第四站:C/C++基础-指针

目录

为什么使用指针

函数的值传递,无法通过调用函数,来修改函数的实参

被调用函数需要提供更多的“返回值”给调用函数

减少值传递时带来的额外开销,提高代码执行效率

使用指针前:

 使用指针后:

指针的定义:

指针的含义(进阶):

空指针和坏指针

空指针:避免指针访问非法数据

坏指针

错误1:

错误2:

指针的算术运算

公式:

指针的自增

指针的自减:

指针与指针之间的加减运算

总结得出:

const关键在指针定义中的使用

特殊的别名:引用(仅C++编译器支持)

引用的概念

那么为什么要是用引用:

引用作为函数的参数

常引用:(两种常引用)

用变量初始化常引用:const int& b = a;

用字面常量初始化常引用:const int& b = 12;


为什么使用指针

函数的值传递,无法通过调用函数,来修改函数的实参

#include <iostream>
#include <time.h>//用来计算时间using namespace std;
//函数值传递,实参传输的值被形参修改后无法被带回
void add(int a, int b) {a += 1;b += 2;
}int main(void) {int a = 3;int b = 2;//调用add函数之前cout << "a的值是:" << a <<'\n' << "b的值是:" << b << endl;//调用add函数之后add(a, b);cout << "a的值是:" << a <<'\n' << "b的值是:" << b << endl;return 0;
}

被调用函数需要提供更多的“返回值”给调用函数

#include <iostream>
#include <time.h>//用来计算时间using namespace std;
//调用的函数无法获取到c的值,因为函数被定义为bool型,需要返回一个bool类型的值
bool add(int a, int b) {int c = a + b;return false;
}int main(void) {int a = 3;int b = 2;return 0;
}

减少值传递时带来的额外开销,提高代码执行效率

使用指针前:

#include <iostream>
#include <time.h>//用来计算时间using namespace std;
//减少值传递带来的额外消耗,提高代码执行效率struct hero {int blood;int power;
};
struct hero add(struct hero p2) {p2.blood += 1000;p2.power += 100;return (p2);
}
//使用指针在修改形参值得时候,相当于就是在修改实参的值,他不需要被带回,共有的同一块内存
void add1(struct hero *p2) {p2->blood += 1000;p2->power += 100;
}
int main(void) {struct hero p1;time_t start, end;//用来计算执行代码所需要的时间单位sp1.blood = 1000;p1.power = 200;time(&start);for (int i = 0; i < 1000000000; i++){p1 = add(p1);}time(&end);cout << p1.blood << endl;cout << "未使用指针前需要的执行时间:" << end - start << endl;return 0;
}

 使用指针后:

time(&start);
for (int i = 0; i < 1000000000; i++){add1(&p1);
}
time(&end);
cout << p1.blood << endl;
cout << "使用指针后需要的执行时间:" << end - start << endl;

指针的定义:

int *p; // int *p1, *p2;

或者 int* p; // int* p1,p2; //p1 是指针, p2 只是整形变量

或者 int * p;

或者 int*p;//不建议

指针的含义(进阶):

指针本质上是一个变量(就是也有他自己的地址值),只是它作为变量的同时,内部可以保存其它变量的地址,其它变量的地址就是指针变量的值

#include <iostream>using namespace std;int main(void) {int a = 1;int* p = &a;//定义一个指针变量,内部保存变量a的值cout << "变量a的地址值:" << &a << endl;cout << "指针变量的值:" << p << endl;cout << "指针变量的地址值:" << &p << endl;}

指针变量的值修改不会对原本变量的值照成影响 

#include <iostream>using namespace std;int main(void) {int a = 1;int* p = &a;//定义一个指针变量,内部保存变量a的值cout << "指针变量的地址值:" << &p << endl;p = p + 1;//int类型的指针+1,也就是地址变化4个字节//指针变量的值修改后,原本变量的a的值是不会变化的cout << "指针变量的值修改后:" << p << endl;cout << "指针变量修改后a的值:" << a << endl;return 0;
}

