高级IO/多路转接-select/poll(1)

概念背景

  IO的本质就是输入输出

  刚开始学网络的时候,我们简单的写过一些网络服务,其中用到了read,write这样的接口,当时我们用的就是基础IO,高级IO主要就是效率问题。

  我们在应用层调用read&&write的时候,本质就是把数据由用户层写给OS,所以这些函数本质就是拷贝函数。

  在应用层,尤其是在网络通信的时候,我们在IO的时候,其实大部分的时间都是在做 “等待” 的操作,只有数据来了,才进行拷贝,所以IO = 等待 + 拷贝。但是大部分时间都花在了 等 上面,所以IO本质就是 等 + 拷贝。

  因此要进行拷贝,我们必须先判断条件是否成立,在网络IO这里,我们叫做读写事件是否就绪。

  在了解了IO的本质之后,我们就理解什么是高效的IO了,高效的IO在IO过程中,等所占的比重越小,IO的效率越高。 所以几乎所有提高IO效率的策略都是为了降低等待的时间。

  我们之前写过简单的线程池,为什么线程池效率高呢?很大的原因都是线程们的等待是并行的,减少了等待所占的时间比重,所以效率高。

五种IO模型

介绍

 1.阻塞IO:也是最常见的IO模型,在内核数据准备好之前,系统调用一直会阻塞式的等待。所有的套接字,默认都是阻塞方式。

2.非阻塞IO:如果内核数据尚未准备好,那么系统调用会直接返回,返回EWOULDBLOCK错误码。非阻塞IO往往需要程序猿通过轮询的方式不断尝试读写文件描述符,对CPU来说是比较大的浪费。 

3.信号驱动IO:内核数据准备好的时候,使用SIGIO的信号通知应用程序进行IO操作。

4.多路转接/复用IO:以阻塞等待的方式,同时等待多个文件描述符的就绪状态。

以上的IO都是同步IO。

5.异步IO:由内核在数据拷贝完成时,通知应用程序。(注意不是数据准备好,而是拷贝完成)可以理解为用户给OS一个缓冲区,OS一有数据就自动将数据拷贝到缓冲区里,等缓冲区满了就通知应用程序。也就是进程并不参与IO具体的过程。

阻塞IOvs非阻塞IO

因为IO = 等 + 拷贝,所以阻塞IO和非阻塞IO的IO效率是一样的,但是因为非阻塞IO可以在等待失败返回后做一下其他事情,所以效率会比阻塞IO的高一些。因此阻塞IO和非阻塞IO的区别只是等的方法不同而已。

同步IOvs异步IO

是否是同步IO,就看特定的某个进程是否参与了IO,这个参与可以是参与了等,也可以是参与了拷贝。只要参与了就是同步IO。

而异步IO的本质是不参与IO,它只是发起IO,最后拿结果就可以了。

另外,同步IO中的同步与线程同步里的同步是两个完全不同的东西。同步IO指的是IO层面上的概念,而线程同步的同步是指线程之间谁先运行,谁要等待的问题。

这些IO模型里面,效率最高的就是多路复用IO。异步IO往往会带来IO混乱。

非阻塞IO/fcntl 

先看看recv,read也可以

我们看到recv前三个参数跟read一模一样,但是多了个flags ,看看read的

以前flags我们默认都是设置为0,代表是阻塞式读取,我们可以进行设置flags来设置非阻塞。

除此之外,我们还可以用fcntl 来直接对文件描述符进行设置

其中cmd可以传入以下: 

复制一个现有的描述符(cmd=F_DUPFD).
获得/设置文件描述符标记(cmd=F_GETFD或F_SETFD).
获得/设置文件状态标记(cmd=F_GETFL或F_SETFL).
获得/设置异步I/O所有权(cmd=F_GETOWN或F_SETOWN).
获得/设置记录锁(cmd=F_GETLK,F_SETLK或F_SETLKW)
只要文件描述符是非阻塞的,那么将来通过这个文件描述符来调用read/recv/write/send这样的接口就都是非阻塞的。
比如我们可以设置一个函数,它可以将传入的文件描述符设置成非阻塞的
void SetNoBlock(int fd) 
{ int fl = fcntl(fd, F_GETFL); if (fl < 0) { perror("fcntl");return; }fcntl(fd, F_SETFL, fl | O_NONBLOCK); 
}

