C/C++ ③ —— C++11新特性

1. 类型推导

1.1 auto

  • auto可以让编译器在编译期就推导出变量的类型
    • auto的使⽤必须⻢上初始化,否则⽆法推导出类型
    • auto在⼀⾏定义多个变量时,各个变量的推导不能产⽣⼆义性,否则编译失败
    • auto不能⽤作函数参数
    • 在类中auto不能⽤作⾮静态成员变量
    • auto不能定义数组,可以定义指针
    • auto⽆法推导出模板参数
    • 在不声明为引⽤或指针时,auto会忽略等号右边的引⽤类型和const(常量)、volatile(易变性)限定
    • 在声明为引⽤或者指针时,auto会保留等号右边的引⽤和cv属性

1.2 decltype

  • ⽤于推导表达式类型,这⾥只⽤于编译器分析表达式的类型,表达式实际不会进⾏运算
  • decltype不会像auto⼀样忽略引⽤和cv属性,decltype会保留表达式的引⽤和cv属性
  • 对于decltype(exp),若exp是表达式,decltype(exp)和exp类型相同;若exp是函数调⽤,decltype(exp)和函数返回值类型相同;若exp是左值,decltype(exp)是exp类型的左值引⽤。
  • auto和decltype配合使用:
template<typename T, typename U>
auto add(T t, U u)->decltype(t + u){return t + u;
}

2. 范围for循环

  • 基于范围的迭代写法,for(变量:对象)表达式:
string str ("some thing");
for(char c : str) cout << c << endl;
  • 对vector中的元素进⾏遍历:
vector<int> arr(5, 100);
for(vector<int>::iterator i = arr.begin(); i != arr.end(); ++i) cout << *i << endl;
for(auto &i : arr) cout << i << endl;

3. 右值引用

3.1 左值和右值

  • 左值:可以放在等号左边,可以取地址并有名字
  • 右值:不可以放在等号左边,不能取地址,没有名字
    • 其定义形式为:Type &&var;其中 Type 表示变量的类型,var 表示变量名。
  • ++i、–i是左值,i++、i–是右值

3.2 左值引用和右值引用

  • 左值引用:
    • 左值引⽤就是对左值进⾏引⽤的类型,是对象的⼀个别名
    • 并不拥有所绑定对象的堆存,所以必须⽴即初始化。 对于左值引⽤,等号右边的值必须可以取地址,如果不能取地址,则会编译失败,或者可以使⽤const引⽤形式
  • 右值引用:
    • 右值引用所引用的对象是一个右值,右值对象是指其生命周期即将结束的对象,例如一次函数调用的返回值、临时变量等。
    • 表达式等号右边的值需要是右值,可以使⽤std::move函数强制把左值转换为右值

3.3 右值引用的使用场景

  • 以字符串类为例,假设有一个字符串对象 A,我们要把它赋值给另外一个字符串对象 B
string A = "HELLO";
string B = A;
  • 这样做的结果是,我们创建了两个相同内容但是不同地址的字符串对象,其中一个占用了额外的内存,存在性能问题。
  • 为了解决这个问题,C++11 移动语义提供了将对象 A 移动到 B 中的操作:
    • 当我们需要把一个对象赋值给另一个对象时,编译器会调用其复制构造函数或者赋值构造函数来创建一个新对象。但是,在某些情况下,复制操作会非常耗时;如果复制操作是不必要的,此时,使用移动构造函数,它不需要复制整个对象,而只是需要将原对象中的指针等资源转移到目标对象中即可,这样可以提高复制性能。
string A = "HELLO";
string B = std::move(A);
  • 上述代码就可以把对象 A 移动到 B 中,并不需要创建新的对象和分配内存。
  • 需要注意的是,只能对一个右值引用或者一个将要销毁的对象调用 std::move() 函数,否则会导致潜在的内存问题和错误。此外,在使用右值引用时,需要注意数据的生命周期问题,不要在使用后再次使用已经被移动的对象。