如何通过指针去修改原本变量的值:

// *是一个特殊的运算符,*p 表示读取指针 p 所指向的 变量的值, *p 相当于 a,

前面说了p本身是一个变量,所以是能进行修改的,如果再将指针a地址的p指针进行修改之后,在*p去赋值,那么a的值是无法被修改的,因为p被修改之后地址值就发生的变化,他的值也就不再是a的地址

#include <iostream>using namespace std;int main(void) {int a = 1;int* p = &a;//定义一个指针变量,内部保存变量a的值//如何通过指针去修改变量的值cout << "使用*p前a原本的值:" << a << endl;cout << "使用*p前指针变量p的值:" << p << endl;cout << "使用*p前指针变量的地址值:" << &p << endl;cout << endl;*p = 5;cout << "使用*p后指针变量的地址值:" << &p << endl;cout << "使用*p后指针变量p的值:" << p << endl;cout << "使用*p后a的值后:" << a << endl;return 0;
}

空指针和坏指针

空指针:避免指针访问非法数据

空指针,就是值为 0 的指针。(任何程序数据都不会存储在地址为 0 的内存块中,它是被操作系 统预留的内存块。)

int *p = 0; 或者

int *p = NULL; //强烈推荐

坏指针

错误1:

错误    C4703    使用了可能未初始化的本地指针变量“p” 

这里报错是因为没有给指针变量赋初始值,避免指针访问非法数据,所以中断程序

错误2:

错误(活动)    E0144    "int" 类型的值不能用于初始化 "int *" 类型的实体

这里报错是,虽然指针本身作为一个变量,但是指针本身是作为保存地址的变量有一定的数据限制所以不能赋值一般数据类型的数据

      

解决:

将int *p 改为int *p = 0;或者int *p = NULL;将这个指针先预设为一个空指针

(空指针,就是值为 0 的指针。(任何程序数据都不会存储在地址为 0 的内存块中,它是被操作系 统预留的内存块。)

指针的算术运算

指针在进行算术运算的时候,是以所指定的数据类型为单位,(例如int类型+1,不是指针自己的值加1,而是相当于加了4个字节)

公式:

数据类型 *p;

p + n 实际指向的地址:p 基地址 + n * sizeof(数据类型) p - n 实际指向的地址:p 基地址 - n * sizeof(数据类型)

比如 (1)对于 int 类型,比如 p 指向 0x0061FF14,则: p+1 实际指向的是 0x0061FF18,与 p 指向的内存地址相差 4 个字节;

p+2 实际指向的是 0x0061FF1C,与 p 指向的内存地址相差 8 个字节

2)对于 char 类型,比如 p 指向 0x0061FF28,则: p+1 实际指向的是 0x0061FF29,与 p 指向的内存地址相差 1 个字节; p+1 实际指向的是 0x0061FF2A,与 p 指向的内存地址相差 2 个字节;

指针的自增

#include <iostream>using namespace std;
int main(void) {int womans[] = {23,21,21,20,24,19,22};int* p1 = womans;//注意数组名本身就是一个地址int len = sizeof(womans) / sizeof(womans[0]);//按照数组的方式进行输出for (int i = 0; i < len; i++) {cout << womans[i] << ": "<<"该数的地址值是:" << &womans[i] << endl;}cout << endl;//利用指针将数组输出for (int i = 0; i < len; i++){cout << *p1 << ": " << "此时p1的地址值是:" << p1 << endl;p1++;}return 0;
}

指针的自减:

#include <iostream>using namespace std;
int main(void) {int womans[] = {23,21,21,20,24,19,22};int* p1 = womans;//注意数组名本身就是一个地址int len = sizeof(womans) / sizeof(womans[0]);//将数组逆序输出cout << "将数组逆序输出:" ;for (int i = 0; i < len; i++) {cout << *p1 <<" ";p1++;}cout << endl;cout <<"方法1" << endl;//方法一:for (int i = 0; i < len; i++) {cout << womans[len - 1- i] <<" ";}cout << endl;cout <<"方法2:利用指针的自减操作:"<< endl;//方法二int* p2 = &womans[len - 1];for (int i = 0; i < len; i++){cout << *p2-- <<" ";}cout << endl;cout << "方法3" << endl;//方法三:for (int i = 0; i < len / 2; i++) {int tmp = womans[i];womans[i] = womans[len - 1 - i];womans[len - 1 - i] = tmp;}for (int i = 0; i < len; i++) {cout << womans[i] << " ";}return 0;
}

指针与指针之间的加减运算

在同一数组内:

#include <iostream>using namespace std;
int main(void) {int womans[] = {23,21,21,20,24,19,22};int womans1[] = { 23,21,21,20,24,19,22 };int* p1 = &womans[0];//注意数组名本身就是一个地址int* p2 = &womans[4];cout <<"同一数组内相减:" << p2 - p1 << endl;cout << "同一数组内相加:" << p2 + p1 << endl;return 0;
}

当数组类型相同但不再同一数组内时:

在不同类型数组中时:

总结得出:

在同一数组或者不同数组但是类型相同时 :指针可以进行相减的操作,(且得到的结果为两个指针之间相差的元素数目,而不是字节数)

但是无法进行相加的操作:(告警提示:  E2140    表达式必须具有整数或未区分范围的枚举类型 )

在不同类型数组中时,既不能进行相加也不能进行相减的操作(告警提示:  E2140    表达式必须具有整数或未区分范围的枚举类型 和  E0042    操作数类型不兼容("char *" 和 "int *")  )

指针

const关键在指针定义中的使用

四种写法(用男生四大-人设表示)

渣男型

int* zha_nan = &girl;

作用:既可以修改指针指向对象的值,也可以修改指针本身的地址

直男型

const int *zhi_nan = & girl;或者时int const *zhi_nan = &girl;

作用:只能修改指针本身的地址,但是不能修改指针指向对象的值

暖男型

int *const nuan_nan = &gilr;

作用:不能修改指针本身的地址,但是可以修改指针指向的对象的值

超级暖男型

const int *const super_nuan_nan = &gilr;

作用:既不能修改指针指向对象的值,也不能修改指向本身的地址

如何区别这个四种定义的作用:

注意看这张图a是一个变量,a.data这个变量的数据指针p通过特殊运算符*来获取到a的数据,相当*p=a.data;

指针p内保存的是a.addr即a的地址,相当于p.data = a.addr;

在根据const关键字来分析,const:意味着该变量里的数据只能被访问,而不能被修改,也就是意味着const“只读”

根据const离谁最近他就修饰谁就不难判断出

int const *p,就相当于const修饰*p的值不能修改即a.data的值这个指针不能去改,

*const p就相当于修饰p的值也就是a.addr的值这个指针不能去修改

特殊的别名:引用(仅C++编译器支持)

变量名回顾

变量名实质上是一段连续存储空间的别名,是一个标号(门牌号) 程序中通过变量来申请并命名内存空间 通过变量的名字可以使用存储空间

引用的概念

引用可以看作一个已定义变量的别名,

定义:数据类型 &变量名 = 变量名//(这里的"&"不是取地址符,是引用符号)

#include <iostream>using namespace std;int main(void) {int a = 10;int c = 20;//int &b;会报错,在作为非参数的情况下,初始化是需要赋值其他变量的int& b = a;//引用类型是不能直接赋值为具体的值的//&b = c;//这里是会报错的cout << "&b的值:" << b << endl;//去掉引用符号就相当于是在取他指向对象的值cout << "a的地址:" << &a << endl;cout << "&b的地址:" << &b << endl;cout << endl;b = 12;//可以修改值cout << "a的地址:" << &a << endl;cout << "&b的值:" << b << endl;cout << "&b的地址:" << &b << endl;return 0;
}

通过上述例子可以很清楚的得出,具有引用类型的变量有以下特点:

保存的是赋值变量的地址,并且不能再指向其他的变量地址,

但是又可以去修改这个引用变量的值

我们在学习const关键字在指针中的定义中知道,const对指针作用写法一共4种常量指针:

其中有一种:

int *const nuan_nan = &gilr;

作用:不能修改指针本身的地址,但是可以修改指针指向的对象的值

那么可以得出结论:引用其实就是一种常指针(引用同样和指针一样是占内存的)

那么为什么要是用引用:

引用作为其它变量的别名而存在,因此在一些场合可以代替指针

引用相对于指针来说具有更好的可读性和实用性

#include <iostream>using namespace std;void swap1(int& a, int& b) {//作为形参的引用,初始化不用赋值一个变量int tmp = a;a = b;b = tmp;
}void swap2(int* a, int* b) {int tmp= *a;*a = *b;*b = tmp;}
int main(void) {int a = 10;int b = 100;//效果一样swap1(a,b);//直接传入变量名cout << "使用引用后:a=" << a << "b=" << b << endl;swap2(&a,&b);//需要用取地址符取地址cout << "使用指针后:a="<<a << "b=" << b << endl;return 0;
}

引用作为函数的参数

引用在作为形参定义的时候是不用初始化的(可以好好观察里面的参数取值)

#include <iostream>using namespace std;void type_1(int &array, int len) {for (int i = 0; i < len; i++) {cout << *(& array + i) << " ";}cout << endl;
}
void type_2(int*const array, int len) {for (int i = 0; i < len; i++) {cout << *(array + i) << " ";}cout << endl;
}void type_3(int*& arr, int len) {for (int i = 0; i < len; i++) {cout << *(arr+i) << " ";}cout << endl;
}
void type_4(int**const arr, int len) {for (int i = 0; i < len; i++) {cout << *(arr+i) << " ";}cout << endl;
}
int main(void) {int days[12] = { 31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 };int len = sizeof(days) / sizeof(int);//使用引用作为形参cout << "使用引用作为形参" << endl;type_1(days[0], len);//使用指针cout << "使用指针" << endl;type_2(days,len);//使用引用作为二级指针的形参cout << "使用引用作为二级指针的形参" << endl;//这里需要注意,二级指针需要一级指针的地址,所以二级指针需要传值为一个地址//但是引用是他从变量名中直接获取他的地址值,同样是地址值获取方式是不一样的//这里二级指针的引用需要传入一个地址,但是形参的一级作为一个引用需要一个变量来获取地址//所以这里用一个临时指针先去获取数组的地址,在进行传参int* a = days;type_3(a, len);//使用二级指针cout << "使用二级指针" << endl;type_2(days, len);return 0;
}

常引用:(两种常引用)

用变量初始化常引用:const int& b = a;

前面说到const对指针的四种定义用法这个就像于第四种用法:

//这种写法相当于const int *const b是既不能修改地址也不能修改值

#include <iostream>using namespace std;int main(void) {int a = 10;//这种写法引用b只是不能修改地址相当于int *const b,是可以修改b的值的//int& b = a;//这种写法相当于const int *const b是既不能修改地址也不能修改值const int& b = a;//b = 12;//会报错cout << "&b的值:" << b << endl;cout << "a的地址:" << &a << endl;cout << "&b的地址:" << &b << endl;return 0;
}

用字面常量初始化常引用:const int& b = 12;

可以算作为一个特殊变量,是c++编译器的一个特殊用法

#include <iostream>using namespace std;int main(void) {int a = 10;//这种是字面常量,可以算作为一个特殊变量,是c++编译器的一个特殊用法const int& b = 12;cout << "&b的值:" << b << endl;cout << "a的地址:" << &a << endl;cout << "&b的地址:" << &b << endl;return 0;
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/234108.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【leetcode 447. 回旋镖的数量】审慎思考与推倒重来

