背景:
贪吃蛇游戏
按照如下步骤实现:
。初始化地图
。通过键盘控制蛇运动方向,注意重新设置运动方向操作。
。制造食物。
。让蛇移动,如果吃掉食物就重新生成一个食物,如果会死亡就break。用蛇的坐标将地图中的空格替换为 #和”@将食物所在的坐标设置为O’。【使用方块替代字符,注意!!!!】
。输出视图,即将最终生成的地图打印出来。
Sleep(200) 暂停200毫秒之后在进行上面的。
。进阶: 为该游戏开发外挂.外挂不能读取玩家无法正常得到的信息
要求:
。界面友好,函数能要划分好
总体设计应画一流程图o.
程序要加必要的注释
要提供程序测试方案或无bug运行
过程效果:
操作文档:
源码获取
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