C++调用lua函数

C++ 调用Lua全局变量(普通)

	lua_getglobal(lua, "width");int width = lua_tointeger(lua,-1);lua_pop(lua,1);std::cout << width << std::endl;lua_close(lua);

这几行代码要放到lua_pcall(lua, 0,0,0);之后才可以.

C++给lua传递变量

	lua_pushstring(lua, "Hello");lua_setglobal(lua, "test");

这几行要放到lua_pcall(lua, 0,0,0);之前,要不lua调不到test这个变量的值.

C++ 调用Lua全局变量表

	lua_getglobal(lua,"conf");lua_getfield(lua, -1, "titlename");std::cout << lua_tostring(lua,-1) << std::endl;lua_pop(lua, 1);lua_getfield(lua,-1,"height");std::cout << lua_tointeger(lua, -1) << std::endl;lua_pop(lua, 1);

C++给lua传递表

	/*C++给lua传入普通表*/lua_newtable(lua);lua_pushstring(lua,"name");lua_pushstring(lua,"xiaoming");lua_settable(lua,-3);lua_pushstring(lua,"age");lua_pushinteger(lua,20);lua_settable(lua, -3);lua_setglobal(lua, "person");

C++ 调用lua函数

	/*C++ 调用 Lua函数 */lua_getglobal(lua, "event");/*//第一个参数lua的状态,第二个参数是传递给 Lua 函数的参数数量,第三个参数 Lua 函数中返回的结果数量,第四个参数这是错误处理函数在堆栈中的索引。如果在调用 Lua 函数时发生了错误,Lua 将调用此错误处理函数。如果不需要错误处理函数,可以将其设置为 0。*/lua_pcall(lua, 0, 0, 0); 

lua

function event()print("C++ call lua")
end

优化:

	/*C++ 调用 Lua函数 */std::cout << "top is = " << lua_gettop(lua) << std::endl; //检查堆栈是否有泄露lua_getglobal(lua, "event");/*//第一个参数lua的状态,第二个参数是传递给 Lua 函数的参数数量,第三个参数 Lua 函数中返回的结果数量,第四个参数这是错误处理函数在堆栈中的索引。如果在调用 Lua 函数时发生了错误,Lua 将调用此错误处理函数。如果不需要错误处理函数,可以将其设置为 0。*/if (lua_pcall(lua, 0, 0, 0) != 0){	std::cout << "call event failed" << lua_tostring(lua, -1) << std::endl;lua_pop(lua,1);}std::cout << "top is = " << lua_gettop(lua) << std::endl;

C++ 调用lua函数,传递参数并接收返回值

	/*C++ 调用 Lua函数 */std::cout << "top is = " << lua_gettop(lua) << std::endl;lua_getglobal(lua, "event");lua_pushstring(lua,"key"); // 传入参数/*//第一个参数lua的状态,第二个参数是传递给 Lua 函数的参数数量,第三个参数 Lua 函数中返回的结果数量,第四个参数这是错误处理函数在堆栈中的索引。如果在调用 Lua 函数时发生了错误,Lua 将调用此错误处理函数。如果不需要错误处理函数,可以将其设置为 0。*/if (lua_pcall(lua, 1, 1, 0) != 0){	std::cout << "call event failed" << lua_tostring(lua, -1) << std::endl;lua_pop(lua,1);}else{std::cout << "lua return = " << lua_tostring(lua, -1) << std::endl;lua_pop(lua, 1);}std::cout << "top is = " << lua_gettop(lua) << std::endl;

lua 

function event(str)print("C++ call lua")print("str = " .. str)return "1234"
end

添加lua错误处理

	/*C++ 调用 Lua函数 */std::cout << "top is = " << lua_gettop(lua) << std::endl;int errfun = lua_gettop(lua);lua_getglobal(lua, "ferror");errfun++;lua_getglobal(lua, "event");lua_pushstring(lua,"key"); // 传入参数	/*//第一个参数lua的状态,第二个参数是传递给 Lua 函数的参数数量,第三个参数 Lua 函数中返回的结果数量,第四个参数这是错误处理函数在堆栈中的索引。如果在调用 Lua 函数时发生了错误,Lua 将调用此错误处理函数。如果不需要错误处理函数,可以将其设置为 0。*/if (lua_pcall(lua, 1, 1, errfun) != 0){	std::cout << "call event failed" << lua_tostring(lua, -1) << std::endl;lua_pop(lua,1);}else{std::cout << "lua return = " << lua_tostring(lua, -1) << std::endl;lua_pop(lua, 1);}lua_pop(lua, 1);std::cout << "top is = " << lua_gettop(lua) << std::endl;

