探索 TCP 与 UDP:网络通信的两门学派(下)

在这里插入图片描述

🤍 前端开发工程师(主业)、技术博主(副业)、已过CET6
🍨 阿珊和她的猫_CSDN个人主页
🕠 牛客高级专题作者、在牛客打造高质量专栏《前端面试必备》
🍚 蓝桥云课签约作者、已在蓝桥云课上架的前后端实战课程《Vue.js 和 Egg.js 开发企业级健康管理项目》、《带你从入门到实战全面掌握 uni-app》

文章目录

  • 四、UDP 的工作原理和特点
    • 解释 UDP 的无连接和数据报传输方式
    • 强调 UDP 的低延迟和高效率
    • 提及 UDP 的应用场景
  • 五、TCP 与 UDP 的应用场景
    • 分享一些常见的使用 TCP 的应用程序
    • 列举一些使用 UDP 的应用程序和协议
  • 六、TCP 与 UDP 的性能比较
    • 讨论 TCP 和 UDP 在不同场景下的性能表现

四、UDP 的工作原理和特点

解释 UDP 的无连接和数据报传输方式

UDP(用户数据报协议)是一种无连接的、不可靠的数据传输协议。以下是对 UDP 的无连接和数据报传输方式的解释:

  1. 无连接:
  • UDP 不需要在发送方和接收方之间建立连接。与 TCP 不同,UDP 不需要进行三次握手来建立连接。
  • 发送方可以直接将数据封装成 UDP 数据包并发送给接收方,而不需要事先建立连接。
  • 无连接的特性使得 UDP 传输速度较快,但缺乏可靠性保证。
  1. 数据报传输方式:
  • UDP 将数据作为独立的数据报进行传输,每个数据报包含了源端口、目的端口、数据和校验和等信息。
  • UDP 不保证数据的顺序性或完整性,数据可能会无序到达或丢失。
  • 接收方接收到 UDP 数据报后,不会发送确认消息给发送方,发送方也无法得知数据是否被成功接收。

由于 UDP 的无连接和数据报传输方式,它适用于对实时性要求较高、允许一定数据丢失的应用,如视频会议、实时游戏等。但对于需要可靠传输和数据完整性的应用,如文件传输、电子邮件等,TCP 通常是更合适的选择。

强调 UDP 的低延迟和高效率

UDP(用户数据报协议)具有低延迟和高效率的特点,使其适用于一些对实时性要求较高的应用场景。

以下是对 UDP 的低延迟和高效率特点的强调:

  1. 低延迟:
  • UDP 不需要在发送方和接收方之间建立连接,减少了连接建立和拆除的时间开销。
  • 发送方可以直接将数据封装成 UDP 数据包并发送给接收方,无需等待确认或进行流量控制。
  • 这种快速的数据传输方式使得 UDP 能够在实时性要求较高的应用中提供低延迟的传输。
  1. 高效率:
  • UDP 不进行错误检查和重传,减少了协议处理的开销,从而提高了数据传输的效率。
  • UDP 不会对数据进行排序或重组,数据可以以原始的方式快速发送。
  • 由于 UDP 不保证数据的可靠性,应用可以根据自身需求进行数据的处理和恢复,更灵活高效。

综上所述,UDP 的低延迟和高效率使其在实时性要求较高的应用中具有优势,如视频会议、在线游戏、实时数据传输等。然而,对于需要可靠传输和数据完整性的应用,TCP 通常是更合适的选择。选择使用 UDP 还是 TCP 取决于具体的应用需求和对数据传输的要求。

提及 UDP 的应用场景

UDP(用户数据报协议)适用于一些特定的应用场景,因为它具有低延迟和高效率的特点。以下是一些常见的 UDP 的应用场景:

  1. 实时性要求较高的应用:UDP 不需要进行连接建立和拆除,可以快速传输数据,适用于实时性要求较高的应用,如视频会议、实时游戏、语音通话等。
  2. 多媒体流传输:UDP 可以用于传输多媒体数据流,如音频、视频等。由于多媒体数据通常对实时性要求较高,而 UDP 能够提供较低的延迟和高效率的传输。
  3. 网络广播和多播:UDP 支持广播和多播通信,可以将数据发送到网络中的多个接收方。这使得 UDP 适用于广播通知、多用户聊天、视频广播等应用。
  4. 数据收集和传感器网络:在一些数据收集和传感器网络中,UDP 可以用于快速传输大量的数据。由于 UDP 不保证数据的可靠性,这些应用通常可以容忍一定程度的数据丢失。
  5. 网络测试和调试:UDP 可以用于网络测试和调试工具,例如网络性能测试、ping 命令等。由于 UDP 不需要建立连接,可以快速发送测试数据包并获取响应。

