《系统架构设计师教程(第2版)》第9章-软件可靠性基础知识-04-软件可靠性设计

文章目录

  • 1. 容错设计技术
    • 1.1 恢复块设计
    • 1.2 N版本程序设计
    • 1.3 冗余设计
  • 2. 检错技术
  • 3. 降低复杂度设计
  • 4. 系统配置中的容错技术
    • 4.1 双机热备技术
      • 4.1.1 双机热备模式
      • 4.1.2 双机互备模式
      • 4.1.3 双机双工
    • 4.2 服务器集群技术

1. 容错设计技术

1.1 恢复块设计

  • 恢复块设计
    • 选择一组程序的操作作为容错设计单元
    • 从而把普通的程序块变成恢复块
  • 恢复块
    • 动态冗余
    • 可以是模块、过程、子程序、程序段等
    • 恢复过程
      • 包含若干个功能相同、设计差异的程序块文本
      • 每一时刻有一个文本处于运行状态
    • 一旦该文本出现故障,则用备份文本加以替换

1.2 N版本程序设计

  • 概述
    • 设计出多个不同版本(或模块)
    • 实行多数表决
  • 目的:防止其中某一软件版本提供错误的服务
  • 注意点:
    • 使软件的需求说明具有完全性和精确性

      保证第二条“不相关性”的前提

    • 设计全过程的不相关性

      它要求各个不同的软件设计人员彼此不交流,程序设计使用不同的算法、不同的编程语言、不同的编译程序、不同的设计工具、不同的实现方法和不同的测试方法

1.3 冗余设计

  • 概述:
    • 在一套完整的软件系统之外
    • 设计一种不同路径、不同算法或不同实现方法的模块或系统作为备份
    • 在出现故障时可以使用冗余的部分进行替换,从而维持软件系统的正常运行。

2. 检错技术

  • 应用
    • 无须在线容错或不能采用冗余设计技术的部分
    • 且对可靠性要求较高,故障后果严重
  • 实现:在软件出现故障后能及时发现并报警
  • 设计时着重考虑的要素
    • 检测对象
      • 检测点:容易出错的地方、出错对软件系统影响较大的地方
      • 检测内容:选取那些有代表性的、易于判断的指标
    • 检测延时:从软件发生故障到被自检出
    • 实现方式
      • 判断返回结果
      • 计算运行时间:如果某个模块或函数运行超过预期的时间,可以判断出现故障
      • 置状态标志位
    • 处理方式:停机、部分停止

3. 降低复杂度设计

  • 软件复杂性组成:
    • 模块复杂性
      • 模块内部数据流向
      • 程序长度
    • 结构复杂性:不同模块之间的关联程度
  • 意义:
    • 与软件可靠性有着密切的关系
    • 是产生软件缺陷的重要根源
  • 其设计的思想
    • 在保证实现软件功能的基础上
    • 简化软件结构,缩短程序代码长度,优化软件数据流向
    • 从而提高软件可靠性。

4. 系统配置中的容错技术

4.1 双机热备技术

  • 概述:
    • 是一种软硬件结合的较高容错应用方案
    • 组成:
      • 两台服务器系统:安装操作系统和相应程序
      • 一个外接共享磁盘阵列柜:数据和数据备份
      • 相应的双机热备份软件

4.1.1 双机热备模式

  • 概述
    • Active/Standby方式
    • 实现:
      • Active 服务器处于工作状态
      • Standby服务器处于监控准备状态
      • 数据同时写入各节点
    • 切换:
      • 当 Active 服务器出现故障的时候
      • 通过软件诊测或手工方式将 Standby机器激活
  • 缺点:备机存在资源浪费

4.1.2 双机互备模式

  • 概述:
    • 实现:
      • 两个相对独立的应用在两台机器同时运行
      • 彼此均设为备机
    • 切换:
      • 当某一台服务器出现故障时,另一台服务器可以在短时间内将故障服务器的应用接管过来
  • 缺点:对服务器的性能要求比较高

