Go语言指针变量

1. 指针变量

区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针。

Go语言中的指针3个概念:指针地址、指针类型和指针取值。

1.1. Go语言中的指针

Go语言中的函数传参都是值拷贝,当我们想要修改某个变量的时候,我们可以创建一个指向该变量地址的指针变量。传递数据使用指针,而无须拷贝数据。类型指针不能进行偏移和运算。Go语言中的指针操作非常简单,只需要记住两个符号:&(取地址)和*(根据地址取值)。

1.2. 指针地址和指针类型

每个变量在运行时都拥有一个地址,这个地址代表变量在内存中的位置。Go语言中使用&字符放在变量前面对变量进行“取地址”操作。 Go语言中的值类型(int、float、bool、string、array、struct)都有对应的指针类型,如:*int、*int64、*string等。

取变量指针的语法如下:

    ptr := &v    // v的类型为T

其中:

    v:代表被取地址的变量,类型为Tptr:用于接收地址的变量,ptr的类型就为*T,称做T的指针类型。*代表指针。

举个例子:

func main() {a := 10b := &afmt.Printf("a:%d ptr:%p\n", a, &a) // a:10 ptr:0xc00001a078fmt.Printf("b:%p type:%T\n", b, b) // b:0xc00001a078 type:*intfmt.Println(&b)                    // 0xc00000e018
}

我们来看一下b := &a的图示:

指针

1.3. 指针取值

在对普通变量使用&操作符取地址后会获得这个变量的指针,然后可以对指针使用*操作,也就是指针取值,代码如下。

func main() {//指针取值a := 10b := &a // 取变量a的地址,将指针保存到b中fmt.Printf("type of b:%T\n", b)c := *b // 指针取值(根据指针去内存取值)fmt.Printf("type of c:%T\n", c)fmt.Printf("value of c:%v\n", c)
}

输出如下:

    type of b:*inttype of c:intvalue of c:10

总结: 取地址操作符&和取值操作符*是一对互补操作符,&取出地址,*根据地址取出地址指向的值。

变量、指针地址、指针变量、取地址、取值的相互关系和特性如下:\

    1.对变量进行取地址(&)操作,可以获得这个变量的指针变量。2.指针变量的值是指针地址。3.对指针变量进行取值(*)操作,可以获得指针变量指向的原变量的值。

指针传值示例:

func modify1(x int) {x = 100
}func modify2(x *int) {*x = 100
}func main() {a := 10modify1(a)fmt.Println(a) // 10modify2(&a)fmt.Println(a) // 100
}

1.4. 空指针

  • 当一个指针被定义后没有分配到任何变量时,它的值为 nil
  • 空指针的判断
package mainimport "fmt"func main() {var p *stringfmt.Println(p)fmt.Printf("p的值是%s/n", p)if p != nil {fmt.Println("非空")} else {fmt.Println("空值")}
}

1.5. new和make

我们先来看一个例子:

func main() {var a *int*a = 100fmt.Println(*a)var b map[string]intb["测试"] = 100fmt.Println(b)
}

执行上面的代码会引发panic,为什么呢? 在Go语言中对于引用类型的变量,我们在使用的时候不仅要声明它,还要为它分配内存空间,否则我们的值就没办法存储。而对于值类型的声明不需要分配内存空间,是因为它们在声明的时候已经默认分配好了内存空间。要分配内存,就引出来今天的new和make。 Go语言中new和make是内建的两个函数,主要用来分配内存

1.6. new

new是一个内置的函数,它的函数签名如下:

    func new(Type) *Type

其中,

    1.Type表示类型,new函数只接受一个参数,这个参数是一个类型2.*Type表示类型指针,new函数返回一个指向该类型内存地址的指针。

new函数不太常用,使用new函数得到的是一个类型的指针,并且该指针对应的值为该类型的零值。举个例子:

func main() {a := new(int)b := new(bool)fmt.Printf("%T\n", a) // *intfmt.Printf("%T\n", b) // *boolfmt.Println(*a)       // 0fmt.Println(*b)       // false
}

本节开始的示例代码中var a *int只是声明了一个指针变量a但是没有初始化,指针作为引用类型需要初始化后才会拥有内存空间,才可以给它赋值。应该按照如下方式使用内置的new函数对a进行初始化之后就可以正常对其赋值了:

func main() {var a *inta = new(int)*a = 10fmt.Println(*a)
}

1.7. make

make也是用于内存分配的,区别于new,它只用于slice、map以及chan的内存创建,而且它返回的类型就是这三个类型本身,而不是他们的指针类型,因为这三种类型就是引用类型,所以就没有必要返回他们的指针了。make函数的函数签名如下:

func make(t Type, size ...IntegerType) Type

make函数是无可替代的,我们在使用slice、map以及channel的时候,都需要使用make进行初始化,然后才可以对它们进行操作。这个我们在上一章中都有说明,关于channel我们会在后续的章节详细说明。