3.4 forward 完美转发

  • forward 完美转发实现了参数在传递过程中保持其值属性的功能,即若是左值,则传递之后仍然是左值,若是右值,则传递之后仍然是右值。
  • &&既可以对左值引用,亦可以对右值引用,但它后面的val值本身是个左值;&只能左值引用
template <class T>
void Print(T &t){ cout << "L" << t << endl; }
template <class T>
void Print(T &&t){ cout << "R" << t << endl; }template <class T>
void func(T &&t){Print(t);    Print(move(t));    Print(forward<T>(t));
}int main(){cout << "-- func(1) --" << endl;    func(1);  cout << "-- func(x) --" << endl;  int x = 10;    int y = 20;    func(x);  // x本身是左值    cout << "-- func(forward<int>(y)) --" << endl;    func(forward<int>(y)); //T为int,以右值方式转发y    cout << "-- func(forward<int&>(y)) --" << endl;    func(forward<int&>(y));    cout << "-- func(forward<int&&>(y)) --" << endl;    func(forward<int&&>(y));    return 0;
}

运行结果:在这里插入图片描述

3.5 emplace_back 减少内存拷贝和移动

  • emplace_back能就地通过参数构造对象,不需要拷贝或者移动内存,相比 push_back能更好地避免内存的拷贝与移动,使容器插入元素的性能得到进一步提升。在大多数情况下应该优先使用emplace_back来代替push_back。

4. lambda 匿名函数

  • 表示⼀个可调⽤的代码单元,没有命名的内联函数,不需要函数名因为我们直接(⼀次性的)⽤它,不需要其他地⽅调⽤它
  • 一般情况下,编译器可以自动推断出lambda表达式的返回类型,所以我们可以不指定返回类型。但是如果函数体内有多个return语句时,编译器无法自动推断出返回类型,此时必须指定返回类型。
  • 语法:[ 捕获列表 ] (参数列表) -> 返回类型 { 函数体 }
int main(){auto Add = [](int a, int b)->{ return a+b; };cout << Add(1, 2) << endl;return 0;
}

值捕获

void func() {     // c=10 d=20 add(1,2)=23int c = 10;int d = 20;auto add = [c, d](int a, int b) {cout << "c=" << c << endl;cout << "d=" << d << endl;return d+a+b;};d = 50;cout << "add(1, 2)=" << add(1, 2) << endl;
}

引用捕获

void func() {    // c=1 d=50 add(1,2)=53int c = 10;int d = 20;auto add = [&c, &d](int a, int b) {c = a;cout << "c=" << c << endl;cout << "d=" << d << endl;return d+a+b;};d = 50;cout << "add(1, 2)=" << add(1, 2) << endl;
}

隐式捕获、空捕获

void func() {int c = 10;int d = 20;// 如果[&]代表引用捕获,[=]代表值捕获,如果[]为空捕获表示Lambda不能使用所在函数中的变量auto add = [&](int a, int b) {  c = a; cout << "c=" << c << endl;cout << "d=" << d << endl;return d+a+b;};d = 50;cout << "add(1, 2)=" << add(1, 2) << endl;
}

表达式捕获

// c++14之后支持捕获右值,允许捕获的成员用任意的表达式进行初始化,被声明的捕获变量类型会根据 表达式进行判断,判断方式与使用 auto 本质上是相同的
void func4() {auto p = make_unqiue<int>(1);auto add = [v1=1, v2=move(p)](int x, int y)->int{ return x+y+v1+(*v2); };cout << "add(1, 2)=" << add(1, 2) << endl;
}

泛型捕获

void func() {auto add = [](auto x, auto y){ return x+y; };cout << "add(1, 2)=" << add(1, 2) << endl;cout << "add(1.1, 2.2)=" << add(1.1, 2.2) << endl;
}

可变

// 采用值捕获的方式,lambda不能修改其值,如果想要修改,使用mutable修饰;或者采用引用捕获的方式
void func() {int v = 5;auto ff = [v]() mutable { return ++v; };v = 0;auto j = ff(); // ff捕获的是值,即为5,因此j为6int m = 5;auto gg = [&m] {return ++m; };m = 0;auto n = gg(); // gg捕获的是引用,即为0,因此n为1
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/289946.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

[数据结构]插入和希尔排序

一、插入排序 插入排序的代码实现虽然没有冒泡排序和选择排序那么简单粗暴&#xff0c;但它的原理应该是最容易理解的了&#xff0c;因为只要打过扑克牌的人都应该能够秒懂。插入排序是一种最简单直观的排序算法&#xff0c;它的工作原理是通过构建有序序列&#xff0c;对于未排…

