USART串口协议
文章目录
- USART串口协议
- 1. 通信接口
- 2.串口通信
- 2.1硬件电路
- 2.2电平标准
- 2.3串口参数及时序(软件部分)
- 3.USART串口外设
- 3.1串口外设
- 3.2USART框图
- 3.3USART基本结构
- 3.4数据帧
- 4.输入电路
- 4.1起始位侦测
- 4.2数据采样
- 5.波特率发生器
- 6.相关函数介绍
- 7.串口发送
- 7.1接线图
- 7.2代码编写
- 7.2.1主程序代码main.c
- 7.2.2函数定义Serial.c
- 7.2.3函数定义Serial.h
- 8.串口发送+接收
- 8.1接线图
- 8.2代码编写
- 8.2.1主程序代码
- 8.2.2函数定义
- 8.2.3函数定义
- n.总结
- n.1USART实现步骤
1. 通信接口
- 通信的目的:将一个设备的数据传送到另一个设备,扩展硬件系统
- 通信协议:制定通信的规则,通信双方按照协议规则进行数据收发
stm32中的通信协议(只列出最典型的参数)
名称 | 引脚 | 双工 | 时钟 | 电平 | 设备 | 说明 |
---|---|---|---|---|---|---|
USART | TX、RX | 全双工 | 异步 | 单端 | 点对点 | TX是数据发送引脚,TP是数据接收引脚 |
I2C | SCL、SDA | 半双工 | 同步 | 单端 | 多设备 | SCL是时钟,SDA是数据 |
SPI | SCLK、MOSI、MISO、CS | 全双工 | 同步 | 单端 | 多设备 | MOSI主机输出数据脚,MISO主机输入数据脚,CS片选,用于指定通信的对象 |
CAN | CAN_H、CAN_L | 半双工 | 异步 | 差分 | 多设备 | 差分数据脚,用两个数据表示一个差分数据 |
USB | DP、DM | 半双工 | 异步 | 差分 | 点对点 | D+,D-,也是一对差分数据脚 |
全双工:就是指通信双方能够同时进行双向通信,一般来说全双工的通信都有两根通信线,表中的两个是合成一根的
单工:是指数据只能从一个设备到另一个设备,而不能反着来
同步:有单独的时钟线,可以在时钟信号的指引下进行采样
异步:没有时钟线,需要双方约定一个采样频率,且还要加一些帧头帧率等,进行采样位置对齐
单端:引脚的高低电平都是对GND的电压差,所以单端通信的双方需要共地,就是把GND接在一起
差分:靠两个引脚的电压差来传输信号的,通信的时候可以不需要GND,USB有些地方需要单端信号。优点:使用差分信号可以极大地提高抗干扰特性,所以差分信号一般传输信号和距离都会非常高
2.串口通信
- 串口是一种应用十分广泛的通讯接口,串口成本低、容易使用、通信线路简单,可实现两个设备的互相通信
- 单片机的串口可以使单片机与单片机、单片机与电脑、单片机与各式各样的模块互相通信,极大地扩展了单片机的应用范围,增强了单片机系统的硬件实力
串口转USB为例:
2.1硬件电路
- 简单双向串口通信有两根通信线(发送端TX和接收端RX)
- TX与RX要交叉连接
- 当只需单向的数据传输时,可以只接一根通信线
- 当电平标准不一致时,需要加电平转换芯片
2.2电平标准
电平标准是数据1和数据0的表达方式,是传输线缆中人为规定的电压与数据的对应关系,串口常用的电平标准有如下三种:
TTL电平:+3.3V或+5V表示1,0V表示0
RS232电平:-3-15V表示1,+3+15V表示0
RS485电平:两线压差+2+6V表示1,-2-6V表示0(差分信号),该电平可实现远距离通信
2.3串口参数及时序(软件部分)
- 波特率:串口通信的速率,每秒传码元的个数,单位是码元每秒/s,或者直接叫波特(Baud)(发送和接收必须约定好速率)
- 起始位:标志一个数据帧的开始,固定为低电平
- 数据位:数据帧的有效载荷,1为高电平,0为低电平,低位先行
- 校验位:用于数据验证,根据数据位计算得来
- 停止位:用于数据帧间隔,固定为高电平
串口时序
总结:TX引脚定时输出翻转的高低电平,RX引脚定时读取引脚的高低电平
字节数据的传递:每个字节的数据+起始位+停止位+可选校验位,打包成数据帧,依次输出在TX引脚,另一端RX引脚依次接收
3.USART串口外设
3.1串口外设
- USART(Universal Synchronous/Asynchronous Receiver/Transmitter)通用同步/异步收发器
- USART是STM32内部集成的硬件外设,可根据数据寄存器的一个字节数据自动生成数据帧时序,从TX引脚发送出去,也可自动接收RX引脚的数据帧时序,拼接为一个字节数据,存放在数据寄存器里
- 自带波特率发生器,最高达4.5Mbits/s
- 可配置数据位长度(8/9)、停止位长度(0.5/1/1.5/2)
- 可选校验位(无校验/奇校验/偶校验)
- 支持同步模式、硬件流控制、DMA、智能卡、IrDA、LIN
- STM32F103C8T6 USART资源: USART1、 USART2、 USART3
硬件控制流:例A向B发送数据,A发的太快了,如果B没有硬件流控制,那么B只有抛弃新数据或覆盖原数据。如果有硬件流控制,在硬件电路上,会多出一根线。如果B没有准备好,就置高电平,如果B准备好了就置低电平,A在接收到B的反馈后会做出反应
3.2USART框图
3.3USART基本结构
3.4数据帧
4.输入电路
4.1起始位侦测
4.2数据采样
5.波特率发生器
- 发送器和接收器的波特率由波特率寄存器BRR里的DIV确定
- 计算公式:波特率 = f PCLK2/1 f_{\text{PCLK2/1}} fPCLK2/1/ (16 * DIV)
6.相关函数介绍
没解释
void USART_DeInit(USART_TypeDef* USARTx);
void USART_Init(USART_TypeDef* USARTx, USART_InitTypeDef* USART_InitStruct);
void USART_StructInit(USART_InitTypeDef* USART_InitStruct);
用来配置同步时钟输出的,包括时钟是不是要输出,时钟的极性相位等参数