本节开始的示例中var b map[string]int只是声明变量b是一个map类型的变量,需要像下面的示例代码一样使用make函数进行初始化操作之后,才能对其进行键值对赋值:

func main() {var b map[string]intb = make(map[string]int, 10)b["测试"] = 100fmt.Println(b)
}

1.8. new与make的区别

    1.二者都是用来做内存分配的。2.make只用于slice、map以及channel的初始化,返回的还是这三个引用类型本身;3.而new用于类型的内存分配,并且内存对应的值为类型零值,返回的是指向类型的指针。

1.9. 指针小练习

  • 程序定义一个int变量num的地址并打印
  • 将num的地址赋给指针ptr,并通过ptr去修改num的值
package mainimport "fmt"func main() {var a intfmt.Println(&a)var p *intp = &a*p = 20fmt.Println(a)
}

2.相关使用

2.1 修改数组项的值

错误示范:

for i, _ := range list {//go中所有传递都属于只拷贝item:=list[i]item.Password = ""if !item.IsLocked() {item.BlockTime = xtime.Zero()}}

正确示范1: 

for i, _ := range list {list[i].Password = ""if !list[i].IsLocked() {list[i].BlockTime = xtime.Zero()}}

正确示范2:

for i, _ := range list {item:=&list[i]item.Password = ""if !item.IsLocked() {item.BlockTime = xtime.Zero()}}

从上面的代码可以看出go中的值传递都是采用的只拷贝。

三种方式写法的区别:

第一种写法修改的值是拷贝后的值,对list中的项不会有任何影响

第二种写法直接修改list[i],这种完全没问题

第三种则是把list[i]对应的地址传递给item,那么修改item是完全没问题的,因为它修改的是地址

参考文章:

https://www.fansimao.com/940382.html

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/245959.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

仓储管理系统——软件工程报告(总体设计)③

总体设计 一、需求规定 软件工程仓库存储管理系统的需求规定是确保系统能够满足用户期望、提高工作效率、确保数据安全性和系统可维护性的基石。其涵盖了功能性、性能、数据管理、用户界面和系统可维护性等多个方面。通过严格的验收标准,可以确保系统在实际应用中…

单片机7-10

目录 定时器 按键控制LED流水灯关键代码 定时器时钟关键代码 串口通信 ​编辑串口向电脑发送数据 电脑通过串口控制LED LED点阵屏 LED点阵屏显示图形 LED点阵屏显示动画 DS1302 DS1302时钟显示 DS1302时钟调节 定时器 为什么12MHz的工作周期为一微秒: 12…

「阿里云」幻兽帕鲁个人服务器已上线,3分钟快速搭建

基于阿里云搭建幻兽帕鲁服务器方法,1到2分钟部署完成,稳定运行无卡顿,阿里云服务器网aliyunfuwuqi.com分享保姆级手把手教程,基于阿里云计算巢、云服务器或无影云桌面都可以: 基于阿里云幻兽帕鲁服务器创建教程 基于…

svn和git的本质区别是什么

参考: https://blog.csdn.net/feiying0canglang/article/details/126550676 上边图中,跨越了区的箭头,它中间的区数据都会同步。例如:git checkout ,它是将本地仓库数据更新到暂存区和工作区的。\ 理解 gitlab和svn都…

网工内推 | 网络安全工程师专场,CISP、HCIE安全认证优先

01 八马茶业 招聘岗位:网络安全工程师 职责描述: 1、负责公司信息安全项目实施及技术支持工作,主要包含信息安全风险检查评估、网络安全设备、服务器及网站日志审查等; 2、应用、服务器和网络架构进行安全检查测试,找…

【MySQL源码】Seconds_Behind_Master是如何计算的

作为MySQL DBA,相信大家对参数 Seconds_Behind_Master 并不陌生,该字段的值可以通过 show slave status\G的输出,表示主从延迟的时间,单位为秒。监控主从延迟一般取这个值就足够了。0 表示无延迟,理想状态该值不要超…

【数据分享】1992-2019年中国水土保持防治能力数据集

土壤数据是在环境、农业、生态等相关研究中都非常常用的数据!我们之前发表过一篇介绍土壤数据来源的文章(可查看之前发布的文章获悉详情)! 水土保持防治能力是土壤的重要属性。本次我们给大家带来的是1992-2019年中国水土保持防治…

vue3 中组合键 command+Enter / shift+Enter / alt + Enter 实现换行,详细实现

vue3 中组合键实现换行 需求背景 有一个聊天室功能,采用输入框的形式,输入完毕使用Enter,可以直接进行发送。使用一些组合键 比如 commandEnter / shiftEnter / alt Enter … 可以实现换行操作。但现实的情况是,原生 Enter 天然…

