NzN的数据结构--选择排序

         接上文,本章我们来介绍选择排序。先三连后看才是好习惯~~~

目录

一、基本思想

二、直接选择排序

三、堆排序


一、基本思想

        每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,直到全部待排序的数据元素排完 。 

二、直接选择排序

  • 在元素集合array[i]--array[n-1]中选择关键码最大(小)的数据元素
  • 若它不是这组元素中的最后一个(第一个)元素,则将它与这组元素中的最后一个(第一个)元素交换
  • 在剩余的array[i]--array[n-2](array[i+1]--array[n-1])集合中,重复上述步骤,直到集合剩余1个元素

void Swap(int* p1, int* p2)
{int tmp = *p1;*p1 = *p2;*p2 = tmp;
}//选择排序
void SelectSort(int* a, int n)
{int begin = 0;int end = n - 1;while (begin < end){int mini = begin;int maxi = begin;for (int i = begin + 1; i <= end; i++) {if (a[i] < a[mini]){mini = i;}if (a[i] > a[maxi]){maxi = i;}}if (maxi == begin){maxi = mini;}Swap(&a[begin], &a[mini]);Swap(&a[end], &a[maxi]);begin++;end--;}
}

三、堆排序

        堆排序算法我们已经在二叉树part2部分详细讲解过了,如果还不理解,可以再返回学习一下。

        堆排序(Heapsort)是指利用堆积树(堆)所设计的一种排序算法,它是选择排序的一种。它是通过堆来进行选择数据。需要注意的是排升序要建大堆,排降序建小堆。

//大堆的向下调整算法
void AdjustDown(HPDataType* a, int size, int parent)
{int child = parent * 2 + 1;while (child < size){//默认左孩子大,假设错误就更新一下  if (child + 1 < size && a[child] < a[child + 1]) //右孩子存在且右孩子大于左孩子  {++child; // child原本是左孩子,+1变成右孩子  }//如果子节点大于父节点则交换 if (a[child] > a[parent]){Swap(&a[child], &a[parent]);parent = child;child = parent * 2 + 1;}else{break;}}
}//升序建大堆,降序建小堆
//建小堆如果想要升序,堆顶元素在对应位置,剩余元素重新建小堆,时间复杂度大大增加
void HeapSort(int* a, int n)
{//对数组直接建堆for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; --i){AdjustDown(a, n, i);}// O(N*logN)int end = n - 1;while (end > 0){Swap(&a[0], &a[end]);//上面建的大堆,根节点最大,把大的数据往后放AdjustDown(a, end, 0);//新的根节点可能会破坏大堆性质,需要向下调整end--;}
}

堆排序的特性总结:

  • 堆排序使用堆来选数,效率就高了很多。
  • 时间复杂度:
  • 空间复杂度:
  • 稳定性:不稳定(调整堆的过程中可能会改变相同元素之间的相对顺序。)

        以上就是选择排序的所有内容,下一章我们就来介绍交换排序,交换排序这一章的内容会比较多,大家可以先把前面我们讲过的直接插入排序、希尔排序、直接选择排序和堆排序认真复习一下,自己再实现一下!看到了文末,记得给小编三连哦~~~

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