Lua

function ferror(e)print("ferror = " .. e)return "lua change error"
endfunction event1(str)print("C++ call lua")print("str = " .. str)return "1234"
end

结果:

 

C++给lua传表参数,C++接收表参数

	/*lua给C++传入表*/lua_getglobal(lua,"conf");lua_getfield(lua, -1, "titlename");std::cout << lua_tostring(lua,-1) << std::endl;lua_pop(lua, 1);lua_getfield(lua,-1,"height");std::cout << lua_tointeger(lua, -1) << std::endl;lua_pop(lua, 1);/*C++ 调用 Lua函数 */std::cout << "top is = " << lua_gettop(lua) << std::endl;int errfun = lua_gettop(lua);lua_getglobal(lua, "ferror");errfun++;lua_getglobal(lua, "event");lua_pushstring(lua,"key"); // 传入参数	lua_newtable(lua);lua_pushstring(lua,"name");lua_pushfstring(lua,"xiaoming");lua_settable(lua, -3);/*//第一个参数lua的状态,第二个参数是传递给 Lua 函数的参数数量,第三个参数 Lua 函数中返回的结果数量,第四个参数这是错误处理函数在堆栈中的索引。如果在调用 Lua 函数时发生了错误,Lua 将调用此错误处理函数。如果不需要错误处理函数,可以将其设置为 0。*/if (lua_pcall(lua, 2, 1, errfun) != 0){	std::cout << "call event failed" << lua_tostring(lua, -1) << std::endl;lua_pop(lua,1);}else{lua_getfield(lua, -1,"id");std::cout << "lua return tab= " << lua_tointeger(lua, -1) << std::endl;lua_pop(lua, 1);}lua_pop(lua, 2);std::cout << "top is = " << lua_gettop(lua) << std::endl;

lua

function event(str,tab)print("C++ call lua")print("str = " .. str)print("tab = " .. tab.name)local re = {id=123}return re
end

全部代码:

lua

--CTest()--CTestToString("lua string",123456,true)
--local arr = {"A001","A002","A003"};
--CTestArr(arr)
--local tab = {name="xiaoming",age="22",id="007"};
--CTestTable(tab)--local re = TestRe()
--print("re = " .. re)--local retab = TestReTable()
--print("name = " .. retab["name"])
--print("name = " .. retab["age"])width = 1920
print(test)conf = 
{titlename = "first lua",height = 1080
}print("person is name = " .. person["name"])
print("person is age = " .. person.age)function ferror(e)print("ferror = " .. e)return "lua change error"
endfunction event(str,tab)print("C++ call lua")print("str = " .. str)print("tab = " .. tab.name)local re = {id=123}return re
end

