命令行工具
    • 2、将SVN工具集成到Unity项目
  • 二、实现自动化SVN交互
    • 1、 SVNHelper工具类
    • 2、 执行SVN命令
    • 3、 获取SVN列表
    • 4、 获取SVN文件内容
    • 5、 检出SVN目录
  • 三、SVNHelper工具类调用


一、环境准备:搭建SVN桥梁


SlickSvn为 Windows 提供了一个独立的命令行 Subversion 客户端。SlickSvn在 Windows 中使用原始的 Subversion 命令行语法来操作SVN。

Unity和Svn能够交互的原理就是直接调用SlickSvn的命令行工具来和Svn进行交互。

1、安装SlickSVN命令行工具


  • Windows平台推荐方案:

    访问SlikSVN官网下载页面
    选择最新稳定版(当前推荐1.14.5)
    双击安装文件,注意勾选"Add svn to system PATH"

  • 跨平台方案:

    # Mac用户通过Homebrew安装
    brew install subversion# Linux用户
    sudo apt-get install subversion

在这里插入图片描述

2、将SVN工具集成到Unity项目


安装完成后,将SlickSVN的安装目录中的bin文件夹内容拷贝到Unity项目的Plugins文件夹中。确保包含svn.exe及相关支持文件。

原理:将svn.exe及其依赖文件放入项目目录中,可以在Unity中直接调用这些工具,避免了环境变量配置的麻烦。

在这里插入图片描述

💡 注意:通过条件编译指令实现跨平台兼容

#if UNITY_EDITOR_WIN
private const string SVN_EXE_NAME = "svn.exe";
#elif UNITY_EDITOR_OSX
private const string SVN_EXE_NAME = "svn";
#endif

在这里插入图片描述



二、实现自动化SVN交互


以下代码实现了Unity与SVN的交互功能,包括执行SVN命令、获取SVN列表、读取文件内容以及检出目录。

1、 SVNHelper工具类


public class SVNHelper
{public string username; // SVN用户名public string password; // SVN密码public string svnPath;  // svn.exe的路径// 构造函数,初始化用户名和密码public SVNHelper(string username, string password){this.username = username;this.password = password;svnPath = GetSvnClientPath(); // 获取svn.exe的路径}// 获取svn.exe的路径private string GetSvnClientPath(){var assembly = Assembly.GetExecutingAssembly(); // 获取当前程序集var pInfo = UnityEditor.PackageManager.PackageInfo.FindForAssembly(assembly); // 获取包信息if (pInfo == null)return null;var assetPath = Path.GetFullPath(pInfo.assetPath); // 获取Unity项目资源路径assetPath = assetPath.Replace('\\', '/'); // 统一路径格式var snvPath = Path.Combine(assetPath, "Plugins/SVNClient/Windows/svn.exe"); // 拼接svn.exe路径return snvPath;}
}

SVNHelper类封装了与SVN交互的核心功能,包括路径获取和命令行调用。
注意事项:如果svn.exe未找到,GetSvnClientPath方法会返回null,需要确保路径配置正确。

2、 执行SVN命令


public async Task<string> ExecuteSVNCommandAsync(string args, string workingDir = null, CancellationToken ct = default)
{var commandArgs = new List<string>();// 添加用户名和密码参数if (!string.IsNullOrEmpty(username))commandArgs.Add($"--username \"{username}\"");if (!string.IsNullOrEmpty(password))commandArgs.Add($"--password \"{password}\" --non-interactive");commandArgs.Add(args);// 检测svn.exe是否存在if (!File.Exists(svnPath))throw new FileNotFoundException($"SVN client not found at: {svnPath}");// 配置进程启动信息var startInfo = new ProcessStartInfo{FileName = svnPath,Arguments = string.Join(" ", commandArgs),UseShellExecute = false,RedirectStandardOutput = true,RedirectStandardError = true,CreateNoWindow = true,WorkingDirectory = workingDir ?? Application.dataPath // 默认使用Unity项目的Assets目录};var output = new StringBuilder();var errorOutput = new StringBuilder();// 启动进程并读取输出using (var process = new Process { StartInfo = startInfo }){process.Start();using (var outputReader = process.StandardOutput)using (var errorReader = process.StandardError){string outputText = await outputReader.ReadToEndAsync();string errorText = await errorReader.ReadToEndAsync();output.Append(outputText);errorOutput.Append(errorText);}// 等待进程结束await WaitForExitAsync(ct);// 检查退出码if (process.ExitCode != 0){throw new InvalidOperationException($"SVN command failed with code {process.ExitCode}. Error: {errorOutput}");}return output.ToString().Trim();}
}public Task WaitForExitAsync(Process process, CancellationToken ct = default)
{var tcs = new TaskCompletionSource<bool>();process.EnableRaisingEvents = true;process.Exited += (sender, args) => tcs.TrySetResult(true);// 进程结束时触发ct.Register(() => tcs.TrySetCanceled());// 处理取消请求return tcs.Task;
}