void USART_ClockInit(USART_TypeDef* USARTx, USART_ClockInitTypeDef* USART_ClockInitStruct);
void USART_ClockStructInit(USART_ClockInitTypeDef* USART_ClockInitStruct);
void USART_ITConfig(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_IT, FunctionalState NewState);//开启RXNE标志位的通道
void USART_DMACmd(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_DMAReq, FunctionalState NewState);//开启USART到DMA的触发通道
void USART_SendData(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t Data);//发送数据
uint16_t USART_ReceiveData(USART_TypeDef* USARTx);//接收数据
FlagStatus USART_GetFlagStatus(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_FLAG);//获取标志位状态
void USART_ClearFlag(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_FLAG);
7.串口发送
7.1接线图
7.2代码编写
7.2.1主程序代码main.c
#include "stm32f10x.h" // Device header
#include "Delay.h"
#include "LED.h"
#include "KEY.h"
#include "OLED.h"
//#include "OLED_Font.h"
#include "Serial.h"int main(void){OLED_Init();Serial_Init();Serial_SendByte(0x41);uint8_t MyArray[] = {0x42, 0x43, 0x44, 0x45};//定义一个数组Serial_SendArray(MyArray, 4);Serial_SendString("helloWorld!\n");Serial_SendNumber(123456,6);//方法1:重定向printf("Num2=%d\r\n", 222);//需要重定向fputc函数,并在工程选项里勾选Use MicroLIB/*方法2:使用sprintf打印到字符数组,再用串口发送字符数组,此方法打印到字符数组,之后想怎么处理都可以,可在多处使用*/char String[100]; //定义字符数组sprintf(String, "\r\nNum3=%d", 333);//使用sprintf,把格式化字符串打印到字符数组Serial_SendString(String); //串口发送字符数组(字符串)/*方法3:将sprintf函数封装起来,实现专用的printf,此方法就是把方法2封装起来,更加简洁实用,可在多处使用*/Serial_Printf("\r\nNum4=%d", 444); //串口打印字符串,使用自己封装的函数实现printf的效果Serial_Printf("\r\n");while(1){}
}
7.2.2函数定义Serial.c
#include "stm32f10x.h" // Device header
#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>void Serial_Init(void){RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE);RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA ,ENABLE);//GPIO初始化,输出只需要初始化一个GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);USART_InitTypeDef USART_InitStructure;USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600;//波特率(我们给出函数会自己计算)USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//硬件流控制(直接复制参数名称,开启代码提示CTRL+ALT+空格)USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx;USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//检验位USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//停止位,0.5、1、1.5、2USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//字长,可选8或9位USART_Init(USART1,&USART_InitStructure);//开启USART_Cmd(USART1,ENABLE);
}//发送一个Byte
void Serial_SendByte(uint8_t Byte){USART_SendData(USART1,Byte);//发送数据寄存器空标志位,等待TXE置1,标志位不需要手动清除//USART_FLAG_TXE 是发送数据寄存器空标志位(Transmit data register empty)。当该标志位被置 1 时,表示 USART 的发送数据寄存器为空,可以继续写入新的数据;//当该标志位为 0(RESET)时,表示发送数据寄存器仍有数据,需要等待。while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