需要注意的是,UDP 不提供可靠性保证,数据可能会丢失或无序到达。因此,在需要可靠数据传输的应用中,通常会选择使用 TCP(传输控制协议)。选择使用 UDP 还是 TCP 取决于应用的需求,对于实时性要求较高、允许一定数据丢失的场景,UDP 是一个合适的选择。

五、TCP 与 UDP 的应用场景

分享一些常见的使用 TCP 的应用程序

以下是一些常见的使用 TCP(传输控制协议)的应用程序:

  1. 网页浏览:当你使用浏览器访问网站时,HTTP(超文本传输协议)通常基于 TCP 进行数据传输。TCP 确保了网页数据的可靠传输。
  2. 电子邮件:发送和接收电子邮件通常使用 SMTP(简单邮件传输协议),它也是基于 TCP 的。
  3. 文件传输:FTP(文件传输协议)和 SFTP(安全文件传输协议)常用于文件的上传和下载,它们都使用 TCP 来保证文件传输的可靠性。
  4. 远程桌面连接:用于远程控制和访问其他计算机的应用程序,如 Remote Desktop Protocol(RDP)和 TeamViewer,通常使用 TCP 进行可靠的数据传输。
  5. 在线游戏:许多在线游戏使用 TCP 来进行玩家之间的通信和数据同步,以确保游戏的流畅性和稳定性。
  6. 数据库连接:当应用程序与数据库进行通信时,常见的数据库协议如 MySQL 使用 TCP 作为底层传输协议。
  7. 即时通讯:即时通讯应用程序,如微信、QQ 等,通常使用 TCP 来传输消息和保持连接。

这些只是一些常见的使用 TCP 的应用程序示例,实际上还有很多其他应用程序也依赖于 TCP 进行可靠的数据传输。TCP 提供了可靠的连接、错误检测和重传机制,确保数据能够完整、有序地到达目的地。

列举一些使用 UDP 的应用程序和协议

以下是一些使用 UDP(用户数据报协议)的应用程序和协议的例子:

  1. 实时视频会议:一些实时视频会议应用程序,如 Skype、Zoom 等,使用 UDP 来传输实时视频和音频数据,以实现低延迟的通信。
  2. 网络游戏:许多在线多人游戏使用 UDP 来传输游戏数据,如玩家的位置、动作和状态,以确保游戏的实时性和响应性。
  3. 语音通话:VoIP(Voice over IP)应用程序,如 Skype 语音通话、TeamSpeak 等,通常使用 UDP 来传输语音数据,以提供实时的语音通信。
  4. 视频流媒体:一些视频流媒体服务,如 YouTube、Twitch 等,使用 UDP 来传输实时视频流,以实现流畅的视频播放。
  5. DNS(域名系统):DNS 查询通常使用 UDP 作为传输协议。客户端向 DNS 服务器发送 UDP 请求来查询域名对应的 IP 地址。
  6. NTP(网络时间协议):NTP 用于同步网络中的时间,它使用 UDP 作为传输协议。
  7. SNMP(简单网络管理协议):SNMP 用于网络设备的管理和监控,它可以使用 UDP 进行数据传输。
  8. 多玩家在线游戏:一些多人在线游戏,如第一人称射击游戏、即时战略游戏等,使用 UDP 来传输玩家的动作和状态信息。

需要注意的是,UDP 不提供可靠性保证,数据可能会丢失或无序到达。因此,对于需要可靠数据传输的应用程序,通常会选择使用 TCP(传输控制协议)。然而,UDP 的低延迟和高效率使其在实时性要求较高的应用中具有优势。

六、TCP 与 UDP 的性能比较

讨论 TCP 和 UDP 在不同场景下的性能表现

TCP(传输控制协议)和 UDP(用户数据报协议)在不同场景下的性能表现有所不同,以下是一些常见场景的讨论:

  1. 可靠数据传输:
  • TCP:TCP 提供了可靠的数据传输,通过确认机制、错误检测和重传确保数据的完整性和顺序性。这使得 TCP 在需要可靠传输的场景下表现出色,例如文件传输、电子邮件等。
  • UDP:UDP 不提供可靠的数据传输,它只是将数据作为数据包发送,不保证数据的到达顺序或完整性。因此,UDP 在对可靠性要求不高的场景下更为适用,例如实时视频会议、语音通话等。
  1. 延迟和实时性:
  • TCP:TCP 由于其拥塞控制、流量控制和确认机制,会引入一定的延迟。在对延迟要求较高的实时性应用中,TCP 的表现可能不够理想。
  • UDP:UDP 不涉及这些复杂的机制,数据可以更快地发送和接收,因此在实时性要求较高的场景下,如在线游戏、视频流媒体等,UDP 能够提供更低的延迟。
  1. 数据量和带宽:
  • TCP:TCP 采用滑动窗口机制进行数据传输,能够有效地利用网络带宽。它可以根据网络状况进行流量控制,避免拥塞。因此,在大量数据传输的场景下,TCP 可以更好地管理带宽。
  • UDP:UDP 不进行流量控制,它可以以更高的速度发送大量数据。因此,在需要快速传输大量数据的场景下,如数据中心之间的数据备份、视频广播等,UDP 能够提供更高的带宽利用率。