ExecuteSVNCommandAsync方法封装了SVN命令的执行过程,支持异步操作和错误处理。
通过ProcessStartInfo启动svn.exe进程,并读取其标准输出和错误输出。
注意事项:确保用户名和密码正确,否则可能导致命令执行失败。

3、 获取SVN列表


public async Task<List<string>> GetSVNListAsync(string svnUrl, CancellationToken ct = default)
{try{// 使用svn list命令递归列出所有文件和文件夹string output = await ExecuteSVNCommandAsync($"list \"{svnUrl}\" --depth infinity", ct: ct);var entries = output.Split(new[] { '\n' }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);entries = entries.Select(item => item.Trim()).ToArray();// 过滤出包含package.json的文件夹路径var packages = new HashSet<string>();foreach (var entry in entries){if (ct.IsCancellationRequested)break;if (entry.EndsWith("package.json", StringComparison.OrdinalIgnoreCase)){string packageUrl = entry.Substring(0, entry.Length - "package.json".Length).TrimEnd('/');string packageSvnUrl = $"{svnUrl}/{packageUrl}";packages.Add(packageSvnUrl);}}return packages.ToList();}catch (Exception ex){UnityEngine.Debug.LogError($"获取包列表失败: {ex.Message}");throw;}
}

GetSVNListAsync方法递归列出SVN仓库中的文件和文件夹,并过滤出包含package.json的路径。
通过svn list --depth infinity命令获取所有条目,并通过字符串处理筛选目标路径。
注意事项:递归列出的性能可能较低,适用于小型仓库。

4、 获取SVN文件内容


public async Task GetSVNFileContentAsync(string packageUrl, string fileName, CancellationToken ct = default)
{string svnUrl = $"{packageUrl}/{fileName}";string content = await ExecuteSVNCommandAsync($"cat \"{svnUrl}\"", ct: ct); // 使用svn cat命令获取文件内容return content ;
}

GetSVNFileContentAsync方法从SVN仓库中读取文件内容并反序列化为指定类型。
通过svn cat命令获取文件内容,并使用JsonConvert.DeserializeObject进行反序列化。
注意事项:确保文件内容和目标类型匹配,否则可能导致反序列化失败。

5、 检出SVN目录


public async Task CheckoutFolderAsync(string packageUrl, string localPath, CancellationToken ct = default)
{if (string.IsNullOrEmpty(packageUrl))throw new ArgumentException("package Url cannot be empty.");if (string.IsNullOrEmpty(localPath))throw new ArgumentException("Local path cannot be empty.");string svnUrl = $"{packageUrl}";string args = $"checkout \"{svnUrl}\" \"{localPath}\"";try{await ExecuteSVNCommandAsync(args, Path.GetDirectoryName(localPath), ct); // 执行svn checkout命令}catch (Exception ex){UnityEngine.Debug.LogError($"检出失败: {ex.Message}");throw;}
}

CheckoutFolderAsync方法从SVN仓库中检出指定目录到本地路径。
通过svn checkout命令实现目录检出。
注意事项:确保本地路径可写,否则可能导致检出失败。



三、SVNHelper工具类调用


public class SVNInteraction : MonoBehaviour
{public string username;public string password;public string svnUrl;public string checkoutPath;public SVNHelper svnHelper;// Start is called before the first frame updateasync void Start(){svnHelper = new SVNHelper(username, password);List<string> packageUrls = await svnHelper.GetSVNListAsync(svnUrl);string content = await svnHelper.GetSVNFileContentAsync(svnUrl,"package.json");await svnHelper.CheckoutFolderAsync(svnUrl, checkoutPath);}
}

请确保账号密码的正确性,否则会导致验证失败,svn地址也需要保证存在,否则会导致操作失败。





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END
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