Guava Cache是一款非常优秀的本地缓存框架。
一、 经典配置
Guava Cache 的数据结构跟 JDK1.7 的 ConcurrentHashMap 类似,提供了基于时间、容量、引用三种回收策略,以及自动加载、访问统计等功能。
基本的配置
@Testpublic void testLoadingCache() throws ExecutionException {CacheLoader<String, String> cacheLoader = new CacheLoader<String, String>() {@Overridepublic String load(String key) throws Exception {System.out.println("加载 key:" + key);return "value";}};LoadingCache<String, String> cache = CacheBuilder.newBuilder()//最大容量为100(基于容量进行回收).maximumSize(100)//配置写入后多久使缓存过期.expireAfterWrite(10, TimeUnit.SECONDS)//配置写入后多久刷新缓存.refreshAfterWrite(1, TimeUnit.SECONDS).build(cacheLoader);cache.put("Lasse", "穗爷");System.out.println(cache.size());System.out.println(cache.get("Lasse"));System.out.println(cache.getUnchecked("hello"));System.out.println(cache.size());}
例子中,缓存最大容量设置为 100 (基于容量进行回收),配置了失效策略和刷新策略。
1、失效策略
配置 expireAfterWrite
后,缓存项在被创建或最后一次更新后的指定时间内会过期。
2、刷新策略
配置 refreshAfterWrite
设置刷新时间,当缓存项过期的同时可以重新加载新值 。
这个例子里,有的同学可能会有疑问:为什么需要配置刷新策略,只配置失效策略不就可以吗?
当然是可以的,但在高并发场景下,配置刷新策略会有奇效,接下来,我们会写一个测试用例,方便大家理解 Gauva Cache 的线程模型。
二、理解线程模型
我们模拟在多线程场景下,「缓存过期执行 load 方法」和「刷新执行 reload 方法」两者的运行情况。
@Testpublic void testLoadingCache2() throws InterruptedException, ExecutionException {CacheLoader<String, String> cacheLoader = new CacheLoader<String, String>() {@Overridepublic String load(String key) throws Exception {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "加载 key" + key);try {Thread.sleep(500);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}return "value_" + key.toLowerCase();}@Overridepublic ListenableFuture<String> reload(String key, String oldValue) throws Exception {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "加载 key" + key);Thread.sleep(500);return super.reload(key, oldValue);}};LoadingCache<String, String> cache = CacheBuilder.newBuilder()//最大容量为20(基于容量进行回收).maximumSize(20)//配置写入后多久使缓存过期.expireAfterWrite(10, TimeUnit.SECONDS)//配置写入后多久刷新缓存.refreshAfterWrite(1, TimeUnit.SECONDS).build(cacheLoader);System.out.println("测试过期加载 load------------------");ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);for (int i = 0; i < 5; i++) {executorService.execute(new Runnable() {@Overridepublic void run() {try {long start = System.currentTimeMillis();System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始查询");String hello = cache.get("hello");long end = System.currentTimeMillis() - start;System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "结束查询 耗时" + end);} catch (Exception e) {throw new RuntimeException(e);}}});}cache.put("hello2", "旧值");Thread.sleep(2000);System.out.println("测试重新加载 reload");//等待刷新,开始重新加载Thread.sleep(1500);ExecutorService executorService2 = Executors.newFixedThreadPool(5);
// CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(3);for (int i = 0; i < 5; i++) {executorService2.execute(new Runnable() {@Overridepublic void run() {try {long start = System.currentTimeMillis();System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始查询");//cyclicBarrier.await();String hello = cache.get("hello2");System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + hello);long end = System.currentTimeMillis() - start;System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "结束查询 耗时" + end);} catch (Exception e) {throw new RuntimeException(e);}}});}Thread.sleep(9000);}