需要根据具体的应用场景和需求来选择使用 TCP 还是 UDP。对于需要可靠数据传输的应用,通常选择 TCP;而对于实时性要求较高、能够容忍一定数据丢失的应用,UDP 可能是更好的选择。在某些情况下,还可以结合使用 TCP 和 UDP,以充分利用它们各自的优势。

以下是使用表格总结的 TCP 和 UDP 在不同场景下的性能表现:

场景TCPUDP
可靠数据传输提供可靠的数据传输,确保数据的完整性和顺序性。不提供可靠的数据传输,可能会丢失数据或出现乱序。
延迟和实时性由于拥塞控制、流量控制和确认机制,可能导致较高的延迟。不涉及这些复杂的机制,能够提供更低的延迟,适用于实时性要求较高的应用。
数据量和带宽采用滑动窗口机制进行数据传输,能够有效地利用网络带宽。可以以更高的速度发送大量数据,适用于需要快速传输大量数据的场景。
应用场景文件传输、电子邮件、网页浏览等需要可靠数据传输的应用。实时视频会议、语音通话、在线游戏、视频流媒体等对实时性要求较高的应用。

需要注意的是,这只是一个简要的总结,实际应用中还需要考虑其他因素。选择使用 TCP 还是 UDP 应该根据具体的应用场景和需求来决定。在某些情况下,可以结合使用 TCP 和 UDP 以充分利用它们各自的优势。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/235865.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

python学习笔记9(程序的描述方式、程序的组织结构、顺序结构、选择结构1)

(一)程序的描述方式 自然语言、流程图、伪代码 (二)程序的组织结构 顺序、选择、循环 (三)顺序结构 (四)选择结构1 if 1、条件写法1 2、如果只有一个判断的写法 3、注意冒号和缩进…

网络编程的理论基础

文章目录 1 重点知识2 应用层3 再谈 "协议"4 HTTP协议4.1 认识URL4.2 urlencode和urldecode4.3 HTTP协议格式4.4 HTTP的方法4.5 HTTP的状态码4.6 HTTP常见Header4.7 最简单的HTTP服务器 3 传输层4 再谈端口号4.1 端口号范围划分4.2 认识知名端口号(Well-Know Port Nu…

用通俗易懂的方式讲解大模型分布式训练并行技术:自动并行

之前的文章已经对多种并行技术进行了讲解,如:数据并行、张量并行、流水线并行以及多种并行方式组合使用的多维混合并行。 然而大模型的分布式训练是一个非常复杂的问题,目前的绝大多数的分布式训练系统,都依赖用户人工反复尝试以…

基于Pixhawk和ROS搭建自主无人车(一):底盘控制篇

参考 ArduPilot Development超维空间科技乐迪MiniPix车船使用说明书 1. 硬件篇 1.1 底盘构成一览 1.2 底盘接线示意 2. 软件篇 2.1 APM 固件下载 pixhawk 是硬件平台,PX4 是 pixhawk 的原生固件,APM(Ardupilot Mega)是硬件平台…

Object.keys()

目录 1、Object.keys() 是什么? 2、Object.keys(obj) 用法: 2.1 如果对象是一个对象,会返回对象的属性名组成的数组; 2.2 如果对象是一个数组,则返回索引组成的数组: 2.3 如果是字符串,返回…

AI系统ChatGPT网站系统源码AI绘画详细搭建部署教程,支持GPT语音对话+DALL-E3文生图+GPT-4多模态模型识图理解

一、前言 SparkAi创作系统是基于ChatGPT进行开发的Ai智能问答系统和Midjourney绘画系统,支持OpenAI-GPT全模型国内AI全模型。本期针对源码系统整体测试下来非常完美,可以说SparkAi是目前国内一款的ChatGPT对接OpenAI软件系统。那么如何搭建部署AI创作Ch…

基于JavaWeb+BS架构+SpringBoot+Vue+Hadoop短视频流量数据分析与可视化系统的设计和实现

基于JavaWebBS架构SpringBootVueHadoop短视频流量数据分析与可视化系统的设计和实现 文末获取源码Lun文目录前言主要技术系统设计功能截图订阅经典源码专栏Java项目精品实战案例《500套》 源码获取 文末获取源码 Lun文目录 目  录 目  录 I 1绪 论 1 1.1开发背景 1 1.2开…