C++ 

#include <iostream>
extern "C"
{
#include <lua.h>
#include <lualib.h>
#include <lauxlib.h>
}
#include <vector>
#include <string>
#include <map>int CTest(lua_State* L) // 返回值是固定的int类型,返回0表示没有返回参数,返回1表示有一个返回参数
{std::cout << "int CTest" << std::endl;return 0;
}int CTestToString(lua_State* L)
{const char* luaStr = lua_tostring(L,1);std::cout << luaStr << std::endl;int num = lua_tointeger(L,2);std::cout << num << std::endl;bool is = lua_toboolean(L, 3);std::cout << is << std::endl;return 0;
}int CTestArr(lua_State* L)
{std::vector<std::string> vStr;std::cout << "int CTestArr" << std::endl;int arraySize = luaL_len(L, 1); //获取表的大小for (int i = 1; i <= arraySize; ++i){lua_pushnumber(L,i);	//往栈中压入一个数字,表示从数组中取那个下标的值,lua都是从1开始的所以i从1开始lua_gettable(L, 1);		//把上一行索引的位置出栈,再把i压入 栈vStr.push_back(lua_tostring(L,-1));lua_pop(L,1);}for (auto& value : vStr){std::cout << value << std::endl;}return 0;
}int CTestTable(lua_State* L)
{std::cout << "int CTestTable" << std::endl;/*   读取全部的表的内容 */std::map<std::string, std::string> mStr;lua_pushnil(L);while (lua_next(L, 1) != 0){mStr[lua_tostring(L, -2)] = lua_tostring(L,-1);lua_pop(L,1);}for (auto& value : mStr){std::cout << value.first << " = " << value.second << std::endl;}/* 只取一个lua_getfield(L,1,"name");std::cout << lua_tostring(L,-1) << std::endl;*/return 0;
}int TestRe(lua_State* L)
{lua_pushstring(L,"return value");return 1;
}int TestReTable(lua_State* L)
{lua_newtable(L);  // 创建一个表格,放在栈顶lua_pushstring(L,"name"); // 压入keylua_pushstring(L,"ccname");//压入valuelua_settable(L,-3); //弹出key value,并设置到表,表在栈顶了作为返回值lua_pushstring(L, "age"); // 压入keylua_pushinteger(L, 21);//压入valuelua_settable(L, -3); //弹出key value,并设置到表,表在栈顶了作为返回值return 1;
}int main()
{lua_State *lua = luaL_newstate();luaopen_base(lua);luaopen_string(lua);lua_register(lua,"CTest",CTest); //第一个参数是lua状态指针,第二个参数是函数名称,第三个参数是lua函数指针,第二个参数和第三个参数可以用不同的名字,但第三个必须使用正确的函数指针lua_register(lua, "CTestToString", CTestToString);lua_register(lua, "CTestArr", CTestArr);lua_register(lua, "CTestTable", CTestTable);lua_register(lua, "TestRe", TestRe);lua_register(lua, "TestReTable", TestReTable);/*C++给lua传入普通值*/lua_pushstring(lua, "Hello");lua_setglobal(lua, "test");/*C++给lua传入普通表*/lua_newtable(lua);lua_pushstring(lua,"name");lua_pushstring(lua,"xiaoming");lua_settable(lua,-3);lua_pushstring(lua,"age");lua_pushinteger(lua,20);lua_settable(lua, -3);lua_setglobal(lua, "person");luaL_loadfile(lua, "D:\\code\\MyCode\\C++\\Lua\\CPPAddLua\\testLua\\x64\\Debug\\main.lua");lua_pcall(lua, 0,0,0);/*lua给C++传入普通值*/lua_getglobal(lua, "width");int width = lua_tointeger(lua,-1);lua_pop(lua,1);std::cout << width << std::endl;/*lua给C++传入表*/lua_getglobal(lua,"conf");lua_getfield(lua, -1, "titlename");std::cout << lua_tostring(lua,-1) << std::endl;lua_pop(lua, 1);lua_getfield(lua,-1,"height");std::cout << lua_tointeger(lua, -1) << std::endl;lua_pop(lua, 1);/*C++ 调用 Lua函数 */std::cout << "top is = " << lua_gettop(lua) << std::endl;int errfun = lua_gettop(lua);lua_getglobal(lua, "ferror");errfun++;lua_getglobal(lua, "event");lua_pushstring(lua,"key"); // 传入参数	lua_newtable(lua);lua_pushstring(lua,"name");lua_pushfstring(lua,"xiaoming");lua_settable(lua, -3);/*//第一个参数lua的状态,第二个参数是传递给 Lua 函数的参数数量,第三个参数 Lua 函数中返回的结果数量,第四个参数这是错误处理函数在堆栈中的索引。如果在调用 Lua 函数时发生了错误,Lua 将调用此错误处理函数。如果不需要错误处理函数,可以将其设置为 0。*/if (lua_pcall(lua, 2, 1, errfun) != 0){	std::cout << "call event failed" << lua_tostring(lua, -1) << std::endl;lua_pop(lua,1);}else{lua_getfield(lua, -1,"id");std::cout << "lua return tab= " << lua_tointeger(lua, -1) << std::endl;lua_pop(lua, 1);}lua_pop(lua, 2);std::cout << "top is = " << lua_gettop(lua) << std::endl;lua_close(lua);getchar();return 0;
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/271018.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