如果我们设置成为非阻塞,如果底层fd数据没有就绪,recv/read/write/send就会以出错的形式返回。所以,如果如果有错误形式返回了,它有两种情况:

1.真的出错了。

2.底层没有就绪。

可以通过errnor进行区分。底层没有就绪的错误码是11(EWOULDBLOCK)。

例,当返回值小于0时

 多路转接之select

  多路转接也是五种IO模型中的一种。

以前我们学到的所有接口都是既做等又做拷贝的,所以效率就很难提高。

 而select只可以做等的工作,函数原型

int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds,fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout);

新标准只要包一个头文件就可以了,就是

#include <sys/select.h>

select只负责等,并且可以一次等待多个fd。 

程序会在select这里等待,直到监视的文件描述符有一个或多个发生了状态的改变。

参数解释:

nfds就是需要监视的最大文件描述符 + 1。

后面的readfds,writefds,exceptfds其实本质都是位图,所对应的就是需要检测的文件描述符的可读/可写/是否出错的集合。虽然fd_set也是一个结构体,但是里面是位图。它们都是输入输出型参数,我们也可以同时传入多个fd_set表示我们关心多个状态的就绪。

对于输入输出理解:

1.输入时:是用户告诉内核,要内核关心哪些fd,哪些fd就绪了,要及时告诉用户。

2.输出时:是内核告诉用户,哪些fd就绪了,要用户赶快处理。

因为是位图结构的,那么:
比特位的位置代表的是文件描述符的编号。

比特位的内容,代表是否需要内核关心。

所以fd_set本质是一张位图,它是让用户与内核之前传递fd是否就绪的信息的。

所以我们在使用select的时候,会先有大量的位图操作。

位图的操作接口

void FD_CLR(int fd, fd_set *set); // 用来清除描述词组set中相关fd 的位int FD_ISSET(int fd, fd_set *set); // 用来测试描述词组set中相关fd 的位是否为真void FD_SET(int fd, fd_set *set); // 用来设置描述词组set中相关fd的位void FD_ZERO(fd_set *set); // 用来清除描述词组set的全部位

timval是一个结构体,用来设置select()的等待时间。

它的定义如下

struct timeval
{
__time_t tv_sec; /* Seconds. */
__suseconds_t tv_usec; /* Microseconds. */
};

这个tv_sec也就是秒,tv_usec就是微秒。

我们在设置 timeout的时候,一般是 timeout = {5,0},其中这个5代表的含义就是5秒timeout一次,如果是{0.0},那么就是立马返回,没有阻塞。或者我们也可以直接将timeout设置成为NULL,表示阻塞等待。这个timeval也是输入输出型参数。

即便还在等待时间里,只要有fd就绪了,就立马返回,假设是在2秒的时候就绪了,然后返回,那么timeout里面的值就变成了{5 - 2 = 3,0}也就是{3,0},就是剩余的返回时间。如果一个fd都没有就绪,那么会在timeout被减到0的时候自动返回一次,那么此时的timeout已经是{0,0}了,也就是非阻塞了。因此timeout可能要进行周期的重复设置。

关于select的返回值:

1.n > 0:有n个fd就绪了。

2.n == 0:超时了,没有出错,但是也没有fd就绪。

3.n < 0:出错了。

所以现在我们写网络服务的时候,就不能直接accept了,因此accept也是检测并获取listensock上面的事件,期间也是在阻塞式等待,新连接到来,等价于读事件就绪了。

所以我们可以先用select进行等待,如果select告诉用户就绪了,那么接下来的一次读取fd的时候,就不会被阻塞了,因为已经不需要等了,只要读了。

如果事件就绪了,上层不处理,那么select会一直通知用户。

简单实现基于select的多路转接的echo服务器:

SelectServer.hpp

#pragma once#include <iostream>
#include <sys/select.h>
#include <sys/time.h>
#include "Socket.hpp"
#include "Log.hpp"using namespace std;static const int defaultport = 8080;
// *8是因为一字节有8个比特位,一个比特位就可以表示一个fd
static const int fd_num_max = (sizeof(fd_set) * 8);  
int defaultfd = -1;class SelectServer
{
public:SelectServer(uint16_t port = defaultport):_port(port){for(int i = 0; i < fd_num_max; ++i){fd_array[i] = defaultfd;}}bool Init(){_listensock.Socket();_listensock.Bind(_port);_listensock.Listen();return true;}void Accepter(){// 说明连接事件就绪了std::string clientip;uint16_t clientport = 0;;int sock = _listensock.Accept(&clientip,&clientport);  // 这里已经不会再阻塞了,select已经帮我们等完了if(sock < 0) return;lg(Info,"accept success,%s : %d,sock fd : %d",clientip.c_str(),clientport,sock);//这里下标是从1开始的,因为0号下标是listensockfd的。int pos = 1;for(;pos < fd_num_max; ++pos)  // 这里是第二个循环,是为了将新的fd插入到用户维护的数组中{if(fd_array[pos] != defaultfd)continue;else break;}if(pos == fd_num_max){lg(Warning,"server is full,close %d now!",sock);close(sock);}else {fd_array[pos] = sock;PrintFd();}}void Recver(int fd,int pos){// 这里只是一个demo,我们并没有处理都上来的数据是否是完整的报文char buffer[1024];ssize_t n = read(fd,&buffer,sizeof(buffer) - 1); //数据不一定完整 ,但是这里不会阻塞了if(n > 0){buffer[n] = 0;cout << "get a messge : " << buffer << endl;}else if(n == 0)  // 对方关闭连接了{lg(Info,"client quit , me too, close fd is : %d",fd);close(fd);fd_array[pos] = defaultfd; // 这里本质是从select中移除}else {// 读出错了也要关闭lg(Warning,"recv error : fd is : %d",fd);close(fd);fd_array[pos] = defaultfd; // 本质还是从select中移除}}void Dispatcher(fd_set& rfds)  // 任务派发器{for(int i = 0; i < fd_num_max; ++i)  // 这里是第三个循环了{int fd = fd_array[i];if(fd == defaultfd)continue;if(FD_ISSET(fd,&rfds)){if(fd == _listensock.Fd()) // 说明是新链接就绪了{Accepter(); // 连接管理器}else // 说明某个链接的读事件就绪了{Recver(fd,i);}}}}void Start(){int listensock = _listensock.Fd();fd_array[0] = listensock;while(true){fd_set rfds;FD_ZERO(&rfds);int maxfd = fd_array[0];for(int i = 0; i < fd_num_max; ++i) // 第一次循环{if(fd_array[i] == defaultfd)continue;FD_SET(fd_array[i],&rfds);if(maxfd < fd_array[i]){maxfd = fd_array[i];lg(Info,"maxfd updata,maxfd is : %d",maxfd);}}// 这里不能直接accept了,read也是,因为是单进程的,如果直接用// 这里直接就因为一个链接可能就阻塞了struct timeval timeout = {1,0}; // 因为是输入输出型参数,所以要周期的重复设置int n = select(maxfd + 1,&rfds,nullptr,nullptr,&timeout);if(n > 0){// 说明有事件就绪了cout << "get a new link" << endl;// 我们也不知道是一个就绪了还是多个就绪了// 而且这里也不知道是新链接来了,还是读事件就绪了Dispatcher(rfds); }else if(n == 0){cout << "time out ..." << endl;}else if(n == -1){cout << "select error!!!" << endl;}}}void PrintFd(){cout << "online fd list : ";for(int i = 0; i < fd_num_max; ++i){if(fd_array[i] == defaultfd)continue;cout << fd_array[i] << " ";}cout << endl;}~SelectServer(){_listensock.Close();}
private:Sock _listensock;uint16_t _port;int fd_array[fd_num_max];  // 这是用户维护的数组。
};

select那里,rfds也是输入输出型参数,它的输出就是告诉我们哪些fd就绪了,将位图对应的位置修改成1,没有就绪的修改成0。 比如一开始传入的是1111 1111,假如只有一个fd就绪了,那么它返回的就是0000 0001,可见,其他的只是会被置为0的,如果我们还要对其他的fd继续关心,就需要我们在用户层维护一个数组,表示我们要关心哪些fd。

因为这里我们写的比较简单,只关心读事件,所以也只维护了一个读事件的数组,将来如果要关心写,或者异常事件,那么还需要相应的增加数组。

我们每次在select前,都要重新对位图进行设置,这个时候就要用循环来遍历我们维护的数组,将它设置进位图当中,另外select传入的fd,表示的是我们需要关心的最大fd + 1,那么也就是需要我们每次循环都要知道当前的maxfd是多少,所以在每次在select前,还要顺便在这个循环中更新出maxfd。