执行结果见下图
执行结果表明:Guava Cache 并没有后台任务线程异步的执行 load 或者 reload 方法。
-
失效策略:
expireAfterWrite
允许一个线程执行 load 方法,其他线程阻塞等待 。当大量线程用相同的 key 获取缓存值时,只会有一个线程进入 load 方法,而其他线程则等待,直到缓存值被生成。这样也就避免了缓存击穿的危险。高并发场景下 ,这样还是会阻塞大量线程。
-
刷新策略:
refreshAfterWrite
允许一个线程执行 load 方法,其他线程返回旧的值。单个 key 并发下,使用 refreshAfterWrite ,虽然不会阻塞了,但是如果恰巧同时多个 key 同时过期,还是会给数据库造成压力。
为了提升系统性能,我们可以从如下两个方面来优化 :
-
配置 refresh < expire ,减少大量线程阻塞的概率;
-
采用异步刷新的策略,也就是线程异步加载数据,期间所有请求返回旧的缓存值,防止缓存雪崩。
下图展示优化方案的时间轴 :
三、 两种方式实现异步刷新
3.1 重写 reload 方法
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);CacheLoader<String, String> cacheLoader = new CacheLoader<String, String>() {@Overridepublic String load(String key) throws Exception {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "加载 key" + key);//从数据库加载return "value_" + key.toLowerCase();}@Overridepublic ListenableFuture<String> reload(String key, String oldValue) throws Exception {ListenableFutureTask<String> futureTask = ListenableFutureTask.create(() -> {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "异步加载 key" + key);return load(key);});executorService.submit(futureTask);return futureTask;}};LoadingCache<String, String> cache = CacheBuilder.newBuilder()//最大容量为20(基于容量进行回收).maximumSize(20)//配置写入后多久使缓存过期.expireAfterWrite(10, TimeUnit.SECONDS)//配置写入后多久刷新缓存.refreshAfterWrite(1, TimeUnit.SECONDS).build(cacheLoader);
3.2 实现 asyncReloading 方法
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);CacheLoader.asyncReloading(new CacheLoader<String, String>() {@Overridepublic String load(String key) throws Exception {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "加载 key" + key);//从数据库加载return "value_" + key.toLowerCase();}}, executorService);
四、异步刷新 + 多级缓存
场景:
一家电商公司需要进行 app 首页接口的性能优化。笔者花了大概两天的时间完成了整个方案,采取的是两级缓存模式,同时采用了 Guava 的异步刷新机制。
整体架构如下图所示:
缓存读取流程如下 :
1、业务网关刚启动时,本地缓存没有数据,读取 Redis 缓存,如果 Redis 缓存也没数据,则通过 RPC 调用导购服务读取数据,然后再将数据写入本地缓存和 Redis 中;若 Redis 缓存不为空,则将缓存数据写入本地缓存中。
2、由于步骤1已经对本地缓存预热,后续请求直接读取本地缓存,返回给用户端。
3、Guava 配置了 refresh 机制,每隔一段时间会调用自定义 LoadingCache 线程池(5个最大线程,5个核心线程)去导购服务同步数据到本地缓存和 Redis 中。
优化后,性能表现很好,平均耗时在 5ms 左右,同时大幅度的减少应用 GC 的频率。
该方案依然有瑕疵,一天晚上我们发现 app 端首页显示的数据时而相同,时而不同。
也就是说:虽然 LoadingCache 线程一直在调用接口更新缓存信息,但是各个服务器本地缓存中的数据并非完成一致。
这说明了两个很重要的点:
1、惰性加载仍然可能造成多台机器的数据不一致;
2、LoadingCache 线程池数量配置的不太合理, 导致了任务堆积。
建议解决方案是:
1、异步刷新结合消息机制来更新缓存数据,也就是:当导购服务的配置发生变化时,通知业务网关重新拉取数据,更新缓存。
2、适当调大 LoadingCache 的线程池参数,并在线程池埋点,监控线程池的使用情况,当线程繁忙时能发出告警,然后动态修改线程池参数。
五、总结
Guava Cache 非常强大,它并没有后台任务线程异步的执行 load 或者 reload 方法,而是通过请求线程来执行相关操作。
为了提升系统性能,我们可以从如下两个方面来处理 :
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配置 refresh < expire,减少大量线程阻塞的概率。
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采用异步刷新的策略,也就是线程异步加载数据,期间所有请求返回旧的缓存值。
尽管如此,我们在使用这种方式时,依然需要考虑的缓存和数据库一致性问题。