447. 回旋镖的数量 题目描述 给定平面上 **n **对 互不相同 的点 points &#xff0c;其中 points[i] [xi, yi] 。回旋镖 是由点 (i, j, k) 表示的元组 &#xff0c;其中 i 和 j 之间的距离和 i 和 k 之间的欧式距离相等&#xff08;需要考虑元组的顺序&#xff09;。 返回平…

【算法设计与分析】网络流

目录 max-flow 和 min-cut流网络 Flow network最小割 Min-cut最大流 Max-flow Greedy algorithmFord–Fulkerson algorithm剩余网络 Residual networkFord–Fulkerson algorithm算法流程 最大流最小割理论 max-flow min-cut theorem容量扩展算法 capacity-scaling algorithm时间…

Golang : Bson\Json互转

代码 package bson_jsonimport ("encoding/json""errors""fmt""gopkg.in/mgo.v2/bson""os""testing" )type User struct {Name string json:"name,omitempty" bson:"name,omitempty"CSD…

大创项目推荐 深度学习实现语义分割算法系统 - 机器视觉

文章目录 1 前言2 概念介绍2.1 什么是图像语义分割 3 条件随机场的深度学习模型3\. 1 多尺度特征融合 4 语义分割开发过程4.1 建立4.2 下载CamVid数据集4.3 加载CamVid图像4.4 加载CamVid像素标签图像 5 PyTorch 实现语义分割5.1 数据集准备5.2 训练基准模型5.3 损失函数5.4 归…

三甲医院ADR智能监测系统源码,药品不良反应智能监测系统全套源码,java语言,自主研发

ADR智能监测系统源码&#xff0c;药品不良反应智能监测系统全套商业项目源码&#xff0c;自主版权 ADR监测上报系统是基于医院临床数据中心而建立&#xff0c;运用信息技术实现药品不良反应的智能监测、报告管理、知识库查询、统计分析等功能。 系统自动提取不良反应报告数据&…

(二)Explain使用与详解

explain中的列 sql语句: EXPLAIN SELECT * from user WHERE userId=1340; 执行结果: 1. id列 id列的编号是 select 的序列号,有几个 select 就有几个id,并且id的顺序是按 select 出现的顺序增长的。 id列越大执行优先级越高,id相同则从上往下执行,id为NULL最后执行…

如何在 Ubuntu 20.04 上安装和使用 Docker

前些天发现了一个人工智能学习网站&#xff0c;通俗易懂&#xff0c;风趣幽默&#xff0c;最重要的屌图甚多&#xff0c;忍不住分享一下给大家。点击跳转到网站。 如何在 Ubuntu 20.04 上安装和使用 Docker 介绍 Docker是一个可以简化容器中应用程序进程管理过程的应用程序。…

数据湖存储解决方案之Iceberg

1.Iceberg是什么&#xff1f; Apache Iceberg 是由 Netflix 开发开源的&#xff0c;其于2018年11月16日进入 Apache 孵化器&#xff0c;是 Netflix 公司数据仓库基础。Apache Iceberg设计初衷是为了解决Hive离线数仓计算慢的问题&#xff0c;经过多年迭代已经发展成为构建数据…

Qt实现简单的分割窗口

最近在学习一些关于Qt的新知识&#xff0c;今天来讲述下我学习到的窗口分割&#xff0c;如果有不正确的&#xff0c;大家可以指正哦~ 首先&#xff0c;先看一下实现之后的简单效果吧&#xff01;省的说的天花乱坠&#xff0c;大家却不知道说的是哪个部分。 功能实现 整体demo…

Spring事务控制

1.事务介绍 1.1什么是事务&#xff1f; 当你需要一次执行多条SQL语句时&#xff0c;可以使用事务。通俗一点说&#xff0c;如果这几条SQL语句全部执行成功&#xff0c;则才对数据库进行一次更新&#xff0c;如果有一条SQL语句执行失败&#xff0c;则这几条SQL语句全部不进行执…

C#VS2022 打包成安装包

步骤参考&#xff1a;VisualStudio&#xff08;2022&#xff09;- 打包项目文件为.exe安装包_vs2022打包exe-CSDNja 步骤参考上方链接&#xff0c;不过在Application Folder文件夹中加的是\项目名称\bin\Debug\下的全部文件&#xff0c;其他地方一样。 最终生成的安装包在Deb…

