什么是脚本?
(1)脚本就是剧本
(2)脚本是普通的文本文件,是批处理文件
(3)脚本导演了一个序列事件的发生
(4)脚本让一个例行任务效率大幅提升
游戏脚本基本只能做到和真实玩家一样的事情,只是不怕苦不怕累,能一直干活而已。由于不涉及修改游戏信息,因此也没有外挂的那些法律风险,而且上手也简单啊,毕竟我这种半路出家的都能用按键精灵之类的第三方软件去写。。。
然后不谈业务能力,它本身的原理就自带了缺点,即基于图色识别和键鼠操作会带来两个问题:
得到的信息量一般不会比人多
操作具有不可控性
比如这里做的部落冲突脚本,在做到一些比较有规律的事时能够节省不少时间,,能够按照脚本设置的功能循环操作下去。不过如果拿去做一些需要强人工干预的事,比如PVP时就会显得很蠢,例如皇室战争这类主要和玩家对战的游戏。
不过部落冲突挂机辅助拿去完成主线任务、刷固定的地图时那就是一个利器了。
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PHP 提供了更好的随机数字生成器:mt_rand()。在不深入研究两者差别的情况下,可以认为 mt_rand 是一个更快、更好的随机数字生成器:echo mt_rand(1,6);。如果把该随机数字生成器放入函数中,则效果会更好。
清单 1. 使用 mt_rand() 随机数字生成器函数
复制代码代码如下:
function roll () {
return mt_rand(1,6);
}
echo roll();
然后可以把需要滚动的骰子类型作为参数传递给函数。
清单 2. 将骰子类型作为参数传递
复制代码代码如下:
function roll ($sides) {
return mt_rand(1,$sides);
}
echo roll(6); // roll a six-sided die
echo roll(10); // roll a ten-sided die
echo roll(20); // roll a twenty-sided die
从这里开始,我们可以继续根据需要一次滚动多个骰子,返回结果数组;也可以一次性滚动多个不同类型的骰子。但是大多数任务都可以使用这个简单的脚本。