一、let和const声明变量
1.let没有变量提升,把let放下面打印不出来,放上面可以
<script>console.log(a);let a=1;</script>
2.let是一个块级作用域,花括号里面声明的变量外面找不到
<script>console.log(b);if(true){let b=1;}//undefinedif(true){let b=1;}console.log(b);//undefinedconsole.log(b);if(true){var b=1;}//undefinedif(true){var b=1;}console.log(b);// 1</script>
3.不能重复声明
<script>let a=1;let a=2;console.log(a);</script>
var会覆盖,但是let会报错,可以避免写代码的时候重复命名问题
4.const
const赋值之后,变量值就不能再修改了
<script>const a=1;a=2;console.log(a);//报错</script>
const people={name:'ttt'}people.name='hhh';console.log(people.name);// hhhconst people={name:'ttt'}people={age=18}console.log(people.age);// 报错
const也能声明对象这种常量,不可以修改对象,可以修改对象里的一些属性
5.let和const相同点和不同点
相同:都不能重复声明、是块级作用域、没有变量提升
不同:const赋值之后不能修改
6.优点
(1)for循环用let比var好
<script>var a=[];for(var i=0;i<10;i++){a[i]=function(){return i;}}console.log(a[5]());</script>
最后输出来是个10,我悟了,学js的时候遇到过这个问题当时没搞懂,i是全局变量的意思是,如果i变了,其他地方的i都变(整个页面都是这一个i),上面这段输出的不管a[几]都是10。下面第一段i没走完就去赋值,结果正常,第二段没有变量提升所以也正常。
var a=[];for(var i=0;i<10;i++){a[i]=i;}console.log(a[1]);
const a=[];for(let i=0;i<10;i++){a[i]=function(){return i;}}console.log(a[1]());
for里面肯定不用const,后面++会被改
(2)不会污染全局变量
let RegExp=10;console.log(RegExp);//10console.log(window.RegExp);//f RegExp[]
window的对象不会被改
总结:默认情况下用const,除非你要修改再用let
二、模版字符串
<script>var p=document.querySelector('p');var id='hh';const text='lilili';div.innerHTML="<ul><li><p id="+id+">"+text+"</p></li></ul>";</script>
以前写是这样的,要拼接字符串,升级版:
var div=document.querySelector('div');const id='hh';const text='lilili';div.innerHTML=`<ul><li><p id=${id}>${text}</p></li></ul>`;
id和text用${}包起来,这种方法类似在body写
三、函数默认值、剩余参数、扩展运算符
1.函数默认值
以前写一个加和函数的话:a b 如果没有输入得有一个默认值。
<script>function add(a,b){a=a||10;b=b||20;return a+b;}console.log(add());</script>
ES6中:
<script>function add(a=10,b=20){return a+b;}console.log(add(20,30));</script>
可以直接在()中写
function add(a,b=20){return a+b;}console.log(add(20));//40?function add(a=20,b){return a+b;}console.log(add(20));//报错
老师讲的是只给一个值,像第一种a可以给到,b有值,能出结果,第二种肯定不行,但是我浏览器上第一种也不行,都是NaN
function zhi(c){return c+5;}function add(a=zhi(4),b=20){return a+b;}console.log(add());//29
默认值也可以用函数来写。
2.剩余参数
以前我们传参数的时候,不确定有几个参数值不是就用arguments伪数组来代替吗,如下:
<script>let obj={title:'算法',name:'ttt',age:18}function pick(obj){//对象肯定得给我传进来,后面你选择了啥不一定let result=Object.create(null);//创建一个对象,最后这个函数得把函数返回出去for(var i=1;i<arguments.length;i++)//从1开始,0是对象{//arguments[i]是name 和age;result[arguments[i]]=obj[arguments[i]];//arguments[i]才是里面的值}return result;}let hh=pick(obj,'name','age');//把obj对象中的name、age用pick方法选出来,存到hh对象中去console.log(hh);</script>
es6中:用...具名参数指定剩余参数