另外,fd_set位图的比特位最多是1024个,也就是最多能表示1024个fd。

timeval参数那里,我们也可以传入nullptr,这样就是阻塞式等待了。

在任务派发器那里,因为就绪的不一定只有1个fd,因此我们又加上了一个循环,以便将这次就绪的fd全部处理。

Main.cc

#include <memory>
#include "SelectServer.hpp"int main()
{std::unique_ptr<SelectServer> svr(new SelectServer());svr->Init();svr->Start();return 0;
}

之间一直使用的Socket.hpp简单加入了setsockopt,顺便复习一下

Socket.hpp

#pragma once#include <iostream>
#include <string>
#include <unistd.h>
#include <cstring>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include "Log.hpp"enum
{SocketErr = 2,BindErr,ListenErr
};const int backlog = 10;class Sock
{
public:Sock(){}~Sock(){}public:void Socket(){sockfd_ = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(sockfd_ < 0){lg(Fatal,"socker error,%s: %d",strerror(errno),errno);exit(SocketErr);}int opt = 1;setsockopt(sockfd_,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT,&opt,sizeof(opt)); // 防止服务器挂掉后不能立即重启。}void Bind(uint16_t port){struct sockaddr_in local;memset(&local,0,sizeof(local));local.sin_family = AF_INET;local.sin_port = htons(port);local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;if(bind(sockfd_,(struct sockaddr*)&local,sizeof(local)) < 0){lg(Fatal,"bind error, %s: %d",strerror(errno),errno);exit(BindErr);}}void Listen(){if(listen(sockfd_,backlog) < 0){lg(Fatal,"listen error,%s: %d",strerror(errno),errno);exit(ListenErr);}}int Accept(std::string *clientip,uint16_t *clientport)  // 两个输出型参数{struct sockaddr_in peer;socklen_t len = sizeof(peer);int newfd = accept(sockfd_,(struct sockaddr*)&peer,&len);if(newfd < 0){lg(Warning,"accept error,%s: %d",strerror(errno),errno);return -1;}// 开始准备输出ip和端口号char ipstr[64];inet_ntop(AF_INET,&peer.sin_addr,ipstr,sizeof(ipstr));*clientip = ipstr;*clientport = ntohs(peer.sin_port);return newfd;}bool Connect(const std::string &ip,const uint16_t &port){struct sockaddr_in peer;memset(&peer,0,sizeof(peer));peer.sin_family = AF_INET;peer.sin_port = htons(port);inet_pton(AF_INET,ip.c_str(),&(peer.sin_addr));int n = connect(sockfd_,(struct sockaddr*)&peer,sizeof(peer));if(n == -1){std::cout << "connect to " << ip << ":" << port << "error" << std::endl;return false;}return true;}void Close(){close(sockfd_);}int Fd(){return sockfd_;}
private:int sockfd_;
};

select总结:

优点:

1.就如实现的那样,select已经是多路转接的一种方案了,我们可以把所有的fd交给select去等待,就绪后通知我们去处理,这样的话即便是单进程也可以高效的处理多个fd的读写事件。

缺点:

1.等待的fd数量是有上限的(centos中是1024个)。这不是操作系统的限制,而是它的接口设计就是这样的。(这也是最大的缺点)

2.输入输出型参数比较多,用户到内核,内核到用户,数据拷贝频率较高。

3.也是因为输入输出型参数比较多,每次都要对关心的fd进行事件重置。

4.对于用户层,使用第三方数组来管理用户的fd,用户层需要很多次遍历。对于内核层,检测fd事件就绪,也要遍历。

所以总的看来,select在所有的IO中效率算高的,毕竟它是多路转接的一种方案,但是它实际上会有很多的拷贝和遍历,这也是比较影响效率的。

一般select在小型的场景下可以简单使用。

多路转接之poll

  学完select之后,我们明白了select有很多的短板,我们看poll是如何解决的。 

这里的timeout跟select不一样,这里是一个整形,代表的单位是毫秒。 

其中这个pollfd的结构体

看描述就可以知道,events 是我们需要内核关心哪些事件,而revents则是内核告诉用户,哪些事件就绪了,而fd则是我们告诉内核是哪个文件描述符需要被关心。

所以poll这里我们第一个参数传入的是一个结构体数组,第二个参数是结构体数组的大小。

因此,poll最大的特点的是,将输入和输出事件进行了分离!