教材里说的不是很清楚,这里我补充一下:双机互备实际是在双机热备的基础上的。按照双机热备,两个程序需要四台服务器,但是双机互备只用两台服务器:每台上安装一个服务,另一台作为它的备机。

4.1.3 双机双工

  • 概述:两台服务器均处于活动状态,同时运行相同的应用,
  • 优势:
    • 保证整体系统的性能
    • 实现了负载均衡
    • 互为备份
  • 应用: Web服务器、FTP服务器等

4.2 服务器集群技术

  • 概述
    • 指一组相互独立的服务器在网络中组合成为单一的系统工作
    • 并以单一系统的模式加以管理
    • 为客户提供高可靠性的服务
    • 集群内各结点服务器通过内部局域网相互通信
  • 故障转移:
    • 节点故障:故障节点的服务被其他节点接管
    • 应用服务故障:应用被重启,或由其他节点的服务接管

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/310708.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

用于 SQLite 的异步 I/O 模块(二十四)

返回:SQLite—系列文章目录 上一篇:SQLite的PRAGMA 声明(二十三) 下一篇:SQLite、MySQL 和 PostgreSQL 数据库速度比较(本文阐述时间很早比较,不具有最新参考性)(二…

亚马逊、沃尔玛自养号测评技术解析:如何降低潜在风险

亚马逊等电商平台在全球范围内迅速扩张,竞争愈发激烈。为提升产品排名和销量,众多卖家选择采用自养号测评的策略。然而,自养号测评技术并非完美无缺,它存在着一定的技术局限性。由于缺乏对自养号原理及底层环境搭建的深入理解&…

华为配置通过流策略实现流量统计

配置通过流策略实现流量统计示例 组网图形 图1 配置流策略实现流量统计组网图 设备 接口 接口所属VLAN 对应的三层接口 IP地址 SwitchA GigabitEthernet1/0/1 VLAN 10 - - GigabitEthernet1/0/2 VLAN 20 - - GigabitEthernet1/0/3 VLAN 10、VLAN 20 - - S…

MapReduce原理简介

MapReduce 是一种用于处理大规模数据集的编程模型和计算框架,最初由 Google 提出,并被 Hadoop 等开源项目广泛应用。它主要包括两个阶段:Map 阶段和 Reduce 阶段。下面是 MapReduce 的基本原理: 图示不错 MapReduce 的基本原理&…

Java的Future机制详解

Java的Future机制详解 一、为什么出现Future机制二、Future的相关类图2.1 Future 接口2.2 FutureTask 类 三、FutureTask的使用方法四、FutureTask源码分析4.1 state字段4.2 其他变量4.4 构造函数4.5 run方法及其他 一、为什么出现Future机制 常见的两种创建线程的方式。一种是…

开源模型应用落地-chatglm3-6b-gradio-入门篇(七)

一、前言 早前的文章,我们都是通过输入命令的方式来使用Chatglm3-6b模型。现在,我们可以通过使用gradio,通过一个界面与模型进行交互。这样做可以减少重复加载模型和修改代码的麻烦, 让我们更方便地体验模型的效果。 二、术语 2.…

《剑指 Offer》专项突破版 - 面试题 110 : 所有路径(C++ 实现)

题目链接:所有路径 题目: 一个有向无环图由 n 个节点(标号从 0 到 n - 1,n > 2)组成,请找出从节点 0 到节点 n - 1 的所有路径。图用一个数组 graph 表示,数组的 graph[i] 包含所有从节点 …

组件与组件之间的传递-事件总线

两个组件之间的数据传递(属于非父子组件通讯) 当项目中只是两个组件的少量数据传递时使用事件总线这种方法会比较方便,但当遇到大量数据传递时推荐使用vuex 思路 组件与组件之间不能直接传递,这是候可以创建一个EventBus.js文件…