}//遍历数组,并发送
void Serial_SendArray(uint8_t *Array,uint16_t Length){uint16_t i;for(i=0;i<Length;i++){Serial_SendByte(Array[i]);}
}//遍历字符串,并发送
void Serial_SendString(char *String){uint8_t i;for(i=0;String[i] != '\0';i++){Serial_SendByte(String[i]);}
}//拆分多位数
uint32_t Serial_Pow(uint32_t x,uint32_t y){uint32_t Result = 1;while(y--){Result = Result*x;}return Result;
}//分别发送拆分的数
void Serial_SendNumber(uint32_t Number,uint8_t Length){uint8_t i;for(i=0;i<Length;i++){Serial_SendByte(Number/Serial_Pow(10,Length-i-1)%10+'0');/*在串口通信中,通常需要发送字符的 ASCII 码。数字 0 - 9 的 ASCII 码是连续的,字符 '0' 的 ASCII 码值为 48。将数字加上 '0' 可以将其转换为对应的 ASCII 码字符。例如:数字 1 加上 '0' 得到字符 '1',其 ASCII 码值为 49。数字 2 加上 '0' 得到字符 '2',其 ASCII 码值为 50。数字 3 加上 '0' 得到字符 '3',其 ASCII 码值为 51。*/}
}//printf的底层代码,显示信息需要经过该函数
int fputc(int ch,FILE *f){Serial_SendByte(ch);return ch;
}void Serial_Printf(char *format,...){char String[100]; va_list arg; va_start(arg, format); vsprintf(String, format, arg); va_end(arg); Serial_SendString(String);
}
7.2.3函数定义Serial.h
#ifndef __SERIAL_H
#define __SERIAL_H#include <stdio.h>void Serial_Init(void);
void Serial_SendByte(uint8_t Byte);
void Serial_SendArray(uint8_t *Array,uint16_t Length);
void Serial_SendString(char *String);
uint32_t Serial_Pow(uint32_t x,uint32_t y);
void Serial_SendNumber(uint32_t Number,uint8_t Length);
int fputc(int ch,FILE *f);
void Serial_Printf(char *format,...);#endif
8.串口发送+接收
8.1接线图
8.2代码编写
8.2.1主程序代码
#include "stm32f10x.h" // Device header
#include "Delay.h"
#include "LED.h"
#include "KEY.h"
#include "OLED.h"
//#include "OLED_Font.h"
#include "Serial.h"uint8_t RxData;int main(void){OLED_Init();Serial_Init();OLED_ShowString(1,1,"RxData:");while(1){//不断的判断RXNE标志位
// if(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_RXNE)==SET){
// RxData = USART_ReceiveData(USART1);
// OLED_ShowHexNum(1,1,RxData,2);
// }if(Serial_GetRxFlag() == 1){RxData = Serial_GetRxData();Serial_SendByte(RxData);OLED_ShowHexNum(1,8,RxData,2);}
}}
8.2.2函数定义
#include "stm32f10x.h" // Device header
#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>uint8_t Serial_RxFlag;
uint8_t Serial_RxData;void Serial_Init(void){RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE);RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA ,ENABLE);//GPIO初始化GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);USART_InitTypeDef USART_InitStructure;USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600;//波特率(我们给出函数会自己计算)USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//硬件流控制(直接复制参数名称,开启代码提示CTRL+ALT+空格)USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx |USART_Mode_Rx;USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//检验位USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//停止位,0.5、1、1.5、2USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//字长,可选8或9位USART_Init(USART1,&USART_InitStructure);//开启RXNE到NVIC的通道USART_ITConfig(USART1,USART_IT_RXNE,ENABLE);//开启NVIC的通道NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1;NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1;NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);//开启USART_Cmd(USART1,ENABLE);