抖音商家短视频直播流量变现运营SOP地图

【干货资料持续更新&#xff0c;以防走丢】 抖音商家短视频直播流量变现运营SOP地图 部分资料预览 资料部分是网络整理&#xff0c;仅供学习参考。 抖音运营资料合集&#xff08;完整资料包含以下内容&#xff09; 目录 【提升短视频运营效率的专业指南】 高效运营&#xf…

计算机网络面经-HTTPS加密过程

前言 在上篇文章HTTPS详解一中&#xff0c;我已经为大家介绍了 HTTPS 的详细原理和通信流程&#xff0c;但总感觉少了点什么&#xff0c;应该是少了对安全层的针对性介绍&#xff0c;那么这篇文章就算是对HTTPS 详解一的补充吧。还记得这张图吧。 HTTPS 和 HTTP的区别 显然&am…

项目经理如何应对多系统对接的项目?

对于项目经理来说&#xff0c;处理系统对接&#xff08;API对接&#xff09;的需求是一项既复杂又关键的任务。这项任务涉及到确保不同的系统能够高效、安全地共享数据&#xff0c;从而实现流畅的业务流程和提高整体的系统性能。下面是一个详细的指南&#xff0c;旨在帮助产品经…

ROS 2基础概念#5:执行器(Executor)| ROS 2学习笔记

在ROS 2中&#xff0c;Executor是一个核心概念&#xff0c;负责管理节点&#xff08;Node&#xff09;中的回调函数&#xff0c;如订阅消息的回调、服务请求的回调、定时器回调等。Executor决定了何时以及如何执行这些回调&#xff0c;从而在ROS 2系统中实现异步编程。 ROS 2 …

Ansible 基础入门

2&#xff09;Ansible 介绍 Ansible 基本概念 Ansible 是一种自动化运维工具&#xff0c;基于 Paramiko 开发的&#xff0c;并且基于模块化工作&#xff0c;Ansible 是一种集成 IT 系统的配置管理、应用部署、执行特定任务的开源平台&#xff0c;它是基于 Python 语言&#xf…

【黑马程序员】C++项目之机房预约管理系统实战

文章目录 需求系统简介身份介绍机房介绍申请简介系统具体需求 实现菜单与退出功能实现功能测试 创建身份类创建角色基类创建学生类创建教师类创建管理员类 登录模块功能描述登录函数封装各个校色具体登录验证管理员操作界面调用流程 管理员模块构造函数实现管理员子菜单显示添加…

数据备份:守护你的数字资产,安全无忧!

一、数据备份&#xff1a;数字时代的“保险箱” 在数字化日益盛行的今天&#xff0c;我们的工作、学习和生活都离不开各种电子设备。无论是电脑中的文档、图片&#xff0c;还是手机里的联系人、短信&#xff0c;都承载着我们的重要信息和回忆。然而&#xff0c;电子设备并非永…

Spring源码:手写AOP

文章目录 一、概念1、AOP是什么&#xff1f;2、相关概念1&#xff09;目标对象Target2&#xff09;通知Advice3&#xff09;连接点Joinpoint4&#xff09;切点Pointcut5&#xff09;切面Aspect6&#xff09;织入Weaving 二、分析三、实现1、实现Advice1&#xff09;前置通知2&a…

