BOM,JS执行机制等

1.BOM 概述

1.1什么是 BOM

BOM( Browser Object Model )即浏览器对象模型,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是window.

BOM由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性。

BOM缺乏标准,JavaScript语法的标准化组织是ECMA,DOM的标准化组织是W3C,BOM最初是Netscape浏览器标准的一部分。

1.2 BOM的构成

BOM比DOM更大,它包含DOM

2.window对象的常见事件

2.1窗口加载事件

window.onload = function (){ }

或者
window.addEventListener ( "load" , function( ) { });

window.onload是窗口(页面)加载事件,当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS文件等),就调用的处理函数。
注意∶
1.有了window.onload就可以把JS代码写到页面元素的上方,因为onload是等页面内容全部加载完毕,再去执行处理函数。
2.window.onload传统注册事件方式只能写一次,如果有多个,会以最后一个window.onload为准。3.如果使用addEventListener则没有限制

document.addEventListener ( ' DOMContentLoaded' ,function() { } )

DOMContentLoaded事件触发时,仅当DOM加载完成,不包括样式表,图片,flash等等

le9以上才支持

如果页面的图片很多的话,从用户访问到onload触发可能需要较长的时间,交互效果就不能实现,必然影响用户的体验,此时用DOMContentLoaded事件比较合适。

2.2定时器

setTimeout()定时器

window.setTimeout(调用函数,[延迟的毫秒数]);

setTimeout()方法用于设置一个定时器,该定时器在定时器到期后执行调用函数。

注意:

  1. window可以省略。
  2. 这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串‘函数名0)'三种形式。第三种不推荐
  3. 延迟的毫秒数省略默认是0,如果写,必须是毫秒。
  4. 因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符。 

setTimeout()这个调用函数我们也称为回调函数callback

普通函数是按照代码顺序直接调用。

而这个函数,需要等待时间,时间到了才去调用这个函数,因此称为回调函数。

简单理解︰回调,就是回头调用的意思。上一件事干完,再回头再调用这个函数。

以前我们讲的 element.onclick = function()}或者element.addEventListener("click" , fn);里面的函数也是回调函数。 

停止setTimeout()定时器

window.clearTimeout (timeout ID)

clearTimeout()方法取消了先前通过调用setTimeout ()建立的定时器。

注意:
1.window可以省略。
2.里面的参数就是定时器的标识符。

setlnterval()定时器

 window.setInterval(回调函数,[间隔的毫秒数]);

setInterval()方法重复调用一个函数,每隔这个时间,就去调用一次回调函数。

注意∶

  1. window可以省略。
  2. 这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串'函数名()’三种形式。
  3. 间隔的毫秒数省略默认是0,如果写,必须是毫秒,表示每隔多少毫秒就自动调用这个函数。
  4. 因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符

3.JS执行机制

3.1 JS是单线程

JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。这是因为Javascript这门脚本语言诞生的使命所致——JavaScript 是为处理页面中用户的交互,以及操作DOM而诞生的。比如我们对某个DOM元素进行添加和删除操作,不能同时进行。应该先进行添加,之后再删除。

单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是∶如果JS执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。

3.2同步和异步

为了解决这个问题,利用多核CPU的计算能力,HTML5提出Web Worker标准,允许JavaScript脚本创建多个线程。于是,JS中出现了同步异步

同步
        前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。比如做饭的同步做法:我们要烧水煮饭,等水开了( 10分钟之后),再去切菜,炒菜。

异步
        你在做一件事情时,因为这件事情会花费很长时间,在做这件事的同时,你还可以去处理其他事情。比如做饭的异步做法,我们在烧水的同时,利用这10分钟,去切菜、炒菜。

他们的本质区别:这条流水线上各个流程的执行顺序不同。

同步任务和异步任务的执行过程

同步任务
        同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈

异步任务
        JS的异步是通过回调函数实现的。

一般而言,异步任务有以下三种类型

  1. 普通事件,如click、resize等
  2. 资源加载,如load、error等
  3. 定时器,包括setlnterval、setTimeout等

异步任务相关回调函数添加到任务队列中(任务队列也称为消息队列)。


JS执行机制
  1. 先执行执行栈中的同步任务。
  2. 异步任务(回调函数)放入任务队列中。
  3. 一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈,开始执行。

        由于主线程不断的重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为事件循环( event loop)

4.location对象

4.1location对象的概念

window对象给我们提供了一个location属性用于获取或设置窗体的url,并且可以用于解析url。因为
这个属性返回的是一个对象,所以我们将这个属性也称为location对象

统一资源定位符(uniform resource locator,url)是互联网上标准资源的地址,互联网上的每个文件都有个唯一的url,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该怎么处理它。

url的一般语法格式为:
protocol://host[:port]/path/[?query]#fragment
http://www.itcast.cn/index.html?name=andy&age=18#link

 4.2 location对象的属性

4.3 location对象的方法

5.navigator对象

navigator对象包含有关浏览器的信息,它有很多属性,我们最常用的是userAgent,该属性可以返回由客户机发送服务器的user-agent头部的值。

下面前端代码可以判断用户那个终端打开页面,实现跳转:

if((navigator.userAgent.match(/(phonel pad| pod| iPhonel iPodl iosl iPad | Android| Mobile| BlackBerry| IEMobile | MQQBrowser| JUc| Fennec | wOSBrowser| BrowserNG| Webosl symbian |windows Phone)/i))) {
        window.location.href = "";        //手机
} else {
        window.location.href = "";        //电脑
}

6.history对象

        window对象给我们提供了一个history对象,与浏览器历史记录进行交互。该对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的url。


 

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