目录
- 文章简介
- 1. 创建qml工程
- 2. 创建一个类和qml文件,修改main函数
- 3. 函数说明:
- 4. qml 文件间的调用
- 5. 界面布局
- 6. 代码举例
文章简介
初学qml用来记录qml的学习过程,方便后面归纳总结整理。
1. 创建qml工程
如下图,我使用的是一个空的qml的工程,这样更容易上手。
2. 创建一个类和qml文件,修改main函数
.h文件
#ifndef MYCPPOBJECT_H
#define MYCPPOBJECT_H#include <QObject>class MyCppObject : public QObject
{Q_OBJECTpublic:MyCppObject(QObject *parent = nullptr);signals:void sigButtonClick();public slots:void handleButtonClick();
};#endif // MYCPPOBJECT_H
cpp文件
#include "mycppobject.h"
#include <QDebug>
MyCppObject::MyCppObject(QObject *parent) : QObject(parent) {}void MyCppObject::handleButtonClick()
{qDebug() << "click";// 处理按键点击事件// ...// 发出自定义信号emit sigButtonClick();
}
main函数
int main(int argc, char *argv[])
{QGuiApplication app(argc, argv);//注册自定义类qmlRegisterType<MyCppObject>("GenOsal", 0, 1, "MyCppObject");// 加载QML文件QQmlApplicationEngine engine;engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/ButtonExample.qml")));// 在QML中注册自定义的C++类型if (engine.rootObjects().isEmpty()){return -1;}// 创建C++对象// MyCppObject myCppObject;// 将C++对象注册到QML引擎中// engine.rootContext()->setContextProperty("myCppObject", &myCppObject);return app.exec();
}
qml文件
// 写一个串口通信
import QtQuick 2.15
import QtQuick.Window 2.15
import QtQuick.Controls 2.0// 自定义的cpp(通过main.c注册进来)
import GenOsal 0.1Window {width: 640height: 480visible: truetitle: qsTr("test Connect")// 用来连接cpp的信号Connections{target: m_objectfunction onSigButtonClick(){console.log("recv button clicked");}}// 变量定义:var定义局部变量,只在当前QML文件中可用// property 定义对象属性的变量// let 定义常量,定义后不可以修改值Label{id: lab_comx: 0y: 0width: 120height: 50text: "端口号"color: "black"font.pixelSize: 18verticalAlignment: Text.AlignVCenterhorizontalAlignment: Text.AlignHCenterbackground: Rectangle {implicitWidth: 100implicitHeight: 40color: "red"border.color: "#26282a"border.width: 1radius: 4gradient: Gradient{GradientStop { position: 0.0; color: mouseArea.pressed ? "white" : "lightgray"}GradientStop { position: 1.0; color: mouseArea.pressed ? "lightgray" : "gray"}}}MouseArea {id: mouseAreaanchors.fill: parentonReleased: {// 直接调用函数m_object.handleButtonClick();}onPressed: {}onClicked: {console.log(edit_com.text);}}}Rectangle {// 设置部件的边距anchors.margins: {left:20}anchors.left: lab_com.righty: lab_com.ywidth: lab_com.widthheight: lab_com.heightborder.width: 1border.color: "gray"TextInput {id: edit_comanchors.fill: parent// enabled: bEnabledtext: "0"visible: truefont.pixelSize: 16focus: truehorizontalAlignment: Text.AlignHCenterverticalAlignment: Text.AlignVCenterinputMethodHints: Qt.ImhDigitsOnlyvalidator: IntValidator {top: 65535; bottom: 1}onFocusChanged: {// mainVKB.visible = true}}}MyCppObject{id: m_object}
}
3. 函数说明:
int qmlRegisterType(const char *uri, int versionMajor, int versionMinor, const char *qmlName);参数说明:
通过调用qmlRegisterType函数,可以将自定义的C++类型注册到QML中,从而可以在QML代码中使用该类型。在注册成功后,可以在QML中通过该类型的名称来创建该类型的实例,并调用其属性和方法。uri:表示注册类型的命名空间,通常为项目的名称或者公司的域名,用于区分不同的QML模块。通常是import的内容:例如:qmlRegisterType<MySliderItem>("com.mycompany.qmlcomponents", 1, 0, "Slider");import com.mycompany.qmlcomponents 1.0versionMajor:主版本号,用于指定注册类型的版本信息。versionMinor:次版本号,用于指定注册类型的版本信息。qmlName:表示要注册的类型在QML中的名称,可以在QML中直接使用该名称来创建该类型的实例。首字母大写C++注册方式2:
// 创建C++对象
MyCppObject myCppObject;
// 将C++对象注册到QML引擎中
engine.rootContext()->setContextProperty("myCppObject", &myCppObject);
4. qml 文件间的调用
命名:首字母大写
使用Load的方式调用问题较多,通常直接使用文件名来调用。
5. 界面布局
QML中布局一般有如下四种方式,
- 绝对坐标:x、y、z、width、height、
- 锚(anchors) 布局
- 定位器(Row、Column、Grid、Flow)
- 布局管理器(GridLayout、RowLayout、ColumnLayout)
锚布局:
这是一种相对位置关系的布局。特别说明margins是间距
定位器:
spacing: 2 //相邻间距
Repeater 重复布局
import QtQuick 2.0
Row
{Repeater {model: 3Rectangle {width: 100; height: 40border.width: 1color: "yellow"}}
}
Row 水平布局
Column 垂直布局
Grid
Flow
布局管理器: 和Creator中一样cpp中的函数
void MyCppObject::handleButtonClick()
{qDebug() << "click";// 处理按键点击事件// ...// 发出自定义信号emit sigButtonClick();
}public slots:void handleButtonClick();
6. 代码举例
Label
Label{property bool bEnable: falseproperty int nIndex: 1signal effective()signal clicksignal()id: lab_comx: 0y: 0width: 120height: 50text: "端口号"color: "black"font.pixelSize: 18verticalAlignment: Text.AlignVCenterhorizontalAlignment: Text.AlignHCenterbackground: Rectangle {implicitWidth: 100implicitHeight: 40color: "red"border.color: "#26282a"border.width: 1radius: 4gradient: Gradient{//颜色渐变GradientStop { position: 0.0; color: mouseArea.pressed ? "white" : "lightgray"}GradientStop { position: 1.0; color: mouseArea.pressed ? "lightgray" : "gray"}}}MouseArea {id: mouseAreaanchors.fill: parentonReleased: {bEnable = falseeffective()}onClicked: {clicksignal()}}
}
Textinput
Rectangle {width: 178height: parent.heightcolor: bEnabled? "white" : "lightgray"border.width: 1border.color: "gray"TextInput {id: textDataanchors.fill: parentenabled: bEnabledtext: "0"visible: truefont.pixelSize: 16focus: truehorizontalAlignment: Text.AlignHCenterverticalAlignment: Text.AlignVCenterinputMethodHints: Qt.ImhDigitsOnlyvalidator: IntValidator {top: 65535; bottom: 1}onFocusChanged: {mainVKB.visible = true}}}
Text
Text {width: 100height: 15text: sLableDownfont.pixelSize: 14font.bold: truecolor: "black"horizontalAlignment: Text.AlignHCenterverticalAlignment: Text.AlignVCenter}