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1. #运算符
2. ##运算符
3. 命名约定
4. #undef
5. 命令行定义
6. 条件编译
7. 头文件的被包含的方式
8.嵌套文件包含
9. 其他预处理指令
10. 完结散花
悟已往之不谏,知来者犹可追
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1. #运算符
#运算符将宏的⼀个参数转换为字符串字面量。它仅允许出现在带参数的宏的替换列表中。
#运算符所执行的操作可以理解为”字符串化“。
当我们有⼀个变量 int a = 10; 的时候,我们想打印出: the value of a is 10 .就可以写:#define PRINT(n) printf("the value "#n" is %d\n",n); int main() {int a = 10;PRINT(a);return 0; }
运行效果如下~
2. ##运算符
## 可以把位于它两边的符号合成一个符号,它允许宏定义从分离的文本片段创建标识符。 ## 被称
为记号粘合
这样的连接必须产生⼀个合法的标识符。否则其结果就是未定义的。
这里我们想想,写⼀个函数求2个数的较⼤值的时候,不同的数据类型就得写不同的函数。
比如:
nt int_max(int x, int y) { return x>y?x:y; } float float_max(float x, float y) { return x>yx:y; }
但是这样写起来太繁琐了,现在我们这样写代码试试~
#define GENERIC_MAX(type)\ type type##_max(type x,type y)\ {\ return (x > y ? x: y);\ } 使用宏定义不同的函数 GENERIC_MAX(int)//替换到宏体内后int##_max ⽣成了新的符号 int_max做函数名 GENERIC_MAX(float)//替换到宏体内后float##_max ⽣成了新的符号 float_max做函数名 int main() {int m = int_max(2, 3);printf("m=%d\n", m);float n = float_max(3.5f, 4.5f);printf("n=%f\n", n);return 0; }
运行效果如下~
在实际开发过程中##使用的很少,很难取出非常贴切的例子
3. 命名约定
一般来讲函数的宏的使用语法很相似。所以语言本身没法帮我们区分⼆者。
那我们平时的⼀个习惯是:
把宏名全部大写
函数名不要全部大写
4. #undef
这条指令用于移除一个宏定义
1. #undef NAME 2. //如果现存的⼀个名字需要被重新定义,那么它的旧名字⾸先要被移除。
5. 命令行定义
许多C的编译器提供了一种能力,允许在命令行中定义符号。用于启动编译过程。
例如:当我们根据同⼀个源文件要编译出⼀个程序的不同版本的时候,这个特性有点用处。(假定某个程序中声明了⼀个某个长度的数组,如果机器内存有限,我们需要⼀个很小的数组,但是另外⼀个机器内存大些,我们需要⼀个数组能够大些。)
#include <stdio.h> int main() { int array [ARRAY_SIZE]; int i = 0; for(i = 0; i< ARRAY_SIZE; i ++) { array[i] = i; } for(i = 0; i< ARRAY_SIZE; i ++) { printf("%d " ,array[i]); } printf("\n" ); return 0; }
编译指令:
1. //linux 环境演⽰ 2.gcc -D ARRAY_SIZE=10 programe.c
6. 条件编译
在编译⼀个程序的时候我们如果要将⼀条语句(一组语句)编译或者放弃是很方便的。因为我们有条件编译指令。
比如说:
调试性的代码,删除可惜,保留又碍事,所以我们可以选择性的编译。
#include <stdio.h>
#define __DEBUG__
int main()
{
int i = 0;
int arr[10] = {0};
for(i=0; i<10; i++)
{
arr[i] = i;
#ifdef __DEBUG__
printf("%d\n", arr[i]);//为了观察数组是否赋值成功。
#endif //__DEBUG__
}
return 0;
}
常见的条件编译指令:
7. 头文件的被包含的方式
本地文件包含
1. #include"filename"
查找策略:先在源文件所在目录下查找,如果该头文件未找到,编译器就像查找库函数头文件⼀样在标准位置查找头文件。如果找不到就提示编译错误。
Linux环境的标准头文件的路径:
1 /usr/include
VS环境的标准头文件的路径:
1. C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\include 2. //这是VS2022的默认路径
注意按照自己的安装路径去找。
库文件包含
1. #include<filename>
查找头文件直接去标准路径下去查找,如果找不到就提示编译错误。
这样是不是可以说,对于库文件也可以使用“” 的形式包含?
答案是肯定的,可以,但是这样做查找的效率就低些,当然这样也不容易区分是库文件还是本地文件了。
8.嵌套文件包含
我们已经知道, #include 指令可以使另外⼀个文件被编译。就像它实际出现于 #include 指令的
地方一样。
这种替换的方式很简单:预处理器先删除这条指令,并用包含文件的内容替换。
一个头文件被包含10次,那就实际被编译10次,如果重复包含,对编译的压力就比较大。如果直接这样写,test.c文件中将test.h包含5次,那么test.h文件的内容将会被拷贝5份在test.c中。
如果test.h文件比较大,这样预处理后代码量会剧增。如果⼯程比较大,有公共使用的头文件,被大家都能使用,又不做任何的处理,那么后果真的不堪设想。
如何解决头文件被重复引入的问题?答案:条件编译。
每个头文件的开头写:1. #ifndef __TEST_H__ 2. #define __TEST_H__ 3. //头⽂件的内容 4. #endif //__TEST_H__
或者
1. #pragma once
就可以避免头文件的重复引入~
9. 其他预处理指令
除了以上介绍的预处理指令,还有其他的一些~
1. #error
2. #pragma
3. #line
10. 完结散花
好了,这期的分享到这里就结束了~
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我们下期不见不散~~