关于events的传参,这里也设计成了位图的样子

 通过传入不同的参,来表示关心的事件。这些大写的都是宏。这里我们可以重点看POLLIN和POLLOUT,分别代表的读和写。

简单讲代码替换成基于poll实现的服务器

PollServer.hpp

#pragma once#include <iostream>
#include <poll.h>
#include <time.h>
#include "Socket.hpp"
#include "Log.hpp"using namespace std;static const int defaultport = 8080;
static const int fd_num_max = 128;  // 这里直接设置成65535也没问题
int defaultfd = -1;
int non_event = 0;class PollServer
{
public:PollServer(uint16_t port = defaultport):_port(port){for(int i = 0; i < fd_num_max; ++i){_event_fds[i].fd = defaultfd;_event_fds[i].events = non_event;_event_fds[i].revents = non_event;}}bool Init(){_listensock.Socket();_listensock.Bind(_port);_listensock.Listen();return true;}void Accepter(){// 说明连接事件就绪了std::string clientip;uint16_t clientport = 0;;int sock = _listensock.Accept(&clientip,&clientport);  // 这里已经不会再阻塞了,select已经帮我们等完了if(sock < 0) return;lg(Info,"accept success,%s : %d,sock fd : %d",clientip.c_str(),clientport,sock);int pos = 1;for(;pos < fd_num_max; ++pos)  // 这里是第1个循环,是为了将新的fd插入到用户维护的数组中{if(_event_fds[pos].fd != defaultfd)continue;else break;}if(pos == fd_num_max){lg(Warning,"server is full,close %d now!",sock);close(sock);}else {_event_fds[pos].fd = sock;_event_fds[pos].events = POLLIN;  // 如果要同时关心读写, POLLIN | POLLOUT_event_fds[pos].revents = non_event;PrintFd();}}void Recver(int fd,int pos){// 这里只是一个demo,我们并没有处理都上来的数据是否是完整的报文char buffer[1024];ssize_t n = read(fd,&buffer,sizeof(buffer) - 1); //数据不一定完整 ,但是这里不会阻塞了if(n > 0){buffer[n] = 0;cout << "get a messge : " << buffer << endl;}else if(n == 0)  // 对方关闭连接了{lg(Info,"client quit , me too, close fd is : %d",fd);close(fd);_event_fds[pos].fd = defaultfd; // 这里本质是从select中移除}else {// 读出错了也要关闭lg(Warning,"recv error : fd is : %d",fd);close(fd);_event_fds[pos].fd = defaultfd; // 本质还是从select中移除}}void Dispatcher()  // 任务派发器{for(int i = 0; i < fd_num_max; ++i)  // 这里是第二个循环了{int fd = _event_fds[i].fd;if(fd == defaultfd)continue;if(_event_fds[i].revents & POLLIN) {if(fd == _listensock.Fd()) // 说明是新链接就绪了{Accepter(); // 连接管理器}else // 说明某个链接的读事件就绪了{Recver(fd,i);}}}}void Start(){_event_fds[0].fd = _listensock.Fd();_event_fds[0].events = POLLIN;int timeout = 3000; // 代表的是3swhile(true){int n = poll(_event_fds,fd_num_max,timeout);if(n > 0){// 说明有事件就绪了cout << "get a new link" << endl;// 我们也不知道是一个就绪了还是多个就绪了// 而且这里也不知道是新链接来了,还是读事件就绪了Dispatcher(); }else if(n == 0){cout << "time out ..." << endl;}else if(n == -1){cout << "select error!!!" << endl;}}}void PrintFd(){cout << "online fd list : ";for(int i = 0; i < fd_num_max; ++i){if(_event_fds[i].fd == defaultfd)continue;cout << _event_fds[i].fd << " ";}cout << endl;}~PollServer(){_listensock.Close();}
private:Sock _listensock;uint16_t _port;struct pollfd _event_fds[fd_num_max]; // 依旧是由用户维护的数组//int fd_array[fd_num_max];  // 这是用户维护的数组。
};

