区间图着色问题:贪心算法设计及实现

区间图着色问题:贪心算法设计及实现

  • 1. 问题定义
  • 2. 贪心算法设计
    • 2.1 活动排序
    • 2.2 分配教室
    • 2.3 算法终止
  • 3. 伪代码
  • 4. C语言实现
  • 5. 算法分析
  • 6. 结论
  • 7. 参考文献

在本文中,我们将探讨如何使用贪心算法解决一个特定的资源分配问题,即区间图着色问题。该问题可以描述为将一系列活动分配到最少数量的教室中,其中任意活动都可以在任意教室进行,但两个不兼容的活动不能安排在同一教室。我们将通过构造一个区间图来模拟这一问题,其中顶点代表活动,边代表活动之间的不兼容性。目标是使用最少的颜色(类比于教室)对顶点进行着色,以确保相邻顶点颜色不同。

在这里插入图片描述

1. 问题定义

假设有一组活动 ( A = {a_1, a_2, …, a_n} ),每个活动 ( a_i ) 有一个开始时间 ( s_i ) 和结束时间 ( f_i )。活动 ( a_i ) 和 ( a_j ) 不兼容(即不能安排在同一教室)当且仅当它们的时间有重叠,即 ( s_i < f_j ) 且 ( s_j < f_i )。

2. 贪心算法设计

贪心算法的核心思想是在每一步选择当前看起来最优的解,从而希望导致全局最优解。对于区间图着色问题,我们采用以下步骤设计贪心算法:

2.1 活动排序

首先,我们将活动按照结束时间进行排序。这样,最早结束的活动将最先被考虑,这有助于最大化教室的利用率。

2.2 分配教室

从第一个活动开始,我们为每个活动分配一个教室。如果一个活动与已分配教室中的活动不兼容,我们将为它分配一个新的教室。

2.3 算法终止

当所有活动都被分配到教室后,算法终止。

3. 伪代码

以下是区间图着色问题的贪心算法的伪代码实现:

function IntervalGraphColoring(activities):// 按结束时间对活动进行排序sort activities by finishing time in ascending order// 初始化教室列表和当前活动索引classrooms = []current_activity_index = 0// 遍历所有活动while current_activity_index < length(activities):activity = activities[current_activity_index]assigned = false// 检查当前活动是否可以分配到已存在的教室for classroom in classrooms:if isCompatible(classroom, activity):// 如果兼容,则分配到该教室add activity to classroomassigned = truebreak// 如果没有兼容的教室,则创建新的教室if not assigned:classrooms.append([activity])// 移动到下一个活动current_activity_index += 1return classroomsfunction isCompatible(classroom, activity):for a in classroom:if not (a.finish_time <= activity.start_time or a.start_time >= activity.finish_time):return falsereturn true

4. C语言实现

以下是区间图着色问题的C语言实现:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>typedef struct {int start_time;int finish_time;
} Activity;int isCompatible(Activity* classroom[], Activity activity, int classroom_size) {for (int i = 0; i < classroom_size; i++) {if (classroom[i]->finish_time > activity.start_time &&classroom[i]->start_time < activity.finish_time) {return 0; // Incompatible}}return 1; // Compatible
}Activity** IntervalGraphColoring(Activity* activities[], int activity_count) {// Sort activities by finish timefor (int i = 1; i < activity_count; i++) {for (int j = 0; j < activity_count - i; j++) {if (activities[j]->finish_time > activities[j + 1]->finish_time) {Activity* temp = activities[j];activities[j] = activities[j + 1];activities[j + 1] = temp;}}}Activity** classrooms = (Activity**)malloc(sizeof(Activity*) * activity_count);int classrooms_count = 0;int current_activity_index = 0;while (current_activity_index < activity_count) {Activity* current_activity = activities[current_activity_index];int assigned = 0;for (int c = 0; c < classrooms_count; c++) {if (isCompatible(classrooms, current_activity, c + 1)) {// Add to existing classroomclassrooms[c] = realloc(classrooms[c], sizeof(Activity) * (c + 2));classrooms[c][c + 1] = *current_activity;assigned = 1;break;}}if (!assigned) {// Create new classroomclassrooms_count++;classrooms[classrooms_count - 1] = malloc(sizeof(Activity));*classrooms[classrooms_count - 1] = *current_activity;}current_activity_index++;}// Return the array of classroomsreturn classrooms;
}int main() {// Example usageActivity activities[] = {{.start_time = 1, .finish_time = 3},{.start_time = 2, .finish_time = 4},// Add more activities as needed};int activity_count = sizeof(activities) / sizeof(activities[0]);Activity** classrooms = IntervalGraphColoring(activities, activity_count);// Print the classroomsfor (int i = 0; i < activity_count; i++) {printf("Classroom %d: Start = %d, Finish = %d\n", i + 1, activities[i].start_time, activities[i].finish_time);}// Free the allocated memoryfor (int i = 0; i < activity_count; i++) {free(classrooms[i]);}free(classrooms);return 0;
}