【开源物联网平台】使用MQTT.fx模拟设备接入FastBee物联网平台

​&#x1f308; 个人主页&#xff1a;帐篷Li &#x1f525; 系列专栏&#xff1a;FastBee物联网开源项目 &#x1f4aa;&#x1f3fb; 专注于简单&#xff0c;易用&#xff0c;可拓展&#xff0c;低成本商业化的AIOT物联网解决方案 目录 一、接入步骤 1.1 创建产品&#xff…

springboot3.x集成SpringDoc Swagger3

近期将springboox2.x升级到了3.x&#xff0c;索性将swagger2也同步升级到swagger3&#xff0c;具体过程如下。 一、添加maven依赖 <dependency><groupId>org.springdoc</groupId><artifactId>springdoc-openapi-starter-webmvc-ui</artifactId>…

Mac版2024 CleanMyMac X 4.14.6 核心功能详解以及永久下载和激活入口

CleanMyMac 是 macOS 上久负盛名的系统清理工具&#xff0c;2018 年&#xff0c;里程碑式版本 CleanMyMac X 正式发布。不仅仅是命名上的变化&#xff0c;焕然一新的 UI、流畅的动画也让它显得更加精致。新增的系统优化、软件更新等功能&#xff0c;使得在日常使用 macOS 时有了…

正向代理和反向代理区别

正向代理和反向代理的区别&#xff1a; 特点正向代理反向代理位置位于客户端和目标服务器之间位于目标服务器和客户端之间代理对象代理服务器代表客户端发送请求到目标服务器代理服务器代表目标服务器接收客户端的请求配置客户端需要手动配置代理服务器客户端不需要知道代理服…

TCP收发——计算机网络——day02

今天主要讲了TCP的收发 TCP发端步骤 ①socket ②connect ③send ④closeTCP收端步骤 ①socket ②bind ③listen ④accept ⑤recv ⑥clise其函数主要有 connect int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);功能:发送链接请求参数:sockfd:套接…

【linuxC语言】系统调用IO文件操作

文章目录 前言一、文件描述符介绍二、系统调用IO API介绍2.1 open函数2.2 close函数2.3 read函数2.4 write函数2.5 lseek函数 三、示例代码总结 前言 在Linux系统中&#xff0c;C语言通过系统调用实现对文件的输入输出&#xff08;I/O&#xff09;操作。系统调用提供了访问操作…

一款Mac系统NTFS磁盘读写软件Tuxera NTFS 2023 for Mac

当您获得一台新 Mac 时&#xff0c;它只能读取 Windows NTFS 格式的 USB 驱动器。要将文件添加、保存或写入您的 Mac&#xff0c;您需要一个附加的 NTFS 驱动程序。Tuxera 的 Microsoft NTFS for Mac 2023是一款易于使用的软件&#xff0c;可以在 Mac 上打开、编辑、复制、移动…

sudo command not found

文章目录 一句话Intro其他操作 一句话 sudo 某命令 改成 sudo -i 某命令 试试。 -i 会把当前用户的环境变量带过去&#xff0c;这样在sudo的时候&#xff0c;有更高的权限&#xff0c;有本用户的环境变量(下的程序命令)。 -i, --login run login shell as the target user; a …

Javaweb之Web后端开发总结的详细解析

4. Web后端开发总结 到此基于SpringBoot进行web后端开发的相关知识我们已经学习完毕了。下面我们一起针对这段web课程做一个总结。 我们来回顾一下关于web后端开发&#xff0c;我们都学习了哪些内容&#xff0c;以及每一块知识&#xff0c;具体是属于哪个框架的。 web后端开…

MySQL 使用 pt-archiver 删除数据

文章目录 前言1. 环境准备1.1 模拟造数1.2 工具安装 2. 删除数据2.1 批次删除表2.2 原理解析2.3 批处理思路 后记 前言 在线核心业务都会有日志表&#xff0c;随着业务持续运行&#xff0c;日志表每天都在增大&#xff0c;最后超过阈值触发空间使用率告警。DBA 处理空间告警时…

调用Mybatis plus中的saveBatch方法报找不到表的问题

1.问题现象 在用Mybatis plus开发的项目中&#xff0c;用自带的API批量保存的方法saveBatch操作时&#xff0c;发现报没有找到表的错误。 错误日志截图如下&#xff1a; 表实际是存在的&#xff0c;且发现其他的方法都没有问题&#xff0c;包括save、update等单个的方法&…