Main.cc和makefile简单改改就好了。

这样实现的话,我们发现不仅接口变简单了,而且每次poll前相比select,少了一次循环。

更重要的是,fd的数量上限不再受接口限制了。

select已经比较古老了,如果要在select和poll二选一,建议还是选择poll,除非平台也很古老,只支持select。

我们很轻易的就将select替换成poll了,说明两者还是有很多相似的地方了。

主要还是遍历的问题:虽然少了一次,但是依旧需要在用户层遍历,在内核层也是。如果数组很大,每次遍历的消耗也大,效率就不一定像原本想的那样高。

这个已经不是功能方面的问题了,这是效率方面的问题。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/296105.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Webpack部署本地服务器

Webpack部署本地服务器 目录 Webpack部署本地服务器目的认识模块热替换&#xff08;HMR&#xff09;什么是 HMRHMR 通过如下几种方式, 来提高开发的速度如何使用 HMRhost 配置 目的 完成自动编译 常用方式: webpack-dev-server webpack-dev-server 是一个用于开发环境的 Web 服…

PCIE学习总结

一、PCIE与SATA区别 1 SATA是半双工&#xff0c;类似于打电话&#xff0c;同一时间只能一端发送或者接收数据&#xff1b;PCIE是全双工&#xff0c;双端可以同时发送或者接收数据&#xff1b; 2 PCIE是串行总线&#xff0c;速率计算&#xff0c;如果双边速率&#xff08;单边…

vue3+echarts:echarts地图打点显示的样式

colorStops是打点的颜色和呼吸灯、label为show是打点是否显示数据、rich里cnNum是自定义的过滤模板用来改写显示数据的样式 series: [{type: "effectScatter",coordinateSystem: "geo",rippleEffect: {brushType: "stroke",},showEffectOn: &quo…

Qt扫盲-QAssisant 集成其他qch帮助文档

QAssisant 集成其他qch帮助文档 一、概述二、Cmake qch例子1. 下载 Cmake.qch2. 添加qch1. 直接放置于Qt 帮助的目录下2. 在 QAssisant中添加 一、概述 QAssisant是一个很好的帮助文档&#xff0c;他提供了供我们在外部添加新的 qch帮助文档的功能接口&#xff0c;一般有两中添…

Vue3从入门到实战:路由的query和params参数

在Vue 3中&#xff0c;我们可以通过路由的查询参数来传递数据。这意味着我们可以在不同的页面之间传递一些信息&#xff0c;以便页面可以根据这些信息来显示不同的内容或执行不同的操作。 查询参数的使用方式类似于在URL中添加附加信息&#xff0c;以便页面之间可以根据这些信息…

计算机网络-TCP/IP 网络模型

TCP/IP网络模型各层的详细描述&#xff1a; 应用层&#xff1a;应用层为应用程序提供数据传输的服务&#xff0c;负责各种不同应用之间的协议。主要协议包括&#xff1a; HTTP&#xff1a;超文本传输协议&#xff0c;用于从web服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。FTP&…

【Redis基础篇】详细讲解Redis

这篇文章让你详细了解Redis的相关知识&#xff0c;有代码讲解以及图片剖析&#xff0c;让你更轻松掌握 制作不易&#xff0c;感觉不错&#xff0c;请点赞收藏哟 &#xff01;&#xff01;&#xff01; 目录 1 redis基础 1.1 定义 1.2 SQL和NOSQL不同点 1.3 特征 1.4 Redis…

Firefox 关键词高亮插件的简单实现

目录 1、配置 manifest.json 文件 2、编写侧边栏结构 3、查找关键词并高亮的方法 3-1&#xff09; 如果直接使用 innerHTML 进行替换 4、清除关键词高亮 5、页面脚本代码 6、参考 1、配置 manifest.json 文件 {"manifest_version": 2,"name": &quo…

【芯片验证】通关寄存器与ral_model —— 寄存器生成流程中加入backdoor后门配置

前言 【芯片验证】通关寄存器与ral_model —— backdoor后门访问实操测试-CSDN博客 上一篇文章中,我们通过在环境中配置后门路径的方式来实现了寄存器的后门访问,但是在实际应用中,无论寄存器RTL文件、例化还是寄存器模型大概率都是工具生成的,比如在本专栏中实现的gen_r…