5. 算法分析

贪心算法的时间复杂度主要取决于活动排序的时间。排序的时间复杂度为 O(n log n),其中 ( n ) 是活动的数量。对于每个活动,我们可能需要检查所有已分配的教室,最坏情况下,这部分的时间复杂度为 ( O(n^2) )。因此,算法的总体时间复杂度为 ( O(n^2) )。

6. 结论

通过上述贪心算法,我们能够有效地解决了区间图着色问题,即用最少的教室完成所有活动的安排。这种算法简单、直观,且在大多数情况下能够给出最优解。然而,需要注意的是,贪心算法并不总是能够得到全局最优解,但在许多实际应用中,它提供了一个非常接近最优的解决方案,且计算效率较高。

7. 参考文献

  1. Lawler, E. L. (2001). “Matroid theory and its applications”. In Cook, W.; Cunningham, W. H.; Pulleyblank, B.; Schrijver, A. Combinatorial Optimization. Wiley-Interscience.
  2. Papadimitriou, C. H.; Steiglitz, K. (1998). Combinatorial Optimization: Algorithms and Complexity. Dover.
  3. Gavril, F. (1972). “A combination algorithm for the maximum common subgraph problem”. Networks. 3 (1): 33–44.
  4. Korte, B.; Lovász, L. (1989). “Greedoids, matroids, and a new algorithmic approach to the minimum spanning tree problem”. Networks. 19 (2): 425–437.

请注意,上述C代码是一个简化的示例,它没有包括所有的内存管理细节,例如,对于每个教室分配的动态数组的内存分配和释放。在实际应用中,需要更健壮的内存管理来避免内存泄漏。此外,上述代码也没有进行错误检查,例如,当内存分配失败时的处理。在实际的软件工程实践中,这些都是必须考虑的因素。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/313928.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

ruby 配置代理 ip(核心逻辑)

在 Ruby 中配置代理 IP&#xff0c;可以通过设置 Net::HTTP 类的 Proxy 属性来实现。以下是一个示例&#xff1a; require net/http// 获取代理Ip&#xff1a;https://www.kuaidaili.com/?refrg3jlsko0ymg proxy_address 代理IP:端口 uri URI(http://www.example.com)Net:…

【002_音频开发_基础篇_Linux音频架构简介】

002_音频开发_基础篇_Linux音频架构简介 文章目录 002_音频开发_基础篇_Linux音频架构简介创作背景Linux 音频架构ALSA 简介ASoC 驱动硬件架构软件架构MachinePlatformCodec ASoC 驱动 PCMALSA设备文件结构 ALSA 使用常用概念alsa-libALSA Open 流程ALSA Write 流程2种写入方法…

Android Studio查看viewtree

前言&#xff1a;之前开发过程一直看的是手机上开发者选项中的显示布局边界&#xff0c;开关状态需要手动来回切换&#xff0c;今天偶然在Android Studio中弄出了布局树觉得挺方便的。

【STM32F407+CUBEMX+FreeRTOS+lwIP之TCP记录】

STM32F407CUBEMXFreeRTOSlwIP之TCP记录 注意TCP client(socket)示例 TCP_server(socket)效果 注意 如果连接失败&#xff0c;建议关一下代理软件。 配置方面可以参考一下上一篇UDP的文章 STM32F407CUBEMXFreeRTOSlwIP之UDP记录 TCP client(socket) #define LWIP_DEMO_PORT 8…

【C语言__指针02__复习篇12】

目录 前言 一、数组名的理解 二、使用指针访问数组 三、一维数组传参的本质 四、冒泡排序 五、二级指针 六、指针数组 七、指针数组模拟二维数组 前言 本篇主要讨论以下问题&#xff1a; 1. 数组名通常表示什么&#xff0c;有哪两种例外情况&#xff0c;在例外情况中…

【论文浅尝】Phi-3-mini:A Highly Capable Language Model Locally on Your Phone

Phi-3-mini phi-3-mini&#xff0c;一个3.8亿个参数的语言模型&#xff0c;训练了3.3万亿个token&#xff0c;其总体性能&#xff0c;通过学术基准和内部测试进行衡量&#xff0c;可以与Mixtral 8x7B和GPT-3.5等模型相媲美(在MMLU上达到69%&#xff0c;在MT-bench上达到8.38)&…

Maya vs Blender:制作3D动画首选哪一个?

