3dmax效果图云渲染平台——渲染100以3ds Max 2024、VR 6.2、CR 11.2等最新版本为基础,兼容fp、acescg等常用插件,同时LUT滤镜等参数也得到了同步支持。注册填邀请码【7788】可领30元礼包和免费渲染券哦~
公用:
输出大小:一般小图500-800,大图1500-3000,全景图5000-7000
VRay-帧缓冲-勾选“启用内置帧缓冲”(多数版本默认勾选)
全局开关(专家模式):取消勾选“隐藏灯光”将“自适应灯光”改为“全部灯光求值”
图像采样-类型:块(Bucket);图像过滤——过滤器:Catmull-Rom
块图像采样器:
最小细分: 小图:1-3 大图:3-5 (数值越大,图像噪点越少,质量越好)
最大细分: 小图:3-5 大图:5-30或更高 (对图像影响同上)
噪波阈值: 小图:0.01 大图:0.001-0.005 (数值越小,噪点越少,图像质量越好)
全局DMC:勾选“使用局部细分” 细分倍增:小图:1.0 大图:2.0-3.0
颜色贴图(专家模式):类型:指数勾选“子像素贴图”
GI-启用GI(专家模式)首次引擎:发光贴图;二次引擎:灯光缓存
勾选环境光吸收(环境阻光 AO):值:0.3-0.5;半径:300-500;细分:8-15
发光贴图:当前预设:小图:自定义 最小速率:-5 最大速率:-4;大图:低或中(建议不要改高以上,否则会大幅度提升渲染时间)