跳跃游戏-java

  • 题目描述:

    • 给你一个非负整数数组 nums ,你最初位于数组的 第一个下标 。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度

    • 判断你是否能够到达最后一个下标,如果可以,返回 true ;否则,返回 false 。

  • 解题思想: 
    • 这个问题可以使用贪心算法来解决。贪心算法的思想是每一步都选择当前最优的解决方案,从而希望最终能够得到全局最优解。

      具体来说,我们可以从数组的第一个位置开始,依次遍历数组中的每个元素,同时记录当前能够到达的最远位置。在遍历过程中,如果当前位置超过了最远位置,说明无法继续前进,即无法到达最后一个下标,返回 false。否则,更新最远位置为当前位置能够到达的最远距离。当遍历结束时,如果最远位置已经超过或等于数组的最后一个下标,则说明可以到达最后一个下标,返回 true。

      下面是该思路的伪代码实现:

      1. 初始化最远位置为0
      2. 遍历数组中的每个元素,索引记为i:a. 如果当前位置i超过了最远位置,则返回falseb. 否则,更新最远位置为 max(最远位置, i + nums[i])
      3. 当遍历结束时,如果最远位置已经超过或等于数组的最后一个下标,则返回true,否则返回false

      这样实现的时间复杂度为O(n),其中n是数组的长度。因此,该方法具有较高的效率。

  •  法一:
    • 解题步骤:
    • 判断在给定的数组中,是否存在一种方式可以从第一个位置跳跃到最后一个位置。其核心思想在于通过维护一个变量 reach,表示当前能够到达的最远位置。

      在遍历数组过程中,对于每个位置 i,首先检查当前位置 i 是否已经超过了 reach,若是,则意味着无法从当前位置跳到末尾,因此直接返回 false。然后再检查当前 reach 是否已经能够到达或超过数组的末尾位置,若是,则表示已经找到了一种跳跃方式能够到达末尾,直接返回 true。

      如果以上两个条件都不满足,则更新 reach,取当前位置 i 能够到达的最远位置和当前 reach 的较大值,确保在遍历过程中始终维护着能够到达的最远位置。

      如果遍历完整个数组都没有返回 true,那么表示无法从起始位置跳跃到末尾位置,最终返回 false。

      这个算法的关键在于贪心地选择当前能够到达的最远位置,并在遍历过程中不断更新这个最远位置,以便判断是否能够到达数组的末尾。

    • 以下是代码实现:

      • class Solution {public boolean canJump(int[] nums){int reach = 0;for (int i = 0; i < nums.length; i++) {if(i > reach)return false;if(reach >= nums.length - 1)return true;reach = Math.max(reach, i + nums[i]);}return false;}
        }

                

      • 法二: 

        • class Solution {public boolean canJump(int[] nums){int end = nums.length - 1;for (int i = nums.length - 2; i >= 0; i--) {if(i + nums[i] >= end)end = i;}return end == 0;}
          }

        • 使用一个变量 end 来表示当前能够到达的最远位置,初始化为数组的最后一个索引 nums.length - 1
        • 从数组的倒数第二个位置开始向前遍历,对于每个位置 i
          • 如果当前位置 i 能够跳跃到 end 或更远的位置,则更新 end 为当前位置 i
        • 这个算法的思想是从右向左遍历数组,不断更新能够到达的最远位置 end,如果最终 end 的值为0,则说明能够从起始位置跳跃到末尾位置,否则无法到达末尾。这与之前的算法思路相似,只是采用了从右向左的遍历方式。

        • 如果最终 end 的值为0,则表示从起始位置能够跳跃到末尾位置,返回 true;否则返回 false。 
  •                                以上是本篇博客的全部内容,感谢观看.

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