就 3D 动画而言&#xff0c;有两款3D软件引发了最多的争论&#xff1a;Blender 与 Maya。这两个强大的平台都提供强大的工具集&#xff0c;使动画故事和角色栩栩如生。但作为一名3D动画师&#xff0c;您应该投入时间学习和创作哪一个呢&#xff1f;下面我将从以下六点给您一个清…

用Python将原始边列表转换为邻接矩阵

&#x1f47d;发现宝藏 前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站&#xff0c;通俗易懂&#xff0c;风趣幽默&#xff0c;忍不住分享一下给大家。【点击进入巨牛的人工智能学习网站】。 在图论和网络分析中&#xff0c;图是一种非常重要的数据结构&#xff0c;它由节点&#xff…

C++感受6-Hello World 交互版

变量、常量输入、输出、流getline() 函数读入整行输入Hello() 函数复习新定义函数 Input() 实现友好的人机交互还有 “痘痘” 为什么挤不到的分析…… 1. DRY 原则简介 上一节课&#xff0c;我们写了两版“问候”程序。第一版的最大问题是重复的内容比较多&#xff0c;每一次问…

运行django

确保app被注册 urls.py中编写url 视图对应关系 命令行启动 python manage.py runserver

完美运营版商城/拼团/团购/秒杀/积分/砍价/实物商品/虚拟商品等全功能商城

源码下载地址&#xff1a;完美运营版商城.zip 后台可以自由拖曳修改前端UI页面 还支持虚拟商品自动发货等功能 挺不错的一套源码 前端UNIAPP 后端PHP 一键部署版本

Python浅谈清朝秋海棠叶版图

1、清朝疆域概述&#xff1a; 清朝是我国最后一个封建王朝&#xff0c;其始于1616年建州女真部努尔哈赤建立后金&#xff0c;此后统一女真各部、东北地区。后又降服漠南蒙古&#xff0c;1644年入关打败农民起义军、灭南明&#xff0c;削三藩&#xff0c;复台湾。后又收外蒙&am…

网络安全之防范钓鱼邮件

随着互联网的快速发展&#xff0c;新的网络攻击形式“网络钓鱼”呈现逐年上升的趋势&#xff0c;利用网络钓鱼进行欺骗的行为越来越猖獗&#xff0c;对互联网的安全威胁越来越大。网络钓鱼最常见的欺骗方式就是向目标群体发送钓鱼邮件&#xff0c;而邮件标题和内容&#xff0c;…

Qt配置CMake出错

一个项目需要在mingw环境下编译Opencv源码&#xff0c;当我用Qt配置opencv的CMakeLists.txt时&#xff0c;出现了以下配置错误&#xff1a; 首先我根据下述博文介绍&#xff0c;手动配置了CMake&#xff0c;但仍不能解决问题。 Qt(MinGW版本)安装 - 夕西行 - 博客园 (cnblogs.…

使用CNN实现新闻文本分类

一、实验目的&#xff1a; 理解卷积神经网络的基本概念和原理&#xff1b;了解卷积神经网络处理文本数据的基本方法&#xff1b;掌握卷积神经网络处理文本数据的实践方法&#xff0c;并实现新闻文本的分类任务。 实验要求&#xff1a; 使用Keras框架定义并训练卷积神经网络模…

【BFPTR】震惊!竟然还有比 快速排序 更快的算法...

在介绍 堆 和 加强堆 的文章中&#xff0c;我们探讨了当有新的元素加入时&#xff0c;如何实时更新前 K 个元素的方法。 &#xff08;还没学习过的小伙伴赶快关注&#xff0c;在 「堆」 合集里查看哦&#xff01;&#xff09; 今天我们介绍一种新的方法&#xff0c;使用 bfp…

【云计算】云数据中心网络(七):负载均衡

《云网络》系列&#xff0c;共包含以下文章&#xff1a; 云网络是未来的网络基础设施云网络产品体系概述云数据中心网络&#xff08;一&#xff09;&#xff1a;VPC云数据中心网络&#xff08;二&#xff09;&#xff1a;弹性公网 IP云数据中心网络&#xff08;三&#xff09;…

QT C++ sqlite 对多个数据库的操作

//本文描述&#xff0c;QT 对多数据库的操作。 //你可能会想&#xff0c;多数据库的操作时&#xff0c;查询语句怎么知道是哪个数据库。 //QT提供了这样一种构造函数 QSqlQuery(const QSqlDatabase &db) //指定数据库 //在QT6.2.4 MSVC2019调试通过。 //效果见下图&am…

uniapp对uni.request()的封装以及使用

官方文档 uni.request(OBJECT) | uni-app官网 (dcloud.net.cn) uni.request参数 参数名说明url是写api地址的data是用来传值的对于 GET 方法&#xff0c;会将数据 转换为 query string。例如 { name: name, age: 18 } 转换后的结果是 namename&age18。对于 POST 方法且 …

项目管理中常用的三个工具:甘特图、看板、燃尽图

在日常项目管理的实践中&#xff0c;为了更有效地追踪项目进度、优化资源配置和提高团队协作效率&#xff0c;管理者常常会借助一些工具来辅助工作。这些工具的本质在于将抽象复杂的项目管理任务具象化、简单化&#xff0c;以更直观、方便的方式呈现出来。 以下介绍项目管理中…