}//标志位
uint8_t Serial_GetRxFlag(void)
{if(Serial_RxFlag == 1){Serial_RxFlag = 0;return 1;//返回1,并自动清零标志位}return 0;
}//Rx封装
uint8_t Serial_GetRxData(void)
{return Serial_RxData;
}//中断函数
void USART1_IRQHandler(void){if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_RXNE) == SET){Serial_RxData = USART_ReceiveData(USART1);Serial_RxFlag = 1;USART_ClearITPendingBit(USART1,USART_IT_RXNE);}
}//发送一个Byte
void Serial_SendByte(uint8_t Byte){USART_SendData(USART1,Byte);//发送数据寄存器空标志位,等待TXE置1,标志位不需要手动清除//USART_FLAG_TXE 是发送数据寄存器空标志位(Transmit data register empty)。当该标志位被置 1 时,表示 USART 的发送数据寄存器为空,可以继续写入新的数据;//当该标志位为 0(RESET)时,表示发送数据寄存器仍有数据,需要等待。while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
}//遍历数组,并发送
void Serial_SendArray(uint8_t *Array,uint16_t Length){uint16_t i;for(i=0;i<Length;i++){Serial_SendByte(Array[i]);}
}//遍历字符串,并发送
void Serial_SendString(char *String){uint8_t i;for(i=0;String[i] != '\0';i++){Serial_SendByte(String[i]);}
}//拆分多位数
uint32_t Serial_Pow(uint32_t x,uint32_t y){uint32_t Result = 1;while(y--){Result = Result*x;}return Result;
}//分别发送拆分的数
void Serial_SendNumber(uint32_t Number,uint8_t Length){uint8_t i;for(i=0;i<Length;i++){Serial_SendByte(Number/Serial_Pow(10,Length-i-1)%10+'0');/*在串口通信中,通常需要发送字符的 ASCII 码。数字 0 - 9 的 ASCII 码是连续的,字符 '0' 的 ASCII 码值为 48。将数字加上 '0' 可以将其转换为对应的 ASCII 码字符。例如:数字 1 加上 '0' 得到字符 '1',其 ASCII 码值为 49。数字 2 加上 '0' 得到字符 '2',其 ASCII 码值为 50。数字 3 加上 '0' 得到字符 '3',其 ASCII 码值为 51。*/}
}//printf的底层代码,显示信息需要经过该函数
int fputc(int ch,FILE *f){Serial_SendByte(ch);return ch;
}void Serial_Printf(char *format,...){char String[100]; va_list arg; va_start(arg, format); vsprintf(String, format, arg); va_end(arg); Serial_SendString(String);
}
8.2.3函数定义
#ifndef __SERIAL_H
#define __SERIAL_H#include <stdio.h>void Serial_Init(void);
void Serial_SendByte(uint8_t Byte);
void Serial_SendArray(uint8_t *Array,uint16_t Length);
void Serial_SendString(char *String);
uint32_t Serial_Pow(uint32_t x,uint32_t y);
void Serial_SendNumber(uint32_t Number,uint8_t Length);
int fputc(int ch,FILE *f);
void Serial_Printf(char *format,...);
uint8_t Serial_GetRxFlag(void);
uint8_t Serial_GetRxData(void);#endif
n.总结
n.1USART实现步骤
- 开启时钟,把需要的USART和GPIO时钟开启
- GPIO初始化,把TX配置成复用输出,RX配置成输入
- 配置USART,直接使用一个结构体
- 如果只需要发送功能,直接开启USART时钟,初始化结束,
(如果需要配置接收的功能那么还需要配置中断,在开启USART之前,再加上ITConfig和NVIC的代码)