Day57:WEB攻防-SSRF服务端请求Gopher伪协议无回显利用黑白盒挖掘业务功能点

目录 SSRF-原理&挖掘&利用&修复 SSRF无回显解决办法 SSRF漏洞挖掘 SSRF协议利用 http:// &#xff08;常用&#xff09; file:/// &#xff08;常用&#xff09; dict:// &#xff08;常用&#xff09; sftp:// ldap:// tftp:// gopher:// &#xff08;…

vue 内嵌第三方网页

需要将另一个系统嵌套到当前网页中 一、frame 方法一就是通过html的标签 iframe 实现网页中嵌入其他网站 标签属性 属性含义src嵌套的网页地址width设置嵌套网页的宽度&#xff0c;单位为像素height设置嵌套网页的高度&#xff0c;单位为像素frameborder控制嵌套的网页是否…

高性价比的挂耳式耳机哪个好用?五大高口碑品牌深度测评严选!

入耳式耳机虽然普及度极高&#xff0c;但其缺点也不容忽视。首先&#xff0c;长时间佩戴可能导致耳朵不适&#xff0c;甚至影响听力健康。其次&#xff0c;入耳式耳机往往因为隔音效果过好&#xff0c;导致用户与周围环境脱节&#xff0c;失去了一定的生活便利性。相比之下&…

医学图像处理 利用pytorch实现的可用于反传的Radon变换和逆变换

医学图像处理 利用pytorch实现的可用于反传的Radon变换和逆变换 前言代码实现思路实验结果 前言 Computed Tomography&#xff08;CT&#xff0c;计算机断层成像&#xff09;技术作为如今医学中重要的辅助诊断手段&#xff0c;也是医学图像研究的重要主题。如今&#xff0c;随…

2024年第三期丨全国高校大数据与人工智能师资研修班邀请函

2024年第三期 杭州线下班 数据采集与机器学习实战&#xff08;Python&#xff09; 线上班 八大专题 大模型技术与应用实战 数据采集与处理实战&#xff08;Python&八爪鱼&#xff09; 大数据分析与机器学习实战&#xff08;Python&#xff09; 商务数据分析实战&…

GridLayoutManager 中的一些坑

前言 如果GridLayoutManager使用item的布局都是wrap_cotent 那么会在布局更改时会出现一些出人意料的情况。&#xff08;本文完全不具备可读性和说教性&#xff0c;仅为博主方便查找问题&#xff09; 布局item: <!--layout_item.xml--> <?xml version"1.0&qu…

arm交叉编译器工具

下载地址&#xff1a; Builds & Downloads | Linaro 进入首页后&#xff0c;点击" GNU Toolchain Integration Builds" 有以下版本&#xff1a; 根据自己的选择下载对应的版本&#xff0c;本例选择14.0-2023.06-1 根据板端对应的版本选择相应的下载 比如下载3…

来个自定义的电子木鱼吧

<!DOCTYPE html> <html><head><meta charset"utf-8"><meta name"viewport" content"widthdevice-width, initial-scale1"><title>自定义木鱼</title> </head> <body style"background-…

R语言中的常用数据结构

目录 R对象的基本类型 R对象的属性 R的数据结构 向量 矩阵 数组 列表 因子 缺失值NA 数据框 R的数据结构总结 R语言可以进行探索性数据分析&#xff0c;统计推断&#xff0c;回归分析&#xff0c;机器学习&#xff0c;数据产品开发 R对象的基本类型 R语言对象有五…

运筹学基础(三):求解整数规划的切平面法(cutting plane method)

文章目录 算法思想一个例子参考文档 算法思想 先将整数规划问题松弛为线性规划问题&#xff0c;然后割掉线性规划问题可行域的一部分&#xff08;只包含非整数解&#xff09;&#xff0c;使得线性规划问题的最优解在原整数规划问题的可行域某顶点上取得。 因此&#xff0c;割平…

内存管理是如何影响系统的性能的

大家好&#xff0c;今天给大家介绍内存管理是如何影响系统的性能的&#xff0c;文章末尾附有分享大家一个资料包&#xff0c;差不多150多G。里面学习内容、面经、项目都比较新也比较全&#xff01;可进群免费领取。 内存管理对系统性能的影响至关重要&#xff0c;主要体现在以下…