SpringCloud 之HttpClient、HttpURLConnection、OkHttpClient切换源码

SpringCloud 之HttpClient、HttpURLConnection、OkHttpClient切换源码 HttpClient、HttpURLConnection、OkHttpClient区别切换HttpClient 源码分析总结切换HttpClient源码验证切换是否成功okHttpClient 切换源码分析总结 okHttpClient 切换源码同时开启 okHttp 与httpClient 会…

Sqoop入门指南:安装和配置

Sqoop是一个强大的工具,用于在Hadoop和关系型数据库之间高效传输数据。在本篇文章中,将深入探讨如何安装和配置Sqoop,以及提供详细的示例代码。 安装Java和Hadoop 在开始安装Sqoop之前,首先确保已经成功安装了Java和Hadoop。Sqo…

Netty通信中的粘包半包问题(一)

前言 我们在日常开发过程中,客户端和服务端的连接大多使用的是TCP协议,因为我们要保证数据的可靠传输, 当网络中出现丢包时要求,要求数据包的发送端重传给接收端。而TCP是一种面向连接的传输层协议, 当使用TCP进行传输时&#xf…

【软件测试】学习笔记-设计GUI自动化测试策略

这篇文章从“实战”这个角度展开,探讨实际的大型全球化电商网站的GUI自动化测试如何开展。这场实战,从以下两个方面展开: 测试策略如何设计?这一点,我会根据亲身经历的实际项目,和你探讨GUI测试的分层测试…

使用CLIP和LLM构建多模态RAG系统

在本文中我们将探讨使用开源大型语言多模态模型(Large Language Multi-Modal)构建检索增强生成(RAG)系统。本文的重点是在不依赖LangChain或LLlama index的情况下实现这一目标,这样可以避免更多的框架依赖。 什么是RAG 在人工智能领域,检索增强生成(re…

每日一题——LeetCode1103.分糖果 ||

方法一 个人方法: 有多少人就创建多大的数组并把数组的所有元素初始化为0,只要还有糖果,就循环给数组从头到尾添加糖果,每次分的糖果数递增1,最后可能刚好分完也可能不够,不够就还剩多少给多少。 var dis…

作业--day45

定时播放 #include "mywidget.h" #include "ui_mywidget.h"MyWidget::MyWidget(QWidget *parent) :QWidget(parent),ui(new Ui::MyWidget) {ui->setupUi(this);ui->bg_lab->setPixmap(QPixmap(":/pictrue/shanChuan.jpg"));ui->bg_…

Leetcode2981. 找出出现至少三次的最长特殊子字符串 I

Every day a Leetcode 题目来源:2981. 找出出现至少三次的最长特殊子字符串 I 解法1:滑动窗口 暴力枚举 滑动窗口枚举窗口内字符相同的字符串,再暴力枚举长度相等的字符串。 代码: /** lc appleetcode.cn id2981 langcpp**…

国标28181平台的手机视频监控客户端的电子地图功能对比

目 录 一、手机客户端 1、概述 2、具体功能简述 二、电子地图功能 1、经纬度定位 2、附近设备 3、实时浏览功能 4、录像回放 5、缩放功能 三、手机web客户端和CS客户端上的电子地图功能对比 1、对比表 2、测距(PC客户端功能) 3…

精品公式——“V型反转”,精准把握V型反转行情,主副图分享

► 日线表现 代码评估 技术指标代码评估: M5, M14, M25 - 指数移动平均线(EMA): M5:EMA(C,5),COLORLIBLUE;:5日指数移动平均线,用浅蓝色表示。 M14:EMA(C,13),COLORF00FF0;:13日指数移动平均线&#xff…

OpenHarmony—开发环境搭建

背景 因为没有实体的开发硬件,且不想破坏原有的Linux环境,所以这里基于 Docker QEMU 搭建开发环境 宿主机Linux系统命令行方式DockerQEMU 6.2 Docker环境准备 安装Docker 在Ubuntu中,可以使用下面的命令来安装Docker: sudo …

【软件测试】学习笔记-从0到1:API测试怎么做

这篇文章是API测试的基础,先从0到1设计一个API测试用例,通过这个测试用例,体会到最基本的API测试是如何进行的,并介绍几款常用的API测试工具。 API测试的基本步骤 通常来讲,无论采用什么API测试工具,API测…

用于生成信息提取的大型语言模型综述

论文地址:https://arxiv.org/pdf/2312.17617.pdf 代码仓库:https://github.com/quqxui/Awesome-LLM4IE-Papers 信息抽取(IE)旨在从纯自然语言文本中提取结构化知识(如实体、关系和事件)。最近&#xff0c…