Linux学习第38天:Linux I2C 驱动实验(二):哥俩好

Linux版本号4.1.15   芯片I.MX6ULL                                    大叔学Linux    品人间百味  思文短情长 


       本节笔记主要学习I2C设备驱动编写及硬件原理图分析。

        先把整个本节的思维导图贴出来:

二、I.MX6U的I2C适配器驱动分析

        适配器驱动一般都是由SOC厂商提供的,不作为本节学习的重点内容。做一般了解即可。在 imx6ull.dtsi 文件中找到 I.MX6U 的 I2C1 控制器节点---i2c1 节点。i2c1节点的 compatible属性值有两个:“ fsl,imx6ul-i2c”和“ fsl,imx21-i2c”。

        I.MX6U 的 I2C 适配器驱动是个标准的 platform 驱动。当设备和驱动匹配成功以后i2c_imx_probe 函数就会执行, i2c_imx_probe 函数就会完成 I2C 适配器初始化工作。

        NXP 使用 imx_i2c_struct 结构体来表示 I.MX 系列 SOC 的 I2C 控制器,这里使用 devm_kzalloc 函数来申请内存。

        i2c_imx_probe 函数主要的工作就是一下两点:
①、初始化 i2c_adapter,设置 i2c_algorithm 为 i2c_imx_algo,最后向 Linux 内核注册
i2c_adapter。
②、初始化 I2C1 控制器的相关寄存器。

        i2c_imx_algo 包含 I2C1 适配器与 I2C 设备的通信函数 master_xfer。

        最终就是通过i2c_imx_xfer函数来完成与 I2C 设备通信的。

三、I2C设备驱动编写流程

1、I2C设备信息描述

1)、未使用设备树的时候

        在未使用设备树的时候需要在 BSP 里面使用 i2c_board_info 结构体来描述一个具体的 I2C 设备。

295 struct i2c_board_info {
296 char type[I2C_NAME_SIZE]; /* I2C 设备名字 */
297 unsigned short flags; /* 标志 */
298 unsigned short addr; /* I2C 器件地址 */
299 void *platform_data;
300 struct dev_archdata *archdata;
301 struct device_node *of_node;
302 struct fwnode_handle *fwnode;
303 int irq;
304 };

关于 OV2640 的 I2C 设备信息描述如下:【主要工作就是设置 I2C 设备名字为 ov2640, ov2640 的器件地址为 0X30。】

392 static struct i2c_board_info mx27_3ds_i2c_camera = {
393 I2C_BOARD_INFO("ov2640", 0x30),
394 };

        使用 I2C_BOARD_INFO 来完成 mx27_3ds_i2c_camera 的初始化工作,I2C_BOARD_INFO 是一个宏,定义如下:

316 #define I2C_BOARD_INFO(dev_type, dev_addr) \
317 .type = dev_type, .addr = (dev_addr)

2)、使用设备树的时候

        使用设备树的时候 I2C 设备信息通过创建相应的节点就行了。

1 &i2c1 {
2 clock-frequency = <100000>;
3 pinctrl-names = "default";
4 pinctrl-0 = <&pinctrl_i2c1>;
5 status = "okay";
6
7 mag3110@0e {/*第 7~11 行,向 i2c1 添加 mag3110 子节点   第 7 行“ mag3110@0e”是子节点名字,“ @”后面的“ 0e”就是 mag3110 的 I2C 器件地址。*/
8 compatible = "fsl,mag3110";/* 第 8 行设置 compatible 属性值为“ fsl,mag3110”。*/
9 reg = <0x0e>;/*第 9 行的 reg 属性也是设置 mag3110 的器件地址的,因此值为 0x0e。 */
10 position = <2>;
11 };
......
20 };

        I2C 设备节点的创建重点是 compatible 属性和 reg 属性的设置,一个用于匹配驱动,一个用于设置器件地址。

2、I2C设备数据收发处理流程

         对 I2C 设备寄存器进行读写操作,这里就要用到 i2c_transfer 函数了。 i2c_transfer 函数
最终会调用 I2C 适配器中 i2c_algorithm 里面的 master_xfer 函数,对于 I.MX6U 而言就是
i2c_imx_xfer 这个函数。 i2c_transfer 函数原型如下:

int i2c_transfer(struct i2c_adapter *adap,
struct i2c_msg *msgs,
int num)

adap: 所使用的 I2C 适配器, i2c_client 会保存其对应的 i2c_adapter。
msgs: I2C 要发送的一个或多个消息。
num: 消息数量,也就是 msgs 的数量。
返回值: 负值,失败,其他非负值,发送的 msgs 数量。
        msgs是一个i2c_msg类型的指针参数。Linux内核使用i2c_msg结构体来描述一个消息,结构体定义如下:

68 struct i2c_msg {
69 __u16 addr; /* 从机地址 */
70 __u16 flags; /* 标志 */
71 #define I2C_M_TEN 0x0010
72 #define I2C_M_RD 0x0001
73 #define I2C_M_STOP 0x8000
74 #define I2C_M_NOSTART 0x4000
75 #define I2C_M_REV_DIR_ADDR 0x2000
76 #define I2C_M_IGNORE_NAK 0x1000
77 #define I2C_M_NO_RD_ACK 0x0800
78 #define I2C_M_RECV_LEN 0x0400
79 __u16 len; /* 消息(本 msg)长度 */
80 __u8 *buf; /* 消息数据 */
81 };

        使用 i2c_transfer 函数发送数据之前要先构建好 i2c_msg,使用 i2c_transfer 进行 I2C 数据收
发的示例代码如下:

1 /* 设备结构体 */
2 struct xxx_dev {/*第 2~5行,设备结构体,在设备结构体里面添加一个执行 void的指针成员变量 private_data,
此成员变量用于保存设备的私有数据。在 I2C 设备驱动中我们一般将其指向 I2C 设备对应的
i2c_client。*/
3 ......
4 void *private_data; /* 私有数据,一般会设置为 i2c_client */
5 };
6
7 /*
8 * @description : 读取 I2C 设备多个寄存器数据
9 * @param – dev : I2C 设备
10 * @param – reg : 要读取的寄存器首地址
11 * @param – val : 读取到的数据
12 * @param – len : 要读取的数据长度
13 * @return : 操作结果
14 */
15 static int xxx_read_regs(struct xxx_dev *dev, u8 reg, void *val,/*第 15~40 行, xxx_read_regs 函数用于读取 I2C 设备多个寄存器数据。第 18 行定义了一个
i2c_msg 数组, 2 个数组元素,因为 I2C 读取数据的时候要先发送要读取的寄存器地址,然后再
读取数据,所以需要准备两个 i2c_msg。一个用于发送寄存器地址,一个用于读取寄存器值。对于 msg[0],将 flags 设置为 0,表示写数据。 msg[0]的 addr 是 I2C 设备的器件地址, msg[0]的 buf
成员变量就是要读取的寄存器地址。对于 msg[1],将 flags 设置为 I2C_M_RD,表示读取数据。
msg[1]的 buf 成员变量用于保存读取到的数据, len 成员变量就是要读取的数据长度。调用
i2c_transfer 函数完成 I2C 数据读操作。*/
int len)
16 {
17 int ret;
18 struct i2c_msg msg[2];
19 struct i2c_client *client = (struct i2c_client *)
dev->private_data;
20
21 /* msg[0],第一条写消息,发送要读取的寄存器首地址 */
22 msg[0].addr = client->addr; /* I2C 器件地址 */
23 msg[0].flags = 0; /* 标记为发送数据 */
24 msg[0].buf = &reg; /* 读取的首地址 */
25 msg[0].len = 1; /* reg 长度 */
26
27 /* msg[1],第二条读消息,读取寄存器数据 */
28 msg[1].addr = client->addr; /* I2C 器件地址 */
29 msg[1].flags = I2C_M_RD; /* 标记为读取数据 */
30 msg[1].buf = val; /* 读取数据缓冲区 */
31 msg[1].len = len; /* 要读取的数据长度 */
32
33 ret = i2c_transfer(client->adapter, msg, 2);
34 if(ret == 2) {
35 ret = 0;
36 } else {
37 ret = -EREMOTEIO;
38 }
39 return ret;
40 }
41
42 /*
43 * @description : 向 I2C 设备多个寄存器写入数据
44 * @param – dev : 要写入的设备结构体
45 * @param – reg : 要写入的寄存器首地址
46 * @param – val : 要写入的数据缓冲区
47 * @param – len : 要写入的数据长度
48 * @return : 操作结果
49 */
50 static s32 xxx_write_regs(struct xxx_dev *dev, u8 reg, u8 *buf,/*第 50~66 行, xxx_write_regs 函数用于向 I2C 设备多个寄存器写数据, I2C 写操作要比读操
作简单一点,因此一个 i2c_msg 即可。数组 b 用于存放寄存器首地址和要发送的数据,第 59 行
设置 msg 的 addr 为 I2C 器件地址。第 60 行设置 msg 的 flags 为 0,也就是写数据。第 62 行设
置要发送的数据,也就是数组 b。第 63 行设置 msg 的 len 为 len+1,因为要加上一个字节的寄
存器地址。最后通过 i2c_transfer 函数完成向 I2C 设备的写操作。*/
u8 len)
51 {
52 u8 b[256];
53 struct i2c_msg msg;
54 struct i2c_client *client = (struct i2c_client *)
dev->private_data;
55
56 b[0] = reg; /* 寄存器首地址 */
57 memcpy(&b[1],buf,len); /* 将要发送的数据拷贝到数组 b 里面 */
58
59 msg.addr = client->addr; /* I2C 器件地址 */
60 msg.flags = 0; /* 标记为写数据 */
61
62 msg.buf = b; /* 要发送的数据缓冲区 */
63 msg.len = len + 1; /* 要发送的数据长度 */
64
65 return i2c_transfer(client->adapter, &msg, 1);
66 }

        I2C 数据发送函数 i2c_master_send,函数原型如下:

int i2c_master_send(const struct i2c_client *client,
const char *buf,
int count)

client: I2C 设备对应的 i2c_client。
buf:要发送的数据。
count: 要发送的数据字节数,要小于 64KB,以为 i2c_msg 的 len 成员变量是一个 u16(无
符号 16 位)类型的数据。
返回值: 负值,失败,其他非负值,发送的字节数。
I2C 数据接收函数为 i2c_master_recv,函数原型如下:

int i2c_master_recv(const struct i2c_client *client,
char *buf,
int count)

client: I2C 设备对应的 i2c_client。
buf:要接收的数据。
count: 要接收的数据字节数,要小于 64KB,以为 i2c_msg 的 len 成员变量是一个 u16(无
符号 16 位)类型的数据。
返回值: 负值,失败,其他非负值,发送的字节数。
 

四、硬件原理图分析

        AP3216C 使用的是 I2C1,其中 I2C1_SCL 使用的 UART4_RXD 这个IO、 I2C1_SDA 使用的是 UART4_TXD 这个 IO。

由于本节需要学习的内容较多,以下内容将在下节进行学习:

五、试验程序编写

1、修改设备树

2、AP3216驱动编写

3、编写测试APP

六、运行测试

1、编译驱动程序和测试APP

2、运行测试


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