uniapp安卓android离线打包本地打包整理

离线打包准备 下载Android studio 1.准备资源hbuilder 2.准备离线SDK 最新android平台SDK下载最新android平台SDK下载 3.离线打包key申请 4.直接导入HBuilder-Integrate-AS工程,直接运行simpleDemo项目即可 5.安装java 1.8 jdk-8u151-windows-x64 6.遇到这个报错报错Caus…

xshell无法连接linux,查询本机ip时出现<NO-CARRIER,BROADCAST,MULTICAST,UP>

在用xshell连接虚拟机VMware中的linux时&#xff0c;发现昨天还能连通的&#xff0c;今天连接不了了 我寻思应该是网卡配置出问题了&#xff0c;就去终端ip addr试了一下&#xff0c;果然发现问题&#xff0c;ip 查看网卡ens33就发现出现ens33:<NO-CARRIER,BROADCAST,MULTI…

SpringSecurity认证登录成功后获取角色菜单

目录 前言 一、RBAC模型 二、实战应用 1. 建立用户、角色、资源实体类 2. 数据层查询角色资源 3. 业务层实现&#xff0c;调用数据层查询接口 4. SystemController控制器菜单获取方法 5. menu.jsp菜单页面实现 前言 本篇文章接SSM项目集成Spring Security 4.X版本&…

解决TortoiseGit软件Git Show log时显示Too many files to display的问题

1 问题描述 有时代码提交修改的文件比较多&#xff0c;当查看log时无法显示出来修改的文件列表&#xff0c;如下所示&#xff1a; 2 解决方法 将LogTooManyItemsThreshold尽可能配置得大一些。 三 参考资料 https://gitlab.com/tortoisegit/tortoisegit/-/issues/3878

常用通信总线学习——RS232与RS485

RS232概述 RS-232标准接口&#xff08;又称EIA RS-232&#xff09;是常用的串行通信接口标准之一&#xff0c;它是由美国电子工业协会(Electronic Industry Association&#xff0c;EIA)联合贝尔系统公司、调制解调器厂家及计算机终端生产厂家于1970年共同制定&#xff0c;其全…

C++核心编程:C++ 中的引用 笔记

2.引用 2.1 引用的基本使用 - 作用&#xff1a;给变量起别名 - 语法&#xff1a;数据类型 &别名 原名 #include<iostream> using namespace std; int main() {// 引用基本语法// 数据类型 &别名 原名int a 10;// 创建引用int &ref_a a;cout<<&qu…

快速入门Playwright框架:从零到自动化测试的第一步

Playwright框架&#xff1a; 背景介绍&#xff1a; ​ Playwright 是微软开发的 Web应用 的 自动化测试框架 。selenium相对于Playwright慢很多&#xff0c;因为Playwright是异步实现的&#xff0c;但是selenium是同步的&#xff0c;就是后一个操作必须等待前一个操作。 sel…

代码随想录 Leetcode226.翻转二叉树

题目&#xff1a; 代码(首刷看解析 2024年1月25日&#xff09;&#xff1a; class Solution { public:TreeNode* invertTree(TreeNode* root) {if(root nullptr) return root;swap(root->left,root->right);invertTree(root->left);invertTree(root->right);retu…

【ARMv8M Cortex-M33 系列 7 -- RA4M2 移植 RT-Thread 问题总结】

请阅读【嵌入式开发学习必备专栏 】 文章目录 问题小结栈未对齐 经过几天的调试&#xff0c;成功将rt-thead 移植到 RA4M2&#xff08;Cortex-M33 核&#xff09;上&#xff0c;thread 和 shell 命令已经都成功支持。 问题小结 在完成 rt-thread 代码 Makefile 编译系统搭建…

基于LSTM的负荷预测,基于BILSTM的负荷预测,基于GRU的负荷预测,基于BIGRU的负荷预测,基于BP神经网络的负荷预测

目录 背影 摘要 代码和数据下载&#xff1a;基于LSTM的负荷预测&#xff0c;基于BILSTM的负荷预测&#xff0c;基于GRU的负荷预测&#xff0c;基于BIGRU的负荷预测&#xff0c;基于BP神经网络的负荷预测资源-CSDN文库 https://download.csdn.net/download/abc991835105/8876806…

leetcode 第三弹

链表声明&#xff1a; * Definition for singly-linked list.* struct ListNode {* int val;* ListNode *next;* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(n…

操作系统-进程通信(共享存储 消息传递 管道通信 读写管道的条件)

文章目录 什么是进程通信为什么进程通信需要操作系统支持共享存储消息传递直接通信方式间接通信方式 管道通信小结注意 什么是进程通信 分享吃瓜文涉及到了进程通信 进程通信需要操作系统支持 为什么进程通信需要操作系统支持 进程不能访问非本进程的空间 当进程P和Q需要…