书生·浦语大模型实战2

轻松玩转书生浦语大模型趣味 Demo 大模型及 InternLM 模型简介 什么是大模型 大模型通常指的是机器学习或人工智能领域中参数数量巨大、拥有庞大计算能力和参数规模的模型。这些模型利用大量数据进行训练&#xff0c;并且拥有数十亿甚至数千亿个参数。大模型的出现和发展得益…

react输入框检索树形(tree)结构

input搜索框搜索树形子级内容1. input框输入搜索内容2. 获取tree结构数据3. 与tree匹配输入的内容&#xff0c;tree是多维数组&#xff0c;一级一级的对比输入的内容是否匹配&#xff0c;用forEach循环遍历数据&#xff0c;匹配不到在往下找&#xff0c;直到找到为null &#x…

浅谈安科瑞直流表在孟加拉某能源公司的应用

摘要&#xff1a;本文介绍了安科瑞直流电表在孟加拉某能源公司的应用。主要用于光伏直流柜内&#xff0c;配合分流器对汇流箱的输出电流电压等进行测量&#xff0c;并采集配电现场的开关信号&#xff0c;装置带有RS485接口可以把测量和采集的数据和设备状态上传。 Abstract: T…

sql:定时执行存储过程(嵌套存储过程、使用游标)

BEGINDeclare FormNo nvarchar(20) --单号Declare Type nvarchar(50) --类型Declare PickedQty float -Declare OutQty float Declare 生产量 floatDeclare 已装箱数量 float Declare 已入库数量 floatDeclare 损耗数量 float Declare 退货品出库数量 intdeclare k c…

文件夹重命名方法:文件夹名称随机数字命名,提高文件管理效率的秘诀

在数字时代&#xff0c;每天都会创建、接收和存储大量的文件。那如何有效地管理和查找这些文件&#xff1f;下面云炫文件管理器用简单的方法使用随机数字给文件夹命名。掌握方法可以快速识别和分类文件&#xff0c;提高工作效率。 文件夹随机数字命名前后效果图。 文件夹名称…

【Java EE初阶八】多线程案例(计时器模型)

1. java标准库的计时器 1.1 关于计时器 计时器类似闹钟&#xff0c;有定时的功能&#xff0c;其主要是到时间就会执行某一操作&#xff0c;即可以指定时间&#xff0c;去执行某一逻辑&#xff08;某一代码&#xff09;。 1.2 计时器的简单介绍 在java标准库中&#xff0c;提供…

阿里云服务器Centos安装宝塔面板

阿里云服务器Centos安装宝塔面板 1 背景1.1 aliyun1.2 Linux 2 安装步骤2.0 环境配置2.1 安装前准备2.2 宝塔安装2.3 建站 3 centos常用命令3.1 防火墙相关 1 背景 1.1 aliyun 阿里云服务器是阿里云提供的一项云计算服务&#xff0c;它能够帮助用户快速搭建网站、应用和服务&…

苍穹外卖Day01——总结1

总结1 1. 软件开发整体介绍1.1 软件开发流程1.2 角色分工1.3 软件环境 2. 苍穹外卖项目介绍2.1 项目介绍2.2 技术选项 3. Swagger4. 补充内容&#xff08;待解决...&#xff09; 1. 软件开发整体介绍 1.1 软件开发流程 1.2 角色分工 从角色分工里面就可以查看自己以后从事哪一…

寄10公斤包裹哪个快递便宜(寄快递哪个比较便宜)

如今&#xff0c;随着互联网的发展&#xff0c;越来越多的人选择网上购物&#xff0c;这支撑了许多物流公司不断地向前发展。所以快递行业的前景还是很光明的。现在当天寄出最晚第二天就能收到。但是快递公司那么多&#xff0c;每个公司的特色和收费都有差异。怎样才能选择合适…