星光/宝骏/缤果/长安 车机CarPlay手机操作破解教程V2.0版本(无需笔记本、无需笔记本、无需笔记本)

之前写了个1.0版本&#xff0c;由于太局限&#xff0c;需要用到笔记本才能操作&#xff0c;很多车友反馈不方便。特此出个手机版教程&#xff0c;简单easy&#xff0c;妈妈再也不用担心我搞不定啦 一、准备工作 先卸载车机上的autokit 或者 智能互联 app&#xff0c;这步很关…

神策数据参与制定首份 SDK 网络安全国家标准

国家市场监督管理总局、国家标准化管理委员会发布中华人民共和国国家标准公告&#xff08;2023 年第 13 号&#xff09;&#xff0c;全国信息安全标准化技术委员会归口的 3 项国家标准正式发布。其中&#xff0c;首份 SDK 国家标准《信息安全技术 移动互联网应用程序&#xff0…

计算机网络——30SDN控制平面

SDN控制平面 SDN架构 数据平面交换机 快速、简单&#xff0c;商业化交换设备采用硬件实现通用转发功能流表被控制器计算和安装基于南向API&#xff0c;SDN控制器访问基于流的交换机 定义了哪些可以被控制哪些不能 也定义了和控制器的协议 SDN控制器&#xff08;网络OS&#…

【探讨】光场相机三维重建研究进展与展望

摘要&#xff1a;光场相机利用二维影像同时记录空间中光线的位置和方向信息&#xff0c;能够恢复相机内部的光场&#xff0c;为三维重建提供了新的解决思路。围绕光场相机的三维重建问题&#xff0c;本文综述了光场数据获取手段&#xff0c;梳理和讨论了针对光场相机的标定算法…

Redis命令-List命令

4.6 Redis命令-List命令 Redis中的List类型与Java中的LinkedList类似&#xff0c;可以看做是一个双向链表结构。既可以支持正向检索和也可以支持反向检索。 特征也与LinkedList类似&#xff1a; 有序元素可以重复插入和删除快查询速度一般 常用来存储一个有序数据&#xff…

如何在Windows 10中打开屏幕键盘?这里有详细步骤

本文解释了在Windows 10中打开或关闭屏幕键盘的不同方法&#xff0c;还解释了如何将屏幕键盘固定到开始菜单。 使用屏幕键盘的快捷键 如果你喜欢快捷方式&#xff0c;你会喜欢这个&#xff1a;按物理键盘上的WinCTRLO。这将立即显示屏幕键盘&#xff0c;而无需通过轻松使用。…

Jmeter参数化 —— 循环断言多方法

1、参数化接口测试数据 注意&#xff1a;csv文档参数化&#xff0c;里面有多少条数据&#xff0c;就要在线程组里循环多少次&#xff0c;不然就只执行一次 2、添加配置元件-计数器 关于计数器&#xff1a; ①Starting Value&#xff1a;给定计数器的初始值; ②递增&#xff1a…

机器学习之决策树现成的模型使用

目录 须知 DecisionTreeClassifier sklearn.tree.plot_tree cost_complexity_pruning_path(X_train, y_train) CART分类树算法 基尼指数 分类树的构建思想 对于离散的数据 对于连续值 剪枝策略 剪枝是什么 剪枝的分类 预剪枝 后剪枝 后剪枝策略体现之威斯康辛州乳…

【LeetCode热题100】236. 二叉树的最近公共祖先(二叉树)

一.题目要求 给定一个二叉树, 找到该树中两个指定节点的最近公共祖先。 百度百科中最近公共祖先的定义为&#xff1a;“对于有根树 T 的两个节点 p、q&#xff0c;最近公共祖先表示为一个节点 x&#xff0c;满足 x 是 p、q 的祖先且 x 的深度尽可能大&#xff08;一个节点也可…

