题目 思路: #include <bits/stdc.h>
using namespace std;
#define int long long
#define pb push_back
#define fi first
#define se second
#define lson p << 1
#define rson p << 1 | 1
const int maxn 1e6 5, inf 1e9, maxm 4e4 5;
co…
在Unity中,TrailRenderer组件用于在对象移动时创建轨迹效果。通常用于增强游戏中的动态物体,比如子弹、飞行道具或者角色移动时的拖尾效果。
下面来了解下它的基本信息。
1、创建
法1:通过代码创建
using UnityEngine;public class Trail…