ELK日志分析系统之Zookeeper

一、Zookeeper简介 ZooKeeper是一种为分布式应用所设计的高可用、高性能且一致的开源协调服务,它提供了一项基本服务:分布式锁服务。分布式应用可以基于它实现更高级的服务,实现诸如同步服务、配置维护和集群管理或者命名的服务。 Zookeepe…

力扣:49. 字母异位词分组

知识点: 散列函数 散列函数能使对一个数据序列的访问过程更加迅速有效,通过散列函数,数据元素将被更快地定位: 1. 直接寻址法:取关键字或关键字的某个线性函数值为散列地址。即H(key)key或H&a…

计算机网络 Cisco路由器基本配置

一、实验内容 1、按照下表配置好PC机IP地址和路由器端口IP地址 2、配置好路由器特权密文密码“abcd+两位班内序号”和远程登录密码“star” 3、验证测试 a.验证各个接口的IP地址是否正确配置和开启 b.PC1 和 PC2 互ping c.验证PC1通过远程登陆到路由器上&#…

C#医学实验室/检验信息管理系统(LIS系统)源码

目录 检验系统的总体目标 LIS主要包括以下功能: LIS是集:申请、采样、核收、计费、检验、审核、发布、质控、耗材控制等检验科工作为一体的信息管理系统。LIS系统不仅是自动接收检验数据,打印检验报告,系统保存检验信息的工具&a…

初级软件测试常见问题

1.JMeter (1)在http请求的时候,消息体数据中的数据需要用{}和“”标记起来,变量要用${}括起来。 (2)在响应断言的时候,要根据测试模式输出的内容来改变测试字段,假如输出错误可以把…

系统学c#:1、基础准备(软件下载与安装)

一、Vs软件下载与安装 访问Visual Studio官方网站: https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/downloads 下载Visual Studio 运行exe文件,点击“继续” 初始文件安装完成后选择我们需要安装的项,并勾选好必要的单个组件,设…

代码随想录阅读笔记-回溯【全排列】

题目 给定一个 没有重复 数字的序列,返回其所有可能的全排列。 示例 输入: [1,2,3]输出: [ [1,2,3], [1,3,2], [2,1,3], [2,3,1], [3,1,2], [3,2,1] ] 思路 以[1,2,3]为例,抽象成树形结构如下: 回溯三部曲 1、递归函数参数 首先排列是有…

Emacs之实现复制当前已打开文件buffer(一百三十五)

简介: CSDN博客专家,专注Android/Linux系统,分享多mic语音方案、音视频、编解码等技术,与大家一起成长! 优质专栏:Audio工程师进阶系列【原创干货持续更新中……】🚀 优质专栏:多媒…

Day55 动态规划 part15

Day55 动态规划 part15 392.判断子序列 我的思路: 自己还是只能想到双指针法 解答: class Solution {public boolean isSubsequence(String s, String t) {if(s.length() 0) {return true;}if(s.length() > t.length() || t.length() 0) {return false;}ch…

(九)C++自制植物大战僵尸游戏自定义对话框的实现

植物大战僵尸游戏开发教程专栏地址http://t.csdnimg.cn/m0EtD 对话框在游戏的交互中非常重要。在游戏中,对话框不仅可以提醒用户下达任务指令,而且还可以让用户进行操作,自定义游戏中的各种属性。对话框在游戏的交互中非常常见且大量使用。Co…

LigaAI x 极狐GitLab,共探 AI 时代研发提效新范式

近日,LigaAI 和极狐GitLab 宣布合作,双方将一起探索 AI 时代的研发效能新范式,提供 AI 赋能的一站式研发效能解决方案,让 AI 成为中国程序员和企业发展的新质生产力。 软件研发是一个涉及人员多、流程多、系统多的复杂工程&#…

[docker] 核心知识 - 概念和运行

[docker] 核心知识 - 概念和运行 之前 docker 学了个开头就去搞项目去了,不过项目也开展了好久了,前端差不多吃透了,有些新功能需要用 docker 和 k8s……是时候重新学习一下了。 这一部分简单的过一下概念和讲一下怎么运行 docker 镜像和启…