ES6 学习(三)-- es特性

文章目录 1. Symbol1.1 使用Symbol 作为对象属性名1.2 使用Symbol 作为常量 2. Iterator 迭代器2.1 for...of循环2.2 原生默认具备Interator 接口的对象2.3 给对象添加Iterator 迭代器2.4 ... 解构赋值 3. Set 结构3.1 初识 Set3.2 Set 实例属性和方法3.3 遍历3.4 相关面试题 4…

用 SpringBoot+Redis 解决海量重复提交问题

1前言 在实际的开发项目中,一个对外暴露的接口往往会面临很多次请求&#xff0c;我们来解释一下幂等的概念&#xff1a;任意多次执行所产生的影响均与一次执行的影响相同。按照这个含义&#xff0c;最终的含义就是 对数据库的影响只能是一次性的&#xff0c;不能重复处理。如何…

100套HTML静态网页模板源码

源码介绍 100套HTML静态网页模板&#xff0c;设计的十分有特色&#xff0c;由于Github服务器原因可能下载速度较慢&#xff0c;已全部打包整理。 源码截图 源码下载 链接&#xff1a;https://pan.baidu.com/s/1dtAeaUUIZJM6ueqA30nQ2g?pwdy5qd 提取码&#xff1a;y5qd

SpringBoot集成WebSocket(实时消息推送)

&#x1f353; 简介&#xff1a;java系列技术分享(&#x1f449;持续更新中…&#x1f525;) &#x1f353; 初衷:一起学习、一起进步、坚持不懈 &#x1f353; 如果文章内容有误与您的想法不一致,欢迎大家在评论区指正&#x1f64f; &#x1f353; 希望这篇文章对你有所帮助,欢…

MySQL---触发器

一、介绍 触发器是与表有关的数据库对象&#xff0c;指在insert/update/delete之前(BEFORE)或之后(AFTER)&#xff0c;触发并执行触发器中定义的SQL语句集合。触发器的这种特性可以协助应用在数据库端确保数据的完整性, 日志记录 , 数据校验等操作 。 使用别名OLD和NEW来引用触…

快速上手Spring Cloud 七:事件驱动架构与Spring Cloud

快速上手Spring Cloud 一&#xff1a;Spring Cloud 简介 快速上手Spring Cloud 二&#xff1a;核心组件解析 快速上手Spring Cloud 三&#xff1a;API网关深入探索与实战应用 快速上手Spring Cloud 四&#xff1a;微服务治理与安全 快速上手Spring Cloud 五&#xff1a;Spring …

Nagios工具

一 nagios 相关概念 Nagios 是一款开源的免费网络监视工具&#xff0c;能有效监控 Windows、Linux 和 Unix 的主机状态&#xff0c;交换机路由器等网络设置&#xff0c;打印机等。在系统或服务状态异常时发出邮件或短信报警第 一时间通知网站运维人员&#xff0c;在状态恢复后…

让机器理解语言,从字词开始,逐步发展到句子和文档理解:独热编码、word2vec、词义搜索、句意表示、暴力加算力

让机器理解语言&#xff0c;从字词开始&#xff0c;逐步发展到句子和文档理解&#xff1a;独热编码、词嵌入、word2vec、词义搜索、句意表示、暴力加算力 独热编码&#xff1a;分类 二进制特征Word2Vec 词嵌入&#xff1a; 用低维表示 用嵌入学习 用上下文信息Skip-gram 跳字…

【JavaScript】数组 ② ( JavaScript 数组索引 | JavaScript 遍历数组 | 使用 for 循环遍历数组 )

文章目录 一、JavaScript 数组索引1、数组索引2、数组索引 - 代码示例 二、JavaScript 遍历数组1、使用 for 循环遍历数组2、使用 for 循环遍历数组 - 代码示例 一、JavaScript 数组索引 1、数组索引 在 JavaScript 中 , 数组 的 " 索引 " 又称为 " 下标 "…

ssm 房屋销售管理系统开发mysql数据库web结构java编程计算机网页源码eclipse项目

一、源码特点 ssm 房屋销售管理系统是一套完善的信息系统&#xff0c;结合springMVC框架完成本系统&#xff0c;对理解JSP java编程开发语言有帮助系统采用SSM框架&#xff08;MVC模式开发&#xff09;&#xff0c;系统具有完整的源代码和数据库&#xff0c;系统主要采用B/S模…