function pick(obj,...keys){//keys可以随便取//对象肯定得给我传进来,后面你选择了啥不一定let result=Object.create(null);for(let i=0;i<keys.length;i++)//从0开始{//keys[i]是name 和age;result[keys[i]]=obj[keys[i]];//keys[i]才是里面的值}return result;}let hh=pick(obj,'title','age');//把obj对象中的name、age用pick方法选出来,存到hh对象中去console.log(hh);
区别就是...是真数组,arguments是伪数组;obj对应let hh=pick(obj,'title','age');中的obj,所以i就从1开始了。
3.扩展运算符
剩余参数是把多个独立的合并到一个数组中去,扩展运算符就是把一个数组分割,并将各个项作为分离的参数给函数。
(1)以前我们想要获取两个数组中最大值的时候用apply
let a=[1,2,3,4];let b=[1,3,5,2];console.log(Math.max.apply(a,b));//5
es6:不再用apply了
let b=[1,3,5,2];console.log(Math.max(...a));//5
let b=[1,3,5,2];let a={c:1,...b}console.log(a);
a那里再...就不行了
四、箭头函数
1.箭头函数的语法
用=>代替之前的function。
// let arr=function(a,b){// return a+b;// }let arr=(a,b)=>a+b//两个形参必须加()console.log(arr(10,20));
没有参数的情况:
let arr=()=>'hh'console.log(arr(10,20));
输出是个数组的话得用()包起来
// let arr=id=>{// return{// id:'id',// name:'hh'// }// }let arr=id=>({ id:'id',name:'hh'});let obj=arr(1);console.log(obj);
2.对象中的函数和箭头函数
let people={name:'hh',eat:function(food){console.log(this.name+'吃了'+food);},eat2:food=>console.log(people.name+'吃了'+food),eat3:(food){console.log(people.name+'吃了'+food);}}people.eat3('chincken');
3.箭头函数的this指向
function的this就是看外面是谁,箭头函数的this就得往外翻两层
箭头函数没有this指向,箭头函数内部this只能通过查找作用域链来确定。
例1:
let Person = {name: 'zzy',age: 18,getAge: function () {console.log(this.age);}
}
Person.getAge(); //18
let Person = {name: 'zzy',age: 18,getAge: () => {console.log(this.age);}
}
Person.getAge(); //undefined
用function的时候,this指向的就是这个函数的调用者,但是用箭头函数,this就得翻两层,第二个指向外面的外面就是window,window没有age属性。
例2:
let Dj = {id: 007,drop: function () {document.addEventListener('click', function () {console.log(this); //documentthis.dance();})},dance: function () {console.log('drop the beat');}
}
Dj.drop(); //报错
这是一个dj对象,调用dj.drop,点击document之后发生事件,调用者是document,所以this指向document,而document没有dance方法
let Dj = {id: 007,drop: function () {document.addEventListener('click', () => {console.log(this); //Djthis.dance();})},dance: function () {console.log('drop the beat');}
}
Dj.drop(); //drop the beat
点击之后因为有箭头函数,this就得往外翻两个大括号到dj里面,有dance这个方法
let Dj = {id: 007,drop: () => {document.addEventListener('click', () => {console.log(this); //windowthis.dance();})},dance: function () {console.log('drop the beat');}
}
Dj.drop(); //报错
现在是往外翻四次,到了window 里面,没有dance方法
例3:
(es5的)中bind是让newfn复制一份fn过来,这个新函数的this
被bind的第一个参数指定,其余的参数将作为新函数的参数供调用时使用。所以再次调用fn还是指向window
let people={name:'hh',color:'pink'}function fn(){console.log(this);return ()=>{console.log(this);}}fn();let newfn=fn.bind(people);newfn();
//Window {window: Window, self: Window, document: document, name: '', location: Location, …}{name: 'hh', color: 'pink'}
4.箭头函数的注意事项
1.箭头函数内部没有arguments了(arguments 是一个伪数组对象。代表传给一个function的参数列表。)this都指向window 了,arguments是外两层了不能用,没有外一层了。
2.箭头函数不能使用new关键字来事例化对象,function 是一个对象,但是箭头函数其实不是一个对象,是一个语法糖。