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前言
1. 类的默认成员函数
2. 构造函数
2.1 什么是构造函数
2.2 构造函数的特性
3. 析构函数
3.1 什么是析构函数
3.2 析构函数的特性
前言
前边我们已经了解了类和对像的基本概念,今天我们将继续深入了解类。类有6个默认成员函数,即使类中什么都不写(空类),编译器会自动生成6个默认成员函数。那么本期主要介绍的是构造函数和析构函数。
1. 类的默认成员函数
默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。
即使是类中什么都不写,编译器也会自动生成以下6个默认成员函数:
既然会默认生成那还有什么必要介绍呢?
虽然编译器会默认生成,但也并不是适用于任何场景(一些自定义类型不适用),这时就需要我们自己实现,所以深入了解类内部默认成员函数非常有必要的。
2. 构造函数
2.1 什么是构造函数
我们先看下面这个例子:
class Date
{
public:void Init(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}void Print(){cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
int main()
{Date d1;d1.Init(2023, 11, 10);d1.Print();Date d2;d2.Init(2022, 11, 10);d2.Print();return 0;
}
这种写法其实很不便捷,比如:
- 每次创建对象需要手动调用
- 可能出现忘记调用的情况
为了使用便捷于是C++引入了新的玩法:
构造函数(用于初始化)
2.2 构造函数的特性
注意:
构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。
构造函数有以下特性:
- 函数名与类名相同
- 无返回值
- 创建对象时编译器自动调用对应的构造函数
- 在对象生命周期中只调用一次
- 构造函数可以重载
class Data
{
public:Data(){_year = 6;_month = 6;_day = 6;}Data(int year,int month,int day){_year = year;_month = month;_day = day;}//上述两构造函数构成重载void Print(){cout << _year << _month << _day << endl;}
private:int _year ;int _month ;int _day ;
};int main()
{Data d1;// 调用无参构造函数//通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,会被识别成函数调用Data d2(2023, 10, 20);// 调用带参的构造函数return 0;
}
- 用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成
class Date
{
public://显式定义了构造函数,编译器不再生成Date(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
int main()
{ Date d1;//报错,没有合适的默认构造函数可用//创建对象时没有参数,应该调用无参构造,并且上述构造没有缺省值//编译器默认生成的构造初始化为随机值return 0;
}
我们再来看看自定义类型:
class Time
{
public:Time(){cout << "Time()" << endl;_hour = 0;_minute = 0;_second = 0;}
private:int _hour;int _minute;int _second;
};
class Date
{
private:// 基本类型(内置类型)、//类里的成员变量只是声明int _year;int _month;int _day;// 自定义类型Time _t;
};
int main()
{Date d;//创建Date对象d,没有写构造函数也会生成默认构造return 0;
}
默认生成的构造函数初始化分为两种:
- 内置类型
- 自定义类型
内置类型:编译器默认的构造函数会初始化为随机值(也可能是0,不同编译器之间有差别)
自定义类型:会调用它的默认构造
比如:
_t会调用Time类里边的默认构造
C++中将内置类型初始化为随机值是一个缺陷
C++11 针对这个缺陷,打了补丁:
- 内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值
默认构造函数有三种:
- 无参的构造函数
- 全缺省的构造函数
- 我们没写编译器默认生成的构造函数
注意:默认构造函数只能有一个
比如:
class Date
{
public:Date(){_year = 1900;_month = 1;_day = 1;}Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}
private:int _year;int _month;int _day;
};void Test()
{Date d1;//报错,无法通过编译//d1是无参对象,调用构造函数时编译器分不清要调用哪个
}
3. 析构函数
3.1 什么是析构函数
前边我们以经知道一个对象是怎么来的
那一个对象又是怎么没的呢?
析构函数:
完成对象中资源的清理工作
它的功能与构造函数相反
对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作
注意:
- 析构函数不是完成对对象本身的销毁
- 局部对象销毁工作是由编译器完成的
3.2 析构函数的特性
析构函数有以下特性:
- 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
- 无参数无返回值类型。
- 一个类只能有一个析构函数。
- 若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。
- 析构函数不能重载
- 对象生命周期结束时,自动调用析构函数(C++)
析构函数的调用和构造函数很类似
对于类型处理也分为两种:
- 内置类型
- 自定义类型
对于内置类型,自己写析构函数并没有意义
内置类型出了作用域系统就自动回收了。
在自定义类型才有意义
比如:栈
typedef int DataType;
class Stack
{
public:Stack(size_t capacity = 3){array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);if (NULL == array){perror("malloc申请空间失败!!!");return;}_capacity = capacity;_size = 0;}void Push(DataType data){// CheckCapacity();array[_size] = data;_size++;}// 其他方法...~Stack(){if (_array){free(_array);_array = NULL;_capacity = 0;_size = 0;}}
private:DataType* _array;int _capacity;int _size;
};
void TestStack()
{Stack s;s.Push(1);s.Push(2);
}
在栈使用结束后不需要手动调用
出了作用域自动销毁
它的行为和构造函数很相似:
- 默认生成析构函数,行为跟构造类似
- 内置类型成员不做处理
- 自定义类型成员会去调用他的析构
比如:
class MyQueue
{private://MyQueue生成默认构造要清理_pushst和_popst两个成员变量时//就会调用Stack类里的析构函数Stack _pushst;Stack _popst;int _size = 1;
};int main()
{//main函数结束清理对象//MyQueue类会自动生成默认析构函数行为如下://内置类型不做处理//自定义类型调用它的析构函数MyQueue mq;return 0;
}
总结:
如果类中没有申请资源时(动态内存管理),析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏,比如Stack类。
好了以上便是本期的全部内容,构造函数和析构函数的理解非常重要,关键也就总结为一句话:创建哪个类的对象就调用哪个类的构造函数,销毁哪个类的对象就调用哪个类的析构函数。希望对你有所帮助,感谢阅读!