1 Java主类结构
任务:创建新项目名为item,包名为number,类名为first。
1.1 包声明
不指定包时,默认就是工程名,指定后,类文件可以分类了,是这意思吧。包就大概等于一个文件夹。而且在类文件中,有个package声明。这就是包声明。
1.2 成员变量和局部变量
类的属性就是成员变量,方法中的属性就是局部变量,这个好理解。
1.3 主方法
main就是类的主方法。是开始执行程序的位置。这个和c++有很大不同。
有个疑问,如果我有多个类,那么每个类都有main函数?
1.4 导入API类库
可以通过import来导入相关类,这个和python类似。这类不展开,只了解。
2 基本数据类型
和其他编程语言是类似的。
要注意,整数型不同字节数的类型取值范围是不一样的,这个注意一下。
不知道现在的程序员们喜欢用哪个类型。
浮点型,如果指明类型,就需要在数字后面加上f和d来表示float和double。
字符型:
char用来表示单个字符,比如's',和c语言是一样的。
char中转义字符有用,比如
3 变量与常量
3.1 标识符和关键字
标识符就是用来表示类,变量,方法,数组,文件等,合法的标识符是任意顺序字母,下划线,美元符号和数字组成,第1个字符不能是数字。标识符不能是关键字。
和c不一样的关键字还是有几个的,注意下就行。
所有的变量使用前都必须声明。
3.2 常量
声明常量:使用final关键字。如:
final double pi = 3.14;
当常量是成员变量时,定义时必须给初值。
3.3 变量的有效范围
变量根据有效范围可分为:成员变量和局部变量。
(1)成员变量可分为静态变量和实例变量。
(2)局部变量名字与成员变量相同时,成员变量将在此方法中隐藏失效。
3.4 运算符
- 赋值运算符=
- 算术运算符+-*/%
- 自增自减运算符++ --
- 比较运算符> < == >= <= !=
- 逻辑运算符 && & || !
- 位运算符 & | ~ ^ << >> >>>
- 三元运算符 a>b?a:b
其中 移位运算符没怎么见过。此外,要注意运算符的优先级。
3.5 数据类型转换
包括隐式转换和显式转换。
隐式转换优先级为:这时候不需要操作就转换了
最好别隐式转换,容易出错。
显式转换是最好的方式。书上有个例子有点意思:
不知道这时候b会如何显示?
3.6 代码注释和编码规范
注释方法和C一样。注意一下文档注释/** */
编码规范还是值得学习一下的。
4 小练习
前面提到的那个显式转换的问题,试一下。
可见,b变成了-127